【心得】微课玩家目前为止的心得

先上目前的角色跟抽数,只买过30元白菀包+悔棋一次。

我算是运气非常好吧,抽卡没什么歪过,新手什么都不知道的情况下随便选了剑平开局。
后来随便就抽了冰璃+封妈,看了版才知道她们很强,欣喜之下就继续玩下去。
只有曹沁池的时候花了200抽,得到黎*5+曹*1+狐狸*1,于是就先把黎跑到6星。
380抽的期望值可能才8到9绝卡(包含保底),但我抽到了13张。
1. 一般关卡
    在还没有剑邪之前都是派韩无砂上场开阵,第一回合放个范围技,上个debuff以后就没她的事情了,剩下的就交给其他T0。加入了剑邪之后,体验从90分进步到95分吧,因为剑邪才3星没有很强,主要是其他队友实在太扯了,冰璃+封妈第一回合就收掉3个头,曹沁跑超远去收1个还可以打完再动拿宝箱,黎幽牵个绳子就跟上,常常把封妈丢在后面就过关了。
2. 难一点的关卡
   目前打完蚀之隙第七章困难,用国家队真是轻轻松松。慢慢体会到黎幽可以直接晕人多好用,第七章有一些可以吃晕但攻高血多的boss,都是靠黎幽直接晕+封咒到过关,如果没晕到也很容易会死人。
3. 创命
   看我的角色就知道,大概只有雷创好打一点,其他都缺阵眼。这个时候就要曹沁上场,不管什么创都可以上,这游戏的坦克失业率很高,依依上场大都是上debuff+开阵而已,人家曹沁可以贴脸闪避加上强力回击,而且技能重置以后可以再闪一次,王开大的时候出圈等一下CD,下次进来又可以闪了,这样到底要坦克干嘛。我觉得闪避这技能有点破坏平衡应该修改一下,例如可以让没有克制的属性不能闪避(只有在创命的时候),我觉得这游戏最好玩的就是创命+收集角色,慢慢收集每个属性的角色过创命,增加一点难度我觉得可能会更好玩一点。
4. 培养
  其实跟很多其他手游类似,角色一定是越出越多,有些角色后面就不会上场了,所以一开始我就打算集中培养,不管什么时期大概都只有8-9只角色,如果不买体力这样差不多就极限了,了不起把等级拉上来跑跑山河志而已。之前玩过碧蓝幻想,我觉得这游戏纯色阵的场合应该要多一点,创命的属性克制可以再明显一点,逼得人一定要凑满4-5只同色的角色,这样即使角色继续出也只会慢慢更新box,不像现在国家队组成以后我对其他角色的期待都降低很多,不知道还可以玩多久。听说陆版更高等级的创命可以上6个人,那我觉得也可以让新角色开4人的纯色阵,攻防血气都加20%之类的,总之我喜欢收集角色,太快就收集完让人觉得有点可惜。
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