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C9戰隊在夏季賽中陷入了掙扎,他們一度將Zven下放至C9.A,最終因為隊伍戰績糟糕而選擇召回Zven,Zven回歸後C9戰隊才逐步走上了正軌,最終艱難地以第三種子的身份打入世界賽。
C9戰隊的進攻十分依賴Blaber和Perkz的聯動,Blaber打野的節奏是C9能否佔據主動權的關鍵因素,Blaber選手的侵略性極強,他非常傾向於進行高風險高收益的打法,這對於C9戰隊而言是一把雙刃劍,在MSI中,我們就看到過Blaber在隊友無法支持的情況下強行爭奪河蟹失敗,送出首殺,從而導致C9戰隊前期落入被動的情況。另外,C9戰隊結束比賽的能力一般,整體節奏偏慢,他們在LCS冠軍賽中的場均時長來到了33分鐘54秒,是入圍賽的八支隊伍中場均時長最長的隊伍。
相比起狀態掙扎的C9,DFM戰隊在夏季賽中的表現就要出色的多了,在打野選手Steal完成了本土化之後,他們啟用了「三韓援」的陣容,他們的隊伍實力得到了明顯的提升。他們收穫了春季賽的冠軍,並取得了MSI的參賽資格,在MSI的比賽中,他們的表現十分亮眼,雖然最終未能出線,但是他們出色的表現還是讓全球觀眾們眼前一亮。
在夏季賽中,他們延續了春季賽的宰制力,取得了例行賽第一的成績,在LJL夏季賽決賽的比賽中,他們以3:0的比分輕鬆戰勝了RJ戰隊,取得了代表LJL賽區參加世界賽的機會。
在入圍賽階段的比賽中,DFM將在10月6日對陣C9戰隊,從今年MSI的表現來看,DFM戰隊的實力可謂是外卡賽區中的翹楚,他們在面對C9戰隊的時候並不一定會陷入被動,雙方在場面上可能不會出現一邊倒的情況,考慮到C9戰隊的進攻節奏比較緩慢,比賽有可能會進入後期,雙方可能在中期的團戰中互有勝負,即便C9戰隊取得比賽的勝利人頭數也不一定有過大的差距。
在入圍賽階段的比賽中,DFM將在10月6日對陣C9戰隊,從今年MSI的表現來看,DFM戰隊的實力可謂是外卡賽區中的翹楚,他們在面對C9戰隊的時候並不一定會陷入被動,雙方在場面上可能不會出現一邊倒的情況,考慮到C9戰隊的進攻節奏比較緩慢,比賽有可能會進入後期,雙方可能在中期的團戰中互有勝負,即便C9戰隊取得比賽的勝利人頭數也不一定有過大的差距。
在野區資源選擇的方面,C9戰隊並不是一支傾向於去爭奪諭示者的隊伍,他們在近25場比賽中拿第一隻諭示者的機率僅有28%,在諭示者與小龍的選擇中,C9戰隊習慣於放棄諭示者而優先爭奪小龍,可以看到,C9戰隊近25局的首小龍率來到了68%,他們在下半部野區投入精力爭奪小龍的同時也容易被對手在上半區抓到擊殺諭示者的機會。
與C9不同,DFM是一支極為重視諭示者的戰隊。中路選手Aria在取得推線主動權後習慣於與打野選手Steal配合,他們喜歡通過運營率先控下本場比賽的首條諭示者,從而帶動起隊伍推塔的節奏,他們在近25場比賽中拿下首隻諭示者的機率高達70%。
S11世界賽可謂是英雄聯盟項目全年中最為重要的比賽,參賽隊伍在決策和打法上往往都會變得更加謹慎。另外,在世界賽的入圍賽階段的版本比起夏季賽時期有著劇烈的變化,選手們往往會在賽程初期選擇比較穩健的陣容,在對線階段雙方可能不會做出過於激進的決策。
從DFM戰隊的選角來看,他們的各路都喜歡選擇偏向發育的陣容,由於陣容需要比較漫長的發育時間,DFM可能不會過於激進的發動進攻,而是希望將比賽拖至後期。另外,考慮到C9戰隊緩慢的比賽節奏,雙方可能不會爆發過多的人頭。
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這樣看下來 我覺得也是DFM> C9
各位覺得呢?