前言
公主鏈接是一款培養遊戲,如果你是一個很積極玩遊戲的玩家,又能夠克服「不想依靠好友支持通關」、「瑪娜不足」、「好友支持3小時CD」等小煩惱,基本上你能夠在一個月內單靠好友支持突破超過主線26章,此時除去地下城ex4,公連其他功能皆已開通,而之後的關卡也較難單靠好友支持角色單刷,這時候就會邁入公連的長草期,每天只要少少的時間就能完成該做的事情,因此如果做好良好的體力分配,有助於你能夠在不失角色獲取及資源獲得的前提下,儘早滿等以體驗更多遊戲樂趣,因此,此篇產生是為了新加入的玩家以及剛回鍋茫然的玩家提供一個思路的參考。
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名詞說明
在了解體力分配議題之前,必須有幾個前提必須要有所探討,這樣才能夠自然而然的產生適合自己的體力分配,分別是「每日體力獲得」、「購買體力性價比」、「寶石固定收入」、「公連的加倍活動」。
每日體力獲得240+200+248+336=1024
*黃色為可變動項目
自然體力恢復:每6分鐘恢復1體力,只要維持著體力未恢復至上限狀況,每日可獲得240體力。
每日體力獲得:每日12點與18點可以獲得,每日可獲得200體力。
家具體力獲得:分為點心桌以及地下城傢具獲得。
點心桌位於公會小舖中,隨主角等級上限提高等級,最高每小時可獲得62體力,每日可獲得248體力(2021/10/5)。地下城傢具可由通關地下城獲得,需要將該傢具於公會小餔中擺設初才會產生體力,途徑如下,最高獲得7個(2021/10/5),每小時可獲得12體力,每日可獲得336體力。
購買體力性價比
購買一次體力所需消耗的寶石會因購買次數而增加,每次購買皆會恢復120體力,稱為1管。
1-3次:每次40寶石,共花費120寶石恢復360體力,簡易表示120/360
4-6次:每次60寶石,180/360
7-14次:每次100寶石,800/960
15-22次:每次150寶石,1200/960
23-30次:每次180寶石,1440/960
31-35次:每次200寶石,1000/600
36-40次:每次250寶石,1250/600
每1寶石可恢復體力值依序為:3、2、1.2、0.8、0.66、0.6、0.48
寶石固定收入600+1200+3500+2000=7300
此部分以4服且新手能達到的狀況來做探討。
每日任務獲得:20寶石*30,600寶石。
兩種競技場獲得:40寶石*30天,1200寶石。(5000名內)
戰隊戰獲得:3500寶石。(700名內)
劇情或復刻活動獲得:2000寶石。
公連的加倍活動
主線(Normal)掉落率加倍:簡稱N2,也有過N3,為裝備、瑪娜主要獲得來源。
主線(Hard)掉落率加倍:簡稱過H2,也有過H3,為角色記憶碎片主要獲得來源。
主線(Very Hard)掉落率加倍:簡稱VH2,為角色純凈記憶碎片主要獲得來源。
調查加倍:為公主之心及公主寶珠主要獲得來源。
劇情/復刻活動經驗值加倍:於劇情/復刻活動中消耗體力時,主角經驗值獲得加倍。
探索獲得:為經驗水及瑪娜次要獲得來源。
地下城瑪娜加倍:為角色碎片、裝備、瑪那次要獲得來源。
體力分配
這邊就需要談論到每次新玩家提問都會被問及的一個議題,「你想要主戰隊戰還是競技場?」並不會因為選擇就需要捨棄另一個方向,只是因為角色培養方向不同會導致另一方角色較慢才能培養完善,體力分配其實並沒有絕對的答案,只有適不適合自己的方式,必定有所選擇必定要接受相對應的後果,其內容將分為以下幾個重點,「角色碎片獲取」、「吃管數量」、「體力分配」,以及「迷思」。
角色碎片獲取
多關卡角色碎片:因為體力有限必須要選擇需要培養的角色優先培養,戰隊戰玩家建議以憐、優衣、秋乃、咲戀等為主,依角色是否已獲得來確定其優先順序,同一時間基本上只能培養2-3隻。
單關卡角色碎片:因為該角色只有一個關卡,培養時間較長,建議從加入遊戲就開始謀劃獲取碎片,個人推薦靜華、安、霞、碧(插班生)、露娜、優妮,尚有其他許多有用的角色,可依自己需求條配。
這邊請容我偷懶一下,因為角色方面選擇以及了解是一篇很長的篇幅,建議可以參照E夢的六星總覽及煌靈的六星角色順序來作為初步了解並抉擇自己想要優先培養的六星角色。
吃管數量
大課長:課好課滿,天天40管我也不反對,你命由你不由CY!
非大課長:H及N加倍時6-9管,平時3-6管。
體力分配
終於進入正題!了解了上述信息以後我們就可以來做體力分配的安排,由於我們需要藉由主線(Hard)關卡來做為加速角色獲取以及提高培養度(大課長以及超級歐洲人退散),因此角色碎片的獲取會列於最優先的狀態,再來才是考量當前的遊戲加倍活動,最後則是自己的遊戲傾向,因此這邊建議以下排序(再次強調這並非解答,而是一個建議參考的方法)
H2=N2>H1>VH2=調查2>劇情/復刻活動H>VH1=調查1>劇情/復刻活動N>>>N1
以我自己當下為例,目前為探索2+地下城瑪娜加倍2+劇情活動經驗值加倍
我每日體力獲得量為976,課6管,故我當日體力有1696。
我會把1000體左右放在角色碎片獲取(Hard關卡),剩餘體力才是活動與其他分配。
迷思
迷思1:無課及微課到底要不要吃管,寶石不該留下來抽角嗎?
以平時(H及N無加倍)來看是否需要吃3管,假設省下來,每天省120寶石,1個月省下3600寶石,可以多24抽,但是藉由蘭德索爾圖書館模擬可發現,每天少360體力,從1-200等所需時間會由350天增加到450天(以無課來估算,實際天數高於450天,因地下城傢具獲得時間點以及點心桌升級因素),你節省了五個月還無法保底1池,而且本來每個月都會有寶石固定收入,一款手游能玩到一年就很不錯了,你還想要把自己體會到完整樂趣的時間往後延三個月以上,確定嗎?所以個人建議不管再怎樣休閑或者無課的玩家,3管體力其實是非常划算的,公連許多樂趣真的滿等才開始,要節省可以等滿等再考量。
迷思2:劇情/復刻活動時多刷N1-10?
建議不要,除非剛好缺1等,會影響該日戰隊戰借用角色,不然其效益相對的低,如果高等缺金裝不如刷N1-15,如果剛好破百等想多刷BOSS券來增加討伐證收入不如刷N1-5。
(這點其實列出前我非常猶豫,因為容易產生爭議,我自己在帳號成長期間也是採納此種建議以此種方式來進行,但是目前來看我自己非常後悔過去曾經多刷N1-10,這間接導致我180等才讓咲戀6星,也讓我許多該提早拉起來的角色培養度緩慢許多。)
結語
希望這篇能夠給予新加入的玩家以及回鍋的玩家一些參考的意見,所謂體力分配並沒有絕對也不是不可改變的,絕對可以因當下狀況以及今天心情來做調動,只是在腦沖以前記得想想自己如果把1000體扔進去一項活動,獲得了什麼以及失去了什麼,這樣應該就能有所決斷了,題外話一下,打這篇因為外在因素重打了三次,想吐…,說好的小心得卻打太多,希望大家不要看到吐,謝謝觀看。