【心得】新手烦恼的体力分配小心得

前言
公主链接是一款培养游戏,如果你是一个很积极玩游戏的玩家,又能够克服「不想依靠好友支持通关」、「玛娜不足」、「好友支持3小时CD」等小烦恼,基本上你能够在一个月内单靠好友支持突破超过主线26章,此时除去地下城ex4,公连其他功能皆已开通,而之后的关卡也较难单靠好友支持角色单刷,这时候就会迈入公连的长草期,每天只要少少的时间就能完成该做的事情,因此如果做好良好的体力分配,有助于你能够在不失角色获取及资源获得的前提下,尽早满等以体验更多游戏乐趣,因此,此篇产生是为了新加入的玩家以及刚回锅茫然的玩家提供一个思路的参考。
(建议用电脑阅读,手机阅读如用暗黑模式无法显示黄色底漆)。
名词说明
在了解体力分配议题之前,必须有几个前提必须要有所探讨,这样才能够自然而然的产生适合自己的体力分配,分别是「每日体力获得」「购买体力性价比」「宝石固定收入」「公连的加倍活动」
每日体力获得240+200+248+336=1024
*黄色为可变动项目
自然体力恢复:每6分钟恢复1体力,只要维持着体力未恢复至上限状况,每日可获得240体力。
每日体力获得:每日12点与18点可以获得,每日可获得200体力。
家具体力获得:分为点心桌以及地下城家具获得。
点心桌位于公会小舖中,随主角等级上限提高等级,最高每小时可获得62体力,每日可获得248体力(2021/10/5)。
地下城家具可由通关地下城获得,需要将该家具于公会小𫗦中摆设初才会产生体力,途径如下,最高获得7个(2021/10/5),每小时可获得12体力,每日可获得336体力。
购买体力性价比
购买一次体力所需消耗的宝石会因购买次数而增加,每次购买皆会恢复120体力,称为1管。
1-3次:每次40宝石,共花费120宝石恢复360体力,简易表示120/360
4-6次:每次60宝石,180/360
7-14次:每次100宝石,800/960
15-22次:每次150宝石,1200/960
23-30次:每次180宝石,1440/960
31-35次:每次200宝石,1000/600
36-40次:每次250宝石,1250/600
每1宝石可恢复体力值依序为:3、2、1.2、0.8、0.66、0.6、0.48
宝石固定收入600+1200+3500+2000=7300
此部分以4服且新手能达到的状况来做探讨。
每日任务获得:20宝石*30,600宝石。
两种竞技场获得:40宝石*30天,1200宝石。(5000名内)
战队战获得:3500宝石。(700名内)
剧情或复刻活动获得:2000宝石。
公连的加倍活动
主线(Normal)掉落率加倍:简称N2,也有过N3,为装备、玛娜主要获得来源。
主线(Hard)掉落率加倍:简称过H2,也有过H3,为角色记忆碎片主要获得来源。
主线(Very Hard)掉落率加倍:简称VH2,为角色纯净记忆碎片主要获得来源。
调查加倍:为公主之心及公主宝珠主要获得来源。
剧情/复刻活动经验值加倍:于剧情/复刻活动中消耗体力时,主角经验值获得加倍。
探索获得:为经验水及玛娜次要获得来源。
地下城玛娜加倍:为角色碎片、装备、玛那次要获得来源。
体力分配
这边就需要谈论到每次新玩家提问都会被问及的一个议题,「你想要主战队战还是竞技场?」并不会因为选择就需要舍弃另一个方向,只是因为角色培养方向不同会导致另一方角色较慢才能培养完善,体力分配其实并没有绝对的答案,只有适不适合自己的方式,必定有所选择必定要接受相对应的后果,其内容将分为以下几个重点,「角色碎片获取」、「吃管数量」、「体力分配」,以及「迷思」。
角色碎片获取
多关卡角色碎片:因为体力有限必须要选择需要培养的角色优先培养,战队战玩家建议以怜、优衣、秋乃、咲恋等为主,依角色是否已获得来确定其优先级,同一时间基本上只能培养2-3只。
单关卡角色碎片:因为该角色只有一个关卡,培养时间较长,建议从加入游戏就开始谋划获取碎片,个人推荐静华、安、霞、碧(插班生)、露娜、优妮,尚有其他许多有用的角色,可依自己需求条配。
这边请容我偷懒一下,因为角色方面选择以及了解是一篇很长的篇幅,建议可以参照E梦的六星总览及煌灵的六星角色顺序来作为初步了解并抉择自己想要优先培养的六星角色。
吃管数量
大课长:课好课满,天天40管我也不反对,你命由你不由CY!
非大课长:H及N加倍时6-9管,平时3-6管。
体力分配
终于进入正题!了解了上述信息以后我们就可以来做体力分配的安排,由于我们需要借由主线(Hard)关卡来做为加速角色获取以及提高培养度(大课长以及超级欧洲人退散),因此角色碎片的获取会列于最优先的状态,再来才是考量当前的游戏加倍活动,最后则是自己的游戏倾向,因此这边建议以下排序(再次强调这并非解答,而是一个建议参考的方法)
H2=N2>H1>VH2=调查2>剧情/复刻活动H>VH1=调查1>剧情/复刻活动N>>>N1
以我自己当下为例,目前为探索2+地下城玛娜加倍2+剧情活动经验值加倍
我每日体力获得量为976,课6管,故我当日体力有1696。
我会把1000体左右放在角色碎片获取(Hard关卡),剩余体力才是活动与其他分配。
自己打完以后我才觉得其实我可以课3管就好,列出来才有这种感受,不过就当作为了工作服珠希的牺牲吧
迷思
迷思1:无课及微课到底要不要吃管,宝石不该留下来抽角吗?
以平时(H及N无加倍)来看是否需要吃3管,假设省下来,每天省120宝石,1个月省下3600宝石,可以多24抽,但是借由兰德索尔图书馆仿真可发现,每天少360体力,从1-200等所需时间会由350天增加到450天(以无课来估算,实际天数高于450天,因地下城家具获得时间点以及点心桌升级因素),你节省了五个月还无法保底1池,而且本来每个月都会有宝石固定收入,一款手游能玩到一年就很不错了,你还想要把自己体会到完整乐趣的时间往后延三个月以上,确定吗?所以个人建议不管再怎样休闲或者无课的玩家,3管体力其实是非常划算的,公连许多乐趣真的满等才开始,要节省可以等满等再考量。
迷思2:剧情/复刻活动时多刷N1-10?
建议不要,除非刚好缺1等,会影响该日战队战借用角色,不然其效益相对的低,如果高等缺金装不如刷N1-15,如果刚好破百等想多刷BOSS券来增加讨伐证收入不如刷N1-5。
(这点其实列出前我非常犹豫,因为容易产生争议,我自己在帐号成长期间也是采纳此种建议以此种方式来进行,但是目前来看我自己非常后悔过去曾经多刷N1-10,这间接导致我180等才让咲恋6星,也让我许多该提早拉起来的角色培养度缓慢许多。)
结语
希望这篇能够给予新加入的玩家以及回锅的玩家一些参考的意见,所谓体力分配并没有绝对也不是不可改变的,绝对可以因当下状况以及今天心情来做调动,只是在脑冲以前记得想想自己如果把1000体扔进去一项活动,获得了什么以及失去了什么,这样应该就能有所决断了,题外话一下,打这篇因为外在因素重打了三次,想吐…,说好的小心得却打太多,希望大家不要看到吐,谢谢观看。
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