前言
如無意外的話,我相信龍母版本會是2.0前最後一個添加的內容,故我想綜合自己在日服開服遊玩至今的經驗,提供對不同遊戲內容的看法供各位參考,希望有助新手上路。假如有什麼問題的話也歡迎在留言串發問,本人會在知識範圍內回答。
所有在線遊戲大致可分為兩個方向,其一為PVE(Player Versus Environment),即玩家對抗遊戲內的怪物/王,另一個則是PVP( Player Versus Player),玩家對玩家。王逆作為一款在線手游,自然少不了這兩個元素:
在PVE方面,王逆目前最大的指針應該是世界王(World Boss,WB)、挑戰戰役的62250、龍母4燈全開通關以及赤月。若把公會也計算在內,討伐戰也會是其中一個重要的指針。
其餘的PVE內容有:
l 各式龍以及戰場戰役 ─ 前期裝備、普通附魔
l 公會戰役 ─中期裝備
l 魔導戰役、魔導附魔─ 畢業裝備與其附魔
l 大小沙─ 資源獲取
l 海、陸、空三種試練─ 魂武強化
l 挑戰之塔、皇城地下迷宮 ─ 兩款月塔
l 試練戰場、公會戰
l 主線 ─ 1至X The Final
l 支線故事
l 地下監牢、周塔 ─各式成長材料 寶物庫 ─抽抽樂
而PVP則有:
l 勝者之巔 ─在線PVP
l 榮譽之巔 ─BanPick的PVP
有鑒於我主要練的是物理隊,同時板上有不少優質的魔法隊心得文,所以文章的焦點許多時候會投放更多在物理隊上,魔法隊為次。當然你也可以發問魔法隊的組成,我也很樂意解答。
註:上述粗體的遊戲內容會優先更新,然後會再根據版上的攻略多寡及我本人的進度決定優先次序。更新速度並沒有保證,我只能在閑余時間東拼西湊出自己的見解,如有錯誤的地方,煩請更正。
資歷人權
世界王(WB)
有關世界王的部份,版上的信息以魔法隊的山王(WB1)為多,奶王(WB3)也有相應的文章提及,故會優先討論海王(WB2)。此篇會先分析海王的技能組,後再列出可用的輸出手與簡評能派上場的輔助角。同時也會大概講述一下我心目中專武/寶、魂武的投資次序。如若對上述信息已有一定的理解,可直接跳到詞條選擇區。
世界王人權
註:山、奶王均為數周前的記錄,山王我有印象自己最高的記錄是170T(舞娘)、216T(卡菈);海王177T(腿妹);奶王則是420T(黑勞)。6天算起上來,3隻也剛好進了世界排名前200,以海王的腿妹名次為最高,另外兩隻均是18X-19X名之間。
註:卡菈這周剛開始用,未清楚世界排名,上述的世界排名是之前的記錄。
海王
技能模塊
最煩的招式,在使用前會出現」WARNING」 字樣,然後舉起手把三叉戟插到地上清掉你所有的增益效果。有些人用OD會選擇來硬:在字出來後把它打倒,但筆者認為能連續在適合的時間令它倒地太難,故較建議在天賦、詞條間補上被扣掉的爆率。
舉手然後把戟橫掃一下,有防CC盾也不能播擋掉扣命中的效果,然多數的英雄自帶200命中,故可以不理。加上也有琴女2技寶能夠補上被扣的命中。
上方面有字樣出現的技能(但不是」WARNING」),看到這招最好按魂武的時間來決定打掉它的條/讓技能時間效果消失。
不論王是否倒地,或是在施展其他技能,都會在王的前方自動生成出3隻非常脆弱的小怪,清掉再輸出即可。
海王的被動技,另一個為物理隊而設的機制,倒地後約多打5.3倍的傷害(經國外網友測試)。值得一提的是甜點神器因持續魔法傷害的關係能夠長時間發動。
這遊戲大部份的情況下都是以單打手為重的,海王也不例外,故WB的隊伍多由1隻輸出手,7隻輔助角色組成。
輸出手(DD)選擇
T0

T1

T1.5



T2



按照DD的選擇,所選的輔助角色也會略有不同。以我自己為例,我是以腿妹為主力輸出,故隊伍會加上OD和女僕減扣CD,若以羅伊為DD則不需要上述的兩位(OD、女僕)。
但總的來說,輔助的角色可以有:

伊莎雅(聖女)─ 強力增傷、攻擊&爆傷加成
技能組已有一定的增傷能力,配合高端專武、魂武增傷能力再倍增;天賦和高端專寶更有相對罕見(最近新型輔助必備)的使友軍對非英雄單位造成傷害增加,增傷能力再上一層樓。另外,她的2技會按其最大生命值的0.1%附加在DD的攻擊力上,加上被動技能及其天賦能為打手提供25%的攻防(技能書的效果經外國網友實測為直接加成,即10+5+5+5%)與50%的爆傷(4技天賦),令她成為低練度也非常不俗的主流輔助之一。
梅伊 ─ 強力打條、全能強化、強力增益
經最近的平衡調整後,1技補上了非英雄傷與她自己攻擊力0.5%的加成,加上專武專寶在穿透、攻速(武)與爆擊率(寶)的疊加,全面強化了整隊的能力,若配以高端魂武會使對Boss傷的加成更上一層樓。在打條方面其水球能在短時間內打掉很多王的控制條(CC bar),在需要控條的世界王中有著舉足輕重的地位。

薇若妮卡(公會娘) ─ 強力打條、強力增益、爆傷加成
打條能力不遜於梅伊,隨著高練度專武能到上一層樓;2技對Boss傷的加成首屈一指,伴隨高端魂武及專武能提供極可觀的增益效果。在爆傷加成方面則靠依賴專寶(4技),但低級魂武仍可提供一定的爆傷值。同時她作為一隻法師,還能在天賦額外提升15%整隊的攻擊力,使她成為了不可或決的一位核心。

希婭(琴女)─ 強力增益、攻擊&爆傷加成
經平衡後多了對非英雄造成傷害增益的天賦,在適當裝備及高練專武下能無縫地同時提供數種強力效益:自己受到傷害減少與對非英雄單位造成傷害增加的效益(1技);控場免疫與回魔(2技)、命中率提升(2技寶);十多萬的攻擊加成與對方受到傷害增加(3技)、爆傷加成(3技寶)。高端魂武更能為整隊提供大量的攻擊、爆傷值。

愛絲黛(風車) ─ 強力增益、攻擊加成、爆傷加成、回魔速度
風車優秀的技能組使她能夠提高DD的爆傷(2技)、造成的非英雄傷害(3技天賦)以及些許的物傷加成(4技天賦、魂武)。同時間還擁有高星專武的25%攻擊力加成、不俗的對Boss增益效果(2技寶與魂武),加上獨有的擊回倍增效果(1.3倍,暗突破)與1技免疫控場的效果,大大鞏固了她在海王中的地位。

毒奶 ─ 超強力攻擊加成、爆擊與爆傷加成、強力增傷
當下版本超強力輔助角,在極高練度(高練專武與魂武220)的情況下能提供自己近100%的攻擊力在DD身上。有鑒在4技調整後成為了「不會被指定為最高攻擊力的單位」,故配合魔導裝(50%攻擊套)後,可以提供極為誇張的攻擊力加成於DD上。而本身高端專武與4技天賦提供了一定的物理增傷、1技的整隊攻擊加成(天賦)與爆傷加成(寶),加上3技天賦的爆擊加成有助應對海王降爆率的技能,使她變成了拼榜首選。

克勞斯 ─ 超強攻擊力加成、強力增傷
與毒奶同理,其作用較為依靠高練度專武、寶與魂武。雖自帶40%+10%(2、4技+1技專寶)+15%(坦共用天賦)的增傷效果,也有全隊加攻擊15%的增益(暗突破),但以現版本來就略嫌不足。需要足夠的練度下才能發揮應有的作用:5星專武能提供50%的攻擊加成效果;魂武能為DD添上的自己物防100%同等值攻擊力加成(1階),更能提供15%對非英雄單位造成傷害與20%增傷效果(2階)。

OD ─技能重置、回魔、爆傷加成
整個遊戲唯一能一次性將所有隊員技能冷卻減半並回滿魔的他能夠使DD再多打一套輸出,但也依賴專武的星數去額外扣減冷卻(2/3/4/5/6/7秒)和提供攻擊力加成(14/17/21/25/30/35%)。魂武解放後能提供每秒減少技能冷卻與爆傷加成,配合女僕的2技專寶與足夠量的魔導裝能夠使DD在一波內打出3套輸出。自帶槍手30%的爆傷加成天賦也有些許的作用。

女僕 ─ 攻擊力&爆傷加成、技能冷卻減少、增益
附帶造成傷害增加(魂武)增益的OD、毒奶混合體,也較為吃重魂武的階數。2技專寶可為DD提供30%的技能冷卻減少,也能附加自己部分攻擊力(2技、魂武)與爆傷(2技天賦)於DD上,暗突破也能以自己的功、物防提供些許(3%)的攻、物防加成。3技能提供一點的增傷效果。
黑奶 ─ 保排、攻擊力加成
新手上路的英雄,取得方法較容易,且技能模塊同時具備保排能力(盾,2技)與增傷(1、3技),在新手裝備不足的情況下也能確保角色可以打到最後。低配的情況下已能充分發揮其能力,0星專武先能加一點穿透;0星2技寶更可提供30%的攻擊力。惟相較之下所提供的增益過於平均,比上不足,比下有餘,是個輔助角不足時不錯的選擇。
布偶 ─ 超強爆傷加成
在正常的隊伍下,攻擊力與爆傷加成的%數越大、越接近時,DD能打出的傷害是最優的(已經國外網友實測),故在打世界王時往往也要考慮DD的爆傷值。雖然布偶的技能大多都是魔法增傷,但其優秀的2技與專武能提供極大值的爆傷於DD上,2技天賦能提供額外的攻擊加成;4技天賦也能提供適量的穿透,所以她也不失為一個選擇。

艾班 ─ 強力增傷、打條
單單1技己能提供50%的物理增傷,配合5星專武效果基本上能長駐75%的增傷效果;3技1段能提供盾,可是cd偏長,而2段的彈彈球則能打掉大量的條,故是個增傷與打條中不錯的選擇。補量雖大,但如用在保排上則有很更好的選擇。惟其魂武在海王的場合上功用極微,只建議有練且輔助角不足的情況才使用。

沙克梅 ─ 強力增傷、增益效果
技能模塊優秀的英雄,不僅能提供極大的物理增傷,暗突破更可以提供類似聖女的攻擊力加成效果於DD上。4技的魔防加成與回血效果能提供一點的保排作用。在專武/寶方面,低配也能發掉不俗的加傷,其魂武2階後更可以提升DD對非英雄的傷害,有練的話可以考慮放入隊伍。

洛曼 ─ 超強力增傷、保排
至今仍保持著一定強度的物理單體增傷mvp:光技能已能提供50+10%(1技與天賦、3技寶)的增傷,0星專武也能提供25%的增傷效果。配合高端練度將提供極誇張的物理增傷(專武60%、專寶25%、魂武35%),同時也帶一點的攻擊力加成(5%自己的攻與隊友30%的攻,魂武)。加上其2技的盾能提供減傷效果、暗突破能提供巨量魔防,故是也是個不錯的海王輔助。惟需投資大量的資源,且也能被其他角色代替。
專武/寶投資次序
專武、寶都要先拿到0星,然後再按以下次序提升:
5星DD專武、寶;
5星琴奶專武、0星2技寶;*
5星風車專武、2技寶;
5星女僕專武;
5星梅伊專寶、NPC專武;**
5星OD專武;
5星毒奶專武、寶;其剩英雄專寶5星***,即公會娘寶、女僕2技寶、琴女專寶,OD則不需要專寶。
若隊伍中會放入克勞斯、聖女換走OD與女僕,兩者的專武提升次序可放在風車後;聖女的4技專寶則在風車後,而克勞斯的1技寶則至最後。
*琴奶2技寶能提升命中,且提供自己回魔的速度,能使她對秒回需求的量大大降低,同時也能在詠唱後保持效果增益;有些人會使用3技寶來提升爆傷,惟在詠唱完結時,效果也會完結,故攻速太高可能會導致其效果很快結束。筆者在實戰比較過兩者後,認為3技較適合才選用,請按自己情況決定。
**Npc專武與正常專武不相衝,故可同時進行,筆者認為有OD的情況下,May與公會娘兩者優先程度相約,可選一隻自己喜歡的來養;如沒有用OD則先提升梅伊的較好。
**公會娘用的專寶與她的位置有關,若放入自動隊可使用0*2技寶,最後才升/不用升;若手動則5星4技寶較佳。
魂武投資次序
在此僅會分別描述最佳隊伍(女僕+OD/克勞斯+聖女)的輔助,可以的話都先解放魂武,另若無註明,優先次序從左至右遞減:
優先2階:DD、梅伊&公會娘&克勞斯、聖女、風車&女僕
中等程度:琴奶(2階)、OD(0階)
最低順序:OD(2階)、毒奶
裝備的選擇
如未能獲取魔導裝備也可以先用魔王軍(輔助角)、魔獸裝(DD)。建議先以生存到最後為目標然後再按自己的能力換成以下屬性,尤其是坦:
詞條屬性
DD:爆率1300(含天賦、各類增益),全攻擊條,專寶最好洗成攻擊爆傷
大部份輔助:擊回撐到1600上下後都堆攻速(補師、法師可用秒回,但需配合天賦)
布偶: 全爆傷
克勞斯:全物防,專寶則需物防與所有防禦
梅伊、黑奶、女僕、毒奶:全攻條,前三者需控制攻擊值比DD低
聖女、沙克梅:全血條
琴奶:攻速撐到3千後全秒回
魔導裝備額外技能
魂武次數+1 公會娘 風車 MAY 克勞斯 毒奶
滿魔減CD 按隊伍需要
整隊加爆傷 剩下的都塞
毒奶:+50%攻-25%防*3
克勞斯:-20%攻+50%防*3
註:魂武次數需求量多寡準則不一,不同的輔助、DD與其神器都略有不同,需自行再嘗試,以上只是參考了目前海王第一的配法。
神器
若無標明,神器推薦度從左至右遞減
DD神器*
輔助神器(非活動)
輔助神器(活動)
輔助神器(通行證)
*當前海王第一(なおぉ)用的是砦(堡壘),個多月前(通行證剛出沒久)前海王(ミータ)第一實測過它與指甲(都5星)的差異不大,甚至認為指甲更好一點;另一位國外網友的傷害試算表也有同樣的結論,然神器日新月異,現在隨輔助神器的選擇越來越多,DD神器也許會有改變。當然這是把所有神器都升好升滿的才會有的兩難之局,實際情況請按自己的神器作調整。
當前第1名使用的組合應該是:
另因冠、氣息與DD神器會相衝,而最近龍珠又不錯用,是屬疊乘的一項(詳見版上大大的文分辦疊加、乘),故先建議拿0星氣息與冠,然後把它們都升上3星,再沖5星。
註:DD神器日新月異,故我會先建議投資氣息與冠到3星以保值
簡述打法(腿妹)
海王約能倒地8次,在那8次之中盡全力去輸出便是最簡單且有效地提高分數的方法。
我的隊伍是,前4是手控隊,後4是自動隊








第1次倒地:
開局時盡一切的辦法去打條,務求王能在4:55-5:00 之間倒地。腿妹在倒地前先把2技開好,然後同一時間把公會娘2技、女僕2、3技開好,然後用公會娘的3技將它擊倒,同時腿妹開3技,3技2段飛起的時候可馬上使用OD的3技把技能重置好,在吃到OD的加攻BUFF後再使用女僕2技把攻疊在DD身上,其後再一次爆發。
第2、4、6、8次倒地:
與第1次同理,中間的打條要控好,就我自己而言,只靠公會娘1技與其他前排的打條技能(OD1、4,女僕1、腿妹1)便能把海王擊倒,實際請自己再調整。在倒地前把魂武按OD、打手>女僕、公會娘的次序按掉,然後進行爆發。不同的是在OD使用3技重置後等腿妹的技能回好再次使用,然後再用女僕2技扣減CD,若魔導裝備條充足,將可以進行第3次爆發,然第3次爆發的時候請不要使用2段,因為飛了出去會沒有足夠的時間踢往已站起來的海王。故只需在1段過後讓腿妹普攻就好。
第3、5、7次倒地:
與第1次相同,只是在倒地前要把女僕、DD、公會娘的魂武按掉。
參考影片如下:
(順道點個訂閱,以後有機會會再更新其他內容
)

註:片中有使用OD魂武的4次當中,嚴格上來說也不算成功連續3次造成爆發輸出,但海王未完全站起時仍有套用5.3倍的物理傷加成效果,故第1次和第4次勉強算是合格。
上周小結:
忘了試用4星龍珠去與自己的3星指甲作比較,而公會娘、女僕也忘了裝上魂武+1的魔導裝,加上沒時間去試4次倒地都打3波的傷害,故拍出來的影片並不是最好的品質,請大家見諒。
結語
東拼西湊的把文章弄好,發現自己寫出來的東西、文本比想像中的多,希望對各位巴友有幫助。若有錯漏(尤英雄技能、魂武的%數、描述),煩請告知。感謝收看到現在的各位,老玩家打的字略縑太多,若有其他部份想知道我對其他內容的心得、看法,歡迎留言,我會儘快回答與更新。
最後最後特別嗚謝兩位幫我校對了部分內容的兩位好朋友。
