我从ns 开服开始玩
胜率60%上下,单排170场上了大师
目前在1300左右徘徊,到底什么时候要结算啊⋯⋯?
爬分阶段经历了各个版本,我由衷建议想爬分的请玩能够c的版本强势角。
我从一开始用王牌打到大约专家转忍蛙,目前是t0-、t1角色看情况出,除了免费角不然练角一律在积分练。
最近发现自己也默默打了1000多场,来分享一下强势角色的具体玩法,有些角色可能玩的不是很多,如果有什么遗漏或错误的地方欢迎补充指正。
以下为各个角色各项能力评分标准:
对线-第一次龟战,前两次蜜蜂战,6-8级左右的抢兵能力和对拼能力的综合评级
抢野-有没有瞬间大量伤害的招式
刷野-不被打扰时的刷野速度
得分-有没有适合快速冲到篮框的技能,或是帮助队友把对方压出篮框的技能
辅助-角色的控制技能是否好用
单挑-在大马路上全技能相遇的战斗能力
评分为1-5分,会解释给分原因
[正篇开始]
首先是版本之子烈箭鹰
推荐道具:屏障、利爪、轻石或哑铃择一,个人建议哑铃,能用轻石的角色太少,资源少的话力量头带也可以,不过这只不太吃重普攻就是了。
推荐技能:蓄能焰袭或燕返、飞天,个人是用蓄能焰袭,追击能力较高,而且强化后可以无视防御打出谜之伤害,飞天的op就不用说了,值得注意的是飞天会重置强化普攻,可以先打出强化普攻再飞。
玩法:这只走中路效益最好,初期点杂技越墙,刷完一轮后看队友的线路情况。
对面在撒野可以直接去抓,如果队友血线健康可以先去偷分叠哑铃,回头再夹对手,先普攻或是焰袭,等对方距离远或交位移再用杂技击杀,如果只杀一只建议就不要追到塔里,烈箭鹰学到飞天前伤害普通而已。
打完这一波蜜蜂也差不多出了,这时候要注意对方中路动向,如果不是把对方血线打残逼退,抢蜜蜂的时候还是要注意不要跳进去吃太多伤害跟控制,很容易暴毙。
如果两边都是发育角,你刷完野两边都会在自己塔下,你可以蹲在中间右下草,不要被看到,等开始抢蜜蜂的时候绕过去投分叠哑铃,站位要靠右比较不会断,然后再视情况包夹或是掩护队友撤退。
之后回去刷四龙虾,往家的方向刷回去,最后刷红往下路靠,对方激进就抓,对方都不露脸就在下路蹭一些经验等龟出来前9等打龟战。
如果是天崩局,下塔可能已经爆了,完全没对方视野。这时可以看上路的情况转洛托姆,或是蹲中间右边的草看塔下的情况跟龟的血量,趁对面打龟的时候偷分叠哑铃,或是去飞天进去抢龟,大约1/5血可以起飞靠近,来不及就用逃脱设备让对方措手不及,如果偷到升9应该可以带走1-3只。
龟战打完转洛托姆,如果对方有人没来,这时候洛托姆可能已经掉了或是来不及赶到,可以直接绕后去偷分,再去夹对手即可,不用急着去守,如果没掉就配合队友打掉,一样记得扣着飞天抢。
之后就看自己的发挥,如果真的逆风就找机会叠哑铃拼闪电鸟,打的时候尽量以在旁边游走杀人为主,除非对面死很多人不然不要待在里面打,看打的人数跟速度,大约也是1/5起飞准备抢。
如果是前面顺风,鸟团被针对死去,复活之后还是有机会用大招把来灌分的人推走拼击杀。
各项能力评级:
对线-1分,初期两招都是瞬伤不高,又脆皮的角色,打野不来蜜蜂基本上要拱手让人,拿到飞天之后会比较好一点,但是对线期也结束了,这只打线要主要是抗压。
抢野-5分,不解释,当前版本最强抢鸟抢龟角色,对面敢打我就敢抢。如果是自家优势在打,对面在徘徊,飞天不要在残血前放掉,以防被抢,或是可以起手飞天然后r技能拉掉骗对手来打再飞回去抢。如果对面有这只,打闪电鸟的时候一定要确认他的位置。
刷野-4分,各种飞,顺风的时候吃爆对面野区,飞天一屁股把对面当野怪吃,或是打不赢跨地形飞走把对面玩到恼羞,不过打龟跟鸟的速度不算快就是了。
得分-4分,一塔还在的时候,找到机会可以趁对面跟队友在拉扯的时候绕后偷分,再用大招灌回去。
辅助-3分,就是大招能推人,用的好有奇效,要注意撞到墙会停⋯⋯看过一堆自以为能穿墙的,再来是飞天强化过后的击飞跟篮框的大小差不多,优势的时候可以对对方造成很大的压力。
单挑-5分,讲一些比较常遇到的角色应对方式:
烈箭鹰:最大的敌人就是自己?最大的原则,先飞的就输,因为飞起来会有一段后摇时间才能下来,不太会反应不过来,看到对面飞起来再起飞跟着他飞就好了,就算半血也能反杀,如果是勇鸟伤害比较低还是打不赢你,如果你反应快看到圈圈马上飞就更不用说了。
妙蛙花:两边都没大招的话随便打,用r起手,他开花瓣舞你就飞好飞满再下来,比较值得注意的是如果第一波没打死他开大招配叶绿素可以反杀你,但是不要硬打拉掉也是赚,再来是他的吸血人越多吸越快,要注意。
水箭龟:没事别找他单挑打到底,一个激流大招可以秒你8成血,不过遇到他逃跑还是没什么问题,主动权还是在烈箭鹰这边。
闪焰王牌:兔子怎么可能打的赢老鹰?现在比较主流的是火焰球跟冲锋,偶尔会遇到佯攻,反正他佯攻没比飞天久,随便打。
甲贺忍蛙:如果你直接飞过去被分身躲掉,然后吃一套分身手里剑大概会直接死去,这两只对局比较多距离跟技术的成分,会扣招很猥琐的忍蛙不好打,但是打不赢还是跑的掉。
灾兽:没进化前看到这东西只能跑,比较多是精神利刃+追打,看能不能预判到其中一招然后飞天躲掉,他如果爆击有时候会被秒,要逃跑的话尽量过墙跑,不然他会追打到你死,这只满看驾驶员的,大部分都不会玩所以还好。
捷拉奥拉:烈箭鹰不怕这只,他的招式cd很长又很容易用飞天化解,比较要小心的是被放电吸到或是大招伤害很容易让你错估血量被秒。
团战打法:
尽量找半血左右落单的脆皮打,除非有优势不然不要往人多的地方打,很容易被控制到或是被屏障反杀,尤其是有幸福蛋或是胖可丁的时候,大招尽量不要在圆环的地方开,容易撞墙或是miss。
更新调度:
路卡利欧、甲贺忍蛙、妙蛙花、闪焰王牌、捷拉奥拉、魔墙人偶