昨天跟某個蝦皮好心人買了PS5版的TOA來玩 真的好一陣子沒有沉迷遊戲的感覺了
目前大概8小時多一點,進度在剛見到石油王,玩的過程中有些心得想寫一寫
優點:
畫面:真的是極度漂亮,尤其是遠景,目前三國都很令我驚艷,有那種益世界壯闊絕倫的感覺
戰鬥:蠻爽快的,剛玩適玩版的時候完全不知道這戰鬥是甚麼鬼,碰一下就刪掉了,結果稍微理解一下發現他的深度適中,基本上亂連也很容易可以過主線,但是開始熟悉連段技巧之後,更會覺得設計精妙
只是他戰鬥的時候,針對各敵方的介紹好像有點少,有的時候主角用升龍,怪物會被挑飛,但有時候又挑不飛,這部分可能是我理解不熟
劇情:傳統王道劇情,想表達的意旨其實都蠻實際的,但是過程略有可惜,但因為它還是有把想講的東西講出來,所以給過
角色:每個角色造型都很討人喜歡,而且個性都還不錯,角色之間似乎有不同遊玩風格,但我目前都是鐵甲面打到底
地圖:雖然沒有解謎,但是這種稍微有點岔路的一本道我蠻喜歡的,不用擔心自己走錯路的煩躁,而且營火數量安排的蠻好的,總能打到資源差不多的時候補一下
怪物:明雷真的好評,而且怪物有各有特色,不會給人素材重複利用的感覺。BOSS戰打起來也足夠刺激,只是有時候根本不知道自己有沒有打到BOSS弱點,尤其是下水道那個蛞蝓,他弱點好像在嘴巴里….
缺點:
劇情:這東西其實我不知道該不該算是缺點,因為我在玩TOA的時候一直有種感覺,就是16年前玩那種點陣圖RPG的感覺,裡面的角色會講的話根本就是那些點陣圖小NPC會講的東西,但是因為大家都變成真人3D比例了,所以某些在點陣圖里我能接受的劇情,在TOA里看起來就會很好笑
【舉例一】劫法場:這邊有夠白痴,明明領主旁邊就是一堆軍力,結果洛就跟逛大街一樣救人,旁邊裝甲兵都不敢動,而且還沒配置拿槍的裝甲兵,我會笑死
【舉例二】殺老爸:那邊的殺法也太迂迴,還特別拿小刀下毒刺他到底要幹嘛,隨便找幾個拿槍的裝甲兵一通亂射就GG了,又或者領主直接在那邊開扁,主角方根本進退維谷
【舉例三】洛逃跑:丟煙霧彈是怎樣啦,那個場景下你後面只是牆壁欸,然後你煙霧範圍也不是特別大啊,結果還真的給他逃掉了,你他媽是縮地喔
【舉例四】冬國之死鋪陳不足:感覺從老爸見到兒子,到老爸上法場都太快了,如果頭尾都能各給一些劇情補足(像是洛不要一開始就露面,和老爸被拷問的時候之類的),我覺得情緒堆棧會更好,因為我真的蠻喜歡老爸這角色的,感覺他真的思考很多身為「達納」人「自由」後的未來,以及人生觀
角色:雖然前面說角色各有特色,而我的確也都是蠻喜歡的,但是聽說後面角色有一些反智和聖母。就等我玩到後面再講。這邊想要談的是希儂,真的是有夠難搞,全身上下都是地雷的女的,鐵面人脾氣已經很好,而且都能在希儂角度幫他想了,還會偶爾被他搞到心態崩潰,這對我真的有點小NG
只是聽說後面會甜回來,所以先持保留態度
缺點大概就是劇情表現而已了
結語:
總體來說,蠻推薦試試看TOA的,有許多方便但不會讓遊戲無聊的設計,而且畫面和角色都算一連等級,戰鬥也非常好玩。只是當你覺得劇情有點奇怪的時候,請在腦內自動替換成古早味點陣RPG,我覺得你的接受度會一下子上漲很多
評分:90以上