
阿克婭:Happy Holloween!!!
又到了萬聖節的時間呢~
來~ 一起說:


(阿克婭:不是應該是Trick or Treat嗎?)
(以上為鎮樓小劇場)
Happy Holloween!!!
由於小弟我幸運地抽到萬聖池的所有角色
因此決定來寫還願心得文
本次的心得主角是吃貨咪婭喔~
トリック・オア・トリート!!!
(抽到就來還願吧,不然就沒下次了
)

【一閃一閃南瓜燈】 咪婭
(CV:和氣あず未)

(A咪:換上萬聖節服裝的咪婭也很可愛呢~)
(梅麗莎表示不能同意更多)
基本信息
稀有度:4星 | 屬性:雷 | 武器:槍 | 特性:物攻+6% |
數值表
數值 | Lv.60 | 練滿 |
HP | 1891 | 2911 |
物理攻擊 | 305 | 435 |
魔法攻擊 | 255 | 255 |
物理防禦 | 210 | 300 |
魔法防禦 | 190 | 260 |
敏捷性 | 74 | 74 |
器用 | 65 | 65 |
幸運 | 72 | 72 |
耐性表
屬性 | 耐性 |
火 | 0% |
水 | 20% |
雷 | 0% |
地 | 0% |
風 | 0% |
光 | 0% |
暗 | 0% |
技能表
岩石ボンバー(必殺技) | ||
屬性 | CD | 物理/魔法 |
地 | – | 物理 |
【技能效果】
對全體敵人造成304%地屬物理傷害
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【分歧技能效果】
對全體敵人造成260%地屬物理傷害&全體大緩速(16秒)
Lv.2~Lv.5每級都會提升緩速率
所以最少也要升到絆20(Lv.5)才會有buff的最大加乘
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メロンボンバー (必殺技)
|
||
屬性 | CD | 物理/魔法 |
– | – | 物理 |
【技能效果】
對1位敵人造成365%無屬性物理傷害&全員物攻防大up(12秒)
Lv.2~Lv.5每級都會提升物攻防up效果
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屬性 | CD | 物理/魔法 |
雷 | 23秒 | 物理 |
【技能效果】
對全體敵人造成109%(HP70%以上137%)雷屬物理傷害&全員中加速(12秒)
*升級技能會提升速度
|
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屬性 | CD | 物理/魔法 |
雷 | 18秒 | 物理 |
【技能效果】
對1位敵人造成128%雷屬物理傷害&全員對水屬傷害隔擋【中】(10秒)
*升級技能會提升隔擋效果
|
*萬聖咪婭是第一位在一般技能中有傷害隔擋【中】的4星物理角色
*第一位擁有類似技能的角色是3星活動光拉拉蒂娜,第一位4星角色則是兔維茲
普攻
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屬性 | CD | 物理/魔法 |
– | – | 物理 |
【技能效果】
對1位敵人造成126%無屬性物理攻擊
|
*以上技能效果&數值均以滿技的時候作準
心得:
前言:
之前弄生放送情報時就有看到萬聖咪婭技能的獨特性,也有預感如果抽到的話應該會很適合寫心得文
結果…竟然到競技場期限的最後半天才抽到…這不是爆肝的節奏嗎?
(還好有抽到&剛好今天不用上班,不然這文就不存在了。w。)
角色評測:
白值是標準的咪婭配置:器用略低,其他的數值較為中庸。(偶爾會打不中算是這孩子的特色之一吧,雖然站在用戶的角度真的有點…)練滿後也是沒有什麼特點,整體還是乎合她的定位:半坦。(其實也不能太怪咪婭的數值,畢竟素晴的設置就是這樣:奇幻得來帶一點真實,小孩子的數值就是會比一般人低一點點;不過相比起吉祥物的米米已經算很不錯了…)比較特別的是2招技能升級後都不是提升傷害,而是提升效果。雖然我個人認為萬聖咪婭不一定要滿技啦,可是提升效果的確很吸引,畢竟效果跟傷害/爆擊不一樣,並不能夠賽出來的。

用後感
由於我一直有玩物理隊,加上有使用雪國咪婭的經驗,我算是很快就能捉到萬聖咪婭的組隊感覺,不過最初組隊時還是和我想像中的有一點不同。和萬聖咪婭不同,雪國咪婭在輔助時也能提供一定的火力,好處是不用太過擔心火力輸出,但由於實際上的輔助效果只有全員中加速,在選擇隊友時還得思考餘下的隊友如何可以讓隊伍運作起上來更順滑一點,因此多半隊友中都會有FES阿克婭和貝爾的身影。
最初我組隊時就是帶著和雪國咪婭類似的觀念,所以組出來的隊是這樣的:

(以梅露為輸出核心,阿克婭為輔助,咪婭則是半坦半輸出)
上述的組合如果是拳法莉婭來當頭位就會很順利,可是我把萬聖咪婭代入了相同的位置時卻出現了2個有趣的問題:
- 整體的火力不足
- 穩定度極度良好,穩到前排完全不會下場
關於的第一點的問題,我最初是以為梅露的火力可以蓋過咪婭的火力不足,可是當一隊中有2名角色的輸出不足時,即使是再優秀的角色也難以遮蓋其弊處。(一般FES阿克婭混屬隊的火力分配都是3.5:1.5:5 or 4:1:5 ,如果是配上艾絲的話甚至會出現2.5:1.5:6的誇張情況;可是上圖的隊伍的輸出比大約只有1.5:1.5:5.5;火力明顯不足)
而第2點的問題是我之前沒有遇過的:就是這版的咪婭比想像中還要坦!而且她的坦力有效範圍不止於自己,只要水屬傷害隔擋還有效,全隊在橙血以上絕對不會死!(當然只限雷屬啦~)
想來也是很合理,畢竟是破格的中隔擋啦~ 你要知道,莉婭的分歧必殺(原)就是中隔擋,甚至在正式推出前就發生了因為效果太過有效而導致莉婭被nerf了一次(這遊戲開服以來的唯一一次的nerf,把莉婭的大隔擋改成中隔擋)。還有一點很有趣:萬聖咪婭的技能效果合起來正正就是莉婭分歧必殺的效果,因此萬聖咪婭可以說是很大程度上取代了拳法莉婭的位置。
從上面隊伍的實戰經驗我們可以很清楚了解萬聖咪婭的優缺點:
優點:
坦力很足夠,
不但有全員水屬傷害隔擋【中】,而且新必殺還有全員物防【大】;
輔助力也很強,
除了有全員中加速和物攻【大】外,
有必要時也可以轉回分歧必殺(原)使用大緩速牽制敵人

缺點:
火力不足
推薦的配搭
吸收了上述的經驗後,我重新為這次的競技場組了另一隊組合:

(同樣以梅露為主要輸出,但吸收了前次的經驗後用莉婭取代了阿克婭,並把咪婭的定位改成純輔助)
詳細的打法可以去看這星期的競技場串,我有在那篇說得很詳細。(為了彌補咪婭的火力不足,把阿克婭改成莉婭,有效解決了火力不足的問題;接著為了最大化火力把工具人貝爾拉進來,最後就是因為特殊需要才放進來的阿克婭;現在的輸出比改為1.5:3.5:5)
從最初的隊伍中我們得知了萬聖咪婭的定位比較像純輔助而不是半坦,就是說她其實比較像FES阿克婭而不是御劍。因此我認為在組含有萬聖咪婭的隊伍時,可以直接把其他的2位角色選擇偏向輸出;由於萬聖咪婭在雷隊的工作就是上面有說過的讓隊伍變得順滑的那個人,所以餘下的隊友只需要思考如何最大化火力就好。

武器
目前當然是用專武啦
評分推薦:
火力:4/10
支持:10/10
未來性:7/10
總分:21/30
*評分小解說:
火力不解釋
支持評分主要看2點,一是自帶多少個有利效果,二是效果的重要性
未來性評分有點主觀,就看技能包之後有沒有機會增加出場率
如雪國咪婭,已經站穩火屬物攻的位置,就等維茲掉下來的話就會很高分(未來是妳的)
當然如果可以做到混屬隊的成員這項也會加很多分喔
所以艾絲等全一角當然會爆分啊
有愛就抽啦~
評語:最新世代雷屬支持角,技能組是全員中加速&破格的中隔擋
2項技能都乎合現在&近未來的打法,可是火力實在有點低
考慮到角色只會越出越強的情況下
想必咪婭總有一天將會面對火力不足而被取代的問題
因而未來性被減了3分
我不知道會不會有人覺得我對萬聖咪婭的未來性有過慮的的想法,不過以往的確有著這樣的例子;最好的例子就是上世代的神級雷屬支持角 – 雷榭蘿,當年最初登場時也是呼風喚雨的存在,甚至有著只要有雷榭蘿就穩入前千的神話。可是現在的情況呢?雷榭蘿不正因火力不足而難以出場嗎?最好的證明就是營運在所有角色的新必殺中都是以傷害+效果的型態登場,對於火力膨漲的概念比較清楚的版友也應該明白這是必經的階段。
所以啦,如果你是認為下一期角色永遠是最強的想法的話,那萬聖咪婭的確未必是你的首選;可是如果你想豐富一下你手上的角色的技能種類以防不時之需,那萬聖咪婭會是一位不錯的選擇。

雪國咪婭出的時候也沒有很多人認為防Debuff是個很重要的技能效果,可是之後的情況的確說明了這類型的技能有其重要性。而且火力膨漲也是雙向的,玩家的火力/技能越強大,敵人的火力也會越強;因此我個人是推薦有能力的玩家去抽一下,不過我也很明白咪婭的情況或會令部分人卻步,所以最後要不要抽還是看你自己的想法就好,最重要是大家玩得開心。

後記
這次的心得文就到此為止了,能抽到真的是太好啦~

至於會不會有part 2,即阿克婭的部分…我也不知道

主要是阿克婭的情況有點難寫,看看之後會不會有感覺吧…
(每一代阿克婭都總會有這種感覺)
(明明也沒有到特別弱,可是你就是不認為她會有什麼作為…
)


(為什麼啊?明明我是女神也是限定啊?為什麼總有這種古怪的感覺啊?)