![](https://mp.592xs.cn/redirect/https://i.imgur.com/22i8j1a.png)
阿克娅:Happy Holloween!!!
又到了万圣节的时间呢~
来~ 一起说:
![](https://mp.592xs.cn/redirect/https://i.imgur.com/xcHDT1B.png)
![](https://mp.592xs.cn/redirect/https://i.imgur.com/GNyC2V9.png)
(阿克娅:不是应该是Trick or Treat吗?)
(以上为镇楼小剧场)
Happy Holloween!!!
由于小弟我幸运地抽到万圣池的所有角色
因此决定来写还愿心得文
本次的心得主角是吃货咪娅喔~
トリック・オア・トリート!!!
(抽到就来还愿吧,不然就没下次了
)
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【一闪一闪南瓜灯】 咪娅
(CV:和气あず未)
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(A咪:换上万圣节服装的咪娅也很可爱呢~)
(梅丽莎表示不能同意更多)
基本信息
稀有度:4星 | 属性:雷 | 武器:枪 | 特性:物攻+6% |
数值表
数值 | Lv.60 | 练满 |
HP | 1891 | 2911 |
物理攻击 | 305 | 435 |
魔法攻击 | 255 | 255 |
物理防御 | 210 | 300 |
魔法防御 | 190 | 260 |
敏捷性 | 74 | 74 |
器用 | 65 | 65 |
幸运 | 72 | 72 |
耐性表
属性 | 耐性 |
火 | 0% |
水 | 20% |
雷 | 0% |
地 | 0% |
风 | 0% |
光 | 0% |
暗 | 0% |
技能表
岩石ボンバー(必杀技) | ||
属性 | CD | 物理/魔法 |
地 | – | 物理 |
【技能效果】
对全体敌人造成304%地属物理伤害
|
||
【分歧技能效果】
对全体敌人造成260%地属物理伤害&全体大缓速(16秒)
Lv.2~Lv.5每级都会提升缓速率
所以最少也要升到绊20(Lv.5)才会有buff的最大加乘
|
||
メロンボンバー (必杀技)
|
||
属性 | CD | 物理/魔法 |
– | – | 物理 |
【技能效果】
对1位敌人造成365%无属性物理伤害&全员物攻防大up(12秒)
Lv.2~Lv.5每级都会提升物攻防up效果
|
|
||
属性 | CD | 物理/魔法 |
雷 | 23秒 | 物理 |
【技能效果】
对全体敌人造成109%(HP70%以上137%)雷属物理伤害&全员中加速(12秒)
*升级技能会提升速度
|
|
||
属性 | CD | 物理/魔法 |
雷 | 18秒 | 物理 |
【技能效果】
对1位敌人造成128%雷属物理伤害&全员对水属伤害隔挡【中】(10秒)
*升级技能会提升隔挡效果
|
*万圣咪娅是第一位在一般技能中有伤害隔挡【中】的4星物理角色
*第一位拥有类似技能的角色是3星活动光拉拉蒂娜,第一位4星角色则是兔维兹
普攻
|
||
属性 | CD | 物理/魔法 |
– | – | 物理 |
【技能效果】
对1位敌人造成126%无属性物理攻击
|
*以上技能效果&数值均以满技的时候作准
心得:
前言:
之前弄生放送情报时就有看到万圣咪娅技能的独特性,也有预感如果抽到的话应该会很适合写心得文
结果…竟然到竞技场期限的最后半天才抽到…这不是爆肝的节奏吗?
(还好有抽到&刚好今天不用上班,不然这文就不存在了。w。)
角色评测:
白值是标准的咪娅配置:器用略低,其他的数值较为中庸。(偶尔会打不中算是这孩子的特色之一吧,虽然站在用户的角度真的有点…)练满后也是没有什么特点,整体还是乎合她的定位:半坦。(其实也不能太怪咪娅的数值,毕竟素晴的设置就是这样:奇幻得来带一点真实,小孩子的数值就是会比一般人低一点点;不过相比起吉祥物的米米已经算很不错了…)比较特别的是2招技能升级后都不是提升伤害,而是提升效果。虽然我个人认为万圣咪娅不一定要满技啦,可是提升效果的确很吸引,毕竟效果跟伤害/爆击不一样,并不能够赛出来的。![](https://mp.592xs.cn/redirect/https://i2.bahamut.com.tw/editor/emotion/25.gif)
![](https://mp.592xs.cn/redirect/https://i2.bahamut.com.tw/editor/emotion/25.gif)
用后感
由于我一直有玩物理队,加上有使用雪国咪娅的经验,我算是很快就能捉到万圣咪娅的组队感觉,不过最初组队时还是和我想像中的有一点不同。和万圣咪娅不同,雪国咪娅在辅助时也能提供一定的火力,好处是不用太过担心火力输出,但由于实际上的辅助效果只有全员中加速,在选择队友时还得思考余下的队友如何可以让队伍运作起上来更顺滑一点,因此多半队友中都会有FES阿克娅和贝尔的身影。
最初我组队时就是带着和雪国咪娅类似的观念,所以组出来的队是这样的:
![](https://mp.592xs.cn/redirect/https://i.imgur.com/FPqWzTD.png)
(以梅露为输出核心,阿克娅为辅助,咪娅则是半坦半输出)
上述的组合如果是拳法莉娅来当头位就会很顺利,可是我把万圣咪娅代入了相同的位置时却出现了2个有趣的问题:
- 整体的火力不足
- 稳定度极度良好,稳到前排完全不会下场
关于的第一点的问题,我最初是以为梅露的火力可以盖过咪娅的火力不足,可是当一队中有2名角色的输出不足时,即使是再优秀的角色也难以遮盖其弊处。(一般FES阿克娅混属队的火力分配都是3.5:1.5:5 or 4:1:5 ,如果是配上艾丝的话甚至会出现2.5:1.5:6的夸张情况;可是上图的队伍的输出比大约只有1.5:1.5:5.5;火力明显不足)
而第2点的问题是我之前没有遇过的:就是这版的咪娅比想像中还要坦!而且她的坦力有效范围不止于自己,只要水属伤害隔挡还有效,全队在橙血以上绝对不会死!(当然只限雷属啦~)
想来也是很合理,毕竟是破格的中隔挡啦~ 你要知道,莉娅的分歧必杀(原)就是中隔挡,甚至在正式推出前就发生了因为效果太过有效而导致莉娅被nerf了一次(这游戏开服以来的唯一一次的nerf,把莉娅的大隔挡改成中隔挡)。还有一点很有趣:万圣咪娅的技能效果合起来正正就是莉娅分歧必杀的效果,因此万圣咪娅可以说是很大程度上取代了拳法莉娅的位置。
从上面队伍的实战经验我们可以很清楚了解万圣咪娅的优缺点:
优点:
坦力很足够,
不但有全员水属伤害隔挡【中】,而且新必杀还有全员物防【大】;
辅助力也很强,
除了有全员中加速和物攻【大】外,
有必要时也可以转回分歧必杀(原)使用大缓速牵制敌人![](https://mp.592xs.cn/redirect/https://i2.bahamut.com.tw/editor/emotion/19.gif)
![](https://mp.592xs.cn/redirect/https://i2.bahamut.com.tw/editor/emotion/19.gif)
缺点:
火力不足
推荐的配搭
吸收了上述的经验后,我重新为这次的竞技场组了另一队组合:
![](https://mp.592xs.cn/redirect/https://i.imgur.com/AXBjMMH.png)
(同样以梅露为主要输出,但吸收了前次的经验后用莉娅取代了阿克娅,并把咪娅的定位改成纯辅助)
详细的打法可以去看这星期的竞技场串,我有在那篇说得很详细。(为了弥补咪娅的火力不足,把阿克娅改成莉娅,有效解决了火力不足的问题;接着为了最大化火力把工具人贝尔拉进来,最后就是因为特殊需要才放进来的阿克娅;现在的输出比改为1.5:3.5:5)
从最初的队伍中我们得知了万圣咪娅的定位比较像纯辅助而不是半坦,就是说她其实比较像FES阿克娅而不是御剑。因此我认为在组含有万圣咪娅的队伍时,可以直接把其他的2位角色选择偏向输出;由于万圣咪娅在雷队的工作就是上面有说过的让队伍变得顺滑的那个人,所以余下的队友只需要思考如何最大化火力就好。![](https://mp.592xs.cn/redirect/https://i2.bahamut.com.tw/editor/emotion/19.gif)
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武器
目前当然是用专武啦
评分推荐:
火力:4/10
支持:10/10
未来性:7/10
总分:21/30
*评分小解说:
火力不解释
支持评分主要看2点,一是自带多少个有利效果,二是效果的重要性
未来性评分有点主观,就看技能包之后有没有机会增加出场率
如雪国咪娅,已经站稳火属物攻的位置,就等维兹掉下来的话就会很高分(未来是妳的)
当然如果可以做到混属队的成员这项也会加很多分喔
所以艾丝等全一角当然会爆分啊
有爱就抽啦~
评语:最新世代雷属支持角,技能组是全员中加速&破格的中隔挡
2项技能都乎合现在&近未来的打法,可是火力实在有点低
考虑到角色只会越出越强的情况下
想必咪娅总有一天将会面对火力不足而被取代的问题
因而未来性被减了3分
我不知道会不会有人觉得我对万圣咪娅的未来性有过虑的的想法,不过以往的确有着这样的例子;最好的例子就是上世代的神级雷属支持角 – 雷榭萝,当年最初登场时也是呼风唤雨的存在,甚至有着只要有雷榭萝就稳入前千的神话。可是现在的情况呢?雷榭萝不正因火力不足而难以出场吗?最好的证明就是营运在所有角色的新必杀中都是以伤害+效果的型态登场,对于火力膨涨的概念比较清楚的版友也应该明白这是必经的阶段。
所以啦,如果你是认为下一期角色永远是最强的想法的话,那万圣咪娅的确未必是你的首选;可是如果你想丰富一下你手上的角色的技能种类以防不时之需,那万圣咪娅会是一位不错的选择。![](https://mp.592xs.cn/redirect/https://i2.bahamut.com.tw/editor/emotion/12.gif)
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雪国咪娅出的时候也没有很多人认为防Debuff是个很重要的技能效果,可是之后的情况的确说明了这类型的技能有其重要性。而且火力膨涨也是双向的,玩家的火力/技能越强大,敌人的火力也会越强;因此我个人是推荐有能力的玩家去抽一下,不过我也很明白咪娅的情况或会令部分人却步,所以最后要不要抽还是看你自己的想法就好,最重要是大家玩得开心。![](https://mp.592xs.cn/redirect/https://i2.bahamut.com.tw/editor/emotion/24.gif)
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后记
这次的心得文就到此为止了,能抽到真的是太好啦~![](https://mp.592xs.cn/redirect/https://i2.bahamut.com.tw/editor/emotion/12.gif)
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至于会不会有part 2,即阿克娅的部分…我也不知道![](https://mp.592xs.cn/redirect/https://i2.bahamut.com.tw/editor/emotion/20.gif)
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主要是阿克娅的情况有点难写,看看之后会不会有感觉吧…
(每一代阿克娅都总会有这种感觉)
(明明也没有到特别弱,可是你就是不认为她会有什么作为…
)
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(为什么啊?明明我是女神也是限定啊?为什么总有这种古怪的感觉啊?)