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【心得】这是一名白夜菜鸡最真实的游玩体验。

  大家好,太久没来专版,感觉有点怪怪的。


  先附上我菜我骄傲的佐证图片。



  嗯,这里先声明,玩这游戏前呢,我没翻过关于任何「白夜极光」的数据,一直到现在,不是我懒(这就是主因),主要是不想让自己被别人言语干涉,而产生一些先入为主的想法,进而影响到自身的游玩体验。

  好了,正篇开始。

  一、战斗方式与操作

  这对我而言算是相当的新鲜,毕竟是第一次玩这类型战斗方式的游戏,虽说我玩过的游戏很多、非常多(我老了),但大多都是PC跟家机这两个平台占多数,手游占比不大。


  看这花花绿绿蓝蓝色色的地图(?),第一次玩鬼才知道要干嘛,观看了一下教学介绍,哦…光之轨迹,这好像是某个游戏来着,嗯…要引导角色走在这些充满色素的方块上,属性对应各自的颜色.走在相应的属性上可以将战力最大化吗?

  挺简单的嘛!

  然后我就被一堆奇奇怪怪的场地重新教做人。

  直到今天才渐渐培养出这游戏正确的战斗观念,不是当前回合走得越远越好,预留路线、转色、角色技能特性、攻击范围等,不断思考如何将下一回合输出最大化进而达到最少回合通关或许就是这游戏的乐趣吧

  接着呢,我又发现,属性这东西,似乎在主线不管用啊!一张地图什么乱七八糟的属性怪都有,纯属出击跟混属出击,反而纯属比较容易通关,然后又想培养四属性队伍,发觉资源严重分散,还不如专心培养一队,就出现上图的配置。

  这大概是我目前用的最熟悉的队伍,有人可能会想问为什么要练水队?

  其中并不没有什么值得讨论的原因,单纯就是因为我老婆是水属性啊?

  对吧?克萝伊。


  ……别管我眼睛看哪里,虽然这才是重点。

  嗯,接下来,是我发现战斗时的一个神奇的缺点,有时甚至影响到游戏体验,我只要一张图你们大概就可以明白。


  没错,手指真的很挡视线,有时碰到要从上走到下的场合,甚至根本看不到格子,这不是手指肥不肥的问题!还有我手指很细很长喔!我是练过钢琴的人!虽说这跟练过钢琴没什么关系…..

  大概是我手游道行不够吧?还是手机屏幕太小?

  总之,我改用仿真器玩,游戏体验直在线升,问题也解决了。

  二、游戏接口、美术、音乐

  这里说实在就很看个人主观了。

  先是UI方面。

  这UI有人会说凌乱或繁琐之类的吗?应该没有吧,我个人觉得算是简洁整齐了,也没什么太多余的操作,不排除只是我游戏玩多了,看过太多反人类UI的后遗症,容忍度变高的原因呢。

  游戏读取次数方面还没有到反感的程度,所以还行….吧。

  这里还是提一下,个人觉得可以改善的地方,就是自动战斗,并不是诟病AI太蠢,而是自动战斗后到下一场自动战斗的过程,太多没必要的画面跟读取,都已经设置要用这队爆刷20场,结果场场都要进入选队接口跟单场结算画面?我起初还以为可以在那里进行中断动作之类的,结果点了还跟我说自动中不能操作……

  我直接就凌乱了!


  干嘛啊!不是这样玩人的吧?

  好吧,这算是鸡蛋里挑骨头,有自动战斗就该偷笑了,对吧?但我希望还是可以做的更有效率一点……。

  说说人物吧?

  人物方面设置是光灵,一种类似人类的存在?战力似乎比一般人类高许多?好像有尾巴的样子?我蛮喜欢尾巴的…..就只是单纯的喜欢尾巴这个设置,不是什么性癖之类的(我才不是人外控呢)

  目前得到关键字只有空裔、光灵、暗灵、巨象?我的理解大概是御主、英灵、深海栖姬(?),以及会说话的飞空艇?

  这游戏飞空艇的造型设计我还挺爱的,长得像龙龙,赞喔!

  角色形象方面呢,剧情演出跟卡面立绘不同,这细节方面我表示好评,下面有示意画面来说明我到底在公虾小。


  哇靠,居然立绘不同!

  哇靠,我居然会为了这种小事惊讶!

  哇靠,难道我对游戏要求越来越低了吗……

  嗯…….下一个。

  接下来是音乐方面,在游玩期间,个人觉得音乐方面倒是不错,但就是少了…一点比较关键性的东西?在玩的时候倒是没有想太多,就玩呗。

  但之后我稍微思考了一下,没错…音乐跟剧情,每一个点的剧情都很短,但这里的音乐似乎都比较…抒情?导致游戏剧情可能进入下个阶段,音乐虽然可能换了,但还是同种调调,所以玩家根本没察觉?

  听觉疲劳?

  可能吧,现在叫我哼一首游戏里面的曲子还真的哼不出来。

  三、结语及未来可能出现的游玩体验

  总结来说,这手游精细度算是相当不错了,华丽外观之下也有相对应的细节,整体来讲并没有那种粗糙滥造的感觉,确实值得下载来玩体验一下。

  还有,

  ……各位有没有发现我始终没提到课金这一方面?

  原因有很多,但最主要还是我一直觉得玩家在手游课金方面的话题上经常出现很多争论,我这里自然就不太想讨论这方面的感想。

  真正喜欢某款游戏的玩家,与打算尝鲜随便玩玩的玩家,差别在于课了金之后,爆死,前者会笑笑地继续玩下去,后者会因此失望退坑离开游戏。

  大爆课之前,先冷静想想,自己是否财富自由?自己能不能在爆死之后继续玩下去?

  再想想,自己是先喜欢上这个游戏,还是自己是抽到之后才会开始喜欢上这个游戏?

  有差别的喔。

  嗯…..离题了。

  哈哈,那个…未来的游戏体验呢……我不知道啊!我又没爬文跟未来视!这类手游大概就那样吧?长草、养老、练冷门角?
 
  我没说错吧?

  或许某些冷门角在未来还可以玩出新花样也说不定?我大概会抱着这样的期许慢慢玩下去吧?

  总之,这游戏大概会陪伴我一阵子就是了。

  以上就我这菜鸡的对于这游戏的一些心得,一些个人主观的游戏体验。
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