各位好,我是羽龙
3/16(一)特别从台南北上到台北参加访谈
访问完立刻从台北跑回屏东
我们的访谈进程
我等待世文到后开始录像访谈,官方准备给我们Q&A,里面还包含韩国玩家的一些问题
之后就是去小型会议室访谈我们提出的问题
大概两个半小时~
录像访谈
与上次世文访谈不同,他们特别在办公室整理好一个拍摄地点,确实他们有做不错的准备
但是….有点很想抱怨与气愤的点
他们这次的拍摄是我与世文共同拍摄,我原本的想法是两个人做各自的录像访谈,问题方面我们一起讨论,官方有把我的搜集的问题给予他们与世文参考
我不太喜欢这样的作法,我们才两个人,做完各自的访谈也不会花很多时间
而且有几个问题是针对”世文”本人,提到的时候我只能在旁边干笑
(毕竟世文被很多韩国高手与玩家指点、关注的,甚至官方都会亲自关切比赛动向)
他们不觉得尴尬,我超尴尬
当初访谈也只说跟世文也会到场讨论,但是录像方面没有提及是一起的,我是到要拍摄时才知道是两人一起拍摄….
还有就是每个问题点都是世文做出发点这样,我的话被讲到就只能当应声虫,其他时间当背景
而且他们没有给我重新拍摄的机会,我也不想特别麻烦世文再重说一次
后来的问答有比较渐入佳境,但我就是很不喜欢这一点,心里一直闷到我打完这篇文章都还没消
如果之后影片出来对我有甚么意见的话
可以告诉你那不是我想要的表现,毕竟我也是会紧张~
然后又没事先跟我调适好
气
接下来是录像的问题
(记忆上有一些不太清楚,我会尽量补,然后会提一些我录像时没有说的)
Q1.对自己的至尊联赛的成绩感想
16强那段真的非常可惜,在最后失误了~(其实我的跑法上也是有很多问题存在)
也有点算是解脱,不用去烦恼后来的事,可以好好补眠
Q2.至尊联赛最深刻印象的地图
R5,龙之峡谷的地图对我来说是回忆的一部分,很高兴看到这张图回归
地图也有挑战性,很符合我喜欢的地图样式~
Q3.对于赛制的改变(分4组),与跑跑大奖赛
我很喜欢分4组的改动,能让更多玩家有机会进入更前面的比赛
至于跑跑大奖赛吗….我可以说有9成9的玩家不理解官方到底要干嘛
台湾官方他们这点也不是很清楚,他们大概用职业羽球赛的进行方式来比喻
(就是一年有很多场赛事,可以在其中一次或多次取得好成绩以获得进入年度最终赛事的门票)
官方就是对此都没有正式的解释,然后说年底才会给我们一个答案
世文对于这一点是超级气愤的那种,我相信他在直播已经说了很多次了,不用我特别说明吧
我只能说官方举办大型赛事这点还是准备不够好,大概今年都是不会改了~
Q4.今年开放到现在的饼干( 预言家~三明治 )觉得最有趣的是?
我们都喜欢蓝莓派的能力设计~
Q5.关于LAND9的感想
世文针对LAND8当时妖精果冻的分数影响很不喜欢
然后LAND9也有同样的问题,就是第二关一堆果对飞出来那边
我的话是觉得LAND8被取代很可惜,也没改过几次
但是LAND9这次有做很快的变动,我还满有兴趣的,希望之后也能这样一直变化
韩国社区提问
1.
世文个人因素太多~毕竟至尊的时间点很不好,在平日很多玩家都要上班上课
2.
直接灌满
3.
世文喜欢探险家、摇滚、忍者等有强大技术成分的饼干
我的话是黑莓,也是我玩这个游戏的契机~
一看到就很喜欢,就回归LINE版了,然后就玩到现在
我真心的佩服他们的人设,樱花跟泡芙我也很喜欢
顺便说一下
这三位都是LINE版时代中期的角色设计,人设、角色元素对我来说都非常吸引
除了蓝莓派、核桃、怪盗之外,烤箱版本的人设都没有特别对到我的电波~
4.
世文喜欢玫瑰那套
(我)
奶油泡芙–黑魔法师装
月光魔法师-魅惑弦月装
很喜欢模块整个重做的
这样才有特别价值~
5.
课金/花时间,没有其他办法~
6.
世文开直播他会说~这边我不提及了
(听说是个韩国女生问的~)
7.
世文去年就有提到,他是看谷阿莫的影片才来玩的
然后也因为这游戏让他认识了不少人
至于课金他也是课了不少,但是实际金额就忘了
我的话是从LINE初期还一堆电视广告时进来的,大该没多久就退出了,然后黑莓饼干推出后就玩到现在
烤箱版本的话从推出日更早一个月的测试上市就在玩了
我到目前都没有课金,现在的进度也没很好课了,不过我有买贵死人周边支持一下
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提一下韩国跑友提及的2与5的问题,这也是我从很多玩家的听到的
我们现在的进度可以完全不管这只角色、宝物强不强,都是直接灌满
相信大部分到这种程度的跑友都是如此,所以提出这种问题我们很难切身体会
能做的只有引导新手与中手去练最新出的角色、宝物,因为强度最稳定的强,又有挑战营
最后这些角色三个月后就会过气,甚至更快
培养方面同上
至于技术,也没有特别的技巧,时间就是良药
有些韩国玩家能轻松练到几乎无撞,因为他们有经过前作地图洗礼,可以快速适应
世文则是努力型,一步一步慢慢练习才到这种程度,真的佩服他的实力~