看到D2R讓這遊戲在次熱絡起來,內心非常感動!
雖然本身是原D2老玩家,但隨著年齡和時間關係就沒去R了
這邊就發一些原D2職系成型的影片,和粗略的心得感想
或多或少應該都能幫助到一些人,而有了些目標或想法
看片看文前先在次提醒,這些是已成型的內容物!
(一) 風冰德魯
心得感想:
以風德的模子進行改造的配置,在冰傷方面做了些加強,操作上如同風德一樣無異
因有魔法系,冷凍元素,傭兵召喚物 三合一輸出,使得這不突出的職系是不會有免疫問題的
適合想穩穩推圖,又不想遇到不能打之類,及擁有一定的生存力
(二) 能盾電法
心得感想:
成型後能盾保護力厚實,可快速穿梭在各篇章,盲飛不怕危險
但因需仰賴魔力的上限及回復率,在配置上幾乎是綁得緊緊
這使得攻擊方面快成為弱項,而不受阻的穿梭能力則是強項
(三) 物弓亞馬
心得感想:
加強壓碎及命中,以及採取副手持傷害加深而彌補對打王的偏弱
因屬性大量投資在敏捷上,血量就顯得少,抗性最好將電火拉上70
成型後大概就兩種情況,要火力就沒跑速,要跑速就沒火力!
(四) 電標亞馬
心得感想:
成型後的電標馬有著強大的毀滅性火力,進戳遠投都可以
目前除了電免王之外,在其餘面前都是不講理的存在
雖電免王是他的弱項,但如有需求還是能透過換裝方式來擊殺
(五) 閃電法
心得感想:
閃電法有個暴力法的稱號,技能反應給予的很直接
主打閃電和連鎖閃電都是很好控制的,帳面電傷浮動雖大,但用起來不太有問題
如遇無法破除電免的請交給大叔戳,這就是單一元素法師的弱項
(六) 暴雪冰法
心得感想:
暴雪這技能屬於範圍持續性的,跑圖時如要清怪反饋上會有節奏慢的感覺
但如果定點施展暴雪在配合靜態,清怪群的能力是很強勢的
同樣為單一元素法師,如遇冰免請善用大叔
(七) 靜態狂蠻
心得感想:
以狂亂蠻為模子,將武器改為有靜態立場效果的
不論是群怪還是頭目,敲幾下就先將血削掉大半了
狂亂蠻是D2中的超跑,點怪將是另類的精神挑戰
(八) 戰嚎狼蠻
心得感想:
以戰嚎蠻為模子,改成能變狼人使之打王不局限只能用吼
狼嚎面甲將是綁定的關鍵裝,而副手武的選擇是狼變後使用的
以效率來說,建議只跑單人地獄,畢竟他就是個大型BO蠻
(九) 召喚靈
心得感想:
成型後的召靈,可帶著大軍打各種場景,不受免疫局限皆能打
只是每次進關的前置召喚是不便之處,傭兵大叔是召靈的核心
若像片中遇到會爆的娃娃,請勿直飛娃娃群,這可能會一起帶走
(十) 陷阱電刺
心得感想:
陷阱若放好放滿雖然傷害很可觀,但畢竟要一個一個置放
缺少直接的機動性,對會亂跑的怪或巴爾,就祈禱乖乖多站一會兒
因體質好又有能量消解和支配影子,所以生存性極大,抗性也不必煩惱