正篇:
一、技能介紹(每招幾乎都會用到所以全放):
技能圖
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技能名
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說明
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一般射擊
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普通攻擊簡稱A
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多重射擊
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鎖定目標發射箭矢
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集中射擊
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主輸出技能,瞬發有僵直效果,蓄力滿有擊倒效果,也能蓄力途中使用
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穿透射擊
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可打到多數目標的蓄力技能,不能僵直、擊倒,但可蓄力途中使用
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箭雨
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前方15m下箭雨,配合暈做使用才有效益。
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退避
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具有無敵效果,躲招或拉開距離。
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裝死
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搭配特性『演技大賞』無敵時間高達3.5秒神技。
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速射
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單發具有僵直效果,射空了可以補
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蜘蛛網陷阱
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在腳下設置一個緩速陷阱,敵人無法看見。
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暈厥陷阱
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在腳下設置一個暈厥陷阱,敵人無法看見,弓箭手三暈中持續時間最久的暈。
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爆炸陷阱
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在腳下設置一個爆炸陷阱,敵人無法看見。
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脫離攻擊
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具有無
敵效果,用來躲招或拉開距離。
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蜘蛛網箭矢
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緩速技能,用來放風箏敵人。
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迴旋踢
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兩段式招式,第二段有暈眩效果,通常搭配僵直效果比較好成功暈眩對手。
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劇毒之箭
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讓對手中毒,可疊3層。
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牽制射擊
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具有緩速、減少攻速效果,搭配紋章『暈厥紋章』還有20%機率可以暈眩對方。
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連射
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超短CD僵直神技,但需要先使用
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麻痹陷阱箭矢
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在前方15M處設置一個麻痹陷阱,具有暈厥效果。
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蜘蛛陷阱箭矢
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兩段式招式,第二段帶有緩速效果,不過使用二段後有明顯後搖,容易被抓。
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爆炸陷阱箭矢
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在前方15M處設置一個爆炸陷阱,具有擊倒效果。
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雷龍一擊
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傷害技能帶有擊退效果,使用中自身帶有抗擊倒效果。 |
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起身攻擊
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起身壩體兩秒免疫一切控制CC反抓人神技
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執念
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PVP神技,雖然經過Nerf,從原本5秒內抗暈變成3秒內抗暈,但使用得當還是能抓一波反打。
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弱點觀察
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標記對方,增傷10%。
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追擊
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位移技能,追人、拉開距離都很實用。
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風之步伐
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可位移一小段距離,使用後下一招增傷,但僅
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風的旋律
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大幅減少特定技能冷卻時間。
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狂風殺
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弓箭手殺人技能,使用得當能在申請決鬥下殺人,但使用需要詠唱,需搭配
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二、基本接法:
(一)基本抓人接招(編號無意義,僅邊想邊寫的順序) | ||
1
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距離短暈。
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速射>迴旋踢。
連射>迴旋踢。
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2
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抗暈後反暈。
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執念>迴旋踢。
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3
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擊退暈(強迫中獎)。
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暈厥陷阱>雷龍一擊
麻痹陷阱箭矢>雷龍一擊
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(放完陷阱後須保持一定距離再使用雷龍把對手推過去)
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3
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靠賽暈
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牽制射擊(需搭配暈厥紋章)
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(二)連招篇(編號無意義,僅邊想邊寫的順序) | ||
1四暈一套
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缺點:接不夠快、攻速不足、減CD不夠容易斷招。 |
速射>迴旋踢>暈厥陷阱>蜘蛛網陷阱>爆炸陷阱>脫離攻擊(拉開距離)>風之步伐(拉開距離)>箭雨>麻痹陷阱箭矢>速射>風之步伐(往前)>迴旋踢
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2簡單粗暴
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缺點:唱狂風殺的時候容易被解暈反打
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速射>迴旋踢>暈厥陷阱>狂風殺
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建議先熟練(一)基本抓人接招,畢竟抓不到人一切都是空談。
當然你也可以利用弓箭手手長的優勢,站得遠遠的,甩一大堆技能到別人臉上把人活活射死。
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(三)BM篇 | ||
BM
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缺點:會沒朋友
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集中射擊(蓄力)>連射(斷掉集中射擊)
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三、個人紋章、特性、卡片習慣
卡片的部分根據個人喜好
(一)風箏流
僅做為參考,有更好的卡可往上替換
(二)爆發流
僅做為參考,有更好的卡可往上替換 物理爆擊威力>物理增幅
附上一張朋友的PP照 在此感謝他的排版 因為我好懶ˊwˋ
以上並不是PVP弓箭手的全部,畢竟我只是個入坑不到兩、三年的小菜雞,如今遊戲要關了,為自己做個紀念。