【心得】【小A遊樂園】天秤杯的攻略筆記,新片仍在努力製作

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因各種私人問題關係, 影片製作進度大幅滯後, 不知何時才有空把天秤杯的攻略制出來, 所以先在這裡整理一下簡單的東西, 讓各位及自己在未來製片時參考
場地進入尾(終)盤後的情況是:
直線 (70米, 上斜) -> 第三彎道 -> 終彎 -> 終直
70米直線可發動直線一氣/迫影 ; 第三彎道是星雲及賴恩固有發動的地方 ; 終彎是麥昆固有發動的地方
迫影要發動必然在一開始70米直線便發動, 只骰智力不骰位置。若變成終直才發動就是耐力/根性不足
杯賽腳質  追 >> 差 > 先 >> 逃馬
追馬有絕對優勢, 尾盤有1000多米逃馬非常難逃, 除非有能力練成鬼神境界, 否則還是別太期待逃馬
成田大進是理論最強,主因是自帶迫影。但實際比較只會與黃金船差不多甚至稍弱於黃金船。最主要原因是育成難度黃金船易太多,大進速根加成和強制掉3個心情的事件很阻礙這次必須兼顧4屬(速+耐+力+一定智力)皮膚育成
 
另外實質比賽期間,大進在70米直線發動迫影,有機率撞向馬群無效。特別是當大進一直在跑內檔,未有在上斜期間跑出外檔的時候。反而黃金船因固有關係,中盤提速讓其更容易觸發超車模式,讓其在進入70米直線時正好跑出外檔,連同直線一氣一同加速
 
這是個人在觀察一陣子比賽時得出的結果。黃金船固有和跑外檔避免撞向人群沒直接關係,但機製造成巧合會有這樣的效果(當然非絕對,因為也有機會撞向前方同樣跑出外檔的馬)
 
另外,黃金船的下校發動時已進入開幕尾聲,理論不會造成浪費(即使浪費也只是微量)。反而是開幕前段發動的泳丸じゃじゃウマ娘會有溢出問題
追馬技能:
 
直線一氣為必須
 
繼承可考慮麥昆貴顯,這比皇帝固有實際。因為追馬只要成功在70米直線後跑出,進入終彎時早已3名以內,在終彎沒有3個人給你超車
 
皇帝固有實質發動條件是is_finalcorner==1&change_order_up_end_after>=3,判定是終彎超3人。另外若追馬無法做到終彎時3名內,基本就會輸
 
終直時的追馬內鬥可考慮小栗帽的勝利鼓動
其他腳質… 留待未來或製作影片時才補上。另外青春杯的點火/燃燒力值得推薦,雖然和乘換一樣要骰位置,但發動對了就是優秀的加速輔助,全腳質適用(特別是想跑逃先馬的)。自己學習相當貴,請活用白因子打折
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SR卡解說系列的智力篇正全力製作中, 希望能在短期內完成
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