
職業攻略只供參考之用,不足之處敬請原諒
(部分內容為網友討論所得)
如要轉載,請註明原出處
第一作者:夜月幽風
第一作者:夜月幽風
第二作者:侜張
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目錄
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新手須知
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扭曲系解說
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詛咒系解說
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裝備說明
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雜項Q & A閑聊
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前言:
在正式開始之前,必須先感謝原作者:夜月幽風大大,此篇是延續他的文章繼續編輯更新下來到最新版本的,因此當中會有很多東西是借用了夜月幽風大大的文章內容,並加上我最近幾篇文章的內容,希望能夠幫助到想要入坑的咒術朋友。
在正式開始之前,必須先感謝原作者:夜月幽風大大,此篇是延續他的文章繼續編輯更新下來到最新版本的,因此當中會有很多東西是借用了夜月幽風大大的文章內容,並加上我最近幾篇文章的內容,希望能夠幫助到想要入坑的咒術朋友。
並特別講明白,現在咒術並不是T0職業,想要體驗高輸出快感的朋友可能要選擇其他職業才能達到你想要的遊玩體驗。最近也很多嫌棄咒術扭曲咒術傷害不高、詛咒咒術腿短甚麼工作都做不了...之類的話,作為咒術玩家,我必須說:既然這麼嫌棄那就不要玩。 從破天時期入坑到最近雪風通關,所有的副本的工作幾乎都體驗了一輪,咒術不是做不到,舉凡熟鳥割遠槍、機庫炸轉盤跟處理尾王各點位蜘蛛到目前最新版本副本鬼橋的遠坦跟凝視,咒術都可以做到。
當然,各職業都有各自的功能,以現在的職業設計走向,每個職業的關鍵技能都會有被另外一個職業取代的可能性。例如咒術的降神對到鬥士的降臨,召喚的蒲公英應對到刺客的隱身等等,認清自己在團隊的定位是很重要的,劍靈的職業設計既然是這樣,我們也無法強求咒術有蒲公英,召喚有降神,那就好好熟悉自身的職業,引述原作者的話:
對自己職業有愛的玩家,是不會因為這種小事而動搖。各個職業都有能勝任的工作,自己喜歡玩哪個也好,努力提升自己的團隊價值才是王道
只會埋怨及刻意貶低他人的職業自己卻不願意進步,這種人不管玩什麼職業到最後也活該被別人取代
如果真的對咒術有興趣的話,歡迎繼續往下看。
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新手須知:
Q:咒術在遊戲里的定位是?
A:屬於團體輔助的遠程輸出職業,擁有「降神」及「時間扭曲」這2個重要團隊技能,而且作為遠程職業卻擁有短CD格檔,配合擁有吸血效果的技能可以扛下不少招式,在副本中的續戰能力強,甚至能在某些副本中擔當遠坦(例如渦流一王、泰天二王、鬼橋副本遠坦等)。
Q:我剛跑完主線任務,想要提升裝備應該從何入手?
A:必定要先學會使用「裝備成長圖」(Ctrl+I),可以查看各種裝備的數值、獲得途徑、升級材料等信息;按P再點擊右邊的「遊戲數據圖表」可以查看各副本的掉落物,但圖表中的「建議攻擊力」跟實際情況會有出入,所以當作是副本難度的基本參考就好了。
Q:玩咒術有什麼地方需要注意?
A:第一,咒術一定要能夠純熟運用抵抗技能;第二,不要以為放了降神就可以划水;第三,如果隊伍里有人有「黑翼」就千萬不要自己搶著降。

就現在的版本來說,咒術只有兩系(第三系遙遙無期)
1. 扭曲
2. 詛咒
以下將針對兩個派系儘可能做詳細的介紹

【適應力強化 x 高機動性】
官方似乎有意把扭曲系設計成功能性的輔助職業,如前所述,咒術是短腿職業,但在職業覺醒的版本後,扭曲咒術(原冰咒)增加了「瞬移」跟「次元跳躍」這兩個位移技能,而除了上述兩個技能之外,「次元移動」在疊滿之後除了提高位移速度之外,更可以免疫移動控制技能(例如一些副本的綁腳技能),「速度扭曲」則是在搶奪後進入伏壓狀態時,可以增加移動速度並免疫綁腳。
需要注意的是,「次元跳躍」實戰風險很高,如果第一跳施展時「有鎖定目標」的話,除了ESC外是沒辦法解除詠唱,而且施展成功時會是採用CD 30秒,因此一般是用來趕路用的,例如鬼橋需要長距離的移動時,便可以使用次元跳躍。
而為了提高扭曲咒術的生存率,除了原本的「保護符」之外,還給予了「扭曲封鎖幕」,保護符是5秒內最多抵抗5次,扭曲封鎖幕則是5秒內無限抵抗,這常常在一些突髮狀況中有奇效。
【特色技能】

【神功牌推薦 x 特性搭配】

【個人手法參考】

【文本說明】
個人特性點1 2 1 1 1 ,也就是除了第二排點「瞬移」外都點第一排。

開場順發4,1+TAB降神,之後直接打4R及死靈(4R指的是滑鼠的右鍵及鍵盤的4鍵,劍靈的爆魔靈預設就是4鍵)
降神結束後直接拉搶奪再進行4R循環,中間打開門來減少搶奪的CD時間,之後伏壓快結束就再拉一次搶奪補伏壓時間就好,直到降神CD結束,重複降神4R循環。
劍靈這遊戲想玩得順手,除了開簡易模式之外,就是使用宏鍵盤或是宏滑鼠,也常常有人在問宏要怎麼設,我個人的習慣是只設置4R,其餘用手動按,並且在設置滑鼠宏的時候將R對應到鍵盤的R字鍵上,使得宏的信號設置都源自於鍵盤,然後設置成滑鼠宏鍵按下去啟動,放開來關閉,以免需要工作的時候還需要特地去關宏,直到可以輸出時再按下宏就好,這樣會比較方便。
附上影片示範
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【高速攻擊 x 雙面刃】
現在的詛咒系只要右鍵連點或按著就可以直接「夜叉->羅剎->修羅」,再也不需要像以前那樣要練節奏,操作上友善多了。此外在技能改動後衍生出另一個重點:在系統預設(全部左排)的選項下,「修羅」跟「黑炎龍」的比例基本上是「1:1」,但如果選擇「黑龍暴走」,黑炎龍的施展條件就會變成只需一個魔獄即可施展,比例也會提升到變成「1:2 ~ 3」。與此同時,搭配上「荒廢」能在施展時6秒內使黑炎龍施展速度加速的重要效果,最後得出「魔獄回收+荒廢+黑龍暴走」這個能讓黑炎龍次數最大化的PVE搭配。
雖然上述的搭配再加上「鬼靈回收」讓搶奪空窗期減少的效果能讓輸出變得穩定,但這同時也反映出詛咒系的最大問題:為了輸出最大化幾乎只會選「黑龍暴走」。時間扭曲的三次技能重置效果只有第一次重置效果是50公尺內,剩下兩次需要站在魔靈附近才有效果,但重點在於黑炎龍也會變回原本需要消耗3顆魔獄的情況,到頭來損己卻不一定利人。詛咒系沒有像扭曲系的「瞬移」跟「次元跳躍」彌補腳程短的技能,同時也不具備其他遠程職業的團隊輔助功能(團保、回血等),所以在找12人副本團時競爭相對比較激烈。
【特色技能】

【神功牌推薦 x 特性搭配】

由於兩張牌子都綁定解禁牌的情況下,詛咒系咒術就需要比別人更注意技能重製的時間來判定荒廢施放的時間。
使用這兩張牌子會遇到以下幾種狀況:
1.正常打兩層開門,重製兩次荒廢
2.開門疊一次鳴禁後,武器重製荒廢跟開門
3.武器重製秒數快到的時候,開門CD轉好
4.開門重製荒廢了,阿乾沒搶奪也沒降神
5.其他
當發生了之後要如何去取捨? 這是需要玩家實戰中要臨場判斷的問題
比較:
兩張牌子的比較以黑炎龍的頻率來看是無俠>無學,但傷害上是無學>無俠
為什麼頻率降低了傷害卻增加?
因為手法上為了讓玉土的效果能夠儘可能的覆蓋,每打完八次的玉土就會需要放一次死靈,可是死靈本身的動作延遲相當的大,就間接的影響到黑炎龍施放的頻率。
不過頻率並不是一切,從結果來看犧牲一點頻率換取傷害是相當值得的一件事情。
輸出手法上就需要多注意幾個點:
1. V會卡4,這對宏是一個常態的暗咒來說,手法上會更忙。
2. 玉土的八層只有在降神期間才能100%覆蓋
3. 非降神期間死靈施放的時間點
降神期間的死靈只有在玉土八層消失之後才打下一次死靈,這很重要,因為打多的死靈只會白白浪費掉動作延遲時間中可以施放的黑炎龍次數,別忘了暗咒主輸出還是要靠黑炎龍。
於是傷害最大化的重點就是:玉土的八層施放的時機
理想上是 有魂對魂有BUFF對BUFF有降魔對降魔
因為玉土牌的增傷是額外增傷,所以需要盡量在有buff的情況下去放死靈。
有人提到在打副本的時候玉土的狀態欄會被洗到看不到,在這邊提供一個解決方法:
請打開設置 在【遊戲】>【狀態信息】>【顯示狀態效果圖標】
找到【和增益圖象重複…未顯示】 並打勾
【魔獄回收與靈魂搶奪者之選擇】
有的玩家會有疑問在有黑龍爆走的情況下,為什麼還會有玩家去點魔獄回收?不是不缺魔獄嗎?
會去點魔獄回收是因為他可以使右鍵傷害比較高(夜叉-羅剎-修羅),這使短時間戰鬥中造成的傷害會高於靈魂搶奪者,但隨著戰鬥時間拉長,長到需要拉到好幾次搶奪的時候,靈魂搶奪者的重要性就逐漸顯現出來,靈魂搶奪者的特性是伏壓的秒數從12秒增加到15秒,爆傷從20%增加到30%,並且伏壓狀態下是不用特地去打真言來補內力的,於是長時間戰鬥點擊靈魂搶奪者的傷害便會追上點擊魔獄回收,畢竟增加的爆傷也會增加到黑炎龍身上。
短時間戰鬥
魔獄回收 > 靈魂搶奪者
魔獄回收 > 靈魂搶奪者
長時間戰鬥
靈魂搶奪者 > 魔獄回收
【個人手法參考】

【文本說明】
1. 開場招魔靈,TAB按下降神,降神讀條剩下0.4秒時按3(開門觸發手鐲)再按 2(荒廢化),將開場輸出最大化,降神結束後拉搶奪。
2. 開門轉好後按開門,死靈轉好後按死靈,荒廢化注意自己的狀態是否在伏壓或是降神中,如果不是則需要打真言再按下荒廢化,否則內力會直接見底。
3. 搶奪跟降神不需要特意分開放,以降神為優先
4. 有用宏打的會發現搶奪很難拉,於是拉搶奪之前會需要放開宏,拉完搶奪再繼續按下宏4R
5. 需熟記手鐲觸發已經改為開門,盡量做到99%無縫觸發;打副本時會因為機制關係而中斷手鐲覆蓋率屬正常現象,但仍可以藉由練習增加覆蓋率。
附上影片示範
【咒術共同技能說明】
這邊是扭曲咒術及詛咒咒術兩系都會有的共通技能,這邊列出一些常會用到的技能:

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【12人本裝備說明】
以現在的版本來說,新手要入門最應優先取得的便是破天八卦牌飾品一套,再來才是渦流、泰天、永生到最新的雪風:

雪風之後飾品的部分不再分扭曲及詛咒

【6人本裝備說明】
現在初階裝備皆可以透過舊月島刷花換取,除非有足夠的金錢資,不然建議依照下面階段依循漸進:

Q:請問新手可以直接使用後期階段的裝備嗎?
A:可以,但每個階段的裝備都是對應著該階段材料出產副本的平均戰力,戰力差距太大導致刷不到材料升級請自行負責。
Q:拿來開啟手鐲箱的「殘缺的XX手鐲」要如何獲得?
A:殘缺的龍泉/猛虎手鐲可以到武神塔以5個「蘇樑上念珠」兌換;殘缺的天壤/天地手鐲可以到咒法寺以6個「洪門修練憑證」兌換,殘缺的光華及光雷手鐲則是拿10片黃龜鱗至西天別院找NPC換取。
Q:經常聽到別人說「黑翼」,到底是什麼?
A:咒術跟鬥士的傳說秘功牌會追加「黑翼」效果,簡單來說就是咒術降神或鬥士降臨的強化,背上會多了2個黑紅色的小翅膀,狀態欄也會有相關圖標,所以沒有傳說秘功牌請不要跟有黑翼的搶著降,不然很有可能會引起隊友不滿。

Q:12人副本掉落的箱子有鬥爭/鬥志/斗魂,咒術該要哪個?
A:咒術需要的是斗魂箱,到飛龍工商購買對應的精氣開啟箱子即可獲得裝備。

Q:請問青龍星、赤龍星有什麼用?該如何獲得?
A:給目前持有10段飾品的玩家在更換下一階段飾品時,抵免0段到1段所需的進化材料。分解10段功力飾品會獲得青龍星,分解10段非功力飾品會獲得赤龍星,兩者目前無法互相轉換。
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【雜項Q&A】
Q:為什麼有時候打本,自己或別人可以連續開兩次降神?有什麼發動條件嗎?
A:這跟槍手的「指揮」有關。當聽到槍聲跟地板變綠時,看一下自己的狀態欄有沒有「指揮抵抗
」,有的話代表可以再開降神。

Q:咒術的戰鬥簡化模式好用嗎?
A:基本上沒人想用,因為簡化模式不能自行編輯技能順序,尤其是某些裝備會改變輸出手法,配合度及靈活度幾乎是零。
Q:如何防止魔靈召喚時誤開到王的情況?
A:背向目標並確保沒有鎖定(目標的血條為半透明),即可安全進行召喚。
Q:戰鬥後卡戰鬥狀態了,該如何脫戰?
A:咒術遇到卡戰時通常會先E魔靈,自己也SS跟按一下防彈符,如果等了好一陣子都沒脫戰的話,請善用ESC的逃脫功能。
Q:魂的選擇?
A:普遍會推薦使用持續魂(飛月、滿月、虎神、光輝、天雷、神光),因為持續魂的CD只有8秒,論泛用性勝過CD要1分鐘的爆發魂。
Q:不時看到有人提及技能頻率,到底頻率多少才算合格?
A:普遍都是選F12莫將軍作為測試目標,選擇木頭人助手並站在距離王5公尺的地方作輸出(無法把目標打死的也建議至少堅持5分鐘),頻率的計算方式為「(覺醒4鍵技能+4鍵技能) / 秒數」。
Q:鬥士的「降臨」看起來跟降神很像,功能也是一樣的嗎?
A:不完全是一樣。主要的差別在於降臨是回血、降神是回內,而且鬥士沒有像咒術一樣可以把降神改成別的技能。

有問題歡迎在底下提出討論,並再次感謝夜月幽風大大。
此文在我退坑前將持續不定時更新