前言:
魂2哪個地圖最噁心?這問題的答案一直眾說紛紜,因為噁心的地圖不只一個。在個人排名里,熔鐵城、阿瑪那祭壇跟壁外雪原穩坐前三名,這三張圖同時滿足幾個難點:
1.地毯式探索的難度高
2.速通(speedrun)的跑法很吃運氣
3.特殊的地形堪稱新人殺手
集合以上三點,就算是破過關的老手再碰到這三張圖也會覺得棘手。我一直很好奇有沒有玩家找到過圖的訣竅,花了點時間看過幾部Speedrun或Challenge run的實況紀錄。結論:就算是專家出手,這3張圖還是很狗屎。不過我確實得知了幾個過圖的小訣竅,拍成簡短影片供需要的玩家參考,開啟CC字幕會有中文說明,請多加利用。
註:此攻略是以哲人版的關卡為範本。就我所知在原版魂2,熔鐵城跟阿瑪那祭壇都沒有哲人版那麼難速通。一般而言,哲人版相較原版優化了很多敵人配置,只有這兩關是例外,堆怪堆過頭了。
正文:
熔鐵城:往熔鐵惡魔的捷徑
關卡困難處:
1.敵人太多而且都擺在容易發現玩家的位置,很難偷雞繞過去
2.信道狹窄且緊鄰岩漿,想速通的玩家很常被砍下岩漿摔死
3.敵人顏色跟場景相近,玩家不小心就會拉到一堆仇恨還沒自覺,最後被圍毆致死
解法:
直接放生房間中央的弔橋,到了露天區域就喬角度跳右側的階梯殘骸。初學者建議用弓來瞄準,如果玩熟了可以直接用玩家的頭(永遠都在畫面中央)來對角度。這個平台要跳躍才能抵達,所以不用擔心亞倫騎士追殺的問題。在往熔鐵惡魔霧門的路上還有幾隻亞倫騎士,可以放心用弓慢慢射死,當然有自信的話,硬幹也不是不行。
這條路線可以繞過大約一半的敵人,也不用煩惱把弔橋放下來的問題,算是非常安全的過圖方式,尤其是要重打BOSS的時候。如果想全收集關卡內的要素,我會建議先用這條捷徑打完熔鐵惡魔,點亮BOSS房後面的2號營火再開始探索。一來可以不用經過大門室內的關卡,可以少打4.5隻亞倫騎士;二來多數敵人都背對著玩家,可以一個一個背刺。跟正面硬幹比起來,遊戲體驗會好很多。
另外,如果是不追求全BOSS的玩家,熔鐵惡魔其實可以略過不打,只要走中央的火爐區就行了。先拉火爐左邊的拉杆把弔橋放一半下來,再經過弔橋旋轉轉盤關閉爐火,再順著火爐內的梯子直走就略過熔鐵惡魔了。缺點是沒辦法解鎖2號營火,要撐到太陽鐘樓才能喘口氣。
阿瑪那祭壇:往三號篝火的安全小徑
關卡困難處:
1.敵人數量多且視線遠,法術追蹤性強,很考驗閃躲技術
2.地形寬廣,但沼澤降低移動速度。懸崖雖然不多,但有保護色,一不注意就會摔死
3.蜥蜴人躲在水面下,沒有歌聲跟螢火蟲可以標示位置,一不小心就會被群怪追著跑
解法:
這關沒有類似熔鐵城的神奇捷徑,但還是有一條不容易發現的小路:遠古騎士背後的遺迹區,這邊敵人的配置合理很多。
安全起見,這個路線不會同時拉到超過兩個敵人的仇恨。只要不被女祭司跟蜥蜴人同時圍毆,他們個體戰鬥力都不怎麼樣。食人魔跟遠古騎士雖然站點很靠近這條小路,但都可以神不知鬼不覺繞過去,最後的威脅只有霧門附近的古龍院巡禮者。只要玩家站在第一個巡禮者巡邏的平台上,其他巡禮者就沒辦法第一時間攻擊玩家,能爭取到更多時間,看是要繼續遠程消耗還是抄傢伙打近戰都OK。如果對最後這個部分沒自信的話,可以考慮召喚屋子裡的NPC幫忙拉巡禮者的仇恨。但NPC也有缺點,他會主動攻擊沒威脅的蜥蜴人,小心他射後不理,倒楣的卻是你。
如果是想收集全要素的玩家,我還是建議先抵達3號篝火再回頭尋寶,這樣就有兩個NPC可以召喚。在沼澤區里NPC可能比在線玩家還有用,一來不會莫名其妙摔死,二來可以直接發現躲在水底的蜥蜴人。有NPC當靠山,而且大部分敵人都背對玩家,這個地圖會簡單非常多。跟NPC一起把地圖內的雜魚清一清,就可以開始用火把探索。注意太早用火把的話會把蜥蜴人引過來,所以能先殺多少算多少。
壁外雪原:待補
小結:
要安全過這兩個地圖,一個常見的建議是用弓箭全殺就安全了,這不是唬爛,但運行起來真的很無聊。追根究柢,問題還是出在這兩個圖堆怪堆太嚴重,玩家要嘛各種跑酷自殺,要嘛認命慢慢射,遊戲體驗不是極端刺激就是極度無聊。這份攻略是取中間值:儘可能略過敵人,但該殺的還是別手軟,這是我目前發現CP值最高的解法。這兩條路線敵人比較少,或許也有跑酷速通的潛力(我覺得還是沒那麼簡單),就看玩家的創意了。
看了影片如果有任何建議或批評,都歡迎指教,個人在拍片跟剪輯上還頗菜,也正在嘗試不同的呈現方式。
如果覺得魂2還有更噁心的地圖,也歡迎討論哦,我也想交流一下大家過圖的手段。雖然魂2是老遊戲了,但玩過後還是很有意思,但遊戲系統上跟1代還有3代不同,有一些問題要適應。如果是後來才開始嘗試魂2的玩家,有任何問題也歡迎發問,個人遊戲時數不算非常長,但因為很常翻英文圈整理的數據,大部分問題應該都可以回答。
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