前言
呀,先說一下,這文的長度是超級究極體。
數碼寶貝重啟正式完結,
如果你還未看,那先去看好再來看這文。
你問好不好看?
對自己個人來說,本來我覺得重啟最高75/100分,
對自己個人來說,本來我覺得重啟最高75/100分,
不過看到最後,我改變了想法,最高79/100分。
分數不算很高吧,但看重啟可以看到數碼寶貝動畫系列的希望。
呀……說到底評分這東西都是不靠譜的感覺。
就算是你決定先看這文,但也希望你接下來動身去看重啟。
看動畫,本來就是滿足自己的娛樂,
看動畫,本來就是滿足自己的娛樂,
聽別人講,倒不如自己親自去感受。
1 承先啟後
如果我們要了解一季的數碼寶貝動畫,其實看前、後作的表現就看得出來。
我們先來溫故知新,探討重啟是怎樣構成的。
數碼寶貝的誕生,直白說就是專為男生設計的Tamagotchi,
並參照寶可夢和當時其他遊戲,加入「戰鬥」和「進化」元素。
重陰影畫風和弱肉強食的世界觀,為數碼寶貝創造了獨特的色彩。
第一季:01
因為沒有前作,所以01的全部,對觀眾來說就是無法取代「第一印象」。
吃飽、進化、戰鬥,基本上這都是以Tamagotchi的概念來構想。
故事中的弱肉強食、殘酷、邪惡也符合到原本遊戲的世界觀。
但在這世界觀下,孩子們與數碼獸結下的感情更顯得難能可貴。
不說你可能沒察覺,其實數碼寶貝是「異世界」題材動畫,
穿梭來往現實世界和數碼世界,為作品增添不少幻想空間。
01真的是神作…..嗎???
數碼獸是夥伴而不是寵物,
但是「專為男生設計的Tamagotchi」這感覺……就是寵物呀www
而且故事也有不少「吃」的橋段。
最具爭議的恐怕是「被選召的孩子們」這概念,
故事中描寫孩子們害怕、逃避戰鬥,還有如何去克服它們的成長,
但仍然被吐槽說「逼迫孩子們去戰鬥」。
我不是說不給你「害怕」,而是這樣會需要更多篇幅描寫克服過程,
「束手無策」、「什麼都做不到」、「眼看問題越來越嚴重」……
你知道我在講什麼吧。
「吃飽、進化、戰鬥」和「弱肉強食、殘酷、邪惡」還原了遊戲的概念,
但是作為一套給小孩看的動畫來說,可能要做更圓滑和流暢一點。
畢竟是首作嘛,已經做得很厲害。
第二季:02
繼承前作人氣,冒險繼續延續。
官方在01中吸收的教訓在02中作出改良。
首先,「被選召的孩子們」減少為「3+2+1」,
這恐怕是不想再出現01最終戰中,為了展示所有進化卻耗時一整集的情況,
不排除聯展進化也是同樣目的,但是為了「弱化」前輩們而做出的「裝甲進化」,
到結果好像也沒有達成目標www
接著,把穿梭兩個世界的方法變簡單,甚至更塑造成可以「野餐」的概念,
減輕數碼世界弱肉強食、殘酷的印象。
不過在「黑暗塔變身的數碼獸」中開始產生了一個矛盾了,
「不能殺生」這個概念在決戰究極魔獸三位手下時,再一次扯上「逼迫戰鬥」的印象了。
另外,02的故事上嘗試繼續解釋恆常性並加入四聖獸,
但是要在01的基礎上加入新元素,那並不是容易的事情,
儘管02結束後官方提供更完整的小說版解釋,
但是動畫的「第一印象」始終是最多人知曉的版本。
雖然02的「改良」效果沒有很到位,
而且因為前作角色表演不如理想(太空和三角),被不少人認作黑歷史。
但故事仍然有不少橋段都比01更細膩,
一乘寺賢的洗白 – 知錯能改的重要、對自己不是「被選召」的自卑、
黑戰鬥暴龍獸存在的煩惱等等……
說到02,我想到一個東西是,及川悠紀夫利用吸血魔獸「城堡卡」打開數碼之門,
結果最後放了亞古獸(沒記錯),去錯空間了。
但是www你有想起嗎www悠紀夫體內潛藏著吸血魔獸本人,
靠夭吸血魔獸你是白痴智商下線喔???為什麼沒阻止他wwww
你01成功用卡一次不會用第二次喔wwww
干!!快笑死了www數碼寶貝最強笑話wwwwwwwww
第三季:03
痛定思痛,打掉重練,不連續前作故事,重新打造新的世界觀。
03基本上是克服了絕大部分01、02面對的問題:
數碼寶貝的問題有政府組織的關注著,提供不少合理性。
數碼寶貝也是大人們胎死腹中的企劃,隨後才被弄成遊戲。
數碼世界自我成長、自立神明、弱肉強食還是留著比較好。
「被選召的孩子」改稱Tamer馴獸師,人數主要集中3人。
「吃」和「寵物」的問題:描寫數碼獸更有野性和獨立面,也激減要吃飽才能戰鬥的橋段。
「害怕戰鬥」矛盾和「新手菜鳥」情節等,都盡量塞在故事前期,迴避在決戰關頭才猶豫不決。
前往數碼世界是自發性拯救行動,啟人更是向家人自白、交代清楚。
看著啟人從大雄性格到化身成為紅蓮騎士英雄救美。
最後03最厲害的地方就是家人們出場和戲份都比01、02更重要,
甚至最終戰是家長們負責計劃,孩子們負責運行。
更不用說結局,跟01同樣是告別,
更虐的是大家都退化到幼年期,那反差,天呀!!!
那當然,03也有不足的地方,
譬如說故事後段樹莉的黑暗和陰影,真的令人沉重又叫怕。
就是03將數碼寶貝的人氣推到最高峰時期。
第四季:04
04有很多人不知道它演什麼,
甚至因為「沒有搭擋」而直接不看。
其實只要給04一個副標題,你就懂了:
數碼寶貝04 -「 數碼世界創世紀2之歷史重演」www
在02到03的年代,各種數碼世界組織誕生,
三大天使、七大魔王、皇家騎士…..
如是者,官方想為數碼寶貝寫一個「聖經」故事,
去鏈接所有的組織關係。
「太古之初,數碼世界形成,
不同的數碼獸誕生、戰鬥、進化、再戰鬥,
在弱肉強食的環境下,數碼獸從幼年期演變成成熟期。
直到有一天,有數碼獸成功進化到完美的完全體,
然而,這並不沒有結束數碼世界中的爭鬥,
反而加劇強弱懸殊的情況。
就在此時,身為成長期但有6個神聖環(插件)的六翅獸,
首度自告奮勇,終結弱肉強食的戰爭,宣導愛與和平創建新秩序,
並將自己的能力分配給三位天使,使他們進化成究極體。
可是,站在至高無上的六翅獸開始變得傲慢,
覺得所有數碼獸愚昧極至,無人理解自己。
六翅獸墮落了,並率領軍隊發動戰爭,
三大天使心知肚明自己不是六翅獸(完全體 – 墮落形態)的對手,
所以向數碼世界各領域求救,而來伸出援手的就是當時唯十的究極體 – 遠古十鬥士。
六翅獸根本是插件中的插件,但經8位鬥士的犧牲,
火與光鬥士 – 遠古暴龍獸和遠古加魯魯獸成功將六翅獸封印於黑暗領域。
戰爭結束,存活下來的兩名鬥士將自己的力量和犧牲的鬥士們做成戰魂,
交付三大天使託管,在三大天使的領導下,數碼世界恢復和平。」
好,以上講的在04中沒怎麼詳述,要事後查設置才知道的w
那04就是講接下來的故事,六翅獸的復仇計劃,
所以我才說是「創世紀2」,那「歷史重演」是三大…
呀是神聖天女獸漁翁散網的向現實世界求援。
04劇情上都一直是挨打,
主角群的戰魂曾一度被搶而無法戰鬥,但隨後看到有搶回來感覺蠻爽的XD
後期被兩位亂入/硬塞的皇家騎士按著頭打,
看到地域數據一個個都被拿走,小朋友看那感覺蠻絕望的。
隨後在太空有把兩位來亂的打趴,
卻被有53萬戰鬥力的佛…六翅獸收人頭,又再度被按著頭來打。
但最後金剛武神獸出現,絕地反擊,憋那麼久就是要看這一幕呀!!
不過動畫組應該是把經費燒光了……金剛武神獸的進化……
孩子們的表現,可以說跟01、02完全相反,
04的孩子並非擁有驚人特質,反而倒是蠻多缺點,
但來到數碼世界慢慢與他人磨合,重拾自信。
04劇情和背景故事都很優秀,看出製作群想嘗試不同的突破。
但是就如開頭所說,有觀眾覺得04的設置實在是太過不一樣,
甚至直接說「火神獸很醜」,老實說我也覺得真的不是很帥啦,呀炎龍獸倒是帥爆….www
「自己化身為數碼寶貝」這概念恐怕源自03究極進化是「人獸合一」(嗯…?怎麼怪怪的?),
一心同體的戰鬥,而不是站在一旁的「給指令」或沒事幹,
但看04人氣和跟後的作品,觀眾還是喜歡「分開來」的。
第五季:拯救隊
04播完之後,數碼寶貝莫名其妙的進入第一個黑暗時代,
2003年到2007間,寂靜的4年時間都沒有數碼寶貝的番劇動畫,
可能就是要「破冰」,大門大獸的熱血才成為第五季動畫的題材。
大門大那誇張的熱血的確也吸引了不少觀眾,
信不信由你,當時我諗初中聽到女同學們也以這一季當話題。
另外4年期間的數碼寶貝組織也成立了不少,
在拯救隊中的劇情,講述人類的正負能量影響著數碼寶貝、
皇家騎士不再是亂入了,世界樹好好登場、
家長的持份也占劇情不少,還有「認親」橋段www
而且不得不說的是,這次真的非常聰明的是,
大門大跟托瑪畫成成年人的樣子,根本不像14、15歲,
還有「被選召」用「數碼之魂相性好」糊弄過去,
更用大門大妹妹知香作例去反映「給不想小孩去戰鬥」。
拯救隊是政府組織,提供不少合理……呀咧??
等一下……哇塞,不打這文還真的沒發現,
其實拯救隊是03的「熱血少年擴展版」!?
雖然熱血,劇情不錯,
但是其實你我都發現從拯救隊開始,數碼寶貝變了,
不是說體型巨大化而已,而是非正統進化從「只在遊戲」搬到動畫上,
譬如說鑽地獸進化成鋼鑽獸,直接「搬運」進化、
知香的比丘獸不曉得為什麼是進化麻鷹獸成熟期的亞古拉獸,隨後又進回伽樓達獸。
這應該是有某種設置考量,但對於純粹動畫派的觀眾來說,覺得有點莫名其妙。
好,之後第六季交錯戰爭……
是的,我沒有看不能說,應用獸也是,總不能當雲觀眾,
原因其實跟說不看04的人一樣,
就是覺得設置有別於自己心中的數碼寶貝而已。
但我有看過家人看交錯戰爭,也跟著看幾集,其實蠻不錯看嘛。
應用獸我看第一集執著於「主人翁」什麼的,
對不起,可能我被其他誇張開頭的動畫寵壞了,所以沒有看下去。
不過我有刻意去挑戰鬥暴龍獸那集來看,沒有很差呀!!
只是那兩季勾不起足夠的個人興趣,使身體動起來去看而已。
好了,講了一堆令人回味無窮的廢話,
想說的是每一季的動畫都看得出官方想做出新的突破和修正,
你總不能換個臉、換隻獸,就說是新的一季嘛。
嗯,那麼,正題開始吧。
2 Tri的悲劇
我知道很多人不想提,但是呢……
唉,直接說了:其實重啟是Tri的挽救計劃的一部分。
Tri有多爛我不再提,如果你認得我這個ID的話,
不過現在看完重啟之後,我卻對Tri有新的見解,
就如上面說的:要了解一季動畫,要看前、後作的表現。
Tri的導演是臭名昭彰的元…元慶….元永…..
哈,你看,我都忘記他全名,討厭的東西就不要放在心上XD
這位「元先生」,你覺得官方不知道他的「偉跡」嗎?
東映真的那麼敢燒資源做一套不好看的OVA,還放它在電影院播?
以下是我個人猜測,強調!!個人猜測!!
就是因為官方找不到人來做。
會逛這版的人都是愛數碼寶貝的,
遺憾的是數碼寶貝雖然是家喻戶曉的系列,
但不能說是大熱作品,又不能說冷門,
這種不上不下的狀態正是數碼寶貝近年來最大的困境。
剛才說過04到拯救隊是數碼寶貝第一個黑暗時代,
稍為查了一下,其實交錯戰爭播完之後就是第二個較短的黑暗時代,
接著數碼寶貝的人氣都是靠遊戲撐著,但是對於像我這種純粹動畫派的觀眾來說,
看到的是隨後的第三個黑暗時代 – Tri。
東映也曾一度放話不想再做數碼寶貝,
這樣不被看好狀態的數碼寶貝找不到人寫Tri也不是沒有可能。
情形想像成你跟你的同學都不太喜歡「元同學」,
但是當分組做專題時,你們的組別剛好缺一個人。
就在這關鍵時刻,「元同學」自告奮勇的說可以幫忙…..
尷尬了……禮貌上不可能拒絕,而且其他人都組好了……
不過為什麼我在上一篇文章沒有提及,
哈簡單啦,就是太衝動啦,說回來,我蠻意外很少人BP的呢,
現在我找回那篇來看,我在寫OO呀????XD
之所以有這樣的想法就是因為「絆」和「重啟」這兩套挽救作品的出現。
「絆」不用多說,其實根本就是Tri的劇情應該要有的樣子,
對看過Tri的觀眾一次的「還願」,
但是「絆」始終還是遺憾結局(雖有「可能性」),
如是者,「重啟」誕生了。
3 劇情的缺漏
「重啟」不只是對「無印」,
更是數碼寶貝整個系列「重新開始」的意義。
當然,劇情散亂,基本上根本不合格,
開頭我給的最高75分就是因為這,給高分對劇情細膩的其他季不公平。
不過我還是說了,給分都是給爽的啦www
重啟激減的劇情全是因為BOSS/章節不夠多:
01:惡魔獸、悟空獸、吸血魔獸、暗黑四天王、亞保加利獸
02:暴龍改造者、亞基利獸&木乃伊獸、黑戰鬥暴龍獸、貝利亞吸血魔獸
03:野生數碼寶貝、十二神將、四聖獸、定力爆
04:5邪惡鬥士、基路比獸、皇家騎士、六翅獸
重啟:尼德霍格獸 > 但丁惡魔獸 > 日常 > 千年獸 > 日常 > 阿爾戈獸 > 負面獸
最有問題的就是千年獸前後的日常篇占的篇幅不短,而且還總共兩次w
對孩子們的背景故事描寫也減少了……
但是有兩個東西在重啟,唯有重啟這一季是激增的,
就是「進化」和「設置應用」。
如果你有留意官方推特,官方不停幫舊有的數碼寶貝「補洞」,
以下是重啟中出現的進化補洞例子:
螳螂獸完全體!?
惡魔獸線全補
爛泥獸完全體
高力獸成長期、完全體
連龍蝦獸都有帥氣完全體!!?
奧加獸真‧完全體,不要蛋蛋獸啦!!(機甲獅子獸對稱?)
設置應用
暴龍獸的頭殼硬度
惡魔獸是墮天使,與天使獸是一體的
奧米加獸武器庫
最厲害的是無限龍獸,以前我叫牠機械邪龍獸,
但看完重啟,感受到牠的「無限」之處,讓我改口叫牠正名。
重啟是有意減少描寫孩子們的故事,
卻加重展示數碼寶貝的能力,讓觀眾不用翻查數據的去了解牠們,
重點目的是想大家重新愛上數碼寶貝而不是小朋友們。
不過對於千年獸描寫似乎不太跟設置相符,就是說進化順序。
至於戰鬥力不夠以前遊戲的死纏難打,那你不能怪牠啦,因為……
試想像你剛睡醒就被「蚊子」煩著,你以為打死了牠,掉在地上,
結果那「蚊子」重重的叮了你下巴。
然後莫名其妙的出現大叔跟大媽送你一拳又推倒。
當你開始完全醒了,腦袋開始轉動,自問:今天為什麼那麼雖小??
結果你被「蚊子」幹掉了wwwww
好啦,千年獸聖戰畫面算是震撼感十足的啦!
最後的75分變79分,那4分是因為結局做得意外的好,
其實不難察覺,重啟的結局就是綜合01的「亞保加利獸戰」和「我們的戰爭遊戲」。
說到底01的「亞保加利獸戰」應該要有新的進化,但沒有。
所以導致我根本對01的最終戰沒有印象,
長大後找回來看才知道亞保加利獸在01早就登場。
– 負面獸代表數碼世界負的能量(小說版的亞保加利獸)
– 孩子們一度被抹殺存在(亞保加利獸戰)
– 集合網路的聲援誕生奧米加獸(我們的戰爭遊戲),聲樂版remix是我首次看到數碼寶貝在玩
– 對付亞巴頓獸的觸手(亞保加利獸戰)以分散和轉移注意力(轉寄郵件給超惡魔獸)……
重啟將01兩套作品的結局結合,再展現奧米加獸Alter-S打敗亞巴頓獸。
最後在沒有重要角色便當(守衛獸和花龍獸登場一集即拜拜)的情況下,
數碼獸與孩子們不分開的共同生活做結局。
明顯地,製作群並不希望重啟帶給觀眾重大傷痛,
日常回的增幅、沒便當、不分開,
目的給大家一個沒有遺憾、歡樂的「無印」(就是爽片啦XD)。
從Tri的絕望、「絆」的遺憾、最後「重啟」。
不過大家買不買單就是另一回事了w
4 孩子們紋章的表現
雖然說重啟是吃老本,沒看前作有點難去看完全通透,
但重啟不是沒有在寫劇情,只是有點討厭的是有些情節你要進一步思考才會明白,
感覺是在看小說……?? 天呀,我到底是在贊它還是在踩它呀????
領悟紋章在究極體才提及有點是否太遲??
這個其實很尷尬,因為時代不同了,究極體隨處可見,
搞不好比成長期還多,完全體也不沒01當年值錢了。
如果繼續設在完全體,
那麼進化到究極體是否要將紋章「升華」到更高層次??
譬如說「知識」變成「智能」,但又要再設置又太麻煩。
重啟乾脆不說紋章代表什麼,
搞不好你問重啟的孩子們可能也說不出自己的紋章名字。
交代不到就不要交代了(汗
設在究極體沒問題,只是我覺得可以在千年獸前知道紋章,
千年獸之後再補齊,太一與大和都感覺都是自然究進。
反過來想,要寫每個小朋友以紋章解決一集的戰鬥,
其實…除太一的勇氣外,全部難到跟鬼一樣XD
太一的勇氣:
簡單直接,在戰鬥中無懼怕,屹立不倒,
在被多種數碼獸圍攻,基本上規模已經是一場戰爭,
「戰爭」中的「勇氣」 – 戰鬥(爭)暴龍獸。
「太一傳」每集出現基本上是意義不明,
第61集結尾有想說原因,但又沒有進一步解釋。
其實01的人物很難做到像七龍珠的集中焦點,
因為各人戰力有差距但並非天與地比。
大和的友情:
還原小說版,獨行俠學會友情的可貴,
與音速獸的賽跑,「活下去!音速獸!」,
「鋼鐵」間的「友情」 – 鋼鐵加魯魯獸。
理念超凡,但是那一集敵人規格有點低,
感覺殺雞用牛刀,可惜就只有這點。
以上兩位男主規格、投資成本都比較高,
甚至劇情完美對應到究極體的名字(誇張!!!),
所以要理解非常簡單,接下來就是比較難表現的其他人:
阿空的愛情:
這是最可怕的一個,在02已經走歪了,
Tri的愛恨轉換簡直就是不可思議的走太硬。
到重啟製作群已經知道阿空的愛情,
絕對不能走男女之間的愛情,集中在與數碼獸的「關愛」。
另外,比丘獸的究極體鳳凰獸幾乎在任何遊戲中,
不是回復解狀態,就是復活的完全支持角。
所以重啟就安排了停止火山爆發而非戰鬥的劇情,
首先是阿空因為不想比丘獸再受傷,獨自頂替牠的所有工作。
比丘獸其實傷勢已經好了,但阿空仍然阻止牠。
二人因此吵架,但當火山爆發時,二人才知道需要對方。
這樣其實說明了「愛情」並非單方面為對方「付出」,
還是需要清楚「了解對方」和「溝通」。天呀,也太深奧了吧XD
順帶一提,非常前面提過數碼寶貝的誕生是參考當年熱門的遊戲,
除寶可夢外,還有一款叫「Monster Farm」怪獸農場,
這系列作品中有不死鳥從火山出現的情節,不排除重啟是在致敬這點。
光子郎的知識:
光子郎的智能其實一直都在,
在01中他缺乏的就是太一的行動力,二人組合永遠都能夠走最前。
在重啟中的光子郎缺乏的是「自信」。的確,知曉萬物但無法好好表達,
無法分享知識的喜悅(嗯?),只有自己知道獨享其實也沒什麼意義。
重啟故事中受到太一和甲蟲獸(主要)的鼓勵,重拾自信,將「智能」發揮極致。
但是比起01的行動力的反襯,重啟在光子郎的方面描寫看得出製作群很難找到突破。
美美的純真:
美美在重啟其實沒有太大的變化,感覺在數碼世界的經歷,
讓她學會更多善待他人(社員)、會聚人心的方法。在婆婆獸的課程中學到些什麼了….?
我不是很清楚,唯一知道的是重啟的美美比01的更搶戲,
譬如說維京獸初進化的那一集,每次看到美美有那些動作,歡樂成份十足。
阿丈的誠實:
表現誠實的最強劇本我覺得是02的伊織得到誠實裝甲那一集,
善意的謊言,因為說謊而無比內疚,但是沒有理由搬字過紙。
阿丈的紋章,從01的「誠實」轉變重啟的「承諾」,
其實也蠻類近的,應該說「誠實」也包含「承諾」。
阿丈一直因為自己是最年長,所以「自稱」LEADER領隊,
感覺是在做專題選組長一樣,其實也沒怎樣。但重啟安排了三次「真領隊」的劇情,
第一次是祖頓獸初進化,承諾大和阿空會守住敵人,打死都要做到。
第二次是怪蛙獸溫泉奪回戰,承諾「泉友」們奪回溫泉,並教予怪蛙獸們共享的概念。
第三次是帶領「泉友」們尋找新大陸,與奧列格獸對決,以德服人。
同時「領隊」這形象也乎合維京獸 – 海獅獸和祖頓獸的領袖的設置,
難怪官方沒有再改回來,為了部落!!!
RIP蛇頸龍獸。
阿武的希望:
一如既往的希望,儘管身陷黑暗,仍然永不放棄。
重啟安排「天使與惡魔」一體化的概念,要進化必須克服自己渴望力量的黑暗面,
重啟中最強表現是最終戰黑暗面也伸出援手。
不過01阿武、小光墮落時「要相信有奇蹟」,然後神聖天使獸開門請走小丑皇,
那一幕始終是印象最深刻的(我是絕地反擊控??)。
小光的光明:
最神秘的小光,她永遠都是捉摸不透的少女,
與01不一樣的是,重啟小光的「光明」似乎包含「生命力」,
而且看到小光跑跑跳跳,不像01的小小病貓子,感覺些少的欣慰。
天使們的「附魔」能力可說是最強支持。
不過不得不說的是,在無限龍獸的那集,
小光預感到危機,莫名的叫聲蠻怪的,感覺可以用其他方法表達www
對於「神龍聖龍」派和「究天神天」派,
我是「自由進化」派w 對應不同情況就進化不同形態,
你總不能進化成蚊子(嗯?)跟重啟千年獸PK吧~
有人指各孩子根本一開始超成熟,
這也是重啟決定無視的地方,讓劇…
呀,是讓戰鬥能趕快運行,趕快進化,
這其實也是01想做的東西,但是人太多啦XD
5 進化的待遇
很多人都失望,我也不例外,
只有男主二人才有高規格進化動畫,
但是其實……每一季都是這樣:
01:只有完全體時機械暴龍獸和獸人加魯魯有CG(?)動畫,但格式大家都差不多還好;
只有兩位男主有究極體(我一直都想吐槽,01的究進根本是偷吃步w)。
02:只有機甲龍獸聯展進化用CG(?)動畫,更配合插入曲 Beat Hit 的機關槍掃射;
只有兩位男主「共享」究極體,更有戰鬥模式,都是CG(那真的叫CG嗎??)。
03:只有兩位男主完全體和究極體是用CG(其實是叫3D??),
但是因為妖狐獸譜系的和風特色非常強烈,所以不用CG(?)反而更好。
04:只有兩位男主能融合戰魂;甚至要用到配角們的戰魂進化到究極體級數,
其他孩子手無寸鐵;金剛武神獸經費殆盡。
拯救隊:全體都一致,甚至成長期到究極體是連續動畫;但是爆裂形態破功了www
只有兩位男主有動畫,其餘兩人只是短短過場。
每一季都是這樣,但真的是因為經費不足嗎?
金剛武神獸和拯救隊的爆裂形態我相信真的是經費不足,
但我覺得其他「不公平待遇」還有一個可能性:
「萬惡省經費的SOP」
啊??有什麼分別??都是錢問題嘛。
「經費不足」單純沒錢,做不了,
但是「省錢SOP」是指一開始就壓根沒有打算幫配角做,
把省下來的錢去做別的事情(周邊、遊戲、續作)。
以前的我不敢說,但重啟的一定是SOP,
首先是成熟期暴龍獸和加魯魯獸有如「魔法少女」般的進化,
不過還在故事開頭,而且疫情關係,還可以期待。
但當我看到機械暴龍獸和獸人加魯魯追加動畫,
那時候我就知道,SOP又來,已經知道男主外沒有高規格究極體動畫,
但還是有一點希望~~希望是省經費留在最~~後,
好,52集鳳凰獸心已死XD
不過我想額外提及力神比多獸的待遇是重啟中最差的,
但也不能怪製作群,因為其他人有明顯的主題和武器和表現,
「力神比多獸」你要怎樣表現「力神」??什麼屬性??雷、風還是土???
一個字,難死了!!
6 Ghost Game
說起省經費,經費省去哪了?
卡片??對打機??不是,是Ghost Game續作!!
首先第一,只要你有看官方的推特,Ghost Game還未開播,
三隻數碼獸的相關商品已經在宣傳了,那麼急呀!?
第二,Ghost Game是接著重啟的播,
也就是Ghost Game的製作一定至少是在重啟播的中途決定的,
同時表示重啟臨近尾聲時,Ghost Game已經做好一、兩集。
「重啟播的中途」,重啟總共有67集,
中途一半30幾集….30幾?…..30集!!??
沒錯,東映很有可能看到第30集 – 究極體 戰鬥暴龍獸帶給觀眾的反應,
覺得這系列….唉……還是給你一點希望啦~~
或是反過來,製作群就是以這一集作為做續作的談判籌碼。
試想像這一段的意境:
太一是製作群:讓他們看看…我們的…..我們的力量
阿空&比丘獸是東映:什麼??
我們老觀眾是黑大耳獸:(默默看著)(回憶湧現)
Ghost Game好不好看,看過才知道。
但是看聲優陣容來說……這是銀魂嗎wwww
7 能看動畫不是理所當然
自我FF幻想完了,我想拿別的動畫作例說一下:
「進擊的巨人」
就算你沒看過但至少有聽過,也知道它是大熱作品(除非你是山頂洞人)。
放心,以下舉例不會有任何劇透:
2013年巨人的動畫推出第一季25集,人氣爆紅,
世界觀、謎團、音樂、動畫質素和還原度都是頂級級數。
很自然的,你想很快就會有第二季對不對??
結果是2017年,4年的時間,漫畫都不知道畫到多遠,才有第二季,而且只有12集,
感覺就像數碼寶貝的黑暗時期,不過不一樣的是,我們知道巨人寂靜期的原因:
負責製作巨人的WIT STUDIO表示原因是「人手不足」,
WIT STUDIO其實並不是很大的公司,卻有媲美大公司的質素,
可想而知他們的員工肝臟應該….嗯….所以才隔了4年才有第二季。
事情還未完喔,2018年至2019年時,共22集的第三季順利製作,如同第一季。
正當期待著WIT STUDIO的第四季 – 也是巨人的最終季時,
WIT STUDIO說他們不幹了,原因不曉得,
漫畫黨可以估計是WIT STUDIO他們小公司承受不了最終季的工作量。
但其實原因可以很簡單,就是錢,沒錯怪錢就對了,
第二季他們已經說過人手不足,而第三季的質素有人指出真的有點落差。
「人手不足」,呀為什麼不請多一點人??呀就沒錢咩!!
從當時巨人的藍光諜銷量來看,那跟巨人的人氣和熱度有很大的落差,
不是賣不好,是賣不足夠以作填補高質經費之用。
你知道嗎??還有喔!!突然沒有人接手的巨人變成燙手山芋,
沒人敢接,不過最後MAPPA(這次是大公司了)來接手,WIT STUDIO也表示信任和放心。
然而事情並沒有那麼簡單:MAPPA表示他們希望製作的巨人是有別於WIT STUDIO的,
是MAPPA的巨人,起初他們造出的宣傳片還原漫畫100%,
到最後開播的時候,雖然MAPPA的巨人有別於WIT STUDIO的「完全還原」,
但他們只是稍轉了一些分鏡的角度,質素無容置疑是頂級級數。
MAPPA成功了,但觀眾們,特別是老外(不曉得為什麼w)並不這認為,
首先MAPPA在表現巨人的時候運用CG模塊技術(這次真的是CG了),
簡易來說就是不用像WIT STUDIO每一偵的動作都要「肝」一張圖,
讓模塊自己動和減低違和感就OK了,省錢省功夫!!
當時我自己看的時候,的確是會有一點不習慣,
但是未至於要噴的程度,還是很高質呀不是嗎??
完了嗎??沒有ww之後有一集,原定出現在漫畫的「名場面」,
並沒有在如期集數出現,輕者的做迷因做搞笑,
嚴重的人就說MAPPA不要做了什麼的。
結果了,經過一個星期,那個「名場面」就在下一集出現了,
呀,原來只是搬去把「歡樂」的橋段集中的正常調動而已。
MAPPA不能說他們的調動(暴雷),憋著一星期的壓力……
好了,舉例完了。
以巨人作例子好像有點極端,因為巨人的作者曾說過,
希望自己的作品具爭議性,不排除陰謀論以上都是他計劃通www
但是從中我想帶出的幾點是:
A) 動畫做要錢,你看不用錢。
這個最簡單直接,很多動畫都有限時無料放送,但像我們海外觀眾來說,心知肚明啦。
敢問你有花錢支持過數碼寶貝嗎? 我不是想說「免費仔就閉嘴乖乖看」,
而是要批判一個作品,也要站在製作群的角度去看:
Tri後遺症、疫情、達爾搶人手、製作目的、經費預算……
最高79分的「最高」是考量這些因素才給出的同情分。
B) 你想要的是畫面,但製作群想要的是機會
這篇超級究極體文章現在才出現就是因為我要把重啟「完全看完」才下定論。
的確,在重啟中段我對它的劇情開始扶額了,看到尼德霍格獸已經覺得沒救,
但是我並沒有放棄,我相信會有奇蹟,
一集不好看,沒關係!!下一集!! 我想給製作群機會,
結果給我等到了,第30集 – 究極體 戰鬥暴龍獸 & Break the Chain、
第45集 – 起動 鋼鐵加魯魯獸、第50集 – 終結 究極聖戰、
第66集 – 最後的奇蹟 最後的力量 & Break the Chain naked zero。
C) 壓力山大
BJ4。
巨人如此大熱作的品都面臨各種問題,更何況是數碼寶貝了……
打到這我自己也開始慚愧,
應該是時候去認真看看交錯戰爭和應用獸了,也給這兩個作品一次機會。
8 Break the Chain
Break the Chain主唱、作詞、作曲、編曲都是谷本貴義先生,
其實從歌詞之中看得出他對這系列的慨嘆和期盼,特別是第一句……
被拋棄在滿是泥濘的荒野
究竟還有多遠 才能抵達終點
只要放棄就能隨時解脫
但不站起身就無法前進
閉上雙眼 展望 更廣闊的風景
握緊顫抖的雙手 現在就下定決心
Just break the chain!
掙脫迷茫的枷鎖
黑暗過後 光明更加耀眼
You make it out!
絕不放棄信仰的未來
現在就釋放 心中不滅的熱情
迷失著 被一切逼至絕境
歷經不安的夜晚 如何數得過來?
眼淚 就是蓬勃生命的證明
從現在起掙脫一切
只要意識到 如今開啟的
大門的另一側 不是你獨自一人的夢境
Just break the chain!
奇蹟便是相互信任的密度
越是歷經傷害 越會變得強大
You make it out!
雙手交握 心意相通
一起加速 沖向理想中的世界
誰都是長有勇氣之翼的天使
命運永遠 接受你的改寫
Just break the chain!
掙脫迷茫的枷鎖
黑暗過後 光明更加耀眼
You make it out!
絕不放棄信仰的未來
現在就釋放 心中不滅的熱情
一起加速 沖向理想中的世界
9 預言
是的,上一篇居然隨口亂講開口中,
說01重製結果重啟。
這一次也來玩玩好了,但是為減低這預言的命中率(?),增加預言的內容www
儘管有些觀眾不喜歡,但是對官方來說,
02是01不可分割的一部分(嗯…?好耳熟啊),
沒錯,02會重啟,蛛絲馬跡是有的:
A) 02的大電影上映,證明官方沒有放棄它,
先大電影勾起回憶,再重啟,同一操作,問你怕不怕w
B) 01重啟致敬和還原了很多東西,但你…覺不覺得……缺了些什麼??
答:巫師獸 答:南瓜獸和礦石獸 答:數碼獸大舉入侵現實世界。
對、沒錯、太棒了,你講的三個東西都跟一隻數碼寶貝有關:吸血魔獸。
01重啟居然沒有吸血魔獸的影子,加上02一整套根本就是「吸血魔獸復仇記」,
所以把他留在02重啟再正常不過。
嗯…???
C) 01重啟的結局,太一似乎是還留在數碼世界,
同時解釋了為什麼美美跟光子郎在結尾一個出錢一個出力的,
研究如何打開數碼大門,原來是救老公呀!!(啊咧…誰的老公??好像兩位都…)
「數碼之門打開,被選召的小孩們,出發!!!」 – 井上京金句,怕了未?
不過真的02重啟,
我最怕是阿賢的部分,原本劇情已很強,但要怎麼重啟了…?
裝甲進化應該會當是小分歧,聯展進化乾脆不要好吧,超麻煩的…
給蟲蟲獸新的究極體,不要再究極古加獸啦,更不用說穿山獸,哭呀。
你可能會說要重啟當然是先重啟03,
我跟你說:不要!!!
「重啟」是洗底、挽救計劃,
03原本就很好,要做新的也是續作,不用打掉重練。
說太遠了,說到底有沒有續作根本就是看Ghost Game的表現,
若果01重啟真的是如我所說的極具目的性,
單看01重啟根本看不出製作群的真正實力,
一切一切都看在Ghost Game了。
我預計那是幽默成份居多,但還是那句,不看不知道。