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【閑聊】石油武雲心得

參考網路上各種數據頁面和敲計算機,總結出六屬石油武該怎麼挑選才能效益最大化的一篇雲心得文,有不同意的請噴:

(剣)  エクスカリバー

各方面都很尷尬的一把武器。
奧義提供額外100萬上限特大傷害,但選這把當主手還不如選其他極大奧義的武器。奧義效果提供主角五回合50%追傷效果,但給人的感覺還不如直接拿方天或其他石油武。
堅守大的詞條是很稀有,一般會想用這把來省下幾把堅守中和堅守小的武器來塞其他攻刃武器。但其實三把堅守中的武器在高難環境下也就十分夠用了,而且其他武器還有更好的詞條,エクスカリバー的渾身詞條在高難環境下沒太大作用。日常使用上即便是比較缺渾身+攻刃詞條的風屬性和水屬性,也不會選用這把當插件。
看來看去這把比較適合火屬性和土屬性,土屬性在高難環境下比其他屬性容易維持渾身,而且也比較好湊天平盤。火屬性沒有免費的堅守武器,而且火屬性在高難也比較吃力一點,所以火屬性的優先順序最高。

(短剣) ダマスカスナイフ

十姊終解後都被笑是最大受害者,但是120十姊的被動效果僅在前排有效,而且這把奧義也有疊寶效果,○・ハント的全體追傷效果也很優秀。想疊寶又不想派十姊上前排的話還是可以考慮這把當主手。
○・アーツ提供25%終末粹技傷上限,還不如造一把オメガウェポン,50%上限還更高。
最適合的屬性還是有十姊的火屬性和有マリー(クリスマス)的光屬性。能快速啟動追傷效果而且這兩個角色本身也有足夠戰力。

(槍)  ゲイボルグ

在8/20的平衡調整後雖然會心效果全體化,但上限卻由30%降至20%,與水著カリオストロ的技能組產生衝突,在水屬的地位有所下降,但在其他屬性的地位卻是提高了。
進境大和技巧中是優秀的插件詞條。現在最適合的屬性是光屬性、風屬性和火屬性。在土屬性和暗屬性會比較難應用。

(杖)  カドゥケウス

神威小和堅守中的詞條,作為堅守插件來看還弱於同類武器,因此只作主手考慮。
窮地の救い手II在75%以下HP時主角技能每回合短縮一回合間隔,發動奧義時技能縮短兩回合間隔。因此最適合的屬性是光屬性和暗屬性,而光屬性的重要性又要比暗屬性更高,能補足光屬性不足的火力,常見的應用是光武僧。土屬性則有更適合的ヘラクレス可以選擇。

(斧)  ミョルニル

優秀的斧職業很少,而且主手的通常攻擊命中率只有80%。所以比起主手,雙攻刃和技巧小三手中的詞條,更適合作為插件增強補弱來應用。
並沒有特別適合或不適合的屬性,可以依個人喜好來選擇。

(銃)  フライクーゲル

暴君大三手中的詞條作為插件來看,各屬性都有更好更便宜的選擇,所以還是以主手來考慮最合適。
好機到來II的強襲時與傷上升與必TA效果,適合火屬性的十姊義賊隊或士兵隊。雖然也有風屬性的ネクタル和暗屬性的プレデター有強襲效果,但風屬性基本不會派ネクタル上場,暗屬性主手則首選方天。

(格闘) 方天畫戟

放盤中可平衡曲線,增益傷害,當主手威力強大,是最好的石油武器之一。最適合的屬性首推背水強大的暗屬性,其次是想要打拳的屬性,光屬性和土屬性都很推薦換這把。

(弓)  ヘラクレス

放盤中是優秀的必爆插件,當主手則是最好的高難人權。最適合的屬性是有ロベリア的土屬性,其他屬性也都很適合換這把。

(楽器) ウルリクムミ

作為插件來說價值低下,都是沖著主手的流行詩歌II的全體30%追傷和隨機強化來的。
優秀的樂器職業很少,使用排除法消除有其他更適合的石油主手的屬性後,剩下火教皇伐木隊最能發揮出這把武器的價值。但從短期應用來看還是不如火士兵隊。

(刀)  天羽々斬

作為三手插件的詞條要比フライクーゲル更優秀,主手的戮蛇の神刀II還提供永續的傷害上限。
作為主手更是完美契合奧義隊的思路,搭配ヴァジラ和ミリン(クリスマス)有200奧義條的水劍豪隊。可以實現近乎每回合無限的奧義迴轉,也就大幅增加了觸發奧義效果的機率。
作為土屬性的主手有點過時了,現在已經不流行土劍豪隊。光屬性的奧義傷害太低,風屬性的200奧義角都是SR,火屬性在シオン登場後未來可期。
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