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【闲聊】石油武云心得

参考网络上各种数据页面和敲计算机,总结出六属石油武该怎么挑选才能效益最大化的一篇云心得文,有不同意的请喷:

(剣)  エクスカリバー

各方面都很尴尬的一把武器。
奥义提供额外100万上限特大伤害,但选这把当主手还不如选其他极大奥义的武器。奥义效果提供主角五回合50%追伤效果,但给人的感觉还不如直接拿方天或其他石油武。
坚守大的词条是很稀有,一般会想用这把来省下几把坚守中和坚守小的武器来塞其他攻刃武器。但其实三把坚守中的武器在高难环境下也就十分够用了,而且其他武器还有更好的词条,エクスカリバー的浑身词条在高难环境下没太大作用。日常使用上即便是比较缺浑身+攻刃词条的风属性和水属性,也不会选用这把当插件。
看来看去这把比较适合火属性和土属性,土属性在高难环境下比其他属性容易维持浑身,而且也比较好凑天平盘。火属性没有免费的坚守武器,而且火属性在高难也比较吃力一点,所以火属性的优先级最高。

(短剣) ダマスカスナイフ

十姊终解后都被笑是最大受害者,但是120十姊的被动效果仅在前排有效,而且这把奥义也有叠宝效果,○・ハント的全体追伤效果也很优秀。想叠宝又不想派十姊上前排的话还是可以考虑这把当主手。
○・アーツ提供25%终末粹技伤上限,还不如造一把オメガウェポン,50%上限还更高。
最适合的属性还是有十姊的火属性和有マリー(クリスマス)的光属性。能快速启动追伤效果而且这两个角色本身也有足够战力。

(枪)  ゲイボルグ

在8/20的平衡调整后虽然会心效果全体化,但上限却由30%降至20%,与水着カリオストロ的技能组产生冲突,在水属的地位有所下降,但在其他属性的地位却是提高了。
进境大和技巧中是优秀的插件词条。现在最适合的属性是光属性、风属性和火属性。在土属性和暗属性会比较难应用。

(杖)  カドゥケウス

神威小和坚守中的词条,作为坚守插件来看还弱于同类武器,因此只作主手考虑。
穷地の救い手II在75%以下HP时主角技能每回合短缩一回合间隔,发动奥义时技能缩短两回合间隔。因此最适合的属性是光属性和暗属性,而光属性的重要性又要比暗属性更高,能补足光属性不足的火力,常见的应用是光武僧。土属性则有更适合的ヘラクレス可以选择。

(斧)  ミョルニル

优秀的斧职业很少,而且主手的通常攻击命中率只有80%。所以比起主手,双攻刃和技巧小三手中的词条,更适合作为插件增强补弱来应用。
并没有特别适合或不适合的属性,可以依个人喜好来选择。

(铳)  フライクーゲル

暴君大三手中的词条作为插件来看,各属性都有更好更便宜的选择,所以还是以主手来考虑最合适。
好机到来II的强袭时与伤上升与必TA效果,适合火属性的十姊义贼队或士兵队。虽然也有风属性的ネクタル和暗属性的プレデター有强袭效果,但风属性基本不会派ネクタル上场,暗属性主手则首选方天。

(格闘) 方天画戟

放盘中可平衡曲线,增益伤害,当主手威力强大,是最好的石油武器之一。最适合的属性首推背水强大的暗属性,其次是想要打拳的属性,光属性和土属性都很推荐换这把。

(弓)  ヘラクレス

放盘中是优秀的必爆插件,当主手则是最好的高难人权。最适合的属性是有ロベリア的土属性,其他属性也都很适合换这把。

(楽器) ウルリクムミ

作为插件来说价值低下,都是冲着主手的流行诗歌II的全体30%追伤和随机强化来的。
优秀的乐器职业很少,使用排除法消除有其他更适合的石油主手的属性后,剩下火教皇伐木队最能发挥出这把武器的价值。但从短期应用来看还是不如火士兵队。

(刀)  天羽々斩

作为三手插件的词条要比フライクーゲル更优秀,主手的戮蛇の神刀II还提供永续的伤害上限。
作为主手更是完美契合奥义队的思路,搭配ヴァジラ和ミリン(クリスマス)有200奥义条的水剑豪队。可以实现近乎每回合无限的奥义回转,也就大幅增加了触发奥义效果的机率。
作为土属性的主手有点过时了,现在已经不流行土剑豪队。光属性的奥义伤害太低,风属性的200奥义角都是SR,火属性在シオン登场后未来可期。
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