今天想要和大家介紹放置英雄裡面的五種職業分別的定位以及特性,還有給台服剛開服的大家一點想法以及意見!
五大職業分別為:遊俠、戰士、法師、牧師以及刺客.
如果要做定位的話就會分成以下三種類型
輸出:遊俠、法師、刺客
坦克:戰士
輔助:法師、牧師
那麼底下就來細分各種類型的差別吧,首先是輸出類型的遊俠!
遊俠:
比起單體的爆發輸出,遊俠更傾於AOE,但通常都是一排或是一列,或是正中心而非全體的爆發技能,雖然遊俠不會有最高的傷害係數,但遊俠已經是十分稱職的攻擊手了.
法師:
法師我給予她雙重定位.
第一是輸出手
第二則是輔助
法師的技能多半是全體或是後半段的角色,而法師的技能通常都是會帶效果的(無論是給自身對友的buff或是敵方的debuff),例如冰雪之靈的冰凍或像是海巫的全體傷害免疫甚至是裁決者的暈眩.
而就是為什麼我給法師定位為輸出以及輔助兩個定位的原因.
(水屬性的海巫可以給我方全體8%的減傷,有時候坦不住的話可以考慮上海巫,也許是會有奇效的)
(暗屬性的裁決者算是非常熱門的法師角色,因為他有著比冰雪之靈更高的控場機率以及更強的輸出能力)
再來就是攻擊定位的最後一種職業:刺客
刺客
顧名思義就是刺殺人的職業,主要輸出為單體爆發輸出,而且傷害係數通常都是高的嚇人,像是影舞之刃的360%+100%詛咒傷害,或是齊天大聖的360%+140%真實傷害,這些驚人的數字只能在刺客身上找到,而一些厲害的刺客角色本身就會挑血量最低或是攻擊最高做為優先攻擊對象,甚至能拆坦並且附帶有破甲的效果,導致這遊戲中的刺客是非常強勢的!
(影舞之刃是刺客之王,瞄準對象是敵方生命最低,而且在擊殺目標之後還會對敵方全體造成AOE,完全彌補了刺客無AOE的缺點,拿到請麻煩練爆就對了.)
再來則是戰士
戰士在遊戲中的定位是前排坦克,好的戰士會帶有嘲諷技能強迫對方的輸出位對你進行攻擊,當對方打不穿你的盾的時候你就可以用你其他角色的輸出解決對手了,但也有些不同於其他的戰士,是有著極高的輸出的 (ex.女武神)
(女武神有著對敵方一列222%附帶100%暈眩效果的AOE,做為戰士來講不是最坦,但是卻是很痛很控的角色)
(而像是神佑守護者就可以對敵方進行嘲諷,甚至是給我方全體傷害減免,是一個非常強力的坦克,可以說是典型的戰士)
最後一個就是牧師了:
(時光之主算是牧師裡面最容易取得也最好用的角色,原因是怒氣技能可以復活又可以凈化,同時還能為我方添加護盾,而且時光之主屬於風系角色相對於暗或是光都更好取得)
那麼以上就是放置英雄中五種不同職業的差異,不知道這樣介紹有沒有讓你們更了解呢?
接下來我會推薦的是一般的組隊觀念以及想法,大家可以當作參考,但實際情況還是要考慮每一場戰鬥的而有所改變!
最萬用的情況:2戰士+1牧師+1法師+1刺客
戰士通常傷害不會太低,而且被動都會是增加血量的類型,2個戰士更可以互相分擔坦克的職位,即使不小心真的倒了一隻也可以依靠補師復活起來,而法師會推薦帶有控制類型的(ex.冰雪之靈或是裁決者),刺客則是補足隊伍中的輸出.
這樣組起來容錯率是最好的.
極致的輸出爆發流:2法+2刺+1牧師
這種組法補師適合時光之主、微笑奇蹟、共生雙子(不確定後面會不會出),請把補師放到最後面,法師也盡量選帶控制的,第一回合運氣好一點是有可以一次帶走對方兩個輸出位的,接下來就是刺客的收割秀,容錯性就只能依賴法師控制以及補師不被對方刺殺掉,這種搭配對於裝備的速度要求也挺高,如果敵人也同樣配置並且更高速,可能就會一面倒了.(PVE比較沒有這個問題)
以上是常見的兩種搭配狀況,刺客也是可以改成遊俠的,但是通常還是會選擇輸出更高的刺客.
組隊不是一定,如果對方復活的技能實在太多了,你也可以考慮用安德魯來限制對方的牧師.
(安德魯可以有效限制敵方的復活類型牧師,如果對方放了兩隻復活類型牧師你就可以考慮他了)
那麼希望大家可以找到適合自己的組法,下次再給大家帶來更多的放置英雄攻略!