如果是以白金為目標的朋友我會建議至少以普通做為第一輪的難度遊玩,因為劇情模式跟普通難度有一段非常大的差距,更不用說跟大師難度相比了。這遊戲難度上下差距大我覺得也提供了輕玩家一個舒適的空間遊玩Kena,玩劇情模式大概可以有太空機器人Astro那種愉快體驗,普通模式打不過癮的也有大師模式讓你體驗各種遠程攻擊、火圈、小兵偷戳你一下就直接重來的快感(?)
而這篇會以大師難度的BOSS及菁英怪的攻略法為主,其他成就為輔做講解,關於搜集類的成就本來也在考慮做個地圖方便大家去查,但是想到以前辛苦做圖都被偷搬運到別的地方的種種後就作罷了,還請各位見諒。
如果有還沒破完第一輪的朋友我會建議至少先自己體驗過一輪再往下看,怕被此攻略雷到但又怕自己錯過什麼成就沒弄到,我會先給予下列幾點建議:
1.在第一次遇到法師這種敵人的地方先存一個檔(成就相關)
2.學到衝刺後,在地圖還未探索完全之前存一個檔(成就相關)
3.Kena沒有繼承要素,可以在打完最終BOSS後自由探索尚未搜集完的項目
其實很多成就在第二輪的大師難度也可以完成,但是當然沒有普通或劇情模式輕鬆。
以下開始有雷,怕被雷到請迴避,劇情及技能獎盃一定會拿到就不多提了
先再放一張萌萌腐靈圖防雷
學會腐靈箭矢後基本上沒什麼難度,腐靈箭矢的判定是有一點寬度的,找怪多的地方一箭下去一定可以完成。 壓倒性攻擊 – 用炸彈摧毀飛蛾怪。
也是很簡單的成就,擔心炸彈沒炸死的話可以自己引爆或是先削血再丟炸彈。
說明看起來是要打王的那種弱點,但其實後面一定會經過的路上會有大量背炸彈小兵向你衝來,在他們靠近前把他們射爆即可。
弓箭大師 – 以一記多重射擊命中3名敵人。
必須學弓箭擴散的技能才能解的成就,一樣找怪多的地方先用腐靈束縛敵人後再射他就很容易達成。
神射手 – 射中空中的炸彈擊敗敵人。
隨便找一個小兵先削血後跑離他一段距離,往他上方丟炸彈後用子彈時間把炸彈引爆殺敵後可獲得。這邊建議拋炸彈的角度不要過高,稍微低一點會比較好射。
正中眉心 – 不破壞對方盾牌的情況下摧毀帶盾樹枝怪。
很多種解法,正攻法就是用子彈時間直接射盾牌中間的縫隙。但其實條件是只要盾牌不破就好了,可以用繞背、腐靈束縛等各種方式花式跳杯。
物歸原主 – 用法師的炸彈摧毀法師。
Kena的法師非常稀有,我第一輪沒看成就列表沒解到所以是在大師難度才解的,所以前面才會建議在第一次遇到法師時存個檔,因為法師也會召喚小怪,很多獎盃可以一起利用法師解。這個成就建議早點開始練習,只要練會反擊法師炸彈,在之後大師模式通關上會有不小的幫助,下面附上炸彈反擊時機的影片供各位參考,炸彈要幾乎貼到Kena時才可以按。
三重威脅 – 以一次招架摧毀3名敵人。
就是招架反擊,成功反擊時會給予範圍內的敵人微量傷害,所以要解這個成就必須先找一群小兵小心削血到見底後把他們聚集在一起再來一次反擊。
腐靈指揮官 – 在一次戰鬥中使用5次腐靈行動。
沒什麼難度的獎盃。
三連擊 – 以一次衝刺攻擊摧毀3名敵人。
概念其實跟前面的招架摧毀三個敵人一樣,但如果抓不到訣竅弄不好的話,這獎盃可能會變成白金守門員之一。一樣是削血後聚集小怪衝刺一次殺,但要注意的是,小怪聚在一起的距離會比小怪在一直在線來得重要。
翻遍每塊石頭 – 找到所有腐靈。
帽子收藏家 – 收集所有腐靈帽。
詛咒收藏家 – 開啟所有詛咒箱。
靈魂嚮導好手 – 解鎖所有能力升級項目。
完好如新 – 恢復一座花神社。
復原大師 – 恢復所有花神社。
禪學大師 – 在所有冥想地點冥想。
最後一站 – 遞送所有靈魂信物。
Kena的搜集要素基本上第一輪有地毯式搜索的話頂多也只會漏一兩個,能聚集腐靈的那顆球在它附近不遠處也一定有可以使用的地方,不會有條件很嚴苛的解謎。Kena所有地圖交互要素、房子、岔路都至少會有一個搜集品在那邊,通常會漏東西的原因是沒有抬頭或往懸崖下看,只要保持這個習慣幾乎不會遺漏任何搜集品。
而且如果有出現可以特殊交互的點,你的英雄腐靈(就是你肩膀上那隻小可愛)都會先飛過去在那邊跳跳跳提醒你過去找他。如果是腐靈藏匿點的話不只附近會有紫色蝴蝶飛舞,PS5手把也會持續震動,探索完的腐靈點也會長出紫色蘑菇,方便之後經過檢查時讓自己知道這邊已經探索過了
玩Kena如果沒拿到這個獎盃真的白玩啦XD
靈魂嚮導大師 – 以大師難度通關遊戲。
接下來進入本文的重頭戲,Kena的白金守門員 – 大師難度
如果你第一輪是玩劇情模式,那直接上大師你可能會體驗到非常非常巨大的落差,如果是普通模式通關的玩家,先恭喜你,大師難度其實就是多了幾隻小兵、敵人血量變厚、攻擊慾望變高(?)
小怪變多、敵人血量變厚是什麼意思,代表如果沒有適當的施放腐靈相關技能清場的話整個戰局會很混亂,然而大師模式下的腐靈之力不會自然恢復只能靠攻擊去微量增加,所以在大師難度下抓對施放腐靈技能的時機就更加重要。
綜觀上述情況不難看出大師難度的核心技能就是「招架成功增加一格腐靈之力」這招了,對,只要招架成功就是可以直接放一招技能,可以一直反擊一直爽,如果你是第一輪沒有特別去練招架反擊的玩家,在此還是強烈建議利用大師模式前幾隻菁英怪或小兵來練反擊的時機點。Kena的招架判定說真的比起其他遊戲來說嚴苛很多,只狼的話不好說,但比對馬戰鬼、刺客教條還難應該是有的,如果有玩過魔物獵人世界的太刀的話,判定時間個人體感認為蠻接近太刀的居合斬的。
如果問不靠招架可不可以打通大師難度這件事,我相信還是可以的,但是因為招架成功王會露出更多破綻及空檔給你輸出,如果不會招架,那你每一場戰鬥時數都會拖得更長變數會更多,別忘了大師難度下的不安定因素就是那些添加的小兵啊,還是練習看看吧QQ
第一次進大師難度的震撼教育。基本上在這一戰你就可以體會到難度的差異,可以好好利用這個機會練習拉怪以及眼觀八方的能力,如果可以的話利用芽怪單純的攻擊模式來稍微練習一下招架也是很好的。
攻擊跟其他難度一樣,只要接近就會鑽地,可以保持在中距離用弓箭射,或是在中距離引誘他丟球後利用他丟球的動作拉近距離近戰打個幾下。血量到一定以下時會開始亂丟球,基本上往另一個方向跑都不太會被打中。一樣記得注意小怪亂場別被陰了。
如果第一輪是硬尻打過的話,可能會在這邊被勸退,但其實木騎士的攻擊模式很單純,只要你跟他距離拉到中遠距離以上他就只會丟盾牌或衝過來拿盾牌戳你這兩招,丟盾牌要用防禦還是迴避都可以,個人是習慣用防禦來減少沒迴避到的變數,如果招架練很熟的話,連丟盾牌都是可以用招架達成無傷的。如果是衝過來這招其實也是很好破,只要跟他對衝然後往他的方向翻滾迴避就可以安全到他背後打個幾下又可以拉開距離,如果招架練得好的話那就直接正面接招就好了。
我的大師反擊教練,基本上我是到這邊才完全掌握Kena的招架時機,芽怪隊長的動作非常單純,強烈建議各位在這邊好好練一下。
這是遊戲第一次遇到法師,他會召喚的小怪也是最單純最爛的那種,在文章前半有炸彈反擊時機的影片可以參考,可以在這邊多練習以及解成就。另外血量到一半左右時開始會放回血招式,大師難度會一次回滿,所以要記得扣招去斷招,最好是能斷完招以後儘速把他一次收掉。
這隻BOSS動作很慢,單挑一定不難,但這個場地就是會從四面八方生4隻小怪來亂你,這隻王我個人會建議拉怪後在牆邊反擊,有腐靈之力就可以清怪打王,但要記得扣一格點數在他插地露出背部弱點時去爆破他背上的花苞。另外在這邊也要開始注意到王要放招之前如果身上有出現紅色符文,那就代表那個招式是範圍技無法招架反擊。
開場直接子彈時間把燈籠射掉,直接把箭拉滿射到完(不接近是因為他摀著臉還是會打人),在他快恢復時用腐靈去糾纏他的右肩,在他後退之前可以打個幾下後直接點護盾引爆,追上去繼續一陣爆打,他後跳後高機率會過來砍你一刀,這時直接反擊後射爆燈籠,再用腐靈箭矢或錘打一波。基本上照著這個SOP太郎半血就沒了。半血後爆氣會衝過來五連砍,抓準時機不難躲。沒武器後會開始轉圈圈,沖向你時可以用子彈時間射燈籠讓他摔倒,上去又是一陣爆打。其他的攻擊基本上只要照著節奏不難躲,要注意的是抓擊有分三連抓跟抓一下後錘地兩種,好好分辨不要節奏亂了可能會被錘地打到。
動作超慢,木騎士的壓迫感還比較重,他舉盾也不用怕,身體一堆部位露出來XD。可以不靠招架只用弓箭就完封的一隻王,炸彈可能都用不到。
這隻攻擊模式跟神社守護者很像,但多了遠距離的丟石頭以及經常施放範圍攻擊+地震波,需要用炸彈炸他弱點才會出現,背後的弱點會比較難打中,請善用技能的子彈時間以及跳起來射箭的子彈時間,請注意在還沒把弱點打完以前直接攻擊本體是沒有傷害的。一樣會有一堆小怪來亂,但危機就是轉機,可以利用招架小怪來湊腐靈之力放招打王加快戰鬥速度。
應該是最好處理的王了,因為場地中間會給你一個可以給腐靈聚集的花,直接控制腐靈在場中轉圈圈,小怪、飛蛾都是一擊秒殺,輕鬆解決。
比較值得提的是在這之前會遇到一個雙法師的場地會比較棘手,因為這兩隻法師召喚的小怪是自爆小兵非常煩,正攻法也是可以過就是了。但我無意間發現一個外鄉人打法在這邊分享給大家,在凈化兩個腐化的花之後會放凈水出來,在下方水池還沒凈化乾淨之前往下跳,系統會判定戰鬥開始,但你人物也死亡回到上方安全區域,之後就可以在上面安全射箭清場(✪ω✪)
需要用炸彈炸開中間鏈接處後朝發光體射三箭來斷開魂結、斷開鎖鏈,多利用子彈時間來射擊並不難,在鏈接斷開後木匠會跪倒、場上小怪也會全數消失,可以趁這時去爆打一波,這個步驟需要三次,在進入第二階段之前木匠的攻擊都很單純很好閃,難閃的是添加的多波火圈需要跳起來閃躲,在他敲中間爐心時如果沒有把握就不要像影片一樣在他背後偷偷跳砍,因為火圈有時候從後面來沒看到就會出意外。另外要注意木匠跪地後站起會跳到定位,他跳起時是有傷害判定的,注意不要貪太多刀吃到傷害,提醒一下他第二次起身時還會轉一圈比較慢跳,第三次幾乎是直接跳。
進入第二階段後跟他拉中遠距離後基本上套路就很固定,丟火建議用防禦,用滾的有時候時機差一點點還是會被燒到,如果招架有練好,他的沖砍就是來送你腐靈之力,非常建議熟悉一下反擊時機,因為打一陣子後他會到中間開始敲敲敲,敲完後會叫兩隻長矛兵出來,如果你能招架沖砍,基本上小怪出來就直接用腐靈箭矢跟王一起打了。
面具製作者
打這隻王一定要開喇叭,因為可以聽音辨位XD,基本上他就是整場一直瞬移,但基本上招式都蠻好躲的,召喚三隻小兵的話直接腐靈之錘下去運氣好直接三隻一起死。他把你關在結界內時不用緊張,開始射他的分身,只要射中本尊就會掉下來給你很大一段空檔可以爆打,就算你不小心手滑沒射完分身,護盾足夠直接防禦也可以無傷渡過結界的爆炸攻擊。
他的縱劈跟橫斬動作都很慢是很好的招架時機,其他招式動作也都不快也沒有小兵算是很好對付的一隻王。值得一提的是閃過他的招式後不要從正面打他,最好在背面或側面,如果直接在正面開打他很高機率會進入無敵招架模式,只要他成功招架你兩下就會用右腳踹你,小心不要貪刀了。
獵人在第一輪初見時因為不知道怎麼打真的是苦戰了一番,時間拖太長的話樹也會被他打光根本沒地方躲,但如果知道機制的話也是可以製造很多空檔。基本上他飛來飛去時就不要亂射箭,只要掌握他在哪邊就好了,掌握方位時也注意衝破他設下的粉線陷阱。等你確定他要出招後就可以用子彈時間打他頭部他會暈在地上,如果距離太遠就直接用弓箭削血,跑得過去就近戰打一波,要注意他飛起時會有傷害判定所以不要貪刀了。另外射中頭部暈倒在地後會有一段冷卻時間,期間內你射中他頭部多少次他都不會再掉下來。
獵人除了會射箭還有另外兩招,一招是低空飛來撞你,一招是拿刀出來砍。如果你有能力招架這兩招的話打獵人的速度會快非常非常的多,因為他的近身招式只要你招架成功,他也會跌在地上任你爆打,最重要的一點是,招架成功跟射他頭部的暈眩時間是分開計算的,所以你可以看到影片中招架成功後他起飛被射到頭又掉下來任我們宰割。低空飛來撞你之前會往上浮一下很好辨識,拿刀出來有兩種情況,一種是他飛一飛突然落地,這種會先有一個抽刀動作,下一拍才衝過來。另一種是他會往上飛到你看不見,突然來一個超級英雄落地在你身邊,這種他衝過來的速度就會比上一種快,提供給各位參考。
腐化的杜士
初見這隻BOSS時真的覺得這是什麼戰神啊?XD
攻擊都會被隔檔、丟炸彈會反丟回來、射箭還會彈回來射到自己是在演星際大戰膩?
但一樣只要掌握他的弱點也是很好克制的一隻BOSS。杜士非常弱腐靈炸彈以及衝刺,基本上只要腐靈之力足夠靠這兩招就可以完封他了,有兩種抽刀非常好招架來回腐靈之力,第一種是他朝左腹大收刀往你沖,另一種是他右手會微微抬起突然就往你衝過來,只要辨別好這兩招反擊基本上可以完封他。另外他飛起來時只要面具發光那就是弱點,跟打獵人一樣用子彈時間射他頭他也會掉下來給你打。(話說為什麼翻譯杜士啊,Toshi翻成智之類的違和感都沒這麼重XD)
腐化的腐靈神
最終BOSS要說難也不難,就是你所有基本功都要用上的一關,但因為失去腐靈加持而且必須連續戰鬥,如果集中力不夠可能就會出意外。腐靈神身上的弱點在簡單的劇情模式只要一箭就會爆,普通兩箭,大師需要4~6箭才會爆,建議是不要分散射,集中一個一個爆掉。這邊我個人打法主要是往他胯下鑽左右兩側來閃招跟射弱點,他的左手揮過來就防禦,最怕的是右手直接抓你起來丟,血會直接少一半,但往他腹部滾的話幾乎是不會被抓到的,當然跳兩下也是能閃過就是了。這邊最好是能夠無傷通過比較好。
成功進入第二階段後會先給你一群小兵試水溫,我會建議留一個長矛兵稍微練一下招架反擊,因為後面能不能招架長矛兵會是通關的關鍵。在清完小兵後衝過門會有數只小怪加上一隻木騎士需要你處理,這邊小怪不會重生,所以都優先清掉飛蛾避免意外,再來就是考驗你之前打木騎士的基本功,穩紮穩打應該是可以打贏,就算出了意外變紅血了也不要放棄,因為後面都還有補血點給你回補。打贏後可以救回4隻小腐靈回歸隊伍。
出來後又要面對腐靈神,基本上招式都跟第一階段一樣,只有多了一招很好擋的地圖炮,而且還有一些補血點給你使用別忘記吃了。
第四階段就是單純的跳石移動,到達最上層後所有腐靈都會回歸隊伍準備進入最終決戰。
最後一階段腐靈神開場就會出大招,你沒斷到他的話場上會有超多超大火圈跟一堆小怪超級難躲,唯一阻止他的方法就是拔掉背上插著的武器。但這是大師難度,一進來你的腐靈之力就是0,記得剛剛說過要用長矛兵練習反擊嗎?這邊就要派上用場了,基本上你光靠普攻來集絕對來不及湊滿一顆,所以開場要趕快找一隻長矛兵招架一次湊到一顆直接去拔腐靈神的武器,接下來就是穩紮穩打清小怪以及適時招架反擊湊腐靈之力,注意腐靈神動向重複拔他武器三次就可以通關了。可以說最後一階段開場有沒有招架反擊成功就決定了這場勝負的關鍵。
話說我很好奇白金獎盃圖案上騎在腐靈神上的人是誰?看面具感覺是杜士
這一周玩Kena真的很愉快,整個遊戲流程也很順暢,美中不足的地方就一些版友提到的Kena人物背景的部分,為什麼要追尋爸爸,跟爸爸之間發生過什麼樣的事並沒有說明清楚,我們只能在回憶中看到Kena從小時候就開始在找爸爸,其他都只能猜,但也因為有這樣一個洞,會讓我很期待續作,這個工作室第一次的作品就能有這樣的成果說實在符合預期我也很滿意。
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