如果是以白金为目标的朋友我会建议至少以普通做为第一轮的难度游玩,因为剧情模式跟普通难度有一段非常大的差距,更不用说跟大师难度相比了。这游戏难度上下差距大我觉得也提供了轻玩家一个舒适的空间游玩Kena,玩剧情模式大概可以有太空机器人Astro那种愉快体验,普通模式打不过瘾的也有大师模式让你体验各种远程攻击、火圈、小兵偷戳你一下就直接重来的快感(?)
而这篇会以大师难度的BOSS及菁英怪的攻略法为主,其他成就为辅做讲解,关于搜集类的成就本来也在考虑做个地图方便大家去查,但是想到以前辛苦做图都被偷搬运到别的地方的种种后就作罢了,还请各位见谅。
如果有还没破完第一轮的朋友我会建议至少先自己体验过一轮再往下看,怕被此攻略雷到但又怕自己错过什么成就没弄到,我会先给予下列几点建议:
1.在第一次遇到法师这种敌人的地方先存一个档(成就相关)
2.学到冲刺后,在地图还未探索完全之前存一个档(成就相关)
3.Kena没有继承要素,可以在打完最终BOSS后自由探索尚未搜集完的项目
其实很多成就在第二轮的大师难度也可以完成,但是当然没有普通或剧情模式轻松。
以下开始有雷,怕被雷到请回避,剧情及技能奖杯一定会拿到就不多提了
先再放一张萌萌腐灵图防雷
学会腐灵箭矢后基本上没什么难度,腐灵箭矢的判定是有一点宽度的,找怪多的地方一箭下去一定可以完成。 压倒性攻击 – 用炸弹摧毁飞蛾怪。
也是很简单的成就,担心炸弹没炸死的话可以自己引爆或是先削血再丢炸弹。
说明看起来是要打王的那种弱点,但其实后面一定会经过的路上会有大量背炸弹小兵向你冲来,在他们靠近前把他们射爆即可。
弓箭大师 – 以一记多重射击命中3名敌人。
必须学弓箭扩散的技能才能解的成就,一样找怪多的地方先用腐灵束缚敌人后再射他就很容易达成。
神射手 – 射中空中的炸弹击败敌人。
随便找一个小兵先削血后跑离他一段距离,往他上方丢炸弹后用子弹时间把炸弹引爆杀敌后可获得。这边建议抛炸弹的角度不要过高,稍微低一点会比较好射。
正中眉心 – 不破坏对方盾牌的情况下摧毁带盾树枝怪。
很多种解法,正攻法就是用子弹时间直接射盾牌中间的缝隙。但其实条件是只要盾牌不破就好了,可以用绕背、腐灵束缚等各种方式花式跳杯。
物归原主 – 用法师的炸弹摧毁法师。
Kena的法师非常稀有,我第一轮没看成就列表没解到所以是在大师难度才解的,所以前面才会建议在第一次遇到法师时存个档,因为法师也会召唤小怪,很多奖杯可以一起利用法师解。这个成就建议早点开始练习,只要练会反击法师炸弹,在之后大师模式通关上会有不小的帮助,下面附上炸弹反击时机的影片供各位参考,炸弹要几乎贴到Kena时才可以按。
三重威胁 – 以一次招架摧毁3名敌人。
就是招架反击,成功反击时会给予范围内的敌人微量伤害,所以要解这个成就必须先找一群小兵小心削血到见底后把他们聚集在一起再来一次反击。
腐灵指挥官 – 在一次战斗中使用5次腐灵行动。
没什么难度的奖杯。
三连击 – 以一次冲刺攻击摧毁3名敌人。
概念其实跟前面的招架摧毁三个敌人一样,但如果抓不到诀窍弄不好的话,这奖杯可能会变成白金守门员之一。一样是削血后聚集小怪冲刺一次杀,但要注意的是,小怪聚在一起的距离会比小怪在一直在线来得重要。
翻遍每块石头 – 找到所有腐灵。
帽子收藏家 – 收集所有腐灵帽。
诅咒收藏家 – 开启所有诅咒箱。
灵魂向导好手 – 解锁所有能力升级项目。
完好如新 – 恢复一座花神社。
复原大师 – 恢复所有花神社。
禅学大师 – 在所有冥想地点冥想。
最后一站 – 递送所有灵魂信物。
Kena的搜集要素基本上第一轮有地毯式搜索的话顶多也只会漏一两个,能聚集腐灵的那颗球在它附近不远处也一定有可以使用的地方,不会有条件很严苛的解谜。Kena所有地图交互要素、房子、岔路都至少会有一个搜集品在那边,通常会漏东西的原因是没有抬头或往悬崖下看,只要保持这个习惯几乎不会遗漏任何搜集品。
而且如果有出现可以特殊交互的点,你的英雄腐灵(就是你肩膀上那只小可爱)都会先飞过去在那边跳跳跳提醒你过去找他。如果是腐灵藏匿点的话不只附近会有紫色蝴蝶飞舞,PS5手把也会持续震动,探索完的腐灵点也会长出紫色蘑菇,方便之后经过检查时让自己知道这边已经探索过了
玩Kena如果没拿到这个奖杯真的白玩啦XD
灵魂向导大师 – 以大师难度通关游戏。
接下来进入本文的重头戏,Kena的白金守门员 – 大师难度
如果你第一轮是玩剧情模式,那直接上大师你可能会体验到非常非常巨大的落差,如果是普通模式通关的玩家,先恭喜你,大师难度其实就是多了几只小兵、敌人血量变厚、攻击欲望变高(?)
小怪变多、敌人血量变厚是什么意思,代表如果没有适当的施放腐灵相关技能清场的话整个战局会很混乱,然而大师模式下的腐灵之力不会自然恢复只能靠攻击去微量增加,所以在大师难度下抓对施放腐灵技能的时机就更加重要。
综观上述情况不难看出大师难度的核心技能就是「招架成功增加一格腐灵之力」这招了,对,只要招架成功就是可以直接放一招技能,可以一直反击一直爽,如果你是第一轮没有特别去练招架反击的玩家,在此还是强烈建议利用大师模式前几只菁英怪或小兵来练反击的时机点。Kena的招架判定说真的比起其他游戏来说严苛很多,只狼的话不好说,但比对马战鬼、刺客教条还难应该是有的,如果有玩过魔物猎人世界的太刀的话,判定时间个人体感认为蛮接近太刀的居合斩的。
如果问不靠招架可不可以打通大师难度这件事,我相信还是可以的,但是因为招架成功王会露出更多破绽及空档给你输出,如果不会招架,那你每一场战斗时数都会拖得更长变量会更多,别忘了大师难度下的不安定因素就是那些添加的小兵啊,还是练习看看吧QQ
第一次进大师难度的震撼教育。基本上在这一战你就可以体会到难度的差异,可以好好利用这个机会练习拉怪以及眼观八方的能力,如果可以的话利用芽怪单纯的攻击模式来稍微练习一下招架也是很好的。
攻击跟其他难度一样,只要接近就会钻地,可以保持在中距离用弓箭射,或是在中距离引诱他丢球后利用他丢球的动作拉近距离近战打个几下。血量到一定以下时会开始乱丢球,基本上往另一个方向跑都不太会被打中。一样记得注意小怪乱场别被阴了。
如果第一轮是硬尻打过的话,可能会在这边被劝退,但其实木骑士的攻击模式很单纯,只要你跟他距离拉到中远距离以上他就只会丢盾牌或冲过来拿盾牌戳你这两招,丢盾牌要用防御还是回避都可以,个人是习惯用防御来减少没回避到的变量,如果招架练很熟的话,连丢盾牌都是可以用招架达成无伤的。如果是冲过来这招其实也是很好破,只要跟他对冲然后往他的方向翻滚回避就可以安全到他背后打个几下又可以拉开距离,如果招架练得好的话那就直接正面接招就好了。
我的大师反击教练,基本上我是到这边才完全掌握Kena的招架时机,芽怪队长的动作非常单纯,强烈建议各位在这边好好练一下。
这是游戏第一次遇到法师,他会召唤的小怪也是最单纯最烂的那种,在文章前半有炸弹反击时机的影片可以参考,可以在这边多练习以及解成就。另外血量到一半左右时开始会放回血招式,大师难度会一次回满,所以要记得扣招去断招,最好是能断完招以后尽速把他一次收掉。
这只BOSS动作很慢,单挑一定不难,但这个场地就是会从四面八方生4只小怪来乱你,这只王我个人会建议拉怪后在墙边反击,有腐灵之力就可以清怪打王,但要记得扣一格点数在他插地露出背部弱点时去爆破他背上的花苞。另外在这边也要开始注意到王要放招之前如果身上有出现红色符文,那就代表那个招式是范围技无法招架反击。
开场直接子弹时间把灯笼射掉,直接把箭拉满射到完(不接近是因为他摀着脸还是会打人),在他快恢复时用腐灵去纠缠他的右肩,在他后退之前可以打个几下后直接点护盾引爆,追上去继续一阵爆打,他后跳后高机率会过来砍你一刀,这时直接反击后射爆灯笼,再用腐灵箭矢或锤打一波。基本上照着这个SOP太郎半血就没了。半血后爆气会冲过来五连砍,抓准时机不难躲。没武器后会开始转圈圈,冲向你时可以用子弹时间射灯笼让他摔倒,上去又是一阵爆打。其他的攻击基本上只要照着节奏不难躲,要注意的是抓击有分三连抓跟抓一下后锤地两种,好好分辨不要节奏乱了可能会被锤地打到。
动作超慢,木骑士的压迫感还比较重,他举盾也不用怕,身体一堆部位露出来XD。可以不靠招架只用弓箭就完封的一只王,炸弹可能都用不到。
这只攻击模式跟神社守护者很像,但多了远距离的丢石头以及经常施放范围攻击+地震波,需要用炸弹炸他弱点才会出现,背后的弱点会比较难打中,请善用技能的子弹时间以及跳起来射箭的子弹时间,请注意在还没把弱点打完以前直接攻击本体是没有伤害的。一样会有一堆小怪来乱,但危机就是转机,可以利用招架小怪来凑腐灵之力放招打王加快战斗速度。
应该是最好处理的王了,因为场地中间会给你一个可以给腐灵聚集的花,直接控制腐灵在场中转圈圈,小怪、飞蛾都是一击秒杀,轻松解决。
比较值得提的是在这之前会遇到一个双法师的场地会比较棘手,因为这两只法师召唤的小怪是自爆小兵非常烦,正攻法也是可以过就是了。但我无意间发现一个外乡人打法在这边分享给大家,在净化两个腐化的花之后会放净水出来,在下方水池还没净化干净之前往下跳,系统会判定战斗开始,但你人物也死亡回到上方安全区域,之后就可以在上面安全射箭清场(✪ω✪)
需要用炸弹炸开中间链接处后朝发光体射三箭来断开魂结、断开锁链,多利用子弹时间来射击并不难,在链接断开后木匠会跪倒、场上小怪也会全数消失,可以趁这时去爆打一波,这个步骤需要三次,在进入第二阶段之前木匠的攻击都很单纯很好闪,难闪的是添加的多波火圈需要跳起来闪躲,在他敲中间炉心时如果没有把握就不要像影片一样在他背后偷偷跳砍,因为火圈有时候从后面来没看到就会出意外。另外要注意木匠跪地后站起会跳到定位,他跳起时是有伤害判定的,注意不要贪太多刀吃到伤害,提醒一下他第二次起身时还会转一圈比较慢跳,第三次几乎是直接跳。
进入第二阶段后跟他拉中远距离后基本上套路就很固定,丢火建议用防御,用滚的有时候时机差一点点还是会被烧到,如果招架有练好,他的冲砍就是来送你腐灵之力,非常建议熟悉一下反击时机,因为打一阵子后他会到中间开始敲敲敲,敲完后会叫两只长矛兵出来,如果你能招架冲砍,基本上小怪出来就直接用腐灵箭矢跟王一起打了。
面具制作者
打这只王一定要开喇叭,因为可以听音辨位XD,基本上他就是整场一直瞬移,但基本上招式都蛮好躲的,召唤三只小兵的话直接腐灵之锤下去运气好直接三只一起死。他把你关在结界内时不用紧张,开始射他的分身,只要射中本尊就会掉下来给你很大一段空档可以爆打,就算你不小心手滑没射完分身,护盾足够直接防御也可以无伤渡过结界的爆炸攻击。
他的纵劈跟横斩动作都很慢是很好的招架时机,其他招式动作也都不快也没有小兵算是很好对付的一只王。值得一提的是闪过他的招式后不要从正面打他,最好在背面或侧面,如果直接在正面开打他很高机率会进入无敌招架模式,只要他成功招架你两下就会用右脚踹你,小心不要贪刀了。
猎人在第一轮初见时因为不知道怎么打真的是苦战了一番,时间拖太长的话树也会被他打光根本没地方躲,但如果知道机制的话也是可以制造很多空档。基本上他飞来飞去时就不要乱射箭,只要掌握他在哪边就好了,掌握方位时也注意冲破他设下的粉线陷阱。等你确定他要出招后就可以用子弹时间打他头部他会晕在地上,如果距离太远就直接用弓箭削血,跑得过去就近战打一波,要注意他飞起时会有伤害判定所以不要贪刀了。另外射中头部晕倒在地后会有一段冷却时间,期间内你射中他头部多少次他都不会再掉下来。
猎人除了会射箭还有另外两招,一招是低空飞来撞你,一招是拿刀出来砍。如果你有能力招架这两招的话打猎人的速度会快非常非常的多,因为他的近身招式只要你招架成功,他也会跌在地上任你爆打,最重要的一点是,招架成功跟射他头部的晕眩时间是分开计算的,所以你可以看到影片中招架成功后他起飞被射到头又掉下来任我们宰割。低空飞来撞你之前会往上浮一下很好辨识,拿刀出来有两种情况,一种是他飞一飞突然落地,这种会先有一个抽刀动作,下一拍才冲过来。另一种是他会往上飞到你看不见,突然来一个超级英雄落地在你身边,这种他冲过来的速度就会比上一种快,提供给各位参考。
腐化的杜士
初见这只BOSS时真的觉得这是什么战神啊?XD
攻击都会被隔档、丢炸弹会反丢回来、射箭还会弹回来射到自己是在演星际大战腻?
但一样只要掌握他的弱点也是很好克制的一只BOSS。杜士非常弱腐灵炸弹以及冲刺,基本上只要腐灵之力足够靠这两招就可以完封他了,有两种抽刀非常好招架来回腐灵之力,第一种是他朝左腹大收刀往你冲,另一种是他右手会微微抬起突然就往你冲过来,只要辨别好这两招反击基本上可以完封他。另外他飞起来时只要面具发光那就是弱点,跟打猎人一样用子弹时间射他头他也会掉下来给你打。(话说为什么翻译杜士啊,Toshi翻成智之类的违和感都没这么重XD)
腐化的腐灵神
最终BOSS要说难也不难,就是你所有基本功都要用上的一关,但因为失去腐灵加持而且必须连续战斗,如果集中力不够可能就会出意外。腐灵神身上的弱点在简单的剧情模式只要一箭就会爆,普通两箭,大师需要4~6箭才会爆,建议是不要分散射,集中一个一个爆掉。这边我个人打法主要是往他胯下钻左右两侧来闪招跟射弱点,他的左手挥过来就防御,最怕的是右手直接抓你起来丢,血会直接少一半,但往他腹部滚的话几乎是不会被抓到的,当然跳两下也是能闪过就是了。这边最好是能够无伤通过比较好。
成功进入第二阶段后会先给你一群小兵试水温,我会建议留一个长矛兵稍微练一下招架反击,因为后面能不能招架长矛兵会是通关的关键。在清完小兵后冲过门会有数只小怪加上一只木骑士需要你处理,这边小怪不会重生,所以都优先清掉飞蛾避免意外,再来就是考验你之前打木骑士的基本功,稳扎稳打应该是可以打赢,就算出了意外变红血了也不要放弃,因为后面都还有补血点给你回补。打赢后可以救回4只小腐灵回归队伍。
出来后又要面对腐灵神,基本上招式都跟第一阶段一样,只有多了一招很好挡的地图炮,而且还有一些补血点给你使用别忘记吃了。
第四阶段就是单纯的跳石移动,到达最上层后所有腐灵都会回归队伍准备进入最终决战。
最后一阶段腐灵神开场就会出大招,你没断到他的话场上会有超多超大火圈跟一堆小怪超级难躲,唯一阻止他的方法就是拔掉背上插着的武器。但这是大师难度,一进来你的腐灵之力就是0,记得刚刚说过要用长矛兵练习反击吗?这边就要派上用场了,基本上你光靠普攻来集绝对来不及凑满一颗,所以开场要赶快找一只长矛兵招架一次凑到一颗直接去拔腐灵神的武器,接下来就是稳扎稳打清小怪以及适时招架反击凑腐灵之力,注意腐灵神动向重复拔他武器三次就可以通关了。可以说最后一阶段开场有没有招架反击成功就决定了这场胜负的关键。
话说我很好奇白金奖杯图案上骑在腐灵神上的人是谁?看面具感觉是杜士
这一周玩Kena真的很愉快,整个游戏流程也很顺畅,美中不足的地方就一些版友提到的Kena人物背景的部分,为什么要追寻爸爸,跟爸爸之间发生过什么样的事并没有说明清楚,我们只能在回忆中看到Kena从小时候就开始在找爸爸,其他都只能猜,但也因为有这样一个洞,会让我很期待续作,这个工作室第一次的作品就能有这样的成果说实在符合预期我也很满意。
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