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【心得】休閑玩家必須要注意的提升戰力細節

緣起:
 
本魯基本上是個休閑玩家,上線主要是解任務,看到有紅點未解的就盡量去打,享受一下忙裡偷閒打怪的樂趣。
 
打了一段時間後,覺得自己的戰力似乎比別人慢很多,心想大概是很多功能自己沒注意到,才導致戰力提升不高,畢竟太依賴遊戲的紅點提示,很容易有隻要沒紅點就應該不大需要打的錯覺,或是看到紅點就馬上把材料用掉來提升戰力,其實也有同樣的問題。
 
以下大概就是休閑玩家比較常忽略的六個範圍,會提出這六大部分其實也是自己有忽略過的地方。
 
一、紋章:銘紋

銘紋的部分,剛開始有的時候就盡量鑲嵌上去,然後開始強化它
但是當銘紋多了以後,要記得它可以透過「選擇」功能來加以替換
 
這個遊戲系統雖然很人性及便利
會自動幫你計算替換了某個裝備戰力是升是降
不過裝備的品質好壞就得自己去觀察
例如強化後的藍色銘紋會比未強化的紫色銘紋強
因此遊戲不會提醒你換
如果沒注意到,你會浪費不少素材提升了比較差的銘紋。

二、魔寵:出戰

我目前是選擇紫月作為出戰的魔寵
 
魔寵主要提到的是出戰這個功能
其實我本來以為在陣位中把每個位置適合的魔寵都擺上就可以了
但是還有一個「出戰」要選
而且是從你眾多魔寵中只選擇一位出戰
 
要選擇哪位魔寵出戰
要自己選誰比較適合
系統不會幫你隨時調整
三、技能:神技

要透過神技功能來提升戰力
儘快把各技能的強化功能都打開才是明智之舉
要進入到下一個階段前
前一技能要達到五段才符合門檻
 
不建議為了先提升戰力,而把神技石用在比較前面的技能
應該稍微囤一下,用來先通過各技能提升所需要的門檻

其實即使疾跑升到六段,對提升到鐵壁沒任何幫助。
 
四、裝備:精鍊與強化
其實無論是精鍊或是強化,邏輯都是一樣的
就是平均升等級
 
平均升等級的好處是:
獲得連鎖加成及連鎖獎勵
 
雖然拿到較好的裝備,在中後期資源開始資源不足的情況下優先升它等級
但是整體來說還是以拿到連鎖加成為優先考量。

五、每日必玩:金幣任務
 
如果你問我打到後來,什麼副本最重要?
我一定會跟你說是金幣
越到後期越缺錢,大部分提升戰力的方式多少都需要錢
 
所以,金幣副本一定要打,能點收益加成就點
此外,休閑類的金幣任務也是必須
消消樂也是

六、角色:頭銜、稱號
最後,其實這個也是最容易被忽略的部分,就是頭銜跟稱號
這個對戰力的提升我覺得也不小
如果上線就執著於解任務的話
其實非常忽略其實自己戰力已經到了
可以去通過相關的試煉來取得新的頭銜
來讓自己的戰力值提升
 
小結:
 
當我比較有時間玩的時候,會無意間發現自己平常解任務、推主線、打副本時,會遺漏不少細節,畢竟遊戲系統不會顯示,或是覺得要打的任務已經很多了,就比較不想再多看,所以寫出這篇算是一個初步的心得,也算是個人的一點血淚史XDD
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