缘起:
本鲁基本上是个休闲玩家,上线主要是解任务,看到有红点未解的就尽量去打,享受一下忙里偷闲打怪的乐趣。
打了一段时间后,觉得自己的战力似乎比别人慢很多,心想大概是很多功能自己没注意到,才导致战力提升不高,毕竟太依赖游戏的红点提示,很容易有只要没红点就应该不大需要打的错觉,或是看到红点就马上把材料用掉来提升战力,其实也有同样的问题。
以下大概就是休闲玩家比较常忽略的六个范围,会提出这六大部分其实也是自己有忽略过的地方。
一、纹章:铭纹
铭纹的部分,刚开始有的时候就尽量镶嵌上去,然后开始强化它
但是当铭纹多了以后,要记得它可以透过「选择」功能来加以替换
这个游戏系统虽然很人性及便利
会自动帮你计算替换了某个装备战力是升是降
不过装备的品质好坏就得自己去观察
例如强化后的蓝色铭纹会比未强化的紫色铭纹强
因此游戏不会提醒你换
如果没注意到,你会浪费不少素材提升了比较差的铭纹。
二、魔宠:出战
我目前是选择紫月作为出战的魔宠
魔宠主要提到的是出战这个功能
其实我本来以为在阵位中把每个位置适合的魔宠都摆上就可以了
但是还有一个「出战」要选
而且是从你众多魔宠中只选择一位出战
要选择哪位魔宠出战
要自己选谁比较适合
系统不会帮你随时调整
三、技能:神技
要透过神技功能来提升战力
尽快把各技能的强化功能都打开才是明智之举
要进入到下一个阶段前
前一技能要达到五段才符合门槛
不建议为了先提升战力,而把神技石用在比较前面的技能
应该稍微囤一下,用来先通过各技能提升所需要的门槛
其实即使疾跑升到六段,对提升到铁壁没任何帮助。
四、装备:精炼与强化
其实无论是精炼或是强化,逻辑都是一样的
就是平均升等级
平均升等级的好处是:
获得连锁加成及连锁奖励
虽然拿到较好的装备,在中后期资源开始资源不足的情况下优先升它等级
但是整体来说还是以拿到连锁加成为优先考量。
五、每日必玩:金币任务
如果你问我打到后来,什么副本最重要?
我一定会跟你说是金币
越到后期越缺钱,大部分提升战力的方式多少都需要钱
所以,金币副本一定要打,能点收益加成就点
此外,休闲类的金币任务也是必须
消消乐也是
六、角色:头衔、称号
最后,其实这个也是最容易被忽略的部分,就是头衔跟称号
这个对战力的提升我觉得也不小
如果上线就执著于解任务的话
其实非常忽略其实自己战力已经到了
可以去通过相关的试炼来取得新的头衔
来让自己的战力值提升
小结:
当我比较有时间玩的时候,会无意间发现自己平常解任务、推主线、打副本时,会遗漏不少细节,毕竟游戏系统不会显示,或是觉得要打的任务已经很多了,就比较不想再多看,所以写出这篇算是一个初步的心得,也算是个人的一点血泪史XDD