【攻略】布陣&怒氣解說

【布陣-基礎概念】
首先先說明一些,基礎中的基礎,新手教學有點略為帶過的部分
另外先補充,布陣位置是有號碼之分的,如圖標:
陸續會說明,這位置是有相當大的影響力
以下進入正題~
1. 擺放位置會影響「行動順序
強調是行動,並非技能施放順序,只要技能條滿,會不論順序直接丟技能
2. 攻擊對象皆會是「正面」單位,除非正面單位消失或死亡,不分前後排,由下而上、由上而下,因此最安全位置為「5」號位
#除直線技能、補血技能,其餘技能不受此限制
3. 每隻角色都有所謂的「型」,簡單的如遊戲內所解釋的
由此可見,除了「防禦型」為了吃怒氣必需在前排外,其他皆不受限
另外組合上需要考量此問題,防禦型只能說是「自身比較硬」,大多數隊伍只需要1隻擺2號位,吃王的普攻,其他才因應特性、隊伍需求而增加
 
【布陣-怒氣解析】
知道了擺陣的基礎概念後,最重要的就是「技能施放」,在一定程度上是可以控制的
首先了解「怒氣」為角色血條下方的技能條,也就是滿格後會自動施放技能
另外手動與自動只是控制合擊技,跟角色行動無關
 
進入正題~根據基礎篇,稍微改了一下解說如下
[技能蓄怒→施放]
攻擊型:兩次普攻
防禦型:兩次普攻+被打6
技巧型:開場即可施放(因開場怒回+1次普攻),後續為3次普攻
支持型:兩次普攻+10次隊友普攻
Tip1.只要技能條滿,就會施放,無論是否為該角色的回合,並且此動作並不會回怒,除非該技能有回怒效果
Tip2.防禦/支持型,皆沒觸發額外怒氣的情況下,都是普攻3次施放技能
 
接著會用號碼位置說明,最適合站的角色
前提:消毒一下,只提供最適合!並不代表絕對一定要這樣站,各種核心隊玩法也許都有各自見解,請參考即可
1號:技巧型,全體AOE上狀態的角色
開場第一回合即可放,不論燃燒、寒冰、沮喪等等,都是靠debuff後的增減傷,1號優先上,後面才會吃到效益
舉例:沮喪隊-約瑟,開場前排上debuff
2號:防禦型,最優先
普遍所有BOSS都在5號位,除非想拼傷害一波硬A,不然穩妥都是防禦為主
3號:任一型,參照自己隊伍核心的技能施放順序放即可,基本無大礙
4號:任一型,第二輸出手適合站的位置
對面怪如果是需要擊殺後排的,可把直線角放此位或3號位,優先擊殺
後期有些怪會優先打後排,此位也可以跟1號交換,反而會更安全
這傢伙很兇…看到請注意,直排攻擊+AOE技能
5號:攻擊/技巧型,第一輸出手適合站的位置
基礎篇有提到,5號位普遍為最安全的位置,只要輸出不倒,就有贏的機會,讓他多貪一刀兩刀,也可以把傷害拉高,普遍中間位怪物不是帶王就是帶盾,不會有打後排的,相對比較不需要去動到這位置
而且前面狀態都上好上滿,這邊做爆發是最適合的!
6號:任一型,跟4號位可變位,看敵方決定
 
以上皆未提到「支持型」,因為這比較特殊一點,拉出來獨立講
支持型:除2號外的任一號位
因上述有提到,「2次普攻+10次隊友普攻」(撇除回怒角),都會在第2回合的6號位行動後,立即施放技能,也就代表你不論在哪一號位,都是得等到6號位結束回合,才能施放技能
整體行動順序不變下,放哪都可以,別太快死就好,奶媽倒了大概整組也活不久了
Tip1. 防禦型吃小怪的技能,不會回能
Tip2. 每個型的怒氣總值量不同,普攻並不會顯示回多少怒,估計是%數回怒,所以只講「行動結論」,無法以怒氣的值來區分
Tip3. 格檔反擊並不會再回一次怒氣,除了角色特性
【結論】
妖尾的布陣系統,嚴格說起來算簡單的,沒有手操的問題,全部都是系統自動已經排序好的,能夠在還沒進戰鬥前,就大致算好所有行動模式
至於當你打不過時,務必切記要看一下「死亡順序」,這樣才會知道,哪邊被受傷害是最大的,因為並不是每個核心組都是6員,幾乎都是4員~5員,有不少可替換空間,只要替換一隻非主要成員,換隻坦上去坦那一區間的傷害,就有機會過了
重要的是「觀察」,雖然是全Auto Game,但打不贏還是可以停下來研究研究,可以更快速的推到後面關卡,拿更多掛機獎勵
 

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