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【心得】不死队伍即将成形?浴衣卫茅的一些看法

这次新池卡大家也应该都有发现浴衣卫茅她的技能非常特别吧,就是Guts/根性99次超猛的当然判定方法也很严格,需要全员HP都在100%以上,自己也思考了一下,要怎么样才能让这个技能更好发挥有没有让全员更容易保持血量的技能呢?后来想了一下,答案是有的就是降技,可以让队伍几乎只让一人扛,也可以降低敌人技能打全体的机率,接着就是需要一只可以让血量常常保持在100%HP的主力角色,然后找了一下,还真有这种不错的主力,然后就有了以下的脑洞组合,究竟队伍到底组不组的出来呢?不过先说角色我并没有,所以不能测试…
参考网站
首先主角
1号浴衣卫茅
技能:
  • 队伍攻击力30%
  • 队伍1.2发动率
  • 队伍30%弱点伤
  • 花骑士被攻击后,1人的最大HP15%回复
  • 3回合一次,队伍最大HP30%回复
  • 队伍最大HP150%(也就是多给50%HP上限)
  • Guts/根性99次:判定方法自身攻击前,队伍全员的HP需要100%以上(100%应该也可以),这样就会赋与队伍全员Guts/根性99次

主角2号太平洋菊
技能:
自身攻击力100%
自身被攻击,下回合自身发动率2倍
自身100%HP伤
自身防御50%/减伤7.5%
自身Guts/根性3回
回合开始时自身最大HP10%回复
被回复量100%上升
自身最大HP300%(也就是多给200%HP上限)
接着下面两位确定回复技能判定方法后,也是可以考虑人选主要功能是降技兼回血角
1号队员肥皂草
技能:
  • 队伍攻击力35%
  • 花骑士被攻击后,1人的最大HP15%回复
  • 3回合一次,队伍最大HP30%回复
  • 降低全体敌人技能发动率40%
  • 队伍25%HP伤
2号队员莳萝
技能:
  • 队伍攻击最高的1人提升60%攻击力
  • 队伍1.2发动率
  • 回合开始时,HP50%以下的2人,防御力50%提升
  • 回合开始时,HP50%以下的2人,最大HP20%回复
  • 降低全体敌人技能发动率25%

目前构想主要就是上述这几位,然后经过版友一尾波拉贝尔回复,HP回复只看基础100%,但目前经过测试花骑士被攻击后,1人的最大HP15%回复这招详细可以看留言,或是看波拉贝尔这边有一篇比较详细的给不知道的玩家
给予Guts/根性99次跟帮太平洋菊回15%HP,还有拉高全队50%HP上限
总HP+浴衣卫茅上限是350%的HP,加上自身每回合开始时会回最大HP10%
帮太平洋菊回15%HP,跟降技40%
每回合开始时会回最大HP20%,跟降技25%
说明:
首先降技会让几乎大部份敌人只攻击一位,然后太平洋菊非常适合当扛角兼主输出,她自身HP跟浴衣卫茅组好队伍能拉到高达350%HP,她每回合都会回血10%一次,再加上100%回复量上升,所以光太平洋菊每回合就有20%HP入手,接着肥皂草跟浴衣卫茅都有组,就会发动花骑士被攻击后,1人最大HP15%回复这招,放在降技队伍中就一定是太平洋菊回血,所以1人就能给回复HP60%,最后是莳萝的回血技能,基本上也是给太平洋菊用,每回合开始时都能入手40%HP

组队上
这两位必组,然后再加上一位被攻击后15%回复角,剩下就是降技叠高,所以上述两位降技兼回血角是可以考虑的人选,都组在一起就能凑完打不死的组法了
例如组队上我假设选肥皂草
这样Guts/根性99次基本就达标,举例一场战斗,降技也先假设敌人已经被降技,敌人攻击力999%,我方降防999%,第1回合Guts/根性99次达标,我方攻击>降技完的敌人单体攻击太平洋菊,把她HP打到剩1>我方肥皂草跟浴衣卫茅都发动技能(1人15%HP回复),帮太平洋菊回120%HP>第2回开始太平洋菊自身回20%HP,太平洋菊剩余HP140% >第2回合浴衣卫茅攻击前全体血量都超过100%,Guts/根性99次达标>我方攻击….
大致上就是上面那样,回复角人选也蛮多的,剩余还有2位的空格,优先要把降技给拉高,让队伍吃敌人技能机率降低,基本上降技能用出来的场合,敌人完全打不死太平洋菊,敌人输出再高,或是2~3位敌人的单体输出也都是一样,有Guts/根性99次可以做到基本无敌状态,然后回HP又能到回复到达成Guts/根性99次,这样几乎可以说是不死队伍了

另外还有一种是必四回合比较娱乐性质的组法,主要是下面这两位要组一起
举例:第1回合Guts/根性99次达标,我方攻击>敌人攻击星孔雀把她HP打到剩1滴血(部份队员也可能被打到剩1滴血)>第2回合Guts/根性99次没达标>我方攻击>敌人攻击星孔雀把她打死(部份队员也可能被打死甚至灭团),第3回合触发复活全队100%回血,Guts/根性99次达标,我方攻击>敌人攻击星孔雀,把她HP打到剩1滴血(部份队员也可能被打到剩1滴血)>第4回合Guts/根性99次没达标>我方攻击
基本上就可以做到硬撑好几回合不灭团,然后星孔雀要装挑拨,适用角色主要可能是一些主力需要回合数,或是BUFF角需要回合数,这种组法倒是可以考虑看看
例如
就需要三回合才能开技能,这种组法可以100%保证必开

结尾的最后,这篇是我这次对浴衣卫茅技能的一些想法,当然感觉她技能还有更多开发空间,只是我没想到,如果有任何想法欢迎留言,有错误的地方也可以回我,比如我对太平洋菊技能理解错误那这样整篇就要删文了WWW…
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