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【心得】廢土之王-最強廢土指揮官-最強戰區

廢土之王(Survival Of The Fittest)與聯盟總動員(Alliance Throwdown)是連續的循環任務
以廢土之王為Day1-7的話,聯盟總動員在Day8-13,休息1天後重複。
[開服後大概第3次,之前沒記。最初似乎只有5-6天。]
廢土之王
Day1:戰力提升
Day2:雷的地盤、英雄碎片、採集資源
Day3:訓練或升級士兵
Day4:採集資源
Day5:戰力提升,英雄裝備部件
Day6:指揮官裝備評分
Day7:英雄碎片

1.建造、研究、訓練或升級士兵,每提升1戰力30分
2.雷轉1次40萬,稀有/史詩/傳說碎片每個17500/61萬/152萬分
3.訓練升級士兵1-10級135/180/270/405/585/900/1260/1710/2250/2970分
4.糧食50/木材50/金屬10/汽油2獲得3分
5.英雄裝備部件每個6600分(設計圖沒有積分)
6.指揮官裝備每評分500分(徽章沒有積分)
7.稀有/史詩/傳說碎片每個4000/14000/35000分

[開服後約10周開放等離子核心]
廢土之王
Day1:戰力提升,等離子核心
Day2:雷的地盤,英雄碎片,等離子核心,加速
Day3:訓練或升級士兵
Day4:指揮官徽章評分
Day5:戰力提升,英雄裝備部件
Day6:指揮官裝備評分,訓練或升級士兵
Day7:英雄碎片、採集資源

Day1.(10573000分)
Day2.(10573000分)
Day3.(23269000分)
Day4.(14070000分)
Day5.(分)
Day6.(分)
Day7.(15000000分)

戰力提升(建造、研究、訓練士兵、升級士兵,每1戰力30分)
等離子核心(每個10萬分)
加速(建造/研究/訓練每分鐘1500分)
雷的地盤(每次40萬分)
英雄碎片(稀有/史詩/傳說碎片每個17500/61萬/152萬分)
訓練升級士兵(1-10級135/180/270/405/585/900/1260/1710/2250/2970分)
指揮官裝備(每提升1評分1800分)
指揮官徽章(每提升1評分1000分)
英雄裝備部件(每個6600分)
採集資源(每50糧食/50木材/10金屬/2汽油,獲得3積分)

[開服後約12周]
[開服後約16周]
廢土之王改名最強廢土指揮官,合服競爭獎勵
Day1:等離子核心,加速
Day2:等離子核心,加速,雷的地盤,英雄碎片
Day3:指揮官徽章,雷的地盤,英雄碎片
Day4:指揮官徽章,英雄裝備部件,英雄裝備設計圖,訓練士兵
Day5:等離子核心,加速,英雄裝備部件,英雄裝備設計圖
Day6:指揮官裝備,訓練士兵
Day7:指揮官裝備,英雄碎片,採集資源

Day1.(276400分)
Day2.(311400分)
Day3.(361800分)
Day4.(404000分)
Day5.(288400分)
Day6.(380100分)
Day7.(345000分)

等離子核心(每個2000分)
指揮官徽章(每提升1評分70分)
加速(建造/研究/訓練每分鐘30分)
雷的地盤(每次8000分)
英雄碎片(稀有/史詩/傳說碎片每個350/1220/3040分)
採集資源(糧食2500/木材2500/金屬500/汽油100獲得3分)
訓練升級士兵(1-10級1/2/3/4/6/9/13/18/23/30分)
英雄裝備部件(100分)
英雄裝備設計圖(900分)
指揮官裝備(每提升1評分36分)

[開服後約14周]
[開服後約18周]
最強廢土指揮官被最強戰區取代
最強戰區(StateWarfare(Beta))每4周開一次,會跟另一戰區競爭
配對2天,休1天,整備5天8小時45分,首都戰8小時,復活2天
整備階段(5天)任務跟廢土之王一樣
Day1.等離子核心,指揮官徽章,加速。
Day2.等離子核心,雷的地盤,英雄碎片,加速,採集資源。
Day3.指揮官徽章,雷的地盤,英雄碎片,訓練升級士兵。
Day4.英雄裝備部件和設計圖,指揮官徽章,擊殺生化首領和感染者。
Day5.英雄裝備部件和設計圖,指揮官裝備,等離子核心,加速。
第5天的階段特別長,到隔天08:45UTC才結束(非休息時間,有算分)。
結束就直接開始爭霸階段。

Day1.(299780分)
Day2.(168923分)
Day3.(444120分)
Day4.(355520分)
Day5.(299780分)

等離子核心(每個2000分)
指揮官徽章(每提升1評分70分)
加速(建造/研究/訓練每分鐘30分)
雷的地盤(每次12000分)
英雄碎片(稀有/史詩/傳說碎片每個350/1220/3040分)
採集資源(糧食1000/木材1000/金屬200/汽油50獲得2分)
訓練升級士兵(1-10級3/4/5/8/12/18/25/35/45/60分)
英雄裝備部件(30分)
英雄裝備設計圖(2700分)
生化首領(24000分)
情報感染者(12000分)
一般感染者(1-10級9000,11-15級9750,16-20級10500,21-25級11250,26-30級12000分)
指揮官裝備(每提升1評分36分)

整備階段結束後,雙方戰區都獲得醫療加速效果+50%(24小時),徵兵處容量+200%(48小時)(醫院容量的6倍),並可在之後的首都戰時,進攻對方的領地和首都。
(遊戲中只說獲勝方能進攻,實際上敗方也可進攻勝方)
首都戰失敗,該服首都領袖輪空,敵對服控制者可以選擇領袖並任命官職。

跨戰區首都戰(爭霸階段)
雙方可直接遷移到對方的任意領地內,聯盟領地限制不生效!
可攻擊他服的玩家城池和資源點,無法攻擊領地建築。
雙方之間的城池等級小於等於3級才有積分,大於3級無積分但仍然可以攻擊。

哨塔殺敵有積分,為普通戰鬥的3倍,按駐守哨塔玩家的戰力比例分配。
佔領哨塔和首都的聯盟屬同一戰區時,哨塔不會攻擊
佔領首都或哨塔有積分,獲得速度跟駐守部隊戰力相關
我方兵力死亡有積分

首都爭霸結束後是復活階段,持續2天。
基礎30%。
每人有10票復活援助,聯盟成員發布後可援助,每票1%。接受援助上限50%。
自身可使用復活急救包增加復活比例,需2150抗喪寧達到上限10%。
最高可復活 30+50+10=90% 陣亡士兵。

廢土之王期間固定會出現的任務:
[經典]
Day0-2:超值兌換
Day0-1:英雄排名
Day2-4:雷的地盤
Day2:(感染者狂潮)
Day4:(感染者狂潮)
Day3-4:消滅感染者
Day5:無
Day6:無
Day7:無

[英雄排名]
1稀有/史詩/傳說碎片,獲得8/50/125分。(13500分)
[超值兌換]
15000抗喪寧買英雄碎片的兌換卷100張
開放下一代英雄後,兌換卷種類不同,不通用。
剛開放1代英雄,兌換1代碎片要10張
開放2代英雄後,兌換2代10張,兌換1代8張
開放3代英雄後,兌換3代10張,兌換2代8張。1代7張,但雷的碎片關閉了不能兌換。
[雷的地盤]
轉盤每次1500抗喪寧,10連13500抗喪寧
12周前,轉盤5/15/35/70/120次送指定英雄碎片和技能書5/10/20/30/50個,技能書要VIP5
14周後,轉盤5/15/35/70/120次送指定英雄碎片和技能書3/6/12/18/30個
[感染者狂潮]
每2周的周二和周四重複,需R4以上幹部開啟任務
[消滅感染者]
1感染者1分,1生化首領3分。(78分)

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