希望這一篇能夠幫到其他願意消費的玩家,可以不要再踩前人的坑。
那可能有些人也遇到過,然後再加上客服那種雞掰回應,聽起來就像是
「我們沒有問題是你衰( ´థ౪థ)σ 科科科」
最後選擇不消費,甚至開始抵制,這也是很能理解的,大家都過來人。
這篇不會講太多遊戲性平衡/插件那些,那個大家都分享很多了,而且也不是我關注的東西。
初心魔力從開放測試到現在,其實就滿多事情可以爭執,中間都跟人性有比較大的關連。
練功需要弓格法,組團就只有弓格法可以進來。
打王需要劍斧騎,組團時弓寵職業就會被排擠在外。
活動需要封印師,組團時通常就會至少有一隻封印了。
也常常會看到許多雙標仔,會過度要求隊友,然後自己氣功彈永遠只有三顆(笑
不過基本是跟親友團沒什麼太大問題,魔力寶貝就是三五好友一起玩就可以在一個小圈圈內遊玩了,其實不需要到迎合野團的一些阿哩阿雜。
※如果你不想要花錢受到一些北爛玩家的氣就找親友團
※如果你真的沒有朋友就玩格鬥/法師/傳教,分身廚師/獵人/獵人
所以我們一開始就是一群人抱團玩這款遊戲,從端午節活動,到雷獸活動,到鼠王活動,到影子活動一路下來都有合資消費,每一次都會抽期望值*1.6的次數,順便看看機率是否跟上面寫得一樣。
除了雷獸那一次機率有點奇怪,其他都能夠在期望值*1.6的次數內抽出。
※單純抽書的活動如果只是想要取得該寵物其實可以放手去課
目前為止初心魔力其實在活動機率上,都算是可以接受的,但是活動產出物的價值與抽獎金額一直都是不符比例,反應很多次至今仍沒有要修正的意思。
【幻影活動舉例,剛好這個活動能講的地方比較多】
初心在商城活動的設計上是有一些欠缺思考的部分,
先從鐵牛來說,他在商城是有公定價格,遊戲中價值為50T,但是活動中價值為1381T。
幻影活動在設計上,每100抽就必然會多出一套設計圖(而且設計圖還不是平均的),就會導致玩家不需要去抽,等玩家便宜發布就好,這一次活動這個問題就有出來,至於初心未來會不會修正,就看他們自己了。
在幻影活動之前的小活動,如果小課長們想要取得,只需要算出期望值,假設抽一次1000點,獎勵1%,只要有付出16000的代價直接連開,通常就能出。※沒有保底的情形
甚至有時候活動會有16800保底,就會必出。
但是幻影活動開始後,他多了很多操作空間是沒有公開出來的,像是設計圖的機率配置,玩家們有開應該都很清楚,感受度已經不是官方的3% 3% 3% 3% 3%的平均配比,而幾乎是5% 1% 3% 2% 4%的這種配置,也許所有伺服器加起來統計會是3% 3% 3% 3% 3%,但是在單一伺服器目前從交易以及抽獎感受看起來就不是平均的。
※這就代表接下來類似的活動都很容易遇到表定機率與玩家期望差異很大的情形
接者到了這次中秋節活動,這邊開始很多機率就沒有公開透明。
皎月寶箱、暗月寶箱,活動前期有開的人應該有注意到,前面超好開出書體感上有15%,後面感受度大概3%甚至更低。※這邊就是官方能夠黑箱的空間
嫦娥書表定2%皎月2%暗月,但是經過測試可能更低,很有可能是1.6XXX然後四捨五入寫2%
期望值是25本出獎,但是有一位朋友開42本出一隻暗月,另外一個朋友目前開到43本沒出。
這種書本開出來還有機率的,就建議審慎考慮,最好是等有保底活動在參加,實際上初心如果可以跟從日本手游那樣,除了機率透明化,還會有保底補償會更好。
※機率透明化+保底補償,才能讓消費客群長久待
這次中秋活動後,跟朋友們討論了一下,就決定可能後續只要沒有保底的儲值活動就不會去參加了,慶幸的是這遊戲其實不參加活動也能玩。
一些目前為止的消費心得,希望對其他人能有所幫助。
也希望初心在活動上能夠改進,尤其是客服講話那機掰語氣最好換一下( ´థ౪థ)σ
※請大家鞭策小力一點