【心得】100小时白金整体游戏心得 (暴雷)

自己不算传奇粉,毕竟只玩过ps2的命运2,命运1、深渊、热情、绯夜不是动画就是看游戏影片补完的,剩下的顶多知道大概而已,所以这次破晓算是我玩的第二部传奇作品

主线剧情:
这部份很多人都提过了所以不多说,不过自己算是会脑捕的那种,所以剧情对沃路朗描述不足的部分我会靠游戏内现有信息和最后决战说出的话来想像为何会这么极端,所以原谅部分倒是没什么,只是最后呼唤星灵力的时候稍微转不过来,随后想起杜欧说过的奥尔芬可以成为达纳与雷纳的桥梁后才不会看起来很突兀。
支线剧情:
比较重点的大概是第二部分的五属楔只打掉光火就要上太空剧情了,我当时有刻意刷等级所以在打最终boss前就把五属楔打掉了,的确照顺序应该是这样后面剧情才不会太赶,破关后的隐藏迷宫有看热情的动画所以知道角色,但无尽没补所以最后的克罗诺斯比较陌生,本作真正的最终boss是在追忆连战最后的齐尔法,也算是把奥尔芬跟洛前面的遗憾给补完,这部分我是加很多分的。
小剧场:
以前玩命运2时就知道小剧场是这系列的传统,我是连NPC对话都有看 (会根据刚进城、打败领将后、天之楔降临等发生变化),想要更完整体验剧情小剧场是一定要看完的,我最喜欢的部分是琳薇尔把大家当作是家人的那段,伏露露跟自己是弟弟妹妹、奥尔芬跟希农是哥哥姐姐、杜欧是爷爷、奇莎兰是妈妈、洛是宠物狗,失去家人后带着复仇心一路走来,遇到这群伙伴对她是一大救赎,还有露营时左下角的对话及温泉之类的,只能说不看小剧场就等于少看了本作一半的剧情量。
角色:
杜欧可能是主角团中个性上最喜欢的了 (尽管自己玩他不强) 很喜欢这种一脸正经讲干话的角色,洛跟琳薇尔我自己觉得比较接近JRPG的男女主角形象 (有点像凯伊路那样需要随剧情成长的类型),其他人反而像在旁扶持他们的哥哥姐姐,这次的奥尔芬除了烂好人外年纪跟表现比较成熟,跟希农的闪光弹轰炸是这作的卖点,此外每只角色的待机小动作也是细节。
难度:
因人而异,但我是从头到尾开困难在玩,老实说真正难的地方就前期光领主而已,基本只要了解抗性跟系统操作不用99道具上限一样能过,更不用说有轰霸流跟雷阵流 (琳薇尔这个直接电死),只要花点时间刷一下等级跟boss保持+-3等就没压力了,最后的沃路朗老实说算我玩过的游戏里最弱的最终boss,真正有难度的反而是隐藏迷宫跟追忆连战,想当初被命运2的巴鲁巴多斯跟芙萝多娜打到失智 (也有可能当时还小不太会想对策)
音乐:
老实说除了op和ed外的确没什么记忆点,而且比较燃的反而都是隐藏迷宫的,相比命运2芙萝多娜的旋律到现在还记得,配上主角说的 已经不需要神了 进入战斗后整个气氛直接上来 (也有可能是当时死太多次了),之后可能要一首一首听才能评断。
后续的DLC?:
之前好像有看过情报说不会有剧情DLC,假如说有要补足像是沃路朗的故事希望是免费更新,在拿出来单独卖肯定会被干,导演剪辑版之类的除非补足大量设置或在系统上没变化的话也没必要,把资源留在下一作会更好 (说到DLC也不要像噬血代码那样几只换皮怪和有跟没有的剧情就要卖700多)。
结论:
要评分的话就8/10吧 (没dlc跑马灯就9分),绯夜的5年后才出的作品我想制作组也是想打个安全牌,之前的马场事件的确重创了IP,一路玩下来可能也是优化好的关系很舒服,游戏画面的确一等一的独特 (当然不能用不同风格的作品来比),剧情些有瑕疵但圆的回来,战斗注意有些技能延迟动作长后也是爽快,奥义跟强袭动画短不拖,整体来说很稳,期待下一作也能在这次的基础上更进步。
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