凈化腐蝕之心 化解逝者遺憾 奇納 : 靈魂之橋
帶有濃厚皮克斯與吉卜力元素的溫馨療愈遊戲
大家好~ 打給賀~ 歡迎來到我的頻道 我是喬爾
今天要來介紹一款我關注許久的遊戲
『奇納:靈魂之橋』
想必各位已經注意到它帶有濃濃皮克斯與吉卜力元素
製作團隊本身也說明 遊戲當中的美術設計
不少靈感啟發來自於宮崎駿的電影
『奇納:靈魂之橋』本身屬於故事導向的動作冒險遊戲
玩家要扮演年輕的靈魂嚮導『奇納』
在森林中一邊尋找『腐靈』壯大自己的隊伍 同時對抗腐化
遊戲玩法主要圍繞在探索、解謎、戰鬥
不論何者 均仰賴『腐靈』的協助
解謎時可命令『腐靈』移動環境中的特定物品到達指定位置
戰鬥時也可藉由腐靈牽制住敵人
令戰鬥過程更為順利
戰鬥的部分主要是使用奇納手中的法杖做輕重攻擊
與弓箭射擊 再搭配上『腐靈』從旁協助制敵
人物動作不生硬
攻擊手感雖不到一線動作遊戲的水準 但也不差
『森林之淚』則是能讓『腐靈』暫時團結在一起
攻擊敵人、摧毀障礙物
所以『腐靈』可說是遊戲內最有特色的存在也不為過
事實也證明搭配上可愛的『腐靈』
任何遊戲中的行動與事物均增色不少
升級項目這邊可分為強化『奇納』自身
與強化『腐靈』 2 大類
其主要目的為增強奇納的生存力、攻擊手段與威力
遊戲場景的美術設計優秀
並且多半是在鬱鬱蔥蔥的森林
帶有些療愈的氛圍 也因為多半是在森林的關係
所以除了部分室內場景外 遊戲整體場景變化不大
背景音樂好聽 曲風旋律也很符合遊戲的意境
PC 版優化的部分顯卡 RTX 3080 CPU 11600 KF 有超頻
內存 32G 3600MHz 2K 解析度下 特效全開至最高
FPS 大約在 100 左右 如果想要獲得更高的 FPS
建議可從『高端畫質設置』
『陰影』與『體積霧』這邊做調整
陰影由『高』調整至『超高』大約佔用30 張
體積霧由『中』調至『高』大約佔用12 張
目前遊玩下來閃退過一次
好 老實說在遊玩『奇納:靈魂之橋』
頭先的兩三個小時蠻驚艷的 感覺挺新奇 還不錯玩
但緊接著持續下去後
會發現自己都是在做相同的事情
我知道你可能會反問我
大部分的遊戲不都是如此嗎?
你說得沒錯!
但是大部分的遊戲 其內容假如有 10 件事情
不斷的重複循環給玩家遊玩的話
奇納大概就只有 3~4 件
其實遊戲內的玩法可能不是什麼新的花樣
但是經過製作團隊將這些玩法
以『腐靈』重新詮釋包裝後
並且融入皮克斯與吉卜力元素
打造出來的就是一款佳作
只是內容深度不足 耐玩度也不夠 有點可惜……