净化腐蚀之心 化解逝者遗憾 奇纳 : 灵魂之桥
带有浓厚皮克斯与吉卜力元素的温馨疗愈游戏
大家好~ 打给贺~ 欢迎来到我的频道 我是乔尔
今天要来介绍一款我关注许久的游戏
『奇纳:灵魂之桥』
想必各位已经注意到它带有浓浓皮克斯与吉卜力元素
制作团队本身也说明 游戏当中的美术设计
不少灵感启发来自于宫崎骏的电影
『奇纳:灵魂之桥』本身属于故事导向的动作冒险游戏
玩家要扮演年轻的灵魂向导『奇纳』
在森林中一边寻找『腐灵』壮大自己的队伍 同时对抗腐化
游戏玩法主要围绕在探索、解谜、战斗
不论何者 均仰赖『腐灵』的协助
解谜时可命令『腐灵』移动环境中的特定物品到达指定位置
战斗时也可借由腐灵牵制住敌人
令战斗过程更为顺利
战斗的部分主要是使用奇纳手中的法杖做轻重攻击
与弓箭射击 再搭配上『腐灵』从旁协助制敌
人物动作不生硬
攻击手感虽不到一线动作游戏的水准 但也不差
『森林之泪』则是能让『腐灵』暂时团结在一起
攻击敌人、摧毁障碍物
所以『腐灵』可说是游戏内最有特色的存在也不为过
事实也证明搭配上可爱的『腐灵』
任何游戏中的行动与事物均增色不少
升级项目这边可分为强化『奇纳』自身
与强化『腐灵』 2 大类
其主要目的为增强奇纳的生存力、攻击手段与威力
游戏场景的美术设计优秀
并且多半是在郁郁葱葱的森林
带有些疗愈的氛围 也因为多半是在森林的关系
所以除了部分室内场景外 游戏整体场景变化不大
背景音乐好听 曲风旋律也很符合游戏的意境
PC 版优化的部分显卡 RTX 3080 CPU 11600 KF 有超频
内存 32G 3600MHz 2K 分辨率下 特效全开至最高
FPS 大约在 100 左右 如果想要获得更高的 FPS
建议可从『高端画质设置』
『阴影』与『体积雾』这边做调整
阴影由『高』调整至『超高』大约占用30 张
体积雾由『中』调至『高』大约占用12 张
目前游玩下来闪退过一次
好 老实说在游玩『奇纳:灵魂之桥』
头先的两三个小时蛮惊艳的 感觉挺新奇 还不错玩
但紧接着持续下去后
会发现自己都是在做相同的事情
我知道你可能会反问我
大部分的游戏不都是如此吗?
你说得没错!
但是大部分的游戏 其内容假如有 10 件事情
不断的重复循环给玩家游玩的话
奇纳大概就只有 3~4 件
其实游戏内的玩法可能不是什么新的花样
但是经过制作团队将这些玩法
以『腐灵』重新诠释包装后
并且融入皮克斯与吉卜力元素
打造出来的就是一款佳作
只是内容深度不足 耐玩度也不够 有点可惜……