【心得】萌新 ! WOT的未來就交給你們啦 ! 自得其樂的萌新心得分享

雖然文章虎頭蛇尾,但還是幫他上個結尾。

寫文章前的動機與心得


大家好,我是萌新自得其樂,為什麼我想要寫文章呢?
去年聖誕節左右,我有幸能去台北比總決賽,跟一群台灣傳說中的玩家一同競技,發現大佬只是帥了一點,其他沒太大差別XD,當時我就覺得,我跟他們的實力差距有點大。

我也有請教大佬,為什麼不寫文章幫助新手呢?

1. 太花時間
2. 酸民太多
3. 沒有人會感謝你

我問我當時有時間的隊友,他就說他不可能,他做不出來。
我希望能拋磚引玉,吸引更多人來分享他們自己的文章,所以我很明確的說,我不會在乎酸民,與其要花很多時間改變他的想法,不如把時間花在願意聽、願意改變的人身上。
酸民要講什麼,我不在乎,但願意提問並給具體問題的玩家,我會幫你們搜集成一個 QNA 錦集,不定期的周末會看 GOOGLE 表單的內容,盡我的努力給你一個詳細完整的回答。

觀察與經驗

我發現亞服玩家的實力有很大的斷層,看巴哈文章發現之前還有很多熱心的人願意教、願意帶,但我入坑的時候,只能自己摸索。
我在教新手時,都會遇到相同且相似的問題,也是希望這篇文章可以幫助玩家們節省時間學習,所以會有很多精簡的情況,可以自己再深入研究。
因為疫情的關係,自學變成一件很重要的事情,我也有感而發。
我不是WG的CC,WG也沒給我任何東西,就很單純的分享。
在DISCORD戰亞服,我是一個高級的雲玩家,常常會遇到很多很奇葩的玩家,所以我的教學不適合這些玩家,請不要手賤點進來,你會極度不適,體驗極差。

此文章不適合以下情況玩家

1. 覺得自己玩得開心,不想聽取他人建議者
2. 覺得會因為學習他人,就失去風格者
3. 覺得自己很優秀,瞧不起他人者
4. 過於堅持,容易跳針者
5. 酸民
6. 心智不成熟者
此文章希望能

1. 拋磚引玉,希望更多願意分享自己心得的玩家
2. 因為經歷過,想藉由分享個人心得,讓更多新手玩家參考,期許能減少「繳學費」的時間
3. 想集成自身相關知識,了解這段時間到底學到了什麼
4. 鼓勵玩家自主學習
5. 期待形成良性循環,讓戰車世界更好美好

作者文章評價
今天你撿到了這本價值10元的萌新秘笈可能9.487元都花在印刷費上了。
那你有沒有想過去找價值100元的老手秘笈或1000元的大佬秘笈。
這份10元的其樂萌新唬爛秘笈,你會發現是殘本就算了。
裡面還錯誤百出,沒事練一練還會走火入魔,所以注意自身狀態與實踐,反覆印證,找到自己想要、想學的,用自己的方式,找到自己的 Style。
期待有一天你能找到更多,甚至創造更多秘笈。


文章介紹

第零章進遊戲前你該知道的事 : 了解作者想法,遊戲前的準備與心理建設
第一章遊戲介面 : 了解遊戲基礎介面操作
第二章機制 : 了解基本遊戲機制
第三章地圖 : 了解地圖種類與重要性
第四章車輛 : 車輛的特性與如何發揮車輛優勢
第五章大局觀 : 大局的思考與判斷
第六章遊戲經濟學 : 經濟上的開源與節流
第七章心態 : 遊玩心態與學習態度
第八章進步的資源 : 開拓視野、自身學習與實踐

使用方法

就當看小說或笑話保持開心就好,裡面內容不是太好,翻一翻就過去了。
每一章都有連貫,一個大篇章裡面有很多小篇章,都整理在一起了。
一樣米養百種人,一百個玩家有一百種不同的解讀方式,我這邊只是提供我個人的心得思考方式,不一定適合你。
找到自己想看的章節,看自己想看的內容,覺得文章沒有用或沒有幫助,就不用理他,關掉就好,不用浪費時間做其他事情。
如果你覺得其樂的文章不好,想讓大家學到更多,歡迎分享您的文章,感謝你的付出。

文章鏈接
第零章 :
第一章上 :
第一章下 :
第二章 :
第三章 :
第四章 :
第五章 :
第六章 : https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=18214&snA=52064&tnum=3
第七章 :
第八章 :

QNA :
文章討論或反映

第零章GOOGLE表單:
第一章GOOGLE表單:
第二章GOOGLE表單:
第三章GOOGLE表單:
第四章GOOGLE表單:
第五章GOOGLE表單:
第六章GOOGLE表單:
第七章GOOGLE表單:
第八章GOOGLE表單:
我不會看巴哈留言或回復,有相關問題請填寫GOOGLE表單,謝謝你的配合。
寫文章的過程

平常很會「蔣干畫」,結果真的要認真寫反而不知道要寫什麼。
容易寫著寫著就沒動力,一拖又是一個禮拜後的事。
我真的很尊重與佩服當初願意寫文章,願意分享的這些前輩們,因為什麼都不懂的我是一篇篇看,一篇篇學的,你們的文章很棒,謝謝你們。
你們的文章到十年後還是經常被人拿來觀賞,你們應該感到驕傲(絕對不是沒什麼人寫教學文的關係XD)。
也希望未來不要又有玩家當考古學家再把我的文,考古出來再罵一頓。

看著板上的文章,大多是有一定水平的玩家才敢發,水平普通的玩家連發個自己的看法還要擔心受怕。
我覺得既然是一個討論區,希望有更多元的討論與聲音。
有些問題萌新遇到了,嘗試解決和討論是不是也應該鼓勵分享?
每個遊戲階段都會遇到不同的問題,應該多鼓勵願意分享的玩家,而不是一昧的嘴砲。
這也是我會想要寫的其中一個原因,我玩的不是很好,但還是想出來發發看,期許玩家們有勇氣可以分享他們的心得或故事。

趁著年輕的時候,試著完成看看吧!
生活很現實,熱情有天可能會被磨滅,但嘗試的過程是之前不曾體會到的,現在的我開始回憶並記錄這些過程。
也常寫到一半就啥都不想做。之所以有動力完成,是因為看到某人即使每天都被攻擊,但他仍然堅持做他認為對的事。
不管面對現實甚至遊戲中的挫折,還不失熱情。

他人的批評與指教
我確實也沒辦法知道每個人的想法,也無法滿足每個人,我覺得100人中只要有1人願意去看,願意開始學,那我覺得就很欣慰了。
還記得伊索寓言其中有一個很棒的故事,父子騎驢過河,別人給了很多建議,但父子沒有自己想法,最後承受的還是自己。
某個我覺得很有意思的脫口秀片段 By 鳥鳥

我只是一個單純的醜女人。
你要做什麼壞事,人家會說相由心生。
你要與人為善吧,人家會誇你人不可貌相。
我要說我自己挺好看的,人家會說,那你要有點自知之明。
那我說我覺得自己不好看,人家會說,那你得接納自己。

期許
很多人很會玩,但不一定會教。
有人可能很會教,也有一定的知識基礎,但不一定很會玩。
那我是不會玩,也不會教,但敢發的鹹魚。


生活很煎熬,我知道不是每個玩家都願意花心思在學習上。
我只想開個頭,是一小扇窗、是毒藥、是垃圾,我不知道。
但現在開始努力的話,或許體驗會不一樣?

完稿心得

兩個禮拜說長不長說短不短,是一次嘗試與體驗的過程。
持續寫作是一件困難的事,寫著寫著常有種沒有意義的感覺。
我有想完成的衝動,但沒有完成的恆心與毅力。

什麼都不會、沒有薪水、沒人幫,不知道該從何寫起,陷入自我懷疑的循環。
很多事情都沒看上去的簡單,我也想像小說中的龍傲天一樣,總是心想事成。
但受限於我的眼界、心態、能力、時間與手頭的資源,我只能做到這。

寫文章的過程感覺就像是責任制的工作,沒有限定你要用何種方式完成,只有要求2個禮拜的期限。好在的是,沒有老闆會退我件。
麻煩的在於我必須要把我的知識和想法進行壓縮和調整,轉化成一些簡單的說法,所以具有局限性,考慮到新手的成長與學習效率,必須有所取捨,從中找到平衡。
如果你學不會,那肯定是我寫的有問題,不用放在心上。

某個我覺得很有意思的脫口秀片段 By 童漠男

可以在沒有錢,也沒有事業的同時,還沒有時間。
內容多不一定是好,在前些日子我參加某全國比賽,我做了幾十頁的PPT,教授對我說東西多不代表好,以業界的標準來看,你這份就是垃圾,我不會想看。
至今我還在學會怎麼做報告,所以請多擔待。

很常時候不是多就好,而是能不能讓人很快很清楚理解你想表達的東西,我覺得我還有很大的進步空間。
如果你有任何能讓新手更容易理解的概念或方法,或是有效率的訓練方式請與我分享。

你可能努力過,但沒達到期望,還遭到他人的批評與指責,但不管如何,我想寫完,只能調整心態,把自己的故事寫好。
期許玩家們多給自己與其他人多一點寬容與包容。
我寫完啦!完結灑花!

遊戲中心得

從一個新玩家,什麼都沒有,什麼都不了解,沒有任何資源,只能用自己的認知去玩這個遊戲。
我曾經天真的認為,走邊界就不會被對手發現。
我曾經認為,這就是一款階級高的戰車就強,直到單挑被低級0傷收掉。
我曾經天真的認為埋伏在基地後方,等待敵人進攻是件很棒的事。
我以為我的想法是對的,直到我被壓在地上磨擦,堆屍了幾千場。
我曾經為了拚卓越,每天日以繼夜的拚搏,只得到了短暫的愉悅,之後便波瀾不驚。
我曾經因為玩得不好跟家人吵架。
我曾經因為自許表現不錯,直到我遇到了天才,怕的不是天才,而是他天才又比你更努力。
遊戲帶給了我很多,也失去了很多。

不擅長改變,也會下意識地保護自己的利益,像是HE、砲車的改動,對於某些較差的玩家來說是一次重大的打擊,但對於老玩家來說,只是一次重新適應、學習的機會,他們可以用他們累積的經驗、資源,快速的接受與改變,但不改變的玩家,基本上不會有太好的體驗,所以沒有什麼武功能歷久不衰,學如逆水行舟,不進則退,良好的心態能幫助你學得更多,適應得更好。

人性是自私的,我們都希望自己能快樂,卻常忽略其他人也需要快樂。
獨樂樂不如眾樂樂(笑)。

希望大家都能好好享受遊戲,別因為其他因素影響,忘記最初的快樂,還忘記邁開腳步去尋找自己的快樂。
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