【攻略】石抽原生四星角色排行(2021/09)

你知道吗?本游戏的石抽原生四星其实在今年六月就已经突破百人啰
本篇文章的主旨便是让你简单的理解这一百多人中哪些是可以在战场上活跃的人才
哪些是适合在home画面陪你聊天的吉祥物
绝对不是因为看到风向网又在带坏新手才突然写这篇
首先是懒人包一图流
SS:能力超前版本,引领着时代的潮流
S:在各种排行榜场合活跃,大多有复数强势能力
A:也是活跃角色,只是能力比较单一或是与排行榜无关,例如仅适合高难或周回的角色
B:就是普通,能力太泛用或是影响力不高,不过还是可以正常上场
C星数诈欺难以运用,可能有自己的一套战术但要不达成率低要不效益极微
 
再来会分层细评
为了维持版面整洁不会列出全部能力,需要的话可以配合wiki观看
SS
八云みかげ/八云御影
配卡:AAABC
能力重点:
Magia/Doppel 攻击力上升(全)、造成伤害上升(全)
连携 MP回复
专用记忆 Accele抽取
精神强化主动技 暗属性耐性下降
精神强化被动技
评分:
牌位 3 在旧型的狩猎QB刷分队用的到,负责把小QB的debuff盾剥掉,不过新型已经不需要了
心魔 6 不必说的超主场,顾增伤顾MP,加上双增伤辅助角现在还是相当稀有,不管打哪属都能进队
周回 3 常规周回用不到,不过偶尔会遇到活动挑战关由单格光属boss镇守,此时御影有上场一搏的机会
高难 4 百祸挑战有很不错的适正性,专用记忆CD短可以一直洗A,EX挑战也是很强的辅助
总评:辅助之鬼,SS当之无愧

佐和月出里/佐和月出里
配卡:AABCC
能力重点:
Magia/Doppel 攻击力上升(全)、全盘效果上升(全)、挑衅
连携
专用记忆
精神强化主动技 挑衅
精神强化被动技 受攻击时MP上升、以25%MP开始战斗
评分:
牌位 6 超级营养的受击MP,让她在现今同时需要打Magia/Doppel跟累积C值的牌位中有着举足轻重的地位,可以稳定获得M/D加分却又不会压缩到C卡空间;此外也有利用小QB的全克属效果,带上弱属MP快速累积出D的战术,狩猎QB从此变成显学
心魔 3 并非主流队伍成员,不过能连续挑衅方便控制受击MP,算是不错的替代方案
周回 1 零适性,防御型再怎么魔改恐怕也难以在支持栏立足
高难 4 三色buff外加可靠的挑衅,坦克辅助一次到位
总评:实装过了一年仍然是跳脱制度外的角色,不出手就能打M/D简直莫名其妙,恐怕接下来这年都还会是SS

七海やちよ七夕ver.)/七海八千代(七夕ver.)
配卡:ABCCC
能力重点:
Magia/Doppel 随机五次属性强化伤害、水属性攻击力上升(自)、Charge无消耗(自,Doppel限定)
连携 必定无视伤害轻减
专用记忆
精神强化主动技 Charge抽取
精神强化被动技 Charge Combo时Charge+4
评分:
牌位 6 C抽兼C值+4,刷分首选,第一回合+9C之后只要再补1C就能到达10C获得额外加分
心魔 5 属性强化兼属攻上升,完美大砲角,还自带不耗C,一个人就能玩20C连发Doppel战术
周回 2 一般关免谈,活动挑战关有一点点适性,但就一点点
高难 3 因为打人够痛,可以一边冲C值一边清杂鱼,在时间紧凑的EX关颇为受用
总评:牌位跟心魔都站在顶点的角色,作为双冠王自然是SS

究极まどか先辈/究极小圆前辈
配卡:AABCC
能力重点:
Magia/Doppel Charge无消耗(全)、光属性攻击力上升(全)
连携
专用记忆
精神强化主动技 受Charge后伤害上升
精神强化被动技 被弱点属性攻击时MP上升、以20%MP开始战斗、Charge Combo时Charge+2
评分:
牌位 5 靠着超高数值弱属MP成为新一代狩猎QB队核心,相对于使用月出里的旧版,同时能顾及C值加分是前辈的优势
心魔 6 全体不耗C的霸道效果几乎适用于所有属性的心魔,不管是弱CB的还是不弱CB的,自登场后的两次心魔战全都以她为中心作编成
周回 1 唯一的短处,不过要是连这都擅长,恐怕得帮她设个SSS的专属等级
高难 5 不耗C效果往往是百祸挑战最短攻略的关键,即使不追求最速纪录也是相当惬意的打法
总评:从根本改变Charge性质的角色,同时有着鬼扯的MP累积速度,就算其他属的全体不耗C角色登场,前辈也很难从SS掉出去

S
红晴结菜/红晴结菜
配卡:AABBC
能力重点:
Magia/Doppel 单体属性强化伤害、光属性攻击力上升(自,Doppel限定)、屏障(自)
连携
专用记忆
精神强化主动技 濒死时防御力上升、濒死时攻击力上升、屏障、自伤至濒死
精神强化被动技 被弱点属性攻击时MP上升、以20%MP开始战斗、Charge Combo时Charge+2
评分:
牌位 1 刷分能力0,开完主动技直接扣分,还可能把对面太早打死
心魔 5 目前唯一的暗心魔绿松石有CB弱体,平砍超强的结菜自然成为输出手首选
周回 4 超高火力配上回避无性能快速周回镜层,调整好记忆也能刷活动挑战关
高难 4 对付多格对象时是CB队优良砲手,对付单格对象时可以用单体属强Doppel给他个痛快
总评:目前唯一能善用残血系列效果的角色,有独特战术的同时也没有牺牲实用性,优秀的输出手

笠音アオ/笠音青
配卡:AAABC
能力重点:
Magia/Doppel buff解除、状态强化解除、造成伤害上升(全)
连携 MP回复
专用记忆 水属行动卡抽取
精神强化主动技 水属性耐性下降
精神强化被动技
评分:
牌位 3 月出里式猎QB队的一员,不过在前辈式猎QB队没位置
心魔 5 属性耐性+增伤大招的优秀组合,还有双解除拆心魔的麻烦技能;水属行动卡抽取在无其他水属成员时可以必定抽出自己的3A,使她在打非火属心魔时也有机会入队
周回 2 虽然Doppel有机会拿来周回单格火属boss,但小青属于不适合解放Doppel的角色,建议找别人
高难 4 功能大致上跟心魔时差不多,属弱能在百祸挑战配合自己的大招清杂鱼
总评:虽然大部分辅助角都被御影打脸一轮,不过小青凭着双解等特色算是挺在第一在线,仍为强力辅助

小さなキュゥべえ/小丘比
配卡:AABBC
能力重点:
Magia/Doppel 对全属性克制状态(自)*
连携
专用记忆
精神强化主动技 对全属性克制状态
精神强化被动技
*原文为ヴァリアブル,因暂无官译而直接用效果内容代替名字
评分:
牌位 4 属于带着保险用的成员,能确实结束战斗,不怕拖时间大扣分,不过C加分改制后该位置有被C抽手顶掉的趋势
心魔 3 可以靠主动技来当无脑万用输出手,虽然不可能比得上专门的属强角色,纯粹是没有相关角色时的替代品
周回 5 周回镜层能力一流,CBB可以轻松扫荡敌人,虽然偶尔会因挑衅翻船;至于周回一般关卡则因为拖时间的MP自回,以及AI对于斜向B卡会有奇怪的操作而显得不太适合
高难 5 百祸挑战可以完整发挥对谁都是克制属性的特性,在EX关则为优良CB队砲手
总评:全能输出,练一个人(或一团人?)可以到很多地方打工,泛用角色的极致

灯花・ねむ(圣夜ver.)/灯花·音梦(圣夜ver.)
配卡:AABCC
能力重点:
Magia/Doppel 暗属性攻击力上升(自,Magia/全,Doppel)
连携
专用记忆
精神强化主动技 buff解除、状态强化解除
精神强化被动技 被弱点属性攻击时MP上升
评分:
牌位 3 情渚克星,主动技对付她的根性加速都有效,在高分段可以用针对性的打法强行刷分
心魔 5 大招拆debuff盾,主动技拆MP自回,完美处理蛋白石
周回 3 可以用弱属MP快速准备大招,拿来刷特定挑战关
高难 4 主动技CD短,在百祸挑战很有用
总评:算是比较针对性的角色,不过对应到的场合都表现出色,主动技尤其亮眼

十咎ももこ(シスターver.)/十咎桃子(修女ver.)
配卡:ABBCC
能力重点:
Magia/Doppel Charge无消耗(自)
连携 Charge无消耗
专用记忆 MP自动回复(全)
精神强化主动技 Charge无消耗
精神强化被动技 Charge Combo时Charge+2
评分:
牌位 2 没啥优势
心魔 4 统治了两届弱CB的心魔,不耗C效果还是专利时可以无视属性优势到火属心魔打工,但现在工作差不多被前辈抢光了
周回 3 2B高攻角,常规周回一般般
高难 5 同时拥有能立即启动(主动技)跟长时间生效(连携&大招)的不耗C效果,攻略上的弹性让她可以在百祸挑战跟前辈互有优劣;另外打EX时作为CB队砲手表现很好,自带不耗C效果的特性相当适合让新手抱大腿
总评:不耗C开山始祖,虽然现在活在前辈的阴影下但实际上实力未减,仍有自己的舞台

和泉十七夜(ヴァンパイアver.)/和泉十七夜(吸血鬼ver.)
配卡:AABCC
能力重点:
Magia/Doppel 全体属性伤害(Doppel限定)、必定回避(自)
连携 必定回避
专用记忆 debuff解除、异常状态解除
精神强化主动技 必定回避、MP回复
精神强化被动技 战斗开始时获得机率回避、MP自动回复、状态异常2次无效
评分:
牌位 4 依靠回避作为坦位的同时能利用大量MP回复存出Magia/Doppel刷分,由于现行的刷分队通常没有空间带回避无效被动记忆,因此只挑刷分阵容打还算安全
心魔 5 顶级属强输出手之一,优点是MP好集
周回 3 稍微出个MP记忆就能一回合Magia,可以刷挑战
高难 5 能够连续使用Magia并保持回避状态,就算对方会丢异常状态也能用被动技与专用记忆应对,只要没有遇到回避无效,打EX几乎没有敌手
总评:回避打法的顶点,同时兼具强力输出手的身分,在各方面都有不错的发挥

鹿目まどか/鹿目圆
配卡:AABBC
能力重点:
Magia/Doppel MP回复(全)
连携 MP回复
专用记忆 Accele抽取
精神强化主动技 debuff效果2次无效(全)
精神强化被动技
评分:
牌位 2 只在日服第六届发光一次,其他时候都没啥优势
心魔 5 MP永动机的核心之一,连发Magia的要员
周回 2 优点顶多是死不了,但慢的缺点对周回来说可是禁忌
高难 5 百祸挑战也能玩永动机,EX挑战则能配合3A角做两回杀
总评:可能是唯一有资格留在这里的开服角色,各种MP回复依然实用,四年过去还在一线真的是不可思议

美树さやか(波乗りver.)/美树沙耶香(冲浪ver.)
配卡:AABCC
能力重点:
Magia/Doppel 屏障(自)
连携
专用记忆
精神强化主动技 必定守护
精神强化被动技 受攻击时MP上升、屏障
评分:
牌位 4 必定守护目前不怕无效,可以稳定的保护队友兼集MP,不过MP量不够多到能随心所欲地集到Magia,只论这点比月出里逊色不少
心魔 2 勉强可以靠掩护效果当个加攻辅助,但真的很勉强
周回 1 防御型的宿命
高难 4 单骑的状态下可以不断重置身上的屏障,配合无伤时大幅提升防御力的记忆甚至能无伤通关
总评:虽然乍看之下不强,但那可能是因为月出里太强的缘故,实际上能同时做到保护队友跟快速累积MP的角色就他们俩而已,冲浪沙耶香也算是防御型中的老二了,何况她还有守护目前无反制手段的优势,想打稳的话也不失为一个选择

百江なぎさ(バレンタインver.)/百江渚(情人节ver.)
配卡:AABBC
能力重点:
Magia/Doppel HP回复(全)
连携 必定无视伤害轻减
专用记忆
精神强化主动技 技能冷却加速、根性
精神强化被动技 以15%MP开始战斗
评分:
牌位 5 必定技能加速配合短CD降伤记忆可以让你安稳地度过第二回合,15%MP方便准播大招,大招的回血可以避免失去血量分,堪称牌位之子
心魔 2 优先度很低的砲手替代
周回 1 零优势
高难 2 连携破减伤偶尔能派上用场
总评:必定加速主动技的唯一持有者,靠着这点在一年半后的今天仍是活跃角色

まどか・いろは/彩羽
配卡:AABCC
能力重点:
Magia/Doppel 全盘效果上升(全)、屏障(全)、MP回复(全,Doppel限定)
连携 MP回复
专用记忆
精神强化主动技 Accele抽取
精神强化被动技 战斗开始时获得全盘效果上升(全)、MP自动回复、战斗开始时获得异常状态2次无效&debuff效果两回无效(全)
评分:
牌位 4 虽然可以马上开的A抽很强,但是现在牌位里C抽更强,常见打法中只要一张A配合C值加成就很够了,因此A抽在牌位并没有想像中的有用,最多能够作为稳定但不好冲分的替代打法
心魔 4 目前暗属心魔绿松石弱CB让她不适合当输出,不过到其他属心魔当辅助依然适合,A抽还有机会开到两次
周回 2 没啥优势,MP自回还会拖时间
高难 5 辅助补师输出都行,轻松回血轻松打
总评:算是怀才不遇的全能角,要是在C制上路前问世,或是换成其他属实装的话命运就不同了,目前于牌位心魔都有点遗憾,不过打高难关卡的强度是无庸置疑的

梢麻友/梢麻友
配卡:AABBC
能力重点:
Magia/Doppel 全体属性强化伤害、MP自动回复(全)
连携 MP回复
专用记忆
精神强化主动技
精神强化被动技
评分:
牌位 2 没啥优势,在对面的时候倒是挺让人头痛的
心魔 5 对火属心魔可以当主输出,对其他心魔,尤其是木属心魔可以玩MP永动机
周回 1 零优势
高难 5 打百祸挑战好帮手,MP一直回,Magia一直打
总评:看起来输出辅助两样行,然而其实难以同时兼顾,解放Doppel与否会决定她的能力主要发挥方向,个人而言因为水属属强角多,当输出手容易被取代,所以我会建议她留在未解放的状态,全力当较为稀有的MP自回辅助

アシュリー・テイラー/阿什莉‧泰勒
配卡:ABBBB
能力重点:
Magia/Doppel 必定无视伤害轻减(自)
连携 必定魅惑
专用记忆 攻击力上升、伤害上升状态
精神强化主动技 必定挑衅无效、必定回避无效
精神强化被动技
评分:
牌位 4 收头担当,而且无C卡不会干扰C抽结果,可以放心加进队里
心魔 2 可惜光心魔没有CB弱体
周回 6 4B说第一没人敢说第二,素材镜币轻松刷
高难 5 连携有控场状态,主动技无视干扰,专用记忆瞬间高伤,可以确实的攻略EX挑战
总评:上至牌位下至周回都能展现其强大的可怕角色,对于某些无心争榜的轻玩家来说她的强度恐怕立于全游戏之首吧

桐野纱枝/桐野纱枝
配卡:ABCCC
能力重点:
Magia/Doppel 受Charge后伤害上升、造成伤害上升
连携 Charge无消耗
专用记忆
精神强化主动技 Charge抽取
精神强化被动技 Charge Combo时Charge+3
评分:
牌位 5 刷分首选之一,第一回合C抽要是弄出Puella Combo,第二回合连携给别人后即使无3C也能保留住C值,打CAA还能同时获得大量MP,第三回合收尾前也能偷点C分
心魔 4 打CB弱体心魔时相当适合帮忙洗C,连携也有机会拿来补救烂牌
周回 1 零优势
高难 5 CB队的强力C抽手,无耗C连携可以让任何输出手杀伤力倍增
总评:比起七夕八千代有着较为全面的辅助性能,不过C只+3,也没有输出性能,因此排在弱一级的S,但绝对有时代尖端的强度

入名クシュ/入名库什
配卡:AAABC
能力重点:
Magia/Doppel 全体属性强化伤害、Magia伤害上升(全)、暗属性攻击力上升(全)、MP回复(自,Doppel限定)
连携
专用记忆 Magia伤害上升(全)
精神强化主动技 MP回复
精神强化被动技 受弱点属性攻击时MP上升
评分:
牌位 3 弱属MP理论上可以拿来狩猎单骑,然而使用光属角色单骑的人少之又少
心魔 5 可以直接当输出手,传统纯D输出跟20C连发Doppel都适合;也可以当辅助,丰富的buff量外加弱属MP可以轻易叠加多层buff,专用记忆的性能还比四星记忆强
周回 4 能轻松集满MP车爆挑战boss
高难 4 同上,而且还有MP自回跟弱属MP帮助连发,越打越痛
总评:为所欲为到有点夸张的角色,严格说来没有领到新的特异功能,单纯只是把强势的能力堆起来就排到这位置了

このは・叶月/木叶叶月
配卡:AAABC
能力重点:
Magia/Doppel 全体属性强化伤害(Doppel限定)、木属性攻击力上升(自)
连携
专用记忆
精神强化主动技 Magia伤害上升(全)、敌方异常状态时伤害上升(全)
精神强化被动技
评分:
牌位 2 没啥优势,纯3A没其他MP辅助技在牌位成不了气候
心魔 5 木属输出手首选,3A的Magia型也符合20C连发Doppel战术的成立条件
周回 2 普通,Magia没属强是硬伤
高难 4 因为只有Doppel有属强,没办法走A抽两回合清场流,不过多存个一回合MP还是能打爆各种水属EX关
总评:跟前面定位类似的库什比起来没有那么多花样,但在全体属性强化的角色中也是一等一的强度,尤其考虑到她在属性强化角色中有着最高的基础攻击力,并且是相关人才稀缺的木属

美琴椿/美琴椿
配卡:AABCC
能力重点:
Magia/Doppel 攻击力上升(全)、造成伤害上升(全)、火属性攻击力上升(全,Doppel限定)
连携 必定回避
专用记忆 火属性攻击力上升(全)
精神强化主动技 debuff解除(全)
精神强化被动技
评分:
牌位 3 情渚以及所有类似辅助角色的克星,可以一口气把所有降伤效果移除掉,确实的打出伤害,另外连携的回避也有助于保持血量分,属于狩猎特定队型需要的角色
心魔 5 打木属心魔时三buff可以毁天灭地,打其他属性也有双buff,足以胜过许多辅助角
周回 1 零适性
高难 4 可以帮忙堆buff,也能应对一定数量的debuff
总评:跟御影比起来buff还多一个,然而相对之下这边完全没有MP辅助功能,能力全面性差太多,因此仅评S,事实上仍可以打脸大部分角色

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