【心得】新职业 先锋心得 东京 第四章 第2节 最终调用 5星极限难度

东京 第四章 第2节 最终调用 5星极限难度

  原本打算玩新地图再顺便玩职业心得,但真的气死了,全世界都能玩这游戏

就台湾PSN不能玩这游戏,等它修好都不知道过多久了,只好随便挑一个关卡玩了。

改版后体验非常差,是系统问题,更难排到人,常常就是只能搜索到一个玩家

然后会超级久才会有其他玩家加入,不然就是永远没有人加入,这职业是新职业,

大家都想玩这职业,但是弱势职业,不然就是选这职业的人等级超低,加上老鼠很明显就乱做
强的跟鬼一样,很容易灭团{不过今天更新老鼠被改成有弱点了}。
  先锋者,能用护盾模式 .冲锋模式
  虽然叫先锋,但不是拿来开路用的
  短按装备包是护盾,长压是冲锋
  定位: 血牛 辅助 防卫
  没意外这职业以后应该会被加强的
  这角色新手不建议先玩先锋,这职业很多都是基本面的增益手段。整体是不强的职业,
当然有些地方是真得不错,毕竟他守线很不错,但更大的缺点就是野团无法发挥这职业
的最大优势,这职业有个技能是开护盾100%友军打你无伤害,所以一但觉得守不住
可以开这个,友军在你背后拼命狂射真的不错,但重点是野团根本不知道你有没有点这技能
每次开盾守线后,队友就不敢攻击了,超痛苦的,野团时记得开麦跟队友说叫他们射你。
护盾的效用有其他热心网友提供了,可以挡牛.潜行者冲.扑一次{一次就没了},
不能挡炸弹兵,护盾一但开启可以开非常久,直到时间到,或是你主动取消{近战或枪击}
或是你杀一定僵尸就会没能量了,值得一提,5星难度的僵尸超级硬,所以可以导致你一直
杀不到僵尸可以长时间开护盾,但比较简单的难度,僵尸一下子就被挡死了,所以护盾很快
就不见了。护盾推或是碰到僵尸可以让他们大范围后仰或跌倒。
  冲锋模式,开一次就瞬间结束了,通常是拿来救人或是逃命使用。
很多人都喜欢拿护盾来挡蛮牛的冲撞,通常挡蛮牛的冲撞,是真的躲不开或是来不及
才用,平常就不需要浪费这东西了,牛撞到护盾后会根撞墙一样晕一些时间,但有时牛背后
有僵尸你也尴尬无法打背,有时队友也只能打面罩,不过我自己有发明一个BUG,
就是故意被牛抓让队友更好打牛的方法,就是等蛮牛快抓到你时,你才开启护盾,这时你会被抓
但不会失血,牛会一直抓你那边敲,这时队友就可以很容易杀牛了,当然这个要看时机点用
因为这方法会比让牛撞一次护盾后马上清醒好,当然技能要选100%不会被友军伤害的护盾。
1.
红色技能:
机动护盾 M500散弹枪

第1行:
a.开技能后会主动装填好主副武器的弹药
b.开技能后恢复你的近战耐力
c.冲锋模式更容易控制 护盾的移动速度增加30%

  A.C比较好。
  基本上A是非常好的东西,可以主动换好一次填弹,当敌人跑来你射光弹夹可用护盾
保命一次后,顺便装好子弹,等护盾没了又能再射,如果你后面有选技能使用后5秒增加
50%全攻击的话,还可能因此清掉一波僵尸,如果配合新枪{换子弹超慢的那把},就会有
短时间高威力。
B的话就是玩近战,不过这个比较少选,因为你开护盾就可以开很久了,近战耐力早就恢复了
除非你想拿来爽近战武器
C的话主要是可以更快速左右移动更方面把前面的僵尸都推倒而不让他们越界。



第2行:
a.增加护盾模式可以多杀50%的僵尸量
b.开护盾时3秒内周身都能防卫
c.技能结束后3秒内 减伤50%伤害

A超烂,高难度护盾杀不太死僵尸。B这个不错,我选这个当你被全方面包围时
可以救命,然后靠这3秒去角落靠好等队友来打。C的用法太明显了是给冲锋模式用的
因为有时你冲的距离不够,或是运气不好旁边有僵尸,这50%减伤就真得很好用了。



第3行:
a.冲锋模式可杀的僵尸增加50%{基础8}
b.冲锋时可以解除身上的负面相关
c.冲锋时增加30%的速度跟覆盖范围

A总共可以杀12只僵尸,可以让你快速达到杀15只僵尸,如果队友都挂了,
这东西可以让你起死回生队友{后面有个技能15只僵尸快杀可以复活队友}
实际上很烂,你只有僵尸一堆在敲门或是栅栏时你才有机会这样搞。
B真的棒,有时被口水怪喷到,你真的无法抽身擦口水,这东西可以救你的。
C体会不出来,基本上就是B了。


2.红色技能:
全队死亡后重生得时间减少15%


第4行:
a.大家血量增加7.5%
b.血量低于30%时伤害会自动转到护盾身上{装备包全满时有50%血量护盾}
c.血量增加35% 但冲刺体力降低50%

这是这职业的血牛来源,7.5%很微妙,如果加的血不够僵尸多打一下,那其实
就不好用了,应该是2个先锋者都选这个加15%血量才有考虑的价值而点ˋ这个。
B看起来很猛,但缺陷很大,也就是你的装备会全部耗光,他不是只有耗一个,是全部
耗光光。而且有时你还要用这东西开护盾之类的,所以就会变得尴尬。
  C的副作用就是跑步变少了,我是选C啦,你也可以选新的近战武器,球棒,
可以杀僵尸恢复你的跑步耐力。


第5行:
A.冲锋经过弹药箱会补充弹药
b.冲锋模式杀一只僵尸回2%弹药
c.冲锋模式经过队友时可以帮他们装填子弹。每碰到一个队友回5%子弹{本身}

A是个很微妙的东西,实用的情况真的不多,大概是莫斯科第3关最后那种补弹箱
很远才会有效用。限制太多了。B的话就配合前面说的冲锋模式可以多杀僵尸才会
更有效益,12只僵尸可回24%。

C很明显了,冲锋模式救人时使用,你冲过去把人救起来,可以顺便回子弹。如果途中
经过队友,或是队友也跑到倒地队友的旁边准备去救,这样可以顺便帮他们装弹匣
自己也可以回10%以上的子弹。基本上我选C。



第6行:
a.装备包可以变成3个
b.不能拿装备包但140秒补充一个
c.速杀15只僵尸回一个装备包。

  A不要选,冲锋者很大缺陷,冲锋模式救人时你3个装备包都会归0
如果选护盾当血量用的也是3个装备包都会瞬间归0,B超棒140秒其实很短的
这个必选。C的话平常就没装备包用了,还要跟队友抢。B最好。




3.红色技能:
冲锋模式结束后,旁边有倒地的人可以瞬间救起来,但装备包归0
先锋者有趣的地方,火车救人,但极大缺陷你装备包就全没了。
救人时3思。

其实正确用法是队友倒地不要急着救,先把附近的僵尸引走,
然后开护盾护身来让僵尸集中在你附近,接下来再开冲锋模式跑去
复活那个队友,这样2个装备包才能发挥最大效益,那个被冲锋
模式复活的队友也才不会旁边有大量僵尸。


第7行:
a.在倒地队友的旁边自己或是有人救他时,可以推开旁边僵尸 CD60秒
b.别人在补血时,你站在他旁边也会被补血最大生命的10%
c.全队友都死掉时,只剩你一个可以速杀15只僵尸复活1个队友 CD60秒

A其实满不错的,这个是不会害到队友的复活方法。可惜他有CD60秒。
B效益太低,而且野团很难配合,血量又不是你可以控制,而且你必须
选前面那个血量增加35%才有最大效益,补一次13.5%血,但补2次就有
27%血量回复,但缺点上面提过太难控制了。C是先锋者最大卖点之一,
可以复活队友,真的有趣,新手先不要选这个,新手选A反而更团队更有价值,
A其实很好。我是喜欢选C啦,太有趣了。


第8行:
a.用护盾杀僵尸达到最大值时护盾消失,会给你黄盾
b.护盾跟冲锋时,队友对你不会有伤害
c.开启护盾时,3米的僵尸会吸引打你。


A超级大烂技能,最高难度你根本很难用护盾杀僵尸,更何况那个黄盾
搞笑用的,超短一条,他不是别职业那种长长黄盾,他是超级短的。
B不用想了,就是选B,这是先锋者防卫队友时最强大的东西,但前面有说过
你已经把僵尸卡好了,结果队友不敢打你,所以野团这职业会更弱就是这样,
记的开麦跟队友说射你。C主要是把蛮牛吸去撞你,B真的比较好。


第9行:
a.冲锋结束后的地方的旁边可以有火烧敌人
b.技能结束后近战.枪有50%伤害5秒
c.队友倒地或死掉,每一个增加20%攻击力


A效益太低,应该改成冲锋时只要碰到僵尸都有火,这东西明显你去冲锋救人时
顺便烧掉旁边的僵尸让你跟那个被救起来的人可以安全,但那范围感觉好小。
B好东西,搭配前面说的技能结束后装填满子弹配上50%攻击力是有机会清掉
前面那波僵尸的,也可以玩近战,可以长时间近战体力敲到爽外加50%伤害。
不过通常应该很少人这样,除非玩腻想试。
C很明显很强的,可以搭配速杀15只僵尸复活队友,如果3个都倒地或死掉
可以让你有60%攻击力。B或C都可以。


4.红色技能:
当你被击中快倒地时,会自动推开旁边僵尸,CD60秒,
大概就是快被打到红血时会触发,算给你一次机会。


转生4个红色技能:
1护盾的防御角度多10%
2开护盾状态被僵尸攻击时减伤25%
3.副武器多15%携带量
4.冲锋模式可以多跑0.5秒

基本上1.跟2最好,练到2就可以停了。

影片13:09就是先锋者最强的地方,可以让僵尸冲不进来打队友。
但队友根本不知道你有没有选100%被友军打不受伤的技能,
而不敢打你反而让野团的先锋者更加失势。
  







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