不是我不想带控,是没有= =
也没有李商,但是有凌烟。
先说,泠月六扇门打天一副本真的很累,没时间SL的还是把战力提升上去再来。
打了几天确定这样能过所以来分享一下心得。
那么以下正文。
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战力表
主角 舞殇8 辉月8 踏月10
陶主坦 无暇10 龙象8 梅花8
凌烟副坦 烈阳6 离火5 梅花8
孟翔 太虚6 叠浪7 千回5
苏剑 血衣10 种玉10 梅花8 墨门毒剑
钟刀 伏羲10 九转8 梅花8
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首先主角要换镇派,没有镇派内功你碰到二王大招一定全倒。没有李商更需要输出,拿倚天大概只能打到二王是极限,舞殇7重或8重再来差不多能过。
主坦无暇一定要10,原因一样,少那三次招架撑不住。内功要镇派,上乘一样不够,最平民的就是龙象6以上。
副坦如果没有九转10能复活,建议也上镇派,离火就算被说垫底也是镇派中垫底,光血量高一截还是比上乘强的多。
泠月本身输出很够,输出就比较随意可以看自己阵容调配。
最需要提升战力的是主坦跟副坦。
听起来像废话,但很多人都会卡在这,一定需要副坦。
我之前的副本都是靠主角输出硬辗,到天一终于撑不住,直到加个凌烟副坦才比较能稳过。
尤其换舞殇后火力一定都溢出,打不过通常是因为坦撑不住,死了就没输出。
过不了的,把最强装备拆给主副坦,经脉点一点,战力拉上去通常就过了。
基本上都开加攻琴+四方阵,烧香有没有都能过,SL累一点而已。
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一王 小白
小心别随机把胡心莲砍了就好。要是翻车太多次可以把霓裳剑意拆掉。
这边过不了就不用继续打,后面稳死的。
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二王 老王
打法跟打秦舞阳很像,DEBUFF拿出来。中毒灼烧全上。有毒剑的就装个墨门毒剑吧,不用担心那点可怜的伤害差,六扇门的剑随还不如中毒削血比较稳。
如果运气好老王掉枪,赶快换他的枪戳他自己。
1-6回:
进场就把大招关闭,第三回老王开大之后再跟着他全开。
最好SL到主坦前两回合至少有一次招架,目标是第三回吃大招后才开无暇,撑到第六回吃第二次大招阵亡。如果第六回前就倒坦请重来。
6-9回:
手动调整伤害避免第九回大招和残血大招连开。
因为没有控,必然要吃残血的王某此招,所以把主角放后排,也可以放副坦后面,高机率能活着收头,偶尔会被闪避反杀XD
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三王 天一老祖
这边的MVP是钟无月。
因为没有控,我们的目标就是要打掉老祖两个盾后砍死他。所以需要海量的输出,有聚气药就在这边吞了吧。
老祖的攻击必破闪破招架,免浪费时间SL,反而是打起来最顺畅的,不过就代表过不了,回去多练XD
1-3回:
钟无月带大头,第一回合就放,建议SL到位置在主坦后面。
原因是加上大头,每回合会多一次聚气,可以桥到让上乘随从在第三回合多放一招,比较能在三回合内收掉小兵。
纯输出要推天一老祖,前面花三还是四回合是关键,务必找出三回合能收光的串行。
主角第三回合就改手动,把第二个大放在刚站起来的老祖身上。
4回之后:
纯输出。加上大头吃一记大概能撑到第七回合中路全倒。后面随从放完大招再死差不多能过。
三王就是要镇派套路才打得动,对泠月而言这边是纯坦度和输出检定,火力不够没机会的。至少两门镇派输出(通常是舞殇+太虚)火力才够。
如果暗器有100可以去孔雀山庄买暗器上个流血DEBUFF,加减扣血。
烈阳+离火二段也能在老祖开盾状态下提供伤害,但我还没练上去。
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四王 江紫衣
四王是打起来最累的(SL的意味)。
因为这边需要三个撑得住的坦,泠月脆归脆,轻功拉上去之后还是会比上乘随从好一点,所以把主角放上排拚闪避。
如果坦够硬可以尝试副坦放中间。
江紫衣召唤三个小王的半血大招必破招架,血量比较难控。
1-2回:
尽量能招架的都招架到,最好吃半血大招后才进无暇,三次必招架留给后面用。
3-4回:
拚主角闪避反击。
江紫衣要随从死才会换路,如果真的都闪不过,可以手动控招让第一个小王慢点死,让主坦多吃一回合伤害。
这边打完主角血量通常介于一半到残血之间,岌岌可危是正常的,还活着就行,死了请SL。
5-6回:
注意小王的死亡时机,主角的大招最好留给江紫衣,需要手动调整。
通常我的副坦会跟小王一起挂点剩三人。
7回之后:
没有控所以毒镖要SL到给副输出,剩主坦和主角拚反杀。
如果运气好毒镖打在残血的副坦身上就过关了。
因为小王和江本人闪避招架率都不低,很容易绝地翻盘,四王是打起来最累的。
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这个副本,体感上一二王难度没差太多,三四王是另一个level。
要全通建议两门以上镇派内+镇派输出再尝试。战力的数字只是浮云,镇派的伤害和血量才是永恒。
希望发文之后我的天一残页掉率能高一点QQ