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【心得】主魔鋼彈-空中的白色惡魔

一.前言

本篇文章是主魔鋼彈的使用手冊,目的是傳授主魔的正確打開方式,有鑒於最近活動可以白嫖一隻巴力;以及將到來之1.2版本更新;預期主魔將有質變(後面談),特此發文推廣。
主魔鋼彈(巴耶力);在鐵血里為男妓麥吉的專屬鋼彈。爭鋒對決里定位是近距離前衛機體,憑藉長距離高速突進搭配霸體斬;從敵人死角發起致命打擊,如同老鷹般迅猛,讓你各位不敢違抗
二.技能介紹
普攻:
首先主魔鋼彈十分依賴普攻,借著近距離定位,有著優異的推刀速度/攻速/刀判。突進到敵人臉上不論體體斬後接普攻;或單純的橫格行路魚;普攻都是主魔的主要輸出手段
不推薦普攻後接技能1的派生。
普攻後接技能2的派生;是上撈斬收尾,可以使用。
單純普攻到底也可以。

普射:
很一般的電磁砲,彌補巴力的遠程短版,優勢是子彈速度快。缺點是需要停下射擊、實彈被光束克制、誘導幾乎於0、射擊手感很差。只能當牽制技能使用,沒魚;蝦也好的概念。
技能1:
直接按:霸體斬,不論攻擊距離或霸體持續時間都比古夫、閃光好用一點點,帶過人效果,砍中敵人算  
            擊飛;可以接普攻跟上後續C8763傷害。
下+技能1:(等1.2版本才有):高速升空並向目標投擲麻痹飛刀
(1.2版本的更新,預期給主魔高速升空之能力外,同時也讓主魔有麻痹敵人之手段。)
預計未來主魔可以在高速升空後;使用技能2,快速高空往低處敵人死角突進,達到老鷹抓小雞效果。
技能2:
長距離高速突進,是主魔現階段高機動的倚仗,黃/綠鎖使用會失敗。需要紅鎖敵人下使用,朝目標高速衝刺(過程中可以改變左右方向)速度飛快外,巡航距離約可達到翔翼單次突進距離之四倍長度左右。
沒氣自動取消技能2,最遠距離下(翔翼四倍)約需耗氣量半管。
技能2過程中可以使用普攻/橫格/技能1。
普攻後接技能2的派生;是上撈斬收尾,可以拉開安全距離。
三.實戰心得
優點:橫格推刀速度快、技能2長距離高速突進到世界各角落、霸體斬、必殺技為Z字軌跡不易被
        斷、熟悉霸體騙盾可以增加攻擊方式、未來1.2版本有高速升空及麻痹。
缺點:連段數很多(要用上撈快速收尾)、遠距離牽制能力近乎0、被NT1/力天/導彈/散彈克制

兵貴神速;主魔的打法比較偏向一登場先快攻打敵人一套,登場中後期要不斷藉由高速突進把戰場攪成大混戰,以傷換傷的瘋狗打法打崩敵人節奏,不要貪刀;要從敵人死角發起進攻(特別是在鎖定己方隊友的敵人)飛過去跟隊友switch,多打游擊;不要直接突進到敵人臉上,容易被盾住反打。
實際情況請看影片。

四.主魔實戰片段
共四個片段,包含霸體扛飛翼整套火神、高速回防保護後衛、霸體騙NT盾、快攻兩台紫丘
但都離不開不斷切鎖當瘋狗以傷換傷的打法。
PS.影片單純討論,感謝敵對玩家的入鏡犧牲

五.總結
巴耶力在當前版本我不知道你各位怎麼看,我認為也許在單一機體的表現上沒有月鋼、脈衝、力天、NT、紫丘這樣的獨當一面,但如果有雙排後衛隊友,主魔鋼彈是可以勝任前衛任務的,缺點部分明顯就是連段數過多、手短、攻擊方式較為單一,但優點也很明顯是高機動性、霸體。
所以玩法上主魔比較需要多切鎖去打敵人死角,而非一打一的互相傷害。
未來在1.2版本更新後,主魔沒意外會有霸體、突進外;更包括快速升空(希望像是鋼彈fb)、麻痹飛刀
應該會使攻擊方式單一的問題得到改善,感謝觀看。

被當狗打的主魔:

成功瘋狗的主魔:


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