【心得】一些可能不常遇到 但是挺实用的小技巧

各位好 这里是meng 发过教学文也发过引战文的那个仔   因为最近在忙大学新生的事情 所以排位加减打到s之后就不多玩排位顶多玩玩经典

好了废话少说 如题 玩了这么久,不知不觉也来到了破万的场次,因此有些心得或者小知识可以分享给各位,可能一些场次遇不到或者使用不到,但是基本上都是用到效益够大的一些观念,或者一些小知识,可能挺多人已经都了解了但是我到现在s场还有人不懂@@所以想来分享一下
首先–视野问题:
1、攻击敌方对象后马上进入草丛是有个短暂的时间,敌方可以看到身在草丛里的你
2、像是火甲、野斧这种带有范围攻击的装备,倘若敌方与身在草丛的你够近,极大可能因为你的装备攻击到地方导致视野暴露,所以有出些装备的要记得保持一些距离
3、自己有出蓝盾躲在草丛,只要对方放技能探草有打到你,你都会因为蓝盾的减速效果而暴露,所以别再傻傻躲在里面以为扑了隐形斗篷了
4、少见的情况:我方多人压主堡,对方一人偷拆我方主堡会面临的问题,对方单独拆塔的人会需要抉择继续拆塔还是回去防守,因此假如我们已经有人撤退至自家准备出来防守可以做到的引诱方法
这里用下路高地做范例:可以不用马上现身在敌方兵线或者会暴露自己视野的地方,可以先后退一点,营造出无人防守的状况,这样敌人便会见猎心喜地继续推下我们高地而非选择撤退防守,等对方确定进入高地后我们在往前防守。如果太早露头会导致敌方单独的人率先回程造成4v5的状况,这种做法是要分散地方的办法,在我方一人防守不被单杀的情况下,让两边的战场人数均等。虽然不是常有这种局面,但还是一个挺好用的小技巧,唯一的重点是你不要被单杀,不然真的赔了主堡跟星星….

5、视野魔石只有在出发当下可以看到草丛里面的人,接下来的时间是看不到躲在草丛里面的人

其次–草丛蹲点

相信各位顺风而且地图对象都没了或者大型对象即将重生的时候常常蹲在对方红蓝区的几个草丛等敌人上钩,但基本上对面也都知道我们在这里所以都会避开,因此我想推荐一个好用的地方给各位

那就是1-2塔中间的这个草丛,这个草丛常常被忽视,因为比起野区三草丛,这个位置实在偏冷门,但是换个想法,兵线会经过,野区又不敢走,只能走大路的时候这里必是往前的必经之路,有能力一套击杀敌人的角色不妨来这里蹲看看,基本上都蹲的到人,我在上季s60几颗星的时候,有撞到班尼小葵恩天三排,那场我玩苏,我方多人压破对方龙路一塔直接进攻二塔时,残血的总裁就躲在这里回程,我们射野辅完全没有想要进去看的想法,因为实在太少人运用这个草丛了,事后看班尼直播才恍然大悟,同时也因为我们那场进攻实在太狠被怀疑开图(?,也刚好因为这个失误洗刷我们开图的嫌疑….还有这个赛季,我也是玩苏,s场遇到对方ad是sgp LacLac的卡芬妮,估计是真的因为连自介也都是看不懂的语言(?,我在下路攻破1、2塔之后躲在下路的1-2塔中间小草丛,直接贴脸瞬狙秒掉了吃完蓝区的Lac Lac

最后是一个逃跑的晃敌人的方法,可以参考Lifeloser的影片
这里我用文本说明,当然这项的前提是你要有够长的位移(纳克、蟑螂、瑟斐、塔拉、瑞克等等)基本上都做得到


首先是这个位置,不过基本上思维是都一样的,进入草丛之后,靠近进去的那一端,追逐的敌方基本上会有个预判的想法,他会认为你会继续往前走,因此放技能在草丛的另一端或者也使用位移进去另一端,这时候及成功拉出一段距离让我们自己可以往反方向去做撤退,算是种类似我预判了你的预判下张图也是类似的概念
这就是类似海牛他们之前玩躲猫猫的时候有人用来逃跑的方法,不仅可以安全脱身,也可以有一种黎明死线遛监管者的感觉

这个地方就比较特别了,因为凸出来的的草丛和长的那段草丛分别是不同的个体,因此是可以借由来回穿梭两个草丛去遛敌人的小技巧的,记得好久以前有一场gcs的比赛,双方的辅助卡视野而分别躲在两边的草丛,类似那种两岸互不打扰的概念,有兴趣的可以去翻翻看历史,我记得还有做后制弄个爱心之类的

以上是一些不常看到有人解说,同时也不一定是每场游戏都会使用到的特殊小技巧,碰上这种局面不妨试看看  有其他想法也欢迎留言讨论
以上                           祝好

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