【心得】回歸原點的傳奇系列-破曉

好久不見,我是祥子

距離上次發跟Tales相關文章是多久以前呢
應該是ARISE體驗版出來那時候吧?
因為訂了中文限定版當天就能提早拿到(還好隔天要打疫苗請假)

不得再次說一次,盒子真的有夠大。

進入本題之前我想談一下自己對傳奇系列的想法
我入這個IP的時機大概是以前想尋找劍與魔法的RPG時碰見
雖然最早接觸過心靈傳奇但當時只是覺得這遊戲新奇而已
因為以前單機遊戲碰的不多,認為有語音的遊戲是非常厲害的事情(雖然現在已經成為標配)
對當時的我來說Tales系列就是:中二跟王道

反正你最後就是要拯救世界
你跟夥伴一定有很多摩擦甚至會背叛
戰鬥中不知道為什麼要喊出招式,因為感覺比較帥氣
即使有很多的轉折還是充滿正向的結局

這就是我對當時Tales的認知,以及我對RPG的想法就是在古老的回合制
所以第一次接觸TO系列的戰鬥真的是充滿驚喜感,原來RPG可以做成這個樣子
之後陸續接觸了許多作品:幫助一個劍士復仇、幫人去修下水道、活了好久才知道自己7歲
巡迴地區只為了拯救世界發現是場騙局、想要成為跟老爸一樣帥氣的英雄 等等

基本上所有旗艦作品我都有稍微碰過了,只是目前剩下TOI以及TOE沒破關過

之後大概從11-16年間TO的劇情走向不太一樣了,也可能是製作組想要嘗試新的轉變
但是就結果來說是個很失敗的嘗試,我們也不知道為什麼官方要如此的堅持這樣方式
可能是某個BBA害的吧,作品變成無法一次解決還要分成兩段或是用前傳來填坑
我絕對不是說某個想跟精靈在一起的少年、或是拿著古代人輕小說走遍世界的導師
至少其中兩作還是好的? 但是因為前作的關係被拖累了,使得TO系列陷入一陣的沉默



就在2019年的時候公布了這款作品,並主打為全新進化的Tales系列
中文稱為「破曉傳奇」沒錯 我們都知道他可能是一個讓人期待又害怕的作品
但是在日系RPG沒選擇的情況以及老粉就是願意相信這IP復活的可能性
我願意去嘗試他,但願他給我當初那如夢幻一般的冒險。

霸道
八葉
一刀
一刀
流流
真的
真的
好帥
好帥
開始
結束

真的雷
以下雷

先上人權圖


以下圖多

故事簡介:300年以來雷納持續的榨取達納,為的就是獲取達納一切的資源
         某日,戴著鐵面具的達納青年與被族人追捕的雷納少女相遇了。
         這場意外的邂逅將動搖兩顆星球的命運,故事也正式展開。

反抗的開始

這開頭的章節氣氛真的很好,不管是奴隸遭受欺凌還是主角的正義感
還有雷納女的目的都在一開始就明了,故事一開始就有了目標可以走
然後四天王最弱的果然永遠都是在第一個阿。

BOSS:火屬性

成功獲得火焰之劍的主角把高牆擊潰了,這是我們的第一步
然後你的名字是「奧爾芬」

欺瞞與背叛之鎮

才經過炎熱的火焰,接著就是寒冷如下這天氣交叉之下身體真的受不了
主角:我沒什麼感覺阿 (想想也是很正常的反應) 跟著大叔來到下一個領地
但是這裡卻是大叔的終點了…

BOSS:光屬性

這傢伙真的很煩,開次級難度的我死了好幾次才過
成功為先父復仇的洛加入了我們,叫一聲大哥聽聽

虛偽的和平

雷納與達納可以和平共存,你相信這樣的事實還是一場夢而已
故事開始進入核心,這一章的節奏雖然短但是十足
石油王(杜歐)可以說是我最喜歡的角色之一

BOSS:地屬性
什麼你說我貼錯了?另外一隻不是隨處可見的大蜥蜴強敵嗎

魔女的陰謀

總之終於全員到齊,TO系列一般全員到齊的標準時間大概是三段主線劇情
我沒有在唬的,這個時間點大概是TOV打完鐘樓的時候 TOB才剛準備要第一次找姊夫
總之第四個領地劇情是很黑,但是節奏有點太趕了…

BOSS:風屬性 (x) 龍屬性(o)
這女的根本沒用阿 那隻龍好煩

殘酷與與無情

那個一度阻礙我們的男人帥氣的登場,猶如賽菲羅斯的潮度
但實際上,”他”只是個神經病 一心追著主角只是因為他有力量
我好失望阿QQ

BOSS:水屬性
打完四天王總算是要面對冠軍的 一直閃很煩

我們完成了女主角的目的,收集五顆主靈石完成阿爾瑪什麼的(太難念了 抱歉)
就是要解除她體內的荊棘詛咒,但就是在這個時候畫面出現一個女子
之後一道白光閃過

~~請期待[Tales of Arise2]~~

製作人:並沒有好嗎

總之進入一個新的主線,前面的冒險只是序章而已

奧爾芬:自從我面具破掉衣服換了之後,不但變強變帥也變得更陽光了
       一切都是有我有了火焰之劍開始之後~有需要的觀眾可以訂閱初回特典火焰之劍版

收拾殘局

達納本土是解放了,但是面對是更多的民眾諮詢(大量支線)
我就想奇怪我怎麼接個任務就過10小時了? 有沒有人知道原因阿
讓我有點擔心第二部之後的劇情是否剩下的不多




總之打了一個活像BIO出現的活體建築物之後我們要去雷納的首都了
怎麼會快成這樣!? 應該還有很多事情該做吧?
即使我們不情願還是搭上那船前往了無限的星之海洋


女主角明確的目的就是要消滅荊棘=自己
我想一定會有方法分開的吧

隱藏的真相

我們到達了雷聶基斯,這邊就像不同文明的世界
這群人有上下階級制度並以星靈力決定一切
他們其實也是[制度下的]奴隸





可能因為第二部劇情真的不長,剛到這裡沒有觀光的時間
馬上就丟了一堆劇情設置給我們,說實在一次塞的太多很難消化
總之就是300年前悲劇的真相以及真正的黑幕-星靈-荊棘-雷納
男女主角換上儀式的禮服,我說根本是結婚禮服吧!!



這一段充滿即視感!? (摔死就神作了)
可憐的沃露朗被當作人工電池
然後在我們準備起飛前突然又被襲擊了…

OP2的捏他

衝擊的事實!!雖然我早就猜到差不多是這樣了
真正的雷納居民居然是外星人 然後雷納其實就是達納
這讓我們一直旅行來的信念瞬間有些打擊
但不管是之後達雷納人的問題還有各方面的兼容而言
現在最重要的還是拯救自己重視的人以及那顆行星
一直以來要做的事情只有一個「就是打破高牆」


突入死亡世界

雷納本國早就沒有任何生物,因為星靈力已經被抹食光了
剩下的只有拯救這個世界最後的願望:讓我們合而為一


拯救世界前該做的事情?
當然就是把該做的做一做阿,不然我的白金怎麼完成




(請不要偷窺)

在最終迷宮的時候雷納星靈說我只是想把星球合而為一
並不是要做壞事的 原諒我QQ <我聽起來像這樣
但是你快害死我重視的人 還是打一頓再說吧





決戰

正當你以為結束了的時候,突然有個不知道哪來的傢伙從天而下


沒錯 就是辣個男人!! 這第幾次來著了?


我先殺了自己 在殺了你的女人 然後殺了你 (好像哪裡怪怪的)


最終戰小提示:只要血量過了劇情就是不死之身哦

所謂的破曉一直以來我以為指的是劃破黑暗 展露光明
沒想到實際上指的是

哦哦哦哦哦哦哦哦哦哦哦哦哦哦哦哦
這個我可以,導演給過給過
我死而無憾了!! (太久沒看到這個完美的END)

「你看連星球都在接吻呢」

好,可以了 可以放下了

總之告一段落

END

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感想

雖然劇情上沒有太大的起伏,以及後半段的氣勢上比較薄弱
但是該做的該說的都有解釋清楚,結局也沒有留下什麼遺憾
以當初我覺得只要做好的標準還要出乎意料一些吧
畢竟在連續四作的BE之下能看到糖分充足的結果是讓人滿意

系統

基本上很多人發表過了,我要提的大概只有小部份
主要是CP上的運用實在太心思,沒有買DLC狀況下那個SP跟exp根本不夠
還有地圖動作上要耗費CP這點實在是讓人搞不懂
我平常恢復就要CP 你還要在地圖上搞我?

地圖大小跟藏的物品基本上跟前幾作差不多沒有什麼意見
這次好在前期就有快速移動所以省下不少時間走路算是很好的改善
有些寶箱藏的算是隱秘 沒有去查的話很難發現
找貓頭鷹基本上跟前幾作收集要素一樣 但是有趣的是貓頭鷹會有造型

戰鬥沒什麼問題,新的嘗試讓節奏變得更好
但是敵人的霸體算是歷代困難的一點尤其在調高之後
搞得後面只剩下燒血霸道可以玩了,另外就是策略上實在是不行
只能調整補血的時機跟是否接近的人實在太陽春了沒有歷代的那種調整細項


BGM只有釣魚讓我印象深刻吧(?
很多新東西一開始看起來很新奇 但是實際上還好算是有點失望的地方
例如那個牧場 我想像著可以喂著飼料幫忙清洗身體或是帶去散步(你應該換遊戲)
結果只是丟給NPC養著 時間到來取牠們的血肉而已QQ
雖然燒兔耳豬好ㄘ

總結

這次的破曉傳奇我破關時間為58小時,白金時間為66小時
至於剩下的時間就是把全物品要素找齊以及弄了一把魔武
加上我是在疫苗加持下破關的,我算是佩服了自己(?)

9/9日  完成火領主
9/10日 完成光領主
9/11日 完成地領主
9/12日 完成風/水領主 前半完成
9/13日 完成天之鎖
9/14日 完成消滅雷納本土

總共花了6天,比起上次TOB初玩兩周來說我快了一倍速度
一方面是怕被人捏他想早點破關 一方面是RPG玩的時間長不想拖太久
完成的感覺是好的,確實這段時間又讓我享受到當初Tales的感受
有著冒險、有著小對話、有著刺激戰鬥、有著不人為知的真相
最重要當然是…[夠中二王道]

我的王之力阿阿阿阿阿阿 <這句發售前的話沒想到真的成真了


過關時間



終於見面的兩人…一開始看獎盃我還以為是某個少年跟精靈呢


真的也有某個精靈就是

這次隱迷很用心的將以前系列或周年作的場景還原
雖然打的人不是那些人有點可惜(建模要錢阿)






全稱號

說了這麼多我是不是漏了角色心得阿?
基本上我每個人都很喜歡 雖然松崗講話最白目就是
但率直的性格不會讓人到討厭
最有個性的還是石油王吧 那種只做自己不食人間煙火的態度w
小琳跟女騎士也不錯 但是他們的劇情過場後稍微有些薄弱(當然夥伴對話除外)
充滿正義的奧爾芬是TO少來的年紀大主角(300多歲也超越不了吧)
女主角也就是傲嬌外又多了大食的屬性 我們為奧爾芬的飯錢默哀


打上面某個精靈就能輕鬆100等





最後曬個遊玩記錄
總之該接觸的要素都沒漏掉,算是滿足了
可惜的就是沒有小遊戲吧 難得TOB有回歸了說…
這次看得出來光引擊更換就花了不少時間
我想下一作可以更好吧,希望道具圖鑑跟圖標可以回歸阿!!


最後用番長髮型的主角收尾吧。

ARISE的主題雖然用了奴役來說明壓榨與受虐的一方
但其實意義上應該期望著[和平的世界]
不受人傷害 也不去傷害人,不去剝奪也不去強取
不管是達納人還是雷納人都能一起生存的世界
共存一直都是Tales系列的大綱 這次也不例外
我很感謝這系列作品還是沒有偏離 也希望這世界充滿著和平與愛

魔武器真他媽的強阿。

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