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【攻略】【1.3】【Ni】如何稳定取得灵能等级:生命之草奴隶种植法

以下为模块1.3(DLC:Royalty、Ideology)游戏内容。
必要模块:DLC:Royalty。

摘要

灵能体系(Psychic)是DLC:Royalty中添加的内容,可透过1)帝国贵族授勋、2)任务奖励的灵能增幅设备、3)生命之树冥想、4)盲眼理念仪式(DLC: Ideology)来取得灵能等级。随着灵能等级的提升可以掌握更高端的灵能技能(Psycasts),例如能够强化单兵作战能力的止痛与精神集中,给予强势场控的狂暴脉冲,或者是能够在世界地图中无视距离发送的远程折跃。
然而取得灵能等级的方式并不多,且大部分代价高昂或数量稀少,例如高端贵族的生活需求高且繁杂、任务奖励的灵能增幅设备过于稀少、盲眼理念需绑定教义且仪式必须消耗眼睛,因此本文将基于生命之树冥想方法,介绍如何以较低的代价,来持续且稳定的取得灵能等级。本文将逐一介绍生命之树自然冥想生命之草奴隶种植法实作成果懒人包

一、生命之树

生命之树(Anima Tree)是DLC:Royalty中添加的一种树木,它会生成在每一张玩家定居的地图中,本身不易燃且不受毒性物质影响,但仍有可能被阿尔法海獭吃掉。生命之树死亡时会给予地图中所有居民-6心情的负面状态并持续5天,之后会透过随机事件的方式在建筑物范围外的随机位置生成。生命之树是自然类型冥想的焦点,部落势力的成员有极大机率解锁自然类型的冥想,详细信息可查找其童年背景与成年背景

二、自然冥想

拥有自然类型冥想的居民或奴隶在生命之树周围冥想时可以回复灵能集中度,同时生命之树也会累积冥想时数并催生生命之草,最后透过举行链接仪式消耗生命之草来提升灵能等级。此外生命之树周围若有人造建筑,则随着建筑数量增加而减少灵能集中度回复速度与生命之草生长速度,最多减少30%,因此冥想人数越多越值得将生命之树包覆起来,满足居民需求。以下将介绍冥想时数计算方法与链接仪式。

1.冥想时数计算方法

一位居民对生命之树冥想一小时可获得1冥想时数,但在累积12/24/48冥想时数后生命之草的生长速度会减半变为0.5/0.25/0.15,每日0时重置,计算过后可得出有效冥想时数,5有效冥想时数即可催生一株生命之草。举例来说,若一天共冥想52小时,则有效冥想时数为12*1+12*0.5+24*0.25+4*0.15=24.6,可催生24.6/5=4.92生命之草,若生命之树被建筑包围则最少有4.92*0.7=3.444生命之草。

2.链接仪式

生命之树链接仪式时长约为5小时,需要消耗20生命之草,但根据居民或奴隶的参与人数,可在仪式结束后返还最多8,因此包括链接对象在内只需要八人

三、生命之草奴隶种植法

根据前述信息我们可以得到一个方案:招募拥有自然类型冥想的奴隶,将其与生命之树限制在种植房中,使其全天候冥想,然后让同样拥有自然类型冥想的居民先透过帝国取得一级的灵能,解锁庄严类型冥想,使其能够在家中冥想回复集中度,然后进行链接仪式来稳定提升心灵等级。这样的方案既能增加奴隶的暴动时间间隔,又能稳定取得灵能等级,还可以解放居民的冥想时间,让居民从事更重要的工作,一举数得。唯一的限制就是能够提升灵能等级的居民必须拥有自然类型冥想,通常是部落背景。以下介绍种植房选址、种植房配置与奴隶配置。

1.种植房选址

生命之树通常距离基地有段距离,而且1.3版本破墙袭击(Breach Raid)盛行,为了避免种植房被破坏,种植房的位置应处于山壁背面,也就是尽量避开破墙袭击的行径路线,如下图所示,红色线条是突袭路径,其终点为居民的床铺或睡眠点,蓝色是山壁,绿色是较安全的种植房位置,黄色是目前种植房的位置。若位置不符合预期,可透过砍伐生命之树的方式让其重新生成,但得承受担持续3天的-6心情效果,或者是安装Replantable Anima Trees模块来移栽生命之树。

2.种植房配置

值得注意的是生命之草在未受日光直射时有机率凋零,因此生命之树周围请保持露天。一座让奴隶进行冥想的种植房应包含以下条件:
a.防御建式:双层墙体与内部未通电机枪塔,可避免突袭事件随机破坏。
b.恒温设备:一座电暖炉与冷气,防止奴隶失温,由于生命之树周围需要露天,种植房大小应至少两倍于露天范围,减少露天区域比例,否则难以恒温。
c.合适家具:适量桌椅、雕塑与电灯,给予美观与心情加成。
d.压迫建筑:三座穿颅架或恐怖雕塑,保持奴隶压迫值。
e.长期食物:由于种植房通常距离基地有段距离,建议透过旅队背包的方式一次运送足量的食物放在种植房中供奴隶食用,然后将门上锁,减少搬运花费的人力。该食物可以是肉饼或是供给营养膏产生器的生食原料。偶尔查看或是直到下次提示奴隶营养不足时再补充即可。
f.床铺需求:值得注意的是只要种植房中有任意睡眠点或床铺,就有可能成为突袭事件的目标,由于地处偏避救援不及,有很高的机率导致奴隶死亡或被俘虏,而有床铺(普通品质)的话则是每日可减少两个小时的睡眠时间,请自行考量。如图所示为种植房范例。

3.奴隶配置

招募俘虏时建议先进行转化,否则心情值低下会大幅降低暴动时间间隔
每位用于冥想的奴隶其基本配备需求如下:
a.奴隶套装:奴隶项圈与奴隶紧身带用于保持压迫值,否则会大幅降低暴动时间间隔。
b.棉质部落装:由于奴隶套装的关系无法穿外层衣物,部落装可以给予较高的保暖度。
每位用于冥想的奴隶其可选配备需求如下:
a.木腿:移动速度较低可大幅增加暴动时间间隔。
b.乐丝芯片:心情值较高可增加暴动时间间隔。
c.周期节律器:取消睡眠需求,大幅增加每日可冥想时间。
d.盘诺西林:可避免疟疾、昏睡病与瘟疫,减少大老远回基地治疗的机率。
奴隶的日程表如下图所示,睡眠时间固定可减少来回移动的时间,保留一小时工作时间做打扫工作与食物搬运,其他全部设置冥想即可,奴隶肚子饿会自己找时间吃饭。

四、实作成果

如表所示为奴隶数量与其生命之草产量,从产量图可得知有无节律器对冥想时数影响很大,若无节律器,则四位奴隶的配置为性价比最高,之后每增加一名奴隶给予的产量将为固定值,若有节律器则只需要三名即为性价比最高。假设拥有八位节律器奴隶,则两天产出12株生命之草,即可提升一次灵能等级,因为仪式需要20株草,但参与仪式只要有八人,即可在仪式后返还8草。
可以累积大量生命之草进行仪式,一口气将灵能等级升到六级。
四名节律器奴隶种植三年多,除了一位透过帝国贵族授勋取得,基地中的其他灵能者都是透过生命之树链接与购买文书官取得,总计11位六级灵能者。

五、懒人包

1.部落背景的居民或奴隶可解锁自然冥想,对生命之树冥想时会累积冥想时数并催生生命之草。
2.在生命之树周围建造建筑会减少灵能集中回复速度与生命之草生长速度,但最多只会减少30%。
3.一位居民对生命之树冥想一小时可获得1冥想时数,但在累积12/24/48冥想时数后生命之草的生长速度会逐渐减半为0.5/0.25/0.15,每日0时重置,计算过后可得出有效冥想时数,5有效冥想时数即可催生一株生命之草。
举例来说,若一天共冥想52小时:
有效冥想时数为12*1+12*0.5+24*0.25+4*0.15=24.6,可催生 24.6/5=4.92生命之草,若周围有建筑则最少有4.92*0.7=3.444生命之草。
4.生命之树链接仪式需要消耗20生命之草,但根据仪式参与人数可在结束后返还最多八草,包括链接对象在内只需要八人。
5.居民在100%休息效率时(普通品质单人床)每日需要7.56小时的睡眠时间,而80%休息效率时(地板)则需要9.45小时。
6.生命之草会因没有受到阳光直射而逐渐凋零,建议生长范围内不要盖屋顶。
7.生命之草会以生命之树为中心,由内而外催生在可种植的土地上,包括水培,但是没电的时候会导致其上的生命之草死亡。
8.一位生命之草奴隶的建议装备顺序为:棉制部落装、奴隶项圈、奴隶紧身带、木腿、乐丝芯片、作息节律器、盘诺西林。
9.一间生命之草种植房的建议建筑为:双层墙、桌椅、冥想点、穿颅架*3、发电设施(一座太阳能板+一颗电池或一座地热发电机)、立灯、电暖炉、营养膏合成机、冷气。
10.奴隶种植房不建议有任何睡眠点或床铺,否则有较低机率成为突袭目标。
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