一、陣營
【黑暗輪迴 、超凡領域、 主角光環】
二、天賦能力
【羈絆的終末】
進入戰鬥時,攻擊、防禦、造成傷害提升(5%,8%,11%,15%)。行動結束時,所有的弱化效果持續時間額外減少1回合。敵軍死亡時,使隨機(1,2,2,3)名其他敵軍獲得[絕望]:被動技能失效,受到維坦的攻擊時無法被護衛,持續2回合。
三、技能介紹
【阿魯哈薩托之影】
【類別:物理傷害冷卻:7回合射程:2格範圍:3格】
[被動]對戰「聖職」部隊時,英雄攻擊、防禦、魔防提升15%,自身英雄兵種為魔物時,該效果提升為60%。
[物理傷害]對指定位置3格範圍內所有敵軍造成0.15倍範圍傷害,並召喚阿魯哈薩托之影。同時使自身部隊攻擊提升20%,並獲得[免疫]效果,持續2回合,使用後可以額外行動3格,可再次攻擊。
【黯滅】
【類別:物理傷害冷卻:5回合射程:1格範圍:單體】
[物理傷害]攻擊單個敵軍,造成1.8倍傷害。戰前驅散敵軍5個強化效果。並使其”所有被施加的治療效果變為治療量50%的傷害”,持續2回合。該效果無法被驅散。
【魔龍的怨號】
【類別:物理傷害冷卻:5回合射程:自身範圍:2格】
[物理傷害]對自身周圍2格內的敵軍造成0.33倍的範圍傷害,並使得命中目標”無法受到治療”,”無法護衛”,持續2回合。攻擊後可再移動3格。
【暗影躍遷】
【類別:主動冷卻:4回合射程:全場範圍:單體】
[主動]主動使用,選擇並發送至生命百分比低於100%的敵軍相鄰位置,如果自身3格範圍內有「阿魯哈薩托之影」或相鄰1格有敵軍擁有[絕望],則可再次行動。 (使用此技能後,在行動結束時身上攜帶的強化效果回合數不會減少)
四、職業路線
[維坦職業為混沌代行者生效]:
自身處於危險範圍內,遭受暴擊率降低10%(LV4)
部隊血量高於80%時,戰鬥中造成傷害提升10%(LV7)
[維坦職業為魔翼斗將生效]:
主動攻擊進入戰鬥時,部隊遭受傷害降低10%(LV4)
部隊血量低於70%時,進入戰鬥後傷害提升10%(LV7)
心之羈絆lv10:英雄全屬性+5%
飛兵線的「 魔翼斗將 」是最佳的選擇
五、兵種選擇
兵種修正
生命+35%
攻擊+35%
防禦+15%
魔防+15%
巔峰有特殊地形的選「 石像鬼 」,對走位很有信心選「 鋼鬃狼人 」
六、羈絆解鎖
英雄羈絆·光:使用「 維坦 」完成時空裂縫3-6
英雄羈絆·耀:使用「 維坦 」完成時空裂縫精英3-1
英雄羈絆·韌:在「 波贊魯 」的幫助下完成枷鎖
英雄羈絆·力:在「 澤瑞達 」的幫助下完成攫取
七、精通材料
八、覺醒材料
九、裝備選擇
1. 武器
■ 真紅死神
在技能【阿魯哈薩托之影】&【魔龍的怨號】的攻擊下能更有效的對敵軍造成多重傷害,沒有真紅死神就選拉格納羅克
2. 護甲
■最後之服
部隊生命值100%時減傷40% + 【阿魯哈薩托之影】減傷15%~45%,可以提高生存力
■流光戰衣
不看生命值的新裝備,被攻擊時50%機率降低敵軍20%攻擊、智力,「 維坦 」本身夠坦夠硬,只要能降到20%攻擊、智力就幾乎是打不死了,算是一種看臉的裝備
3. 頭盔
■鮮花禮帽
在最後之服&【阿魯哈薩托之影】的幫助下,能達到最高的減傷85%,存活下來時能恢復生命力,【阿魯哈薩托之影】也會恢復生命力,算是一種雙恢復的套裝
4. 飾品
■審判魔符
審判魔符&【阿魯哈薩托之影】&真紅死神的幫助下,練度夠的玩家可以一套帶走聖職英雄,怎麼知道自己練度夠不夠呢? 找個朋友讓他上一個你想測試的聖職英雄與各種Buff,並且記住他的練度,之後上巔峰,看到對方的生命值與防禦力比你朋友低的話,就帶走吧……….
九、精通石
■ 一般
「 攻擊、生命、防禦 」為主,也可以部分位子用「 攻擊、生命、技巧 」
■ 競技
「 攻擊、生命、防禦、遭受暴擊、遭受暴傷 」
「 攻擊、生命、防禦、暴擊、暴傷 」
「 攻擊、生命、防禦 」為主要,其他二樣可依個人喜好,喜歡的用魔防也可以
十、附魔選擇
1.時鐘
■ 優點
1.「 維坦 」最大缺點是續航力不足,一波操作頂多可以個殺1~2人,給他個時鐘,他可以幫你多殺幾個……….
2.與3周年「 維爾納 」的附魔錯開,不用大量消耗清風的附魔卷
■ 缺點
飛兵裝備附魔時鐘的英雄其實不是很多,應該是1隻手數的出來數量,日後很難還有比「 維坦 」更強更適合用附魔時鐘的新英雄出現,所以投資下去很可能就拔不下來了
2.清風
■ 優點
遇事不決,就輕風,萬精油的附魔,甚至連重新搞一套都不用,直接把舊英雄身上拔下來就好了,假如「 維坦 」過時了,還能拿給別人穿,省下好幾百張附魔卷
■ 缺點
1.與3周年「 維爾納 」的附魔一樣,如果沒有很多的附魔清風的裝備,又沒有那麼多附魔卷,反而只會培養出二隻半調子的英雄
2.「 維坦 」的技能【暗影躍遷】是全場發送,附魔清風無法威最大效益
3.「 維坦 」本身可走5格+【阿魯哈薩托之影】+3格,有8格的威脅,如果帶【魔龍的怨號】會有10格的威脅
4.發動清風&時鐘都是30%機率,同樣是看臉,時鐘效益比輕風大很多
十一、被針對英雄
「 羅澤希爾 」
「 羅澤希爾 」的水晶屏障能免疫「 維坦 」的無法護衛,使得「 維坦 」無法瘋狂亂殺
十二、抽卡機制
非洲人請準備600抽……….
十三、總結
1.「 維坦 」本身皮膚數值很高,又有【阿魯哈薩托之影】的Buff,除了非常強力的單點弓、法英雄能擊殺,其它英雄很難被一次帶走
4星
5星
2.天賦 敵軍死亡時,使隨機(1,2,2,3)名其他敵軍獲得[絕望]:被動技能失效,受到維坦的攻擊時無法被護衛,持續2回合
對於召喚獸也有效果,所以像「 阿卡婭 」這類英雄,就完全被「 維坦 」克制
3.技能【暗影躍遷】是全場發送,「 樹之賢者 」要確保在場英雄生命值是否100%,否則就算改變地形也是沒用
4.【阿魯哈薩托之影】可以在場上出現很多把,並且不限制距離恢復「 維坦 」生命值
5.能插件任何陣營,不用擔心與你巔峰隊伍有衝突到
6.目前只知道「 羅澤希爾 & 莉亞娜 」勉強可以免疫「 維坦 」的絕望,其他人上一些免疫能力也是會被絕望到,應該是BUG或文本錯誤……….又或者我免疫你的免疫………..(等有答案我再修正)
7.要注意「 維爾納 & 維坦 」的同時進攻,「 維爾納 」走到你面前時不要去直接打他,會被反殺變成1打4~5,沒死的那個「 維坦 」就會用【暗影躍遷】飛過來全滅了你
8.沒有1個英雄是真正無敵的,總是會有他的缺陷,能夠把上場的5隻英雄相互配合,打贏敵軍,才是最有成就感的,抽不到沒關係,只要你還玩著遊戲,就會有更強的英雄出現