【心得】全民打棒球Pro 开服十个月心得

手游寿命真的好短,开服的荣景已经回不去了
BBO2被放生的味道又出来,就写篇文记录一下这次的心得跟回顾吧
首先我台版刚出时就大推这款《全民打棒球Pro》因为这次的美术设计
还有在手机游戏上的移植,包含震动的手感都是非常出色!
游戏也没有特殊球种、跳接潜力、爆发力训练那些鸟东西。
限制玩家只有某几张卡才能用,但相对的是用120数值为标准,
达到120就有跑速就有等同爆发力的进垒能力,120守速就有等同飞扑大师的不落地能力
只要能达标,哪怕是小红小黄卡也是PvP很好用的卡
这次手游版把双速分开,是非常好的想法,但很可惜的是守备速度还是跟盗垒纪录挂钩
而且升级类型出一堆鸟东西,传球型或守备型的卡,即使满等10等守备速度还是不足120
变成还是只有那几张卡能用…
组合队加成变得超弹性,想几只佣兵就几只,但佣兵的卡片没有办法吃加成,
除非是用全游戏该守位最顶的那张卡,不然也不太适合当佣兵。
而在04,05改版出来前的前17周,游戏公司尽出一些废卡,
玩家能用的卡还是只有那几张,好用的很贵,小资玩家只能玩玩黄蓝卡加减用
不过也因为卡片差距不大,让多数休闲玩家都玩得很开心
这次手机版很适合小资玩家游玩,是因为手游可以用仿真器挂机的本质,
还有『交易厅机制』可以贩售已经练好等级的卡片。
可以多开分身帐号农资源,把要用的卡点出来之后,再转给本尊使用,
但也因为这个机制,让玩家可以透过卖高等级的废卡给『代拉』币商,
用较少的游戏资源与台币去取得大量的游戏币,再用大量的游戏币去买高等级想用的卡。
整体算起来会比购买官方产包自己点卡便宜,也因为这机制让玩家的帐号更保值。
像以前电脑版一组造价8~10万的顶配帐号大约3~4万市价。
手机版造价约6万的帐号,到现在已经没什么人在打球了,还是有2~3万的市价。
因为持续玩的玩家,想要补强更强的新卡,就需要更多游戏币,
游戏币来源也是透过交易厅去买别的玩家的资源最划算,
也因为透过『代拉买币』补充游戏资源的玩家,在这款游戏还是相对少数。
让现在新的强卡,变成另一个市场,变成只透过官方管道储值的玩家买不起的卡价。
而官方也有试着想解决这问题,但弄了三个多月都弄不好,最后就改回跟韩版一样放推了
让社区玩家灰心意冷的点我认为有三个:
1. 吓死人的新卡价
2. 很可惜的组合队平衡
3. 新的对战积分制
卡价如同前段所述。还有因为『立即贩售系统』,让卡价再次通膨。
小资玩家虽然可以处理掉无用的高价卡。
但大户玩家一直购买新出的高价卡,练到高等立即贩售,获得更海量游戏币,
接着就财富自由买卡都不用看价钱,让强的新卡更贵。
让球员卡市场变成一般玩家或是买币玩家。
而没有对等信息买币的休闲玩家,被卡价吓跑。
或是没有预算或动机买币的玩家,就无课、微课休闲玩。
也因为有立即贩售,身上的过时卡片不怕脱不了手。
变成官方开了一条路,给玩家可以小痛退坑还能回收台币。
组合队平衡则是随着老年份的中职球队出完,但尽是一堆废卡,
反观中华灌水队,每张素质都很好,组合队加成还比别人多30%。
越出越强的新卡,让现役四队+中华,打者名字遮起来根本一样。
当然这点是我的理想平衡,这才是电竞的平衡。但同样要弄到那个双120的数值,
玩Lamigo可能要花15万,玩中华可能只要花8万,玩味全则可能要50万。
既然打者名字遮起来都一样,那投手差异性也没有很足够,
因为投手特殊姿势一个月4只,而且又没有双守位系统,21年绿卡新投手球路都超烂。
那整款游戏的对战体验就还是一滩死水呀。
最后是让蛮多喜欢对战的玩家遗憾的,Ladder Point积分制。
本来游戏前三十五周都是赢高牌位赢更多积分的单周结算机制。
三十六周后迄今四十四周,改成大师以前赢一场比输一场多分。
大师以后赢一场10分输一场10分。
这点跟韩版一样,人人都能上大师,每周拿3000宝石奖励,
但缺点就是积分前50名以内就是比谁时间多、比谁卡片好,
因为同样胜率时间多就是牌位高,卡片好就能想睡觉乱打也能赢。
或是跟朋友轮班分工打一组帐号。
当然基本胜率还是要维持着,但没有像旧制,
必须要10几连胜才能巩固积分前30名的挑战性,也没有一夜结算前水鬼连胜,
人挡杀人、佛挡杀佛的逆转冲分挑战。
LP制出来后,即时对战配对越来越久,休闲玩家排一场要2分钟,不如滑滑FB看YT。
配对人数少,小资玩家又更容易遇到持续补强的中课大课玩家。
而大课玩家说真的在三局棒球也没这么有优势,除非是一天连玩10几20场,
不然花这些钱去补强的阵容,容错度也没高太多,因为大家的阵容几乎都没洞了。
这三局棒球对战机制跟LP积分赛制,跟玩家人数下滑,使玩家更不想花钱补钱。
这就是一个BBO2末期的恶性循环了。只是一个是被总教练训练系统所害,一个是FA市场。
最后我认为官方如果要拯救这款好游戏,当务之急能做的事情就两件
1. 新帐号送20万宝石(等同7万台币)的虚宝,让新手玩家能快速建队
2. 出魔法模式提升休闲娱乐性质,因为新玩家比卡,不可能比赢老玩家的
   不如让运气跟娱乐当作主要卖点,这才有办法吸引玩家
至于什么选手姿势,还是之前死不出的13,08中华队我看也不用了,
现在那些改版连旧玩家都不会想花钱了。
如果真的救不起来,那就套句这几年经历BBO2跟炉石战记所看到的话,
天下无不散的席宴~然后我自己再一句,我们十年后的棒球游戏再见
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