請不要用手機看這篇文章,你會瞎掉。
一、碎念
這是一篇極限爬高的經驗分享文,並沒有任何數據分析的成分在;如果想看詳細數據分析,現在可以左轉了;如果只想看各種浮島怎麼打,可以跳到最下面的表格。
首先感謝巫翎(e14006313)的【攻略】天空3000層心得(無宙斯蓋亞),對於破甲臨界、各階段決策的分析淺顯易懂。本文將引用前期、中期、後期、終盤的概念進行討論。此外,我覺得這篇文章中最有價值的是怪物評價,對於符石使用的決策很有幫助,因此本文會以各浮島的決策為主軸。
再來感謝殘劍影(zhyzsjbmlb)大量的數據分析文章,尤其是10樓:正式爬高攻略整理了怪物浮島的秘寶,對於符石的決策有很大的幫助。
========= 5/14開失落入侵活動,我會不會被擊沉呢? =========
目前狀態:2921層,激光炮剩4發、發送門還沒用、時空裂痕4個還沒開、6隻無解怪、3隻放置。
符石存量:橄欖枝28、傀儡核心181、避難所169、光明原力35
# 最終跳樓:我有點懶得爬了。
二、對照組
由於每個玩家的戰力、四維、消費積分進度不同,甚至這些數據會隨著遊戲更新逐漸膨脹,如果用層數來作為爬高的基準點,每次遊戲更新都需要重新測量,有點本末倒置。這篇心得的用意在於,與對照組比較下的戰力,能發揮多少功效。
舉例而言,如果我用奧術飛彈+死亡、女武神、死星,在怪物浮島A打過了2400層、打不過2450層,對於戰力、四維比我高的人,可以用相同的方法去打2400以下的怪物浮島A,甚至能去嘗試2400+能不能打過;相反的戰力、四維比我低的人,看到2450層以上的怪物浮島A,可以果斷放棄這個打法。
《基礎素質》
最終克隆:黑山羊幼仔、墮落之眼、處決者、天使、巨型殭屍、死靈騎士、巨神兵、巨噬蠕蟲
總素質:6400150/692/539/429/486
天空稱號:除了魔偶寄主以外都有拿到,詳情可以看前面的兩篇文章。
#戰力圖
我的初始克隆是用來打天空試煉120層的配置,對極限爬高來說是一群垃圾,直到中、後期我才把克隆消耗成爬高配置,終盤尾聲才換成最終配置。
消費積分方面只有到宙斯,沒有蓋亞。這邊稍微點評一下蓋亞號的能力,方便有蓋亞的人調整策略。
光環效果:戰力+30000、全屬性+6。
1. 各決策的時期往後平移,延後使用重要符石的時間點。
原始之力:死亡後100%機率復活回復30%血量,並在復活後主炮威力提升30%,持續1輪。
1. 100%復活,避免好不容易要打過浮島石,死亡棱光沒發動,壞了心情。2. 超克損耗的條件是戰力小於25%,死亡棱光12%+女武神15%可以超過這血量,但有時會換成深淵咆哮,容易造成戰損。原始之力本身就有30%,可以避免這個問題。3. 回復血量從12%變成30%,變相增傷,一回合主炮威力提升30%,如果在第二回合死掉,第三回合的爆發會大幅上升。各傷害類符石的使用區間延長、聖盾在前期的使用區間延長、完美進化在中、後期的使用區間延長。4. 由於復活後血量回復至30%,可以硬吃小精靈的秘寶20%血量一次。在消除記憶不適用時,可以銜接超級力量等傷害類符石來延後傀儡核心的使用時間點。
《初始符石量》
橄欖枝82、光明原力172、避難所191、傀儡核心427、完美進化700+、奧術飛彈700+、聖盾200+、時光匣250+、記憶消除90+、灰燼27。伊甸園250+、太陽薔薇151、迦瓦娜47、超級力量19。
距離上次爬高是一年前剛拿到死星的時候,因此重要符石的存量非常的少。
《建議符石量》
完美進化450(650)、奧術飛彈400(500)、聖盾100、時光匣150(200)、記憶消除20(50),前者為正常使用量,括弧內為極限使用量。
傀儡核心120(∞)、避難所20(∞),前者為爬到終盤大概需要的數量,後者決定終盤能走多遠。
#光明原力?(?)、超級力量?(?),爬完再說。
三、客家
由於怪物浮島會隨著天空層數不斷變強(四維、戰力),導致到終盤時極限爆發3回合都無法斬殺,唯一能打贏怪物浮島的方法是無敵,套用一句殘劍影所說的「誰的符石都是有限的,如果要爬高,一定要節省符石!」符石的存量決定了爬到的高度,因此本文貫徹客家的精神。
《名詞定義》
1. 高甲:使用完美進化,仍無法破甲的怪物。
2. 中高甲:開完美進化才能破甲的怪物。
3. 中甲:不開完美進化可以破甲,但到終盤時逐漸無法破甲的怪物。
4. 低甲:不開完美進化可以破甲,甚至零甲的怪物。
以上概念可以直接套用到機動、幸運上。
5. 溢傷:造成傷害超過血量。若怪物造成傷害溢傷,代表自己的血量疊到多高都會被秒,舉例來說我最大血量640萬,秘寶符石疊到1200萬,若怪物一擊打我1200萬(實際上更高)代表溢傷,若怪物打我750萬,代表不會溢傷,還有凹的空間。而玩家造成傷害溢傷,代表第三輪輸出會讓怪物血量歸零。
6. 斬殺線:處刑人發動的條件,敵方戰力低於20%血量。
7. 斬殺:為了方便做符石決策,這邊定義斬殺這個詞為,未造成極限輸出的情況下(i.e., 沒發動暴風眼),第三輪輸出後,怪物血量低於處刑人發動血量的70%。簡單來說就是,三回合輸出可以穩定的進入處刑人發動條件,甚至留有一兩次動作時間可以讓處刑人發動。
8. 二動:怪物的秘寶一回合造成兩次傷害。可能是追加攻擊的類型,或是燃燒、中毒等附加效果。
《符石點評》
A. 爆發類:奧術飛彈<鷹眼<伊甸園公式<太陽薔薇<迦瓦娜之卷<超級力量
依靠三回合輸出進行斬殺。舉例來說,1000萬是斬殺線,第三回合沒出暴風眼的情況下,死星打完剩下700萬血,就能靠這個符石磨。只需閃避一次,就能打滿三回合傷害並且斬殺的怪物,都能用這類符石。高機動、低機動二動的怪物也能用這種方法打,但為了提高過關機率,會用更強的爆發類符石讓第三回合攻擊溢傷,確保打完三輪後可以打贏浮島。
智能:這東西的傷害值比奧術飛彈高,但是奧術飛彈不能用時,通常是無敵一次還不能斬殺,而智能只有30%發動機率,還要同時無敵一回合才能發揮功效,整體而言很坑,我不推薦。鷹眼:主炮坑的時候很坑,用過就知道,我不推薦。
B. 強化類:完美進化
完美進化的功用有三種:中高甲,完美進化可以破甲、三回合可以斬殺。低甲中機動,中、後期機動被超過,用完美進化第三輪可以變成先手,並且可以斬殺。高火中甲中幸運,用完美進化後可以破甲、爆擊,但是怪物會秒殺自己,導致光明原力、傀儡核心沒甚麼用,靠完美進化磨的勝率跟光明原力、傀儡核心差不多。
C. 長期戰:聖盾、時光匣、光明力量
低火高甲類,完美進化無法破甲或無法斬殺、怪物攻擊不會溢傷,藉由增加回合數來磨。
D. 無敵:傀儡核心、避難所、橄欖枝
我沒有要交流,只有我能打你。其中避難所對於二動、封印等負面效果很有用。
E. 其他:凈化之靈、記憶消除
凈化之靈:前、中期,對於血量較少,有負面效果的低等怪物浮島效果不錯,比奧術飛彈舒服,例如火元素、氣元素。記憶消除:拿去打小精靈吧,也沒別的用處,可以省一些傀儡核心。灰燼:可以重製金錢消耗,例如再次挑戰要18萬,這場花18萬用灰燼打,輸了之後再次挑戰費用歸零。為高能炸彈鋪場時用的到,可以準備約10顆。
打到尾聲時,我們只會需要光明力量、傀儡核心、避難所、橄欖枝、超級力量,其中爆發類符石的超級力量,可以藉由罪惡之城無限獲得。換句話說,同樣的符石存量下,前四種符石越省,就能爬得越高。
換句話說,如果用50個完美進化或20個傀儡核心,能打過一個浮島,我會選擇前者。更極端一點,10個超級力量或10個傀儡核心,還是要選擇前者。可惜我到2700層才想通這個道理,並沒有善用太陽薔薇、迦瓦娜、超級力量,在中、後期時大約浪費了80顆傀儡核心。
《常用炮艦》
特種炮:死亡棱光、魔神之力、能量波紋
魔法炮:女武神之怒、深淵咆哮、天后之威、水之契約
科技炮:EMP能量炮、死星光束、空間折躍
時空裂痕:吸能光束+巨人之怒+OCS武器庫
《各階段決策》
1. 速刷期:
從400層開始,在機器人軍團科技(摧毀系統強化)下,可以摧毀到約1600層,時空裂痕會摧毀到1500層,我不知道時空裂痕到多少層會打不贏,如果運氣很差一直卡不到4個時空裂痕,可能會出事?這邊要特別注意一下,如果時空裂痕出的位置,太靠近廢棄的激光炮,可以考慮清掉。
2. 前期:
高甲、中高甲開始傷害不足。低火高甲用聖盾+死亡、女武神/天后、死星;中高甲用完美進化+死亡、女武神/深淵咆哮、死星;其他浮島,如果傷害不夠,可以用奧術飛彈、凈化之靈。聖者之塔家族在完美進化失效時,開始用光明原力+能量 、水之契約、空間。
3. 中期:
聖盾開始失效。高甲,只要不會被秒都能用時光匣+死亡/魔神、女武神、死星,中高甲繼續用完美進化。中期後段開始出現,奧術飛彈開始無法斬殺、二動造成一回合秒殺玩家、中機動高於玩家造成第二回合死亡或第三回合不能輸出,改用鷹眼、伊甸園公式,或是完美進化。
這個區間要開始熟悉每種怪物浮島的特性。會花大量時間在符石選擇,以及大量的金幣消耗。
4. 後期:2500~2700+
時光匣勝率渺茫。低火高甲低幸運,一輪不會被秒改用光明之力+能量、水之契約、空間,視被秒臨界、秘寶、光明之力的存量決定放棄。中火中高甲中高幸,會一回合溢傷,光明原力不適用,用完美進化+死亡、女武神/深淵咆哮、死星。中低甲浮島在這段區間,難度會開始分歧,如果戰力過高,開始使用太陽薔薇,如果完美進化後機動被超過或秘寶連段太多,可以考慮上更強的傷害類符石第二回合斬殺或是開始用傀儡核心、避難所。
這區間高甲、中高甲怪會陸續變成無解怪,完美進化在這區間已經不能正常使用,可以拿去凹,而光明原力優先選擇容易打過的浮島使用,聖者之塔家族、低語之森家族、鼴鼠礦工+岩石傀儡、光元素、水產家族(蜥蜴)、大閘蟹、岩石傀儡(灰),這些會陸續變成無解怪;如果出在廢棄的激光炮旁邊,可以視情況開炮。
由於天空中開始出現無解浮島,能量開始溢出,可以拿這個能量去刷超級力量,進入終盤之前,建議存到300個超級力量。
5. 終盤:
光明原力存量快速減少,低火高甲怪也會溢傷,水晶龜、野豬、仙人掌視情況放棄,優先用在土元素、堅果牆上面。傀儡核心存量減少,岩石傀儡(黃)、小精靈,視情況放棄或放置。如果場上的無解浮島過多(全都放棄掙扎了),可以開灰燼把剩餘的浮島打過,使用高能炸彈。例如雷達上限27,該時段嘗試後剩下21,其中只有2個有解,開灰燼把這兩個打掉,剩下19,開高能炸彈炸0~5個。
事件的使用順序,高能炸彈→橄欖枝→單向發送門→時空裂痕,廢棄的激光炮只要在時空裂痕之前開都可以,不用著急,先選高能炸彈的原因是較低層的浮島戰力較低,同種類還是比高層好打。單向發送門不一定要橄欖枝用完再用,如果巨象打不過可以提早使用,一次跳過兩隻無解怪。
這區間中甲怪接近破甲臨界,女武神換成深淵咆哮時,若沒有蓋亞的話,克隆體會大量消耗,請準備好足夠的存量,或是能源、加速器。
四、凹
《完美進化》
完美進化會在前期開始使用,中期大量使用,後期被取代,但是有些怪物在後期還是能用完美進化打:大閘蟹、水產家族、水晶龜+自爆南瓜,此外大閘蟹、低語之森家族、鼴鼠礦工+岩石傀儡、水產家族在完美進化不適用時,光明原力、傀儡核心功效不佳,可以考慮放棄。
《時光匣》
時光匣在中期開始大量使用,並在中期後段怪物溢傷或戰力太高而失效,主要用來節省光明原力,配合魔神之力效果群拔,副炮增傷或延命,視怪物浮島的火甲來調整。秘法蝸牛用魔神之力、女武神、死星,死靈法師(藍黃帽)用能量、女武神、死星,當這兩隻打不過時,其他也差不多沒救了。
《爆發類符石》
選用原則就是三回合要能斬殺。四維上,低甲低幸運最好打,中甲低幸運、低甲高幸運,需要高一階的符石傷害才會夠;但戰力係數也是影響的一個關鍵,低戰力、高戰力可能會差上1000萬血,如果是高戰力怪可以直接上高一階的符石;低機動、低戰力、秘寶二動,可以考慮用天后之威;高機動,幾乎都是低甲中幸運,可以上高一階符石嘗試第二回合斬殺。高機動、秘寶二動,可以考慮上傀儡核心、避難所。
《各怪物浮島戰鬥紀錄》
我到中期才開始做紀錄,有很多漏掉的數據,需要各位自行判斷。沒記錄到有幾種可能:1.太快清掉,沒看清楚我打了甚麼。2.很長一段時間沒有遇到該種怪物浮島。3.手殘。
如前面所提,我到2700層才領悟出客家的精隨,後期有很多奧術飛彈、伊甸園不適用時,直接上傀儡核心的例子。如果我在終盤用超級力量凹過的話,只會保留超級力量的紀錄,但並不是每種浮島都會持續遇到,如果看到2500~2700層,奧術飛彈、伊甸園、完美進化,後面銜接傀儡核心、避難所的紀錄,可以嘗試更高端的爆發類符石。
紀錄方式大致為,怪物浮島名稱、非重要符石戰鬥紀錄、重要符石戰鬥紀錄。
#施工中
怪物浮島 | 出戰、副炮1、副炮2 | 符石 | 最低通關 | 最高通關 | 最低卡關 |
大閘蟹 | 死亡、深淵咆哮、死星 | 完美 | 前期 | 2546 | 2638 |
聖者之塔家族 | 死亡、深淵咆哮、死星 | 完美 | 前期 | – | |
能量、水之契約、空間 | 光明 | 2329 | 2568 | 掙扎中 | |
低語之森家族 | 死亡、深淵咆哮、死星 | 完美 | 前期 | – | |
魔神、天后之威、死星 | 傀儡 | Fail | Fail | 2656 | |
岩石傀儡(黃) | 死亡、女武神、死星 | 聖盾 | 前期 | 中期前段 | |
魔神、天后之威、死星 | 傀儡 | 2767 | 2767 | 掙扎中 | |
岩石傀儡(灰) | 魔神、女武神、死星 | 時光匣 | 中期 | – | |
能量、水之契約、空間 | 光明 | Fail | Fail | 2727 | |
鼴鼠礦工+岩石傀儡 | 死亡、女武神、死星 | 完美 | – | 2572 | |
魔神、天后之威、死星 | 傀儡 | Fail | Fail | 2833 | |
光元素 | 魔神、天后之威、死星 | 傀儡 | Fail | Fail | 2777 |
水晶龜 | 天后之威、能量、死星 | 聖盾 | – | – | |
能量、水之契約、空間 | 光明 | 2719 | 2719 | 掙扎中 | |
冒險之森家族 | 死亡、女武神、死星 | 完美 | – | – | |
死亡、女武神、死星 | 超級力量 | 2699 | |||
小精靈 | 死亡、女武神、死星 | 記憶消除 | – | 2446 | |
死亡、天后之威、死星 | 傀儡 | 2604 | |||
註:2477開完美進化確認是哪種怪物,意外的,就過了。 | |||||
野豬 | 死亡、女武神、死星 | – | – | – | |
能量、水之契約、空間 | 光明 | 2663 | |||
仙人掌 | 魔神、女武神、死星 | 時光匣 | – | 中期 | |
能量、天后之威、死星 | 光明 | 2709 | |||
水產家族(蜥蜴) | 死亡、女武神、死星 | 完美 | – | 2532 | 2544 |
能量、水之契約、空間 | 光明 | Fail | Fail | 2793 | |
註:後期卡太多水產家族,我就把2544射掉了,不知道光明力量能不能用。 | |||||
秘法蝸牛 | 魔神、女武神、死星 | 時光匣 | 中期 | 2486 | |
能量、天后之威、空間 | 光明 | 2632 | 2682 | ||
魔神、天后之威、死星 | 傀儡 | 2795 | |||
水晶龜+自爆南瓜 | 死亡、女武神、死星 | 完美 | – | ||
獸人+野豬 | 死亡、女武神、死星 | 超級力量 | 2714 | – | |
獸人 | 死亡、女武神、死星 | 鷹眼 | – | ||
猩猩 | 死亡、女武神、死星 | 伊甸園 | – | 中期 | |
死亡、女武神、死星 | 傀儡 | 2590 | |||
土元素 | 水之契約、魔神、空間 | 時光匣 | – | 中期 | |
水母 | 死亡、女武神、死星 | 超級力量 | 2753 | 2753 | |
死亡、女武神、死星 | 避難所 | 2872 | |||
元素家族 | 死亡、女武神、死星 | 完美 | – | – | |
死亡、女武神、死星 | 傀儡 | 2514 | |||
堅果牆 | – | – | – | – | |
能量、水之契約、空間 | 光明 | 2562 | |||
食人花 | 死亡、女武神、死星 | 伊甸園 | – | 2421 | |
死亡、女武神、死星 | 超級力量 | 2786 | |||
沙漠家族 | 死亡、女武神、死星 | 完美 | – | – | |
死亡、女武神、死星 | 超級力量 | 2724 | |||
巨像 | 死亡、深淵咆哮、死星 | 超級力量 | 2700 | ||
骷髏術士(綠) | 死亡、女武神、死星 | 完美 | – | 2454 | |
死亡、女武神、死星 | 傀儡 | – | |||
沙蟲 | 死亡、女武神、死星 | 伊甸園 | – | 2605 | |
超級力量 | |||||
火元素 | 死亡、女武神、死星 | 超級力量 | 2870 | ||
水元素 | 死星、死亡、女武神 | 完美 | – | – | |
死亡、女武神、死星 | 傀儡 | 2510 | – | ||
暗元素 | 死亡、女武神、死星 | 迦瓦娜 | 2694 | ||
骷髏戰士(藍) | 死亡、女武神、死星 | 伊甸園 | – | 中期 | |
死亡、女武神、死星 | 傀儡 | 後期 | |||
荒野之靈 | 死亡、女武神、死星 | 奧術 | – | 中期 | |
死亡、女武神、死星 | 超級力量 | 2745 | |||
鼴鼠礦工 | 死星、死亡、女武神 | 完美 | – | 2564 | |
死亡、女武神、死星 | 超級力量 | 2791 | |||
註:2756為高能炸彈清場,開灰燼不小心就過了。 | |||||
蝙蝠 | 死亡、女武神、死星 | 伊甸園 | – | 2697 | |
超級力量 | |||||
氣元素 | 死亡、女武神、死星 | 凈化之靈 | – | 中期 | |
死亡、天后之威、死星 | 超級力量 | 2752 | |||
死靈法師(藍黃帽) | 能量、女武神、死星 | 時光匣 | – | 2497 | |
死亡、女武神、死星 | 避難所 | 2673 | |||
銀角巨人 | 死亡、女武神、死星 | 太陽薔薇 | 2803 | ||
毒蜘蛛 | 死亡、天后之威、死星 | 迦瓦娜 | 2809 | ||
蜥蜴 | 死亡、女武神、死星 | 迦瓦娜 | 2758 | ||
骷髏犬 | 奧術 | – | – | ||
骷髏家族 | 死亡、女武神、死星 | 太陽薔薇 | 2672 | ||
自爆南瓜 | 奧術 | 2620 | |||
碗豆射手 | 死亡、女武神、死星 | 奧術 | – | 2689 | |
死亡、女武神、死星 | 超級力量 | 2917 | |||
蠍子 | 死亡、天后之威、死星 | 超級力量 | 2706 | ||
寄居龍 | 死亡、女武神、死星 | – | – | – |
五、雜七雜八
我這次極限爬高,前、中、後期都沒看到光元素,2777層相見時,已經無力回天了。
#施工中
六、碎念
想說我熬過上次的異族商人,結果來個天空浮島的限時活動。 效果十分顯著 _(:з」∠)_
我在想怪物浮島的順序,要保持現在的樣子(殘劍影攻略文中的順序),方便比對;還是要依照終盤建議使用符石來做排序,如果有想法歡迎提出。
另外戰鬥紀錄,爆發類符石要只保留最高端符石就好?還是有人想看奧術飛彈、伊甸園、完美進化能用到哪?(主要是很多漏掉的,沒辦法補齊,有點凌亂。)
表格還在整理中,格式方面有構想了,等跳樓後再修改。