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【心得】客家人的極限爬高-忽如其來的天空活動 (掙扎、施工中)

請不要用手機看這篇文章,你會瞎掉。
一、碎念
這是一篇極限爬高的經驗分享文,並沒有任何數據分析的成分在;如果想看詳細數據分析,現在可以左轉了;如果只想看各種浮島怎麼打,可以跳到最下面的表格。
首先感謝巫翎(e14006313)的【攻略】天空3000層心得(無宙斯蓋亞),對於破甲臨界、各階段決策的分析淺顯易懂。本文將引用前期、中期、後期、終盤的概念進行討論。此外,我覺得這篇文章中最有價值的是怪物評價,對於符石使用的決策很有幫助,因此本文會以各浮島的決策為主軸。
再來感謝殘劍影(zhyzsjbmlb)大量的數據分析文章,尤其是10樓:正式爬高攻略整理了怪物浮島的秘寶,對於符石的決策有很大的幫助。
========= 5/14開失落入侵活動,我會不會被擊沉呢? =========
目前狀態:2921層,激光炮剩4發、發送門還沒用、時空裂痕4個還沒開、6隻無解怪、3隻放置。
符石存量:橄欖枝28、傀儡核心181、避難所169、光明原力35
# 最終跳樓:我有點懶得爬了。
二、對照組
由於每個玩家的戰力、四維、消費積分進度不同,甚至這些數據會隨著遊戲更新逐漸膨脹,如果用層數來作為爬高的基準點,每次遊戲更新都需要重新測量,有點本末倒置。這篇心得的用意在於,與對照組比較下的戰力,能發揮多少功效。
舉例而言,如果我用奧術飛彈+死亡、女武神、死星,在怪物浮島A打過了2400層、打不過2450層,對於戰力、四維比我高的人,可以用相同的方法去打2400以下的怪物浮島A,甚至能去嘗試2400+能不能打過;相反的戰力、四維比我低的人,看到2450層以上的怪物浮島A,可以果斷放棄這個打法。
《基礎素質》
最終克隆:黑山羊幼仔、墮落之眼、處決者、天使、巨型殭屍、死靈騎士、巨神兵、巨噬蠕蟲
總素質:6400150/692/539/429/486
天空稱號:除了魔偶寄主以外都有拿到,詳情可以看前面的兩篇文章。
#戰力圖
我的初始克隆是用來打天空試煉120層的配置,對極限爬高來說是一群垃圾,直到中、後期我才把克隆消耗成爬高配置,終盤尾聲才換成最終配置。
消費積分方面只有到宙斯,沒有蓋亞。這邊稍微點評一下蓋亞號的能力,方便有蓋亞的人調整策略。
光環效果:戰力+30000、全屬性+6。
1. 各決策的時期往後平移,延後使用重要符石的時間點。
原始之力:死亡後100%機率復活回復30%血量,並在復活後主炮威力提升30%,持續1輪。
1. 100%復活,避免好不容易要打過浮島石,死亡棱光沒發動,壞了心情。
2. 超克損耗的條件是戰力小於25%,死亡棱光12%+女武神15%可以超過這血量,但有時會換成深淵咆哮,容易造成戰損。原始之力本身就有30%,可以避免這個問題。
3. 回復血量從12%變成30%,變相增傷,一回合主炮威力提升30%,如果在第二回合死掉,第三回合的爆發會大幅上升。各傷害類符石的使用區間延長、聖盾在前期的使用區間延長、完美進化在中、後期的使用區間延長。
4. 由於復活後血量回復至30%,可以硬吃小精靈的秘寶20%血量一次。在消除記憶不適用時,可以銜接超級力量等傷害類符石來延後傀儡核心的使用時間點。
《初始符石量》
橄欖枝82、光明原力172、避難所191、傀儡核心427、完美進化700+、奧術飛彈700+、聖盾200+、時光匣250+、記憶消除90+、灰燼27伊甸園250+、太陽薔薇151、迦瓦娜47、超級力量19。
距離上次爬高是一年前剛拿到死星的時候,因此重要符石的存量非常的少。
《建議符石量》
完美進化450(650)、奧術飛彈400(500)、聖盾100、時光匣150(200)、記憶消除20(50),前者為正常使用量,括弧內為極限使用量。
傀儡核心120()、避難所20(),前者為爬到終盤大概需要的數量,後者決定終盤能走多遠。
#光明原力?(?)、超級力量?(?),爬完再說。
三、客家

由於怪物浮島會隨著天空層數不斷變強(四維、戰力),導致到終盤時極限爆發3回合都無法斬殺,唯一能打贏怪物浮島的方法是無敵,套用一句殘劍影所說的「誰的符石都是有限的,如果要爬高,一定要節省符石!」符石的存量決定了爬到的高度,因此本文貫徹客家的精神。

《名詞定義》
1. 高甲:使用完美進化,仍無法破甲的怪物。
2. 中高甲:開完美進化才能破甲的怪物。
3. 中甲:不開完美進化可以破甲,但到終盤時逐漸無法破甲的怪物。
4. 低甲:不開完美進化可以破甲,甚至零甲的怪物。
以上概念可以直接套用到機動、幸運上。
5. 溢傷:造成傷害超過血量。若怪物造成傷害溢傷,代表自己的血量疊到多高都會被秒,舉例來說我最大血量640萬,秘寶符石疊到1200萬,若怪物一擊打我1200萬(實際上更高)代表溢傷,若怪物打我750萬,代表不會溢傷,還有凹的空間。而玩家造成傷害溢傷,代表第三輪輸出會讓怪物血量歸零
6. 斬殺線:處刑人發動的條件,敵方戰力低於20%血量。
7. 斬殺:為了方便做符石決策,這邊定義斬殺這個詞為,未造成極限輸出的情況下(i.e., 沒發動暴風眼),第三輪輸出後,怪物血量低於處刑人發動血量的70%。簡單來說就是,三回合輸出可以穩定的進入處刑人發動條件,甚至留有一兩次動作時間可以讓處刑人發動。
8. 二動:怪物的秘寶一回合造成兩次傷害。可能是追加攻擊的類型,或是燃燒、中毒等附加效果。
《符石點評》
A. 爆發類:奧術飛彈<鷹眼<伊甸園公式<太陽薔薇<迦瓦娜之卷<超級力量
依靠三回合輸出進行斬殺。舉例來說,1000萬是斬殺線,第三回合沒出暴風眼的情況下,死星打完剩下700萬血,就能靠這個符石磨。只需閃避一次,就能打滿三回合傷害並且斬殺的怪物,都能用這類符石。高機動、低機動二動的怪物也能用這種方法打,但為了提高過關機率,會用更強的爆發類符石讓第三回合攻擊溢傷,確保打完三輪後可以打贏浮島。
智能:這東西的傷害值比奧術飛彈高,但是奧術飛彈不能用時,通常是無敵一次還不能斬殺,而智能只有30%發動機率,還要同時無敵一回合才能發揮功效,整體而言很坑,我不推薦。
鷹眼:主炮坑的時候很坑,用過就知道,我不推薦。
B. 強化類完美進化
完美進化的功用有三種:中高甲,完美進化可以破甲、三回合可以斬殺。低甲中機動,中、後期機動被超過,用完美進化第三輪可以變成先手,並且可以斬殺。高火中甲中幸運,用完美進化後可以破甲、爆擊,但是怪物會秒殺自己,導致光明原力、傀儡核心沒甚麼用,靠完美進化磨的勝率跟光明原力、傀儡核心差不多。
C. 長期戰:聖盾、時光匣、光明力量
低火高甲類,完美進化無法破甲或無法斬殺、怪物攻擊不會溢傷,藉由增加回合數來磨。
D. 無敵傀儡核心避難所橄欖枝
我沒有要交流,只有我能打你。其中避難所對於二動、封印等負面效果很有用。
E. 其他:凈化之靈、記憶消除
凈化之靈:前、中期,對於血量較少,有負面效果的低等怪物浮島效果不錯,比奧術飛彈舒服,例如火元素、氣元素。
記憶消除:拿去打小精靈吧,也沒別的用處,可以省一些傀儡核心。
灰燼:可以重製金錢消耗,例如再次挑戰要18萬,這場花18萬用灰燼打,輸了之後再次挑戰費用歸零。為高能炸彈鋪場時用的到,可以準備約10顆。
打到尾聲時,我們只會需要光明力量傀儡核心避難所橄欖枝超級力量,其中爆發類符石的超級力量,可以藉由罪惡之城無限獲得。換句話說,同樣的符石存量下,前四種符石越省,就能爬得越高。
換句話說,如果用50個完美進化或20個傀儡核心,能打過一個浮島,我會選擇前者。更極端一點,10個超級力量或10個傀儡核心,還是要選擇前者。可惜我到2700層才想通這個道理,並沒有善用太陽薔薇、迦瓦娜、超級力量,在中、後期時大約浪費了80顆傀儡核心。
《常用炮艦》
特種炮:死亡棱光、魔神之力、能量波紋
魔法炮:女武神之怒、深淵咆哮、天后之威、水之契約
科技炮:EMP能量炮、死星光束、空間折躍
時空裂痕:吸能光束+巨人之怒+OCS武器庫
《各階段決策》
1. 速刷期
從400層開始,在機器人軍團科技(摧毀系統強化)下,可以摧毀到約1600層,時空裂痕會摧毀到1500層,我不知道時空裂痕到多少層會打不贏,如果運氣很差一直卡不到4個時空裂痕,可能會出事?這邊要特別注意一下,如果時空裂痕出的位置,太靠近廢棄的激光炮,可以考慮清掉
2. 前期
高甲、中高甲開始傷害不足。低火高甲用聖盾+死亡、女武神/天后、死星;中高甲用完美進化+死亡、女武神/深淵咆哮、死星;其他浮島,如果傷害不夠,可以用奧術飛彈、凈化之靈。聖者之塔家族在完美進化失效時,開始用光明原力+能量 、水之契約、空間
3. 中期
聖盾開始失效。高甲,只要不會被秒都能用時光匣+死亡/魔神、女武神、死星,中高甲繼續用完美進化。中期後段開始出現,奧術飛彈開始無法斬殺、二動造成一回合秒殺玩家、中機動高於玩家造成第二回合死亡或第三回合不能輸出,改用鷹眼、伊甸園公式,或是完美進化。
這個區間要開始熟悉每種怪物浮島的特性。會花大量時間在符石選擇,以及大量的金幣消耗。
4. 後期:2500~2700+
時光匣勝率渺茫。低火高甲低幸運,一輪不會被秒改用光明之力+能量、水之契約、空間,視被秒臨界、秘寶、光明之力的存量決定放棄。中火中高甲中高幸,會一回合溢傷,光明原力不適用,用完美進化+死亡、女武神/深淵咆哮、死星。中低甲浮島在這段區間,難度會開始分歧,如果戰力過高,開始使用太陽薔薇,如果完美進化後機動被超過或秘寶連段太多,可以考慮上更強的傷害類符石第二回合斬殺或是開始用傀儡核心、避難所。
這區間高甲、中高甲怪會陸續變成無解怪,完美進化在這區間已經不能正常使用,可以拿去凹,而光明原力優先選擇容易打過的浮島使用,聖者之塔家族低語之森家族鼴鼠礦工+岩石傀儡光元素水產家族(蜥蜴)大閘蟹岩石傀儡(灰),這些會陸續變成無解怪;如果出在廢棄的激光炮旁邊,可以視情況開炮。
由於天空中開始出現無解浮島,能量開始溢出,可以拿這個能量去刷超級力量,進入終盤之前,建議存到300個超級力量。
5. 終盤
光明原力存量快速減少,低火高甲怪也會溢傷,水晶龜野豬仙人掌視情況放棄,優先用在土元素堅果牆上面。傀儡核心存量減少,岩石傀儡(黃)小精靈,視情況放棄或放置。如果場上的無解浮島過多(全都放棄掙扎了),可以開灰燼把剩餘的浮島打過,使用高能炸彈。例如雷達上限27,該時段嘗試後剩下21,其中只有2個有解,開灰燼把這兩個打掉,剩下19,開高能炸彈炸0~5個。
事件的使用順序,高能炸彈→橄欖枝→單向發送門→時空裂痕,廢棄的激光炮只要在時空裂痕之前開都可以,不用著急,先選高能炸彈的原因是較低層的浮島戰力較低,同種類還是比高層好打。單向發送門不一定要橄欖枝用完再用,如果巨象打不過可以提早使用,一次跳過兩隻無解怪。
這區間中甲怪接近破甲臨界,女武神換成深淵咆哮時,若沒有蓋亞的話,克隆體會大量消耗,請準備好足夠的存量,或是能源、加速器。
四、凹
《完美進化》
完美進化會在前期開始使用,中期大量使用,後期被取代,但是有些怪物在後期還是能用完美進化打:大閘蟹水產家族水晶龜+自爆南瓜,此外大閘蟹低語之森家族鼴鼠礦工+岩石傀儡水產家族在完美進化不適用時,光明原力、傀儡核心功效不佳,可以考慮放棄。
《時光匣》
時光匣在中期開始大量使用,並在中期後段怪物溢傷或戰力太高而失效,主要用來節省光明原力,配合魔神之力效果群拔,副炮增傷或延命,視怪物浮島的火甲來調整。秘法蝸牛用魔神之力、女武神、死星,死靈法師(藍黃帽)用能量、女武神、死星,當這兩隻打不過時,其他也差不多沒救了。
《爆發類符石》
選用原則就是三回合要能斬殺。四維上,低甲低幸運最好打,中甲低幸運、低甲高幸運,需要高一階的符石傷害才會夠;但戰力係數也是影響的一個關鍵,低戰力、高戰力可能會差上1000萬血,如果是高戰力怪可以直接上高一階的符石;低機動、低戰力、秘寶二動,可以考慮用天后之威;高機動,幾乎都是低甲中幸運,可以上高一階符石嘗試第二回合斬殺。高機動、秘寶二動,可以考慮上傀儡核心、避難所。
《各怪物浮島戰鬥紀錄》
我到中期才開始做紀錄,有很多漏掉的數據,需要各位自行判斷。沒記錄到有幾種可能:1.太快清掉,沒看清楚我打了甚麼。2.很長一段時間沒有遇到該種怪物浮島。3.手殘。
如前面所提,我到2700層才領悟出客家的精隨,後期有很多奧術飛彈、伊甸園不適用時,直接上傀儡核心的例子。如果我在終盤用超級力量凹過的話,只會保留超級力量的紀錄,但並不是每種浮島都會持續遇到,如果看到2500~2700層,奧術飛彈、伊甸園、完美進化,後面銜接傀儡核心、避難所的紀錄,可以嘗試更高端的爆發類符石。
紀錄方式大致為,怪物浮島名稱、非重要符石戰鬥紀錄、重要符石戰鬥紀錄。
#施工中
怪物浮島 出戰、副炮1、副炮2 符石 最低通關 最高通關 最低卡關
大閘蟹 死亡、深淵咆哮、死星 完美 前期 2546 2638
聖者之塔家族 死亡、深淵咆哮、死星 完美 前期
能量、水之契約、空間 光明 2329 2568 掙扎中
低語之森家族 死亡、深淵咆哮、死星 完美 前期
魔神、天后之威、死星 傀儡 Fail Fail 2656
岩石傀儡(黃) 死亡、女武神、死星 聖盾 前期 中期前段
魔神、天后之威、死星 傀儡 2767 2767 掙扎中
岩石傀儡(灰) 魔神、女武神、死星 時光匣 中期
能量、水之契約、空間 光明 Fail Fail 2727
鼴鼠礦工+岩石傀儡 死亡、女武神、死星 完美 2572
魔神、天后之威、死星 傀儡 Fail Fail 2833
光元素 魔神、天后之威、死星 傀儡 Fail Fail 2777
水晶龜 天后之威、能量、死星 聖盾
能量、水之契約、空間 光明 2719 2719 掙扎中
冒險之森家族 死亡、女武神、死星 完美
死亡、女武神、死星 超級力量 2699
小精靈 死亡、女武神、死星 記憶消除 2446
死亡、天后之威、死星 傀儡 2604
註:2477開完美進化確認是哪種怪物,意外的,就過了。
野豬 死亡、女武神、死星
能量、水之契約、空間 光明 2663
仙人掌 魔神、女武神、死星 時光匣 中期
能量、天后之威、死星 光明 2709
水產家族(蜥蜴) 死亡、女武神、死星 完美 2532 2544
能量、水之契約、空間 光明 Fail Fail 2793
註:後期卡太多水產家族,我就把2544射掉了,不知道光明力量能不能用。
秘法蝸牛 魔神、女武神、死星 時光匣 中期 2486
能量、天后之威、空間 光明 2632 2682
魔神、天后之威、死星 傀儡 2795
水晶龜+自爆南瓜 死亡、女武神、死星 完美
獸人+野豬 死亡、女武神、死星 超級力量 2714
獸人 死亡、女武神、死星 鷹眼
猩猩 死亡、女武神、死星 伊甸園 中期
死亡、女武神、死星 傀儡 2590
土元素 水之契約、魔神、空間 時光匣 中期
水母 死亡、女武神、死星 超級力量 2753 2753
死亡、女武神、死星 避難所 2872
元素家族 死亡、女武神、死星 完美
死亡、女武神、死星 傀儡 2514
堅果牆
能量、水之契約、空間 光明 2562
食人花 死亡、女武神、死星 伊甸園 2421
死亡、女武神、死星 超級力量 2786
沙漠家族 死亡、女武神、死星 完美
死亡、女武神、死星 超級力量 2724
巨像 死亡、深淵咆哮、死星 超級力量 2700
骷髏術士(綠) 死亡、女武神、死星 完美 2454
死亡、女武神、死星 傀儡
沙蟲 死亡、女武神、死星 伊甸園 2605
超級力量
火元素 死亡、女武神、死星 超級力量 2870
水元素 死星、死亡、女武神 完美
死亡、女武神、死星 傀儡 2510
暗元素 死亡、女武神、死星 迦瓦娜 2694
骷髏戰士(藍) 死亡、女武神、死星 伊甸園 中期
死亡、女武神、死星 傀儡 後期
荒野之靈 死亡、女武神、死星 奧術 中期
死亡、女武神、死星 超級力量 2745
鼴鼠礦工 死星、死亡、女武神 完美 2564
死亡、女武神、死星 超級力量 2791
註:2756為高能炸彈清場,開灰燼不小心就過了。
蝙蝠 死亡、女武神、死星 伊甸園 2697
超級力量
氣元素 死亡、女武神、死星 凈化之靈 中期
死亡、天后之威、死星 超級力量 2752
死靈法師(藍黃帽) 能量、女武神、死星 時光匣 2497
死亡、女武神、死星 避難所 2673
銀角巨人 死亡、女武神、死星 太陽薔薇 2803
毒蜘蛛 死亡、天后之威、死星 迦瓦娜 2809
蜥蜴 死亡、女武神、死星 迦瓦娜 2758
骷髏犬 奧術
骷髏家族 死亡、女武神、死星 太陽薔薇 2672
自爆南瓜 奧術 2620
碗豆射手 死亡、女武神、死星 奧術 2689
死亡、女武神、死星 超級力量 2917
蠍子 死亡、天后之威、死星 超級力量 2706
寄居龍 死亡、女武神、死星

五、雜七雜八
我這次極限爬高,前、中、後期都沒看到光元素,2777層相見時,已經無力回天了。
#施工中
六、碎念
想說我熬過上次的異族商人,結果來個天空浮島的限時活動。 效果十分顯著 _(:з)_
我在想怪物浮島的順序,要保持現在的樣子(殘劍影攻略文中的順序),方便比對;還是要依照終盤建議使用符石來做排序,如果有想法歡迎提出。
另外戰鬥紀錄,爆發類符石要只保留最高端符石就好?還是有人想看奧術飛彈、伊甸園、完美進化能用到哪?(主要是很多漏掉的,沒辦法補齊,有點凌亂。)
表格還在整理中,格式方面有構想了,等跳樓後再修改。
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