您的位置 首页 地下城物语

【心得】客家人的极限爬高-忽如其来的天空活动 (挣扎、施工中)

请不要用手机看这篇文章,你会瞎掉。
一、碎念
这是一篇极限爬高的经验分享文,并没有任何数据分析的成分在;如果想看详细数据分析,现在可以左转了;如果只想看各种浮岛怎么打,可以跳到最下面的表格。
首先感谢巫翎(e14006313)的【攻略】天空3000层心得(无宙斯盖亚),对于破甲临界、各阶段决策的分析浅显易懂。本文将引用前期、中期、后期、终盘的概念进行讨论。此外,我觉得这篇文章中最有价值的是怪物评价,对于符石使用的决策很有帮助,因此本文会以各浮岛的决策为主轴。
再来感谢残剑影(zhyzsjbmlb)大量的数据分析文章,尤其是10楼:正式爬高攻略整理了怪物浮岛的秘宝,对于符石的决策有很大的帮助。
========= 5/14开失落入侵活动,我会不会被击沉呢? =========
目前状态:2921层,激光炮剩4发、发送门还没用、时空裂痕4个还没开、6只无解怪、3只放置。
符石存量:橄榄枝28、傀儡核心181、避难所169、光明原力35
# 最终跳楼:我有点懒得爬了。
二、对照组
由于每个玩家的战力、四维、消费积分进度不同,甚至这些数据会随着游戏更新逐渐膨胀,如果用层数来作为爬高的基准点,每次游戏更新都需要重新测量,有点本末倒置。这篇心得的用意在于,与对照组比较下的战力,能发挥多少功效。
举例而言,如果我用奥术飞弹+死亡、女武神、死星,在怪物浮岛A打过了2400层、打不过2450层,对于战力、四维比我高的人,可以用相同的方法去打2400以下的怪物浮岛A,甚至能去尝试2400+能不能打过;相反的战力、四维比我低的人,看到2450层以上的怪物浮岛A,可以果断放弃这个打法。
《基础素质》
最终克隆:黑山羊幼仔、堕落之眼、处决者、天使、巨型僵尸、死灵骑士、巨神兵、巨噬蠕虫
总素质:6400150/692/539/429/486
天空称号:除了魔偶寄主以外都有拿到,详情可以看前面的两篇文章。
#战力图
我的初始克隆是用来打天空试炼120层的配置,对极限爬高来说是一群垃圾,直到中、后期我才把克隆消耗成爬高配置,终盘尾声才换成最终配置。
消费积分方面只有到宙斯,没有盖亚。这边稍微点评一下盖亚号的能力,方便有盖亚的人调整策略。
光环效果:战力+30000、全属性+6。
1. 各决策的时期往后平移,延后使用重要符石的时间点。
原始之力:死亡后100%机率复活回复30%血量,并在复活后主炮威力提升30%,持续1轮。
1. 100%复活,避免好不容易要打过浮岛石,死亡棱光没发动,坏了心情。
2. 超克损耗的条件是战力小于25%,死亡棱光12%+女武神15%可以超过这血量,但有时会换成深渊咆哮,容易造成战损。原始之力本身就有30%,可以避免这个问题。
3. 回复血量从12%变成30%,变相增伤,一回合主炮威力提升30%,如果在第二回合死掉,第三回合的爆发会大幅上升。各伤害类符石的使用区间延长、圣盾在前期的使用区间延长、完美进化在中、后期的使用区间延长。
4. 由于复活后血量回复至30%,可以硬吃小精灵的秘宝20%血量一次。在消除记忆不适用时,可以衔接超级力量等伤害类符石来延后傀儡核心的使用时间点。
《初始符石量》
橄榄枝82、光明原力172、避难所191、傀儡核心427、完美进化700+、奥术飞弹700+、圣盾200+、时光匣250+、记忆消除90+、灰烬27伊甸园250+、太阳蔷薇151、迦瓦娜47、超级力量19。
距离上次爬高是一年前刚拿到死星的时候,因此重要符石的存量非常的少。
《建议符石量》
完美进化450(650)、奥术飞弹400(500)、圣盾100、时光匣150(200)、记忆消除20(50),前者为正常使用量,括号内为极限使用量。
傀儡核心120()、避难所20(),前者为爬到终盘大概需要的数量,后者决定终盘能走多远。
#光明原力?(?)、超级力量?(?),爬完再说。
三、客家

由于怪物浮岛会随着天空层数不断变强(四维、战力),导致到终盘时极限爆发3回合都无法斩杀,唯一能打赢怪物浮岛的方法是无敌,套用一句残剑影所说的「谁的符石都是有限的,如果要爬高,一定要节省符石!」符石的存量决定了爬到的高度,因此本文贯彻客家的精神。

《名词定义》
1. 高甲:使用完美进化,仍无法破甲的怪物。
2. 中高甲:开完美进化才能破甲的怪物。
3. 中甲:不开完美进化可以破甲,但到终盘时逐渐无法破甲的怪物。
4. 低甲:不开完美进化可以破甲,甚至零甲的怪物。
以上概念可以直接套用到机动、幸运上。
5. 溢伤:造成伤害超过血量。若怪物造成伤害溢伤,代表自己的血量叠到多高都会被秒,举例来说我最大血量640万,秘宝符石叠到1200万,若怪物一击打我1200万(实际上更高)代表溢伤,若怪物打我750万,代表不会溢伤,还有凹的空间。而玩家造成伤害溢伤,代表第三轮输出会让怪物血量归零
6. 斩杀线:处刑人发动的条件,敌方战力低于20%血量。
7. 斩杀:为了方便做符石决策,这边定义斩杀这个词为,未造成极限输出的情况下(i.e., 没发动暴风眼),第三轮输出后,怪物血量低于处刑人发动血量的70%。简单来说就是,三回合输出可以稳定的进入处刑人发动条件,甚至留有一两次动作时间可以让处刑人发动。
8. 二动:怪物的秘宝一回合造成两次伤害。可能是追加攻击的类型,或是燃烧、中毒等附加效果。
《符石点评》
A. 爆发类:奥术飞弹<鹰眼<伊甸园公式<太阳蔷薇<迦瓦娜之卷<超级力量
依靠三回合输出进行斩杀。举例来说,1000万是斩杀线,第三回合没出暴风眼的情况下,死星打完剩下700万血,就能靠这个符石磨。只需闪避一次,就能打满三回合伤害并且斩杀的怪物,都能用这类符石。高机动、低机动二动的怪物也能用这种方法打,但为了提高过关机率,会用更强的爆发类符石让第三回合攻击溢伤,确保打完三轮后可以打赢浮岛。
智能:这东西的伤害值比奥术飞弹高,但是奥术飞弹不能用时,通常是无敌一次还不能斩杀,而智能只有30%发动机率,还要同时无敌一回合才能发挥功效,整体而言很坑,我不推荐。
鹰眼:主炮坑的时候很坑,用过就知道,我不推荐。
B. 强化类完美进化
完美进化的功用有三种:中高甲,完美进化可以破甲、三回合可以斩杀。低甲中机动,中、后期机动被超过,用完美进化第三轮可以变成先手,并且可以斩杀。高火中甲中幸运,用完美进化后可以破甲、爆击,但是怪物会秒杀自己,导致光明原力、傀儡核心没甚么用,靠完美进化磨的胜率跟光明原力、傀儡核心差不多。
C. 长期战:圣盾、时光匣、光明力量
低火高甲类,完美进化无法破甲或无法斩杀、怪物攻击不会溢伤,借由增加回合数来磨。
D. 无敌傀儡核心避难所橄榄枝
我没有要交流,只有我能打你。其中避难所对于二动、封印等负面效果很有用。
E. 其他:净化之灵、记忆消除
净化之灵:前、中期,对于血量较少,有负面效果的低等怪物浮岛效果不错,比奥术飞弹舒服,例如火元素、气元素。
记忆消除:拿去打小精灵吧,也没别的用处,可以省一些傀儡核心。
灰烬:可以重制金钱消耗,例如再次挑战要18万,这场花18万用灰烬打,输了之后再次挑战费用归零。为高能炸弹铺场时用的到,可以准备约10颗。
打到尾声时,我们只会需要光明力量傀儡核心避难所橄榄枝超级力量,其中爆发类符石的超级力量,可以借由罪恶之城无限获得。换句话说,同样的符石存量下,前四种符石越省,就能爬得越高。
换句话说,如果用50个完美进化或20个傀儡核心,能打过一个浮岛,我会选择前者。更极端一点,10个超级力量或10个傀儡核心,还是要选择前者。可惜我到2700层才想通这个道理,并没有善用太阳蔷薇、迦瓦娜、超级力量,在中、后期时大约浪费了80颗傀儡核心。
《常用炮舰》
特种炮:死亡棱光、魔神之力、能量波纹
魔法炮:女武神之怒、深渊咆哮、天后之威、水之契约
科技炮:EMP能量炮、死星光束、空间折跃
时空裂痕:吸能光束+巨人之怒+OCS武器库
《各阶段决策》
1. 速刷期
从400层开始,在机器人军团科技(摧毁系统强化)下,可以摧毁到约1600层,时空裂痕会摧毁到1500层,我不知道时空裂痕到多少层会打不赢,如果运气很差一直卡不到4个时空裂痕,可能会出事?这边要特别注意一下,如果时空裂痕出的位置,太靠近废弃的激光炮,可以考虑清掉
2. 前期
高甲、中高甲开始伤害不足。低火高甲用圣盾+死亡、女武神/天后、死星;中高甲用完美进化+死亡、女武神/深渊咆哮、死星;其他浮岛,如果伤害不够,可以用奥术飞弹、净化之灵。圣者之塔家族在完美进化失效时,开始用光明原力+能量 、水之契约、空间
3. 中期
圣盾开始失效。高甲,只要不会被秒都能用时光匣+死亡/魔神、女武神、死星,中高甲继续用完美进化。中期后段开始出现,奥术飞弹开始无法斩杀、二动造成一回合秒杀玩家、中机动高于玩家造成第二回合死亡或第三回合不能输出,改用鹰眼、伊甸园公式,或是完美进化。
这个区间要开始熟悉每种怪物浮岛的特性。会花大量时间在符石选择,以及大量的金币消耗。
4. 后期:2500~2700+
时光匣胜率渺茫。低火高甲低幸运,一轮不会被秒改用光明之力+能量、水之契约、空间,视被秒临界、秘宝、光明之力的存量决定放弃。中火中高甲中高幸,会一回合溢伤,光明原力不适用,用完美进化+死亡、女武神/深渊咆哮、死星。中低甲浮岛在这段区间,难度会开始分歧,如果战力过高,开始使用太阳蔷薇,如果完美进化后机动被超过或秘宝连段太多,可以考虑上更强的伤害类符石第二回合斩杀或是开始用傀儡核心、避难所。
这区间高甲、中高甲怪会陆续变成无解怪,完美进化在这区间已经不能正常使用,可以拿去凹,而光明原力优先选择容易打过的浮岛使用,圣者之塔家族低语之森家族鼹鼠矿工+岩石傀儡光元素水产家族(蜥蜴)大闸蟹岩石傀儡(灰),这些会陆续变成无解怪;如果出在废弃的激光炮旁边,可以视情况开炮。
由于天空中开始出现无解浮岛,能量开始溢出,可以拿这个能量去刷超级力量,进入终盘之前,建议存到300个超级力量。
5. 终盘
光明原力存量快速减少,低火高甲怪也会溢伤,水晶龟野猪仙人掌视情况放弃,优先用在土元素坚果墙上面。傀儡核心存量减少,岩石傀儡(黄)小精灵,视情况放弃或放置。如果场上的无解浮岛过多(全都放弃挣扎了),可以开灰烬把剩余的浮岛打过,使用高能炸弹。例如雷达上限27,该时段尝试后剩下21,其中只有2个有解,开灰烬把这两个打掉,剩下19,开高能炸弹炸0~5个。
事件的使用顺序,高能炸弹→橄榄枝→单向发送门→时空裂痕,废弃的激光炮只要在时空裂痕之前开都可以,不用着急,先选高能炸弹的原因是较低层的浮岛战力较低,同种类还是比高层好打。单向发送门不一定要橄榄枝用完再用,如果巨象打不过可以提早使用,一次跳过两只无解怪。
这区间中甲怪接近破甲临界,女武神换成深渊咆哮时,若没有盖亚的话,克隆体会大量消耗,请准备好足够的存量,或是能源、加速器。
四、凹
《完美进化》
完美进化会在前期开始使用,中期大量使用,后期被取代,但是有些怪物在后期还是能用完美进化打:大闸蟹水产家族水晶龟+自爆南瓜,此外大闸蟹低语之森家族鼹鼠矿工+岩石傀儡水产家族在完美进化不适用时,光明原力、傀儡核心功效不佳,可以考虑放弃。
《时光匣》
时光匣在中期开始大量使用,并在中期后段怪物溢伤或战力太高而失效,主要用来节省光明原力,配合魔神之力效果群拔,副炮增伤或延命,视怪物浮岛的火甲来调整。秘法蜗牛用魔神之力、女武神、死星,死灵法师(蓝黄帽)用能量、女武神、死星,当这两只打不过时,其他也差不多没救了。
《爆发类符石》
选用原则就是三回合要能斩杀。四维上,低甲低幸运最好打,中甲低幸运、低甲高幸运,需要高一阶的符石伤害才会够;但战力系数也是影响的一个关键,低战力、高战力可能会差上1000万血,如果是高战力怪可以直接上高一阶的符石;低机动、低战力、秘宝二动,可以考虑用天后之威;高机动,几乎都是低甲中幸运,可以上高一阶符石尝试第二回合斩杀。高机动、秘宝二动,可以考虑上傀儡核心、避难所。
《各怪物浮岛战斗纪录》
我到中期才开始做纪录,有很多漏掉的数据,需要各位自行判断。没记录到有几种可能:1.太快清掉,没看清楚我打了甚么。2.很长一段时间没有遇到该种怪物浮岛。3.手残。
如前面所提,我到2700层才领悟出客家的精随,后期有很多奥术飞弹、伊甸园不适用时,直接上傀儡核心的例子。如果我在终盘用超级力量凹过的话,只会保留超级力量的纪录,但并不是每种浮岛都会持续遇到,如果看到2500~2700层,奥术飞弹、伊甸园、完美进化,后面衔接傀儡核心、避难所的纪录,可以尝试更高端的爆发类符石。
纪录方式大致为,怪物浮岛名称、非重要符石战斗纪录、重要符石战斗纪录。
#施工中
怪物浮岛 出战、副炮1、副炮2 符石 最低通关 最高通关 最低卡关
大闸蟹 死亡、深渊咆哮、死星 完美 前期 2546 2638
圣者之塔家族 死亡、深渊咆哮、死星 完美 前期
能量、水之契约、空间 光明 2329 2568 挣扎中
低语之森家族 死亡、深渊咆哮、死星 完美 前期
魔神、天后之威、死星 傀儡 Fail Fail 2656
岩石傀儡(黄) 死亡、女武神、死星 圣盾 前期 中期前段
魔神、天后之威、死星 傀儡 2767 2767 挣扎中
岩石傀儡(灰) 魔神、女武神、死星 时光匣 中期
能量、水之契约、空间 光明 Fail Fail 2727
鼹鼠矿工+岩石傀儡 死亡、女武神、死星 完美 2572
魔神、天后之威、死星 傀儡 Fail Fail 2833
光元素 魔神、天后之威、死星 傀儡 Fail Fail 2777
水晶龟 天后之威、能量、死星 圣盾
能量、水之契约、空间 光明 2719 2719 挣扎中
冒险之森家族 死亡、女武神、死星 完美
死亡、女武神、死星 超级力量 2699
小精灵 死亡、女武神、死星 记忆消除 2446
死亡、天后之威、死星 傀儡 2604
注:2477开完美进化确认是哪种怪物,意外的,就过了。
野猪 死亡、女武神、死星
能量、水之契约、空间 光明 2663
仙人掌 魔神、女武神、死星 时光匣 中期
能量、天后之威、死星 光明 2709
水产家族(蜥蜴) 死亡、女武神、死星 完美 2532 2544
能量、水之契约、空间 光明 Fail Fail 2793
注:后期卡太多水产家族,我就把2544射掉了,不知道光明力量能不能用。
秘法蜗牛 魔神、女武神、死星 时光匣 中期 2486
能量、天后之威、空间 光明 2632 2682
魔神、天后之威、死星 傀儡 2795
水晶龟+自爆南瓜 死亡、女武神、死星 完美
兽人+野猪 死亡、女武神、死星 超级力量 2714
兽人 死亡、女武神、死星 鹰眼
猩猩 死亡、女武神、死星 伊甸园 中期
死亡、女武神、死星 傀儡 2590
土元素 水之契约、魔神、空间 时光匣 中期
水母 死亡、女武神、死星 超级力量 2753 2753
死亡、女武神、死星 避难所 2872
元素家族 死亡、女武神、死星 完美
死亡、女武神、死星 傀儡 2514
坚果墙
能量、水之契约、空间 光明 2562
食人花 死亡、女武神、死星 伊甸园 2421
死亡、女武神、死星 超级力量 2786
沙漠家族 死亡、女武神、死星 完美
死亡、女武神、死星 超级力量 2724
巨像 死亡、深渊咆哮、死星 超级力量 2700
骷髅术士(绿) 死亡、女武神、死星 完美 2454
死亡、女武神、死星 傀儡
沙虫 死亡、女武神、死星 伊甸园 2605
超级力量
火元素 死亡、女武神、死星 超级力量 2870
水元素 死星、死亡、女武神 完美
死亡、女武神、死星 傀儡 2510
暗元素 死亡、女武神、死星 迦瓦娜 2694
骷髅战士(蓝) 死亡、女武神、死星 伊甸园 中期
死亡、女武神、死星 傀儡 后期
荒野之灵 死亡、女武神、死星 奥术 中期
死亡、女武神、死星 超级力量 2745
鼹鼠矿工 死星、死亡、女武神 完美 2564
死亡、女武神、死星 超级力量 2791
注:2756为高能炸弹清场,开灰烬不小心就过了。
蝙蝠 死亡、女武神、死星 伊甸园 2697
超级力量
气元素 死亡、女武神、死星 净化之灵 中期
死亡、天后之威、死星 超级力量 2752
死灵法师(蓝黄帽) 能量、女武神、死星 时光匣 2497
死亡、女武神、死星 避难所 2673
银角巨人 死亡、女武神、死星 太阳蔷薇 2803
毒蜘蛛 死亡、天后之威、死星 迦瓦娜 2809
蜥蜴 死亡、女武神、死星 迦瓦娜 2758
骷髅犬 奥术
骷髅家族 死亡、女武神、死星 太阳蔷薇 2672
自爆南瓜 奥术 2620
碗豆射手 死亡、女武神、死星 奥术 2689
死亡、女武神、死星 超级力量 2917
蝎子 死亡、天后之威、死星 超级力量 2706
寄居龙 死亡、女武神、死星

五、杂七杂八
我这次极限爬高,前、中、后期都没看到光元素,2777层相见时,已经无力回天了。
#施工中
六、碎念
想说我熬过上次的异族商人,结果来个天空浮岛的限时活动。 效果十分显著 _(:з)_
我在想怪物浮岛的顺序,要保持现在的样子(残剑影攻略文中的顺序),方便比对;还是要依照终盘建议使用符石来做排序,如果有想法欢迎提出。
另外战斗纪录,爆发类符石要只保留最高端符石就好?还是有人想看奥术飞弹、伊甸园、完美进化能用到哪?(主要是很多漏掉的,没办法补齐,有点凌乱。)
表格还在整理中,格式方面有构想了,等跳楼后再修改。
本文来自网络,不代表3楼猫立场,转载请注明出处:https://www.3loumao.org/1678.html
返回顶部