请不要用手机看这篇文章,你会瞎掉。
一、碎念
这是一篇极限爬高的经验分享文,并没有任何数据分析的成分在;如果想看详细数据分析,现在可以左转了;如果只想看各种浮岛怎么打,可以跳到最下面的表格。
首先感谢巫翎(e14006313)的【攻略】天空3000层心得(无宙斯盖亚),对于破甲临界、各阶段决策的分析浅显易懂。本文将引用前期、中期、后期、终盘的概念进行讨论。此外,我觉得这篇文章中最有价值的是怪物评价,对于符石使用的决策很有帮助,因此本文会以各浮岛的决策为主轴。
再来感谢残剑影(zhyzsjbmlb)大量的数据分析文章,尤其是10楼:正式爬高攻略整理了怪物浮岛的秘宝,对于符石的决策有很大的帮助。
========= 5/14开失落入侵活动,我会不会被击沉呢? =========
目前状态:2921层,激光炮剩4发、发送门还没用、时空裂痕4个还没开、6只无解怪、3只放置。
符石存量:橄榄枝28、傀儡核心181、避难所169、光明原力35
# 最终跳楼:我有点懒得爬了。
二、对照组
由于每个玩家的战力、四维、消费积分进度不同,甚至这些数据会随着游戏更新逐渐膨胀,如果用层数来作为爬高的基准点,每次游戏更新都需要重新测量,有点本末倒置。这篇心得的用意在于,与对照组比较下的战力,能发挥多少功效。
举例而言,如果我用奥术飞弹+死亡、女武神、死星,在怪物浮岛A打过了2400层、打不过2450层,对于战力、四维比我高的人,可以用相同的方法去打2400以下的怪物浮岛A,甚至能去尝试2400+能不能打过;相反的战力、四维比我低的人,看到2450层以上的怪物浮岛A,可以果断放弃这个打法。
《基础素质》
最终克隆:黑山羊幼仔、堕落之眼、处决者、天使、巨型僵尸、死灵骑士、巨神兵、巨噬蠕虫
总素质:6400150/692/539/429/486
天空称号:除了魔偶寄主以外都有拿到,详情可以看前面的两篇文章。
#战力图
我的初始克隆是用来打天空试炼120层的配置,对极限爬高来说是一群垃圾,直到中、后期我才把克隆消耗成爬高配置,终盘尾声才换成最终配置。
消费积分方面只有到宙斯,没有盖亚。这边稍微点评一下盖亚号的能力,方便有盖亚的人调整策略。
光环效果:战力+30000、全属性+6。
1. 各决策的时期往后平移,延后使用重要符石的时间点。
原始之力:死亡后100%机率复活回复30%血量,并在复活后主炮威力提升30%,持续1轮。
1. 100%复活,避免好不容易要打过浮岛石,死亡棱光没发动,坏了心情。2. 超克损耗的条件是战力小于25%,死亡棱光12%+女武神15%可以超过这血量,但有时会换成深渊咆哮,容易造成战损。原始之力本身就有30%,可以避免这个问题。3. 回复血量从12%变成30%,变相增伤,一回合主炮威力提升30%,如果在第二回合死掉,第三回合的爆发会大幅上升。各伤害类符石的使用区间延长、圣盾在前期的使用区间延长、完美进化在中、后期的使用区间延长。4. 由于复活后血量回复至30%,可以硬吃小精灵的秘宝20%血量一次。在消除记忆不适用时,可以衔接超级力量等伤害类符石来延后傀儡核心的使用时间点。
《初始符石量》
橄榄枝82、光明原力172、避难所191、傀儡核心427、完美进化700+、奥术飞弹700+、圣盾200+、时光匣250+、记忆消除90+、灰烬27。伊甸园250+、太阳蔷薇151、迦瓦娜47、超级力量19。
距离上次爬高是一年前刚拿到死星的时候,因此重要符石的存量非常的少。
《建议符石量》
完美进化450(650)、奥术飞弹400(500)、圣盾100、时光匣150(200)、记忆消除20(50),前者为正常使用量,括号内为极限使用量。
傀儡核心120(∞)、避难所20(∞),前者为爬到终盘大概需要的数量,后者决定终盘能走多远。
#光明原力?(?)、超级力量?(?),爬完再说。
三、客家
由于怪物浮岛会随着天空层数不断变强(四维、战力),导致到终盘时极限爆发3回合都无法斩杀,唯一能打赢怪物浮岛的方法是无敌,套用一句残剑影所说的「谁的符石都是有限的,如果要爬高,一定要节省符石!」符石的存量决定了爬到的高度,因此本文贯彻客家的精神。
《名词定义》
1. 高甲:使用完美进化,仍无法破甲的怪物。
2. 中高甲:开完美进化才能破甲的怪物。
3. 中甲:不开完美进化可以破甲,但到终盘时逐渐无法破甲的怪物。
4. 低甲:不开完美进化可以破甲,甚至零甲的怪物。
以上概念可以直接套用到机动、幸运上。
5. 溢伤:造成伤害超过血量。若怪物造成伤害溢伤,代表自己的血量叠到多高都会被秒,举例来说我最大血量640万,秘宝符石叠到1200万,若怪物一击打我1200万(实际上更高)代表溢伤,若怪物打我750万,代表不会溢伤,还有凹的空间。而玩家造成伤害溢伤,代表第三轮输出会让怪物血量归零。
6. 斩杀线:处刑人发动的条件,敌方战力低于20%血量。
7. 斩杀:为了方便做符石决策,这边定义斩杀这个词为,未造成极限输出的情况下(i.e., 没发动暴风眼),第三轮输出后,怪物血量低于处刑人发动血量的70%。简单来说就是,三回合输出可以稳定的进入处刑人发动条件,甚至留有一两次动作时间可以让处刑人发动。
8. 二动:怪物的秘宝一回合造成两次伤害。可能是追加攻击的类型,或是燃烧、中毒等附加效果。
《符石点评》
A. 爆发类:奥术飞弹<鹰眼<伊甸园公式<太阳蔷薇<迦瓦娜之卷<超级力量
依靠三回合输出进行斩杀。举例来说,1000万是斩杀线,第三回合没出暴风眼的情况下,死星打完剩下700万血,就能靠这个符石磨。只需闪避一次,就能打满三回合伤害并且斩杀的怪物,都能用这类符石。高机动、低机动二动的怪物也能用这种方法打,但为了提高过关机率,会用更强的爆发类符石让第三回合攻击溢伤,确保打完三轮后可以打赢浮岛。
智能:这东西的伤害值比奥术飞弹高,但是奥术飞弹不能用时,通常是无敌一次还不能斩杀,而智能只有30%发动机率,还要同时无敌一回合才能发挥功效,整体而言很坑,我不推荐。鹰眼:主炮坑的时候很坑,用过就知道,我不推荐。
B. 强化类:完美进化
完美进化的功用有三种:中高甲,完美进化可以破甲、三回合可以斩杀。低甲中机动,中、后期机动被超过,用完美进化第三轮可以变成先手,并且可以斩杀。高火中甲中幸运,用完美进化后可以破甲、爆击,但是怪物会秒杀自己,导致光明原力、傀儡核心没甚么用,靠完美进化磨的胜率跟光明原力、傀儡核心差不多。
C. 长期战:圣盾、时光匣、光明力量
低火高甲类,完美进化无法破甲或无法斩杀、怪物攻击不会溢伤,借由增加回合数来磨。
D. 无敌:傀儡核心、避难所、橄榄枝
我没有要交流,只有我能打你。其中避难所对于二动、封印等负面效果很有用。
E. 其他:净化之灵、记忆消除
净化之灵:前、中期,对于血量较少,有负面效果的低等怪物浮岛效果不错,比奥术飞弹舒服,例如火元素、气元素。记忆消除:拿去打小精灵吧,也没别的用处,可以省一些傀儡核心。灰烬:可以重制金钱消耗,例如再次挑战要18万,这场花18万用灰烬打,输了之后再次挑战费用归零。为高能炸弹铺场时用的到,可以准备约10颗。
打到尾声时,我们只会需要光明力量、傀儡核心、避难所、橄榄枝、超级力量,其中爆发类符石的超级力量,可以借由罪恶之城无限获得。换句话说,同样的符石存量下,前四种符石越省,就能爬得越高。
换句话说,如果用50个完美进化或20个傀儡核心,能打过一个浮岛,我会选择前者。更极端一点,10个超级力量或10个傀儡核心,还是要选择前者。可惜我到2700层才想通这个道理,并没有善用太阳蔷薇、迦瓦娜、超级力量,在中、后期时大约浪费了80颗傀儡核心。
《常用炮舰》
特种炮:死亡棱光、魔神之力、能量波纹
魔法炮:女武神之怒、深渊咆哮、天后之威、水之契约
科技炮:EMP能量炮、死星光束、空间折跃
时空裂痕:吸能光束+巨人之怒+OCS武器库
《各阶段决策》
1. 速刷期:
从400层开始,在机器人军团科技(摧毁系统强化)下,可以摧毁到约1600层,时空裂痕会摧毁到1500层,我不知道时空裂痕到多少层会打不赢,如果运气很差一直卡不到4个时空裂痕,可能会出事?这边要特别注意一下,如果时空裂痕出的位置,太靠近废弃的激光炮,可以考虑清掉。
2. 前期:
高甲、中高甲开始伤害不足。低火高甲用圣盾+死亡、女武神/天后、死星;中高甲用完美进化+死亡、女武神/深渊咆哮、死星;其他浮岛,如果伤害不够,可以用奥术飞弹、净化之灵。圣者之塔家族在完美进化失效时,开始用光明原力+能量 、水之契约、空间。
3. 中期:
圣盾开始失效。高甲,只要不会被秒都能用时光匣+死亡/魔神、女武神、死星,中高甲继续用完美进化。中期后段开始出现,奥术飞弹开始无法斩杀、二动造成一回合秒杀玩家、中机动高于玩家造成第二回合死亡或第三回合不能输出,改用鹰眼、伊甸园公式,或是完美进化。
这个区间要开始熟悉每种怪物浮岛的特性。会花大量时间在符石选择,以及大量的金币消耗。
4. 后期:2500~2700+
时光匣胜率渺茫。低火高甲低幸运,一轮不会被秒改用光明之力+能量、水之契约、空间,视被秒临界、秘宝、光明之力的存量决定放弃。中火中高甲中高幸,会一回合溢伤,光明原力不适用,用完美进化+死亡、女武神/深渊咆哮、死星。中低甲浮岛在这段区间,难度会开始分歧,如果战力过高,开始使用太阳蔷薇,如果完美进化后机动被超过或秘宝连段太多,可以考虑上更强的伤害类符石第二回合斩杀或是开始用傀儡核心、避难所。
这区间高甲、中高甲怪会陆续变成无解怪,完美进化在这区间已经不能正常使用,可以拿去凹,而光明原力优先选择容易打过的浮岛使用,圣者之塔家族、低语之森家族、鼹鼠矿工+岩石傀儡、光元素、水产家族(蜥蜴)、大闸蟹、岩石傀儡(灰),这些会陆续变成无解怪;如果出在废弃的激光炮旁边,可以视情况开炮。
由于天空中开始出现无解浮岛,能量开始溢出,可以拿这个能量去刷超级力量,进入终盘之前,建议存到300个超级力量。
5. 终盘:
光明原力存量快速减少,低火高甲怪也会溢伤,水晶龟、野猪、仙人掌视情况放弃,优先用在土元素、坚果墙上面。傀儡核心存量减少,岩石傀儡(黄)、小精灵,视情况放弃或放置。如果场上的无解浮岛过多(全都放弃挣扎了),可以开灰烬把剩余的浮岛打过,使用高能炸弹。例如雷达上限27,该时段尝试后剩下21,其中只有2个有解,开灰烬把这两个打掉,剩下19,开高能炸弹炸0~5个。
事件的使用顺序,高能炸弹→橄榄枝→单向发送门→时空裂痕,废弃的激光炮只要在时空裂痕之前开都可以,不用着急,先选高能炸弹的原因是较低层的浮岛战力较低,同种类还是比高层好打。单向发送门不一定要橄榄枝用完再用,如果巨象打不过可以提早使用,一次跳过两只无解怪。
这区间中甲怪接近破甲临界,女武神换成深渊咆哮时,若没有盖亚的话,克隆体会大量消耗,请准备好足够的存量,或是能源、加速器。
四、凹
《完美进化》
完美进化会在前期开始使用,中期大量使用,后期被取代,但是有些怪物在后期还是能用完美进化打:大闸蟹、水产家族、水晶龟+自爆南瓜,此外大闸蟹、低语之森家族、鼹鼠矿工+岩石傀儡、水产家族在完美进化不适用时,光明原力、傀儡核心功效不佳,可以考虑放弃。
《时光匣》
时光匣在中期开始大量使用,并在中期后段怪物溢伤或战力太高而失效,主要用来节省光明原力,配合魔神之力效果群拔,副炮增伤或延命,视怪物浮岛的火甲来调整。秘法蜗牛用魔神之力、女武神、死星,死灵法师(蓝黄帽)用能量、女武神、死星,当这两只打不过时,其他也差不多没救了。
《爆发类符石》
选用原则就是三回合要能斩杀。四维上,低甲低幸运最好打,中甲低幸运、低甲高幸运,需要高一阶的符石伤害才会够;但战力系数也是影响的一个关键,低战力、高战力可能会差上1000万血,如果是高战力怪可以直接上高一阶的符石;低机动、低战力、秘宝二动,可以考虑用天后之威;高机动,几乎都是低甲中幸运,可以上高一阶符石尝试第二回合斩杀。高机动、秘宝二动,可以考虑上傀儡核心、避难所。
《各怪物浮岛战斗纪录》
我到中期才开始做纪录,有很多漏掉的数据,需要各位自行判断。没记录到有几种可能:1.太快清掉,没看清楚我打了甚么。2.很长一段时间没有遇到该种怪物浮岛。3.手残。
如前面所提,我到2700层才领悟出客家的精随,后期有很多奥术飞弹、伊甸园不适用时,直接上傀儡核心的例子。如果我在终盘用超级力量凹过的话,只会保留超级力量的纪录,但并不是每种浮岛都会持续遇到,如果看到2500~2700层,奥术飞弹、伊甸园、完美进化,后面衔接傀儡核心、避难所的纪录,可以尝试更高端的爆发类符石。
纪录方式大致为,怪物浮岛名称、非重要符石战斗纪录、重要符石战斗纪录。
#施工中
怪物浮岛 | 出战、副炮1、副炮2 | 符石 | 最低通关 | 最高通关 | 最低卡关 |
大闸蟹 | 死亡、深渊咆哮、死星 | 完美 | 前期 | 2546 | 2638 |
圣者之塔家族 | 死亡、深渊咆哮、死星 | 完美 | 前期 | – | |
能量、水之契约、空间 | 光明 | 2329 | 2568 | 挣扎中 | |
低语之森家族 | 死亡、深渊咆哮、死星 | 完美 | 前期 | – | |
魔神、天后之威、死星 | 傀儡 | Fail | Fail | 2656 | |
岩石傀儡(黄) | 死亡、女武神、死星 | 圣盾 | 前期 | 中期前段 | |
魔神、天后之威、死星 | 傀儡 | 2767 | 2767 | 挣扎中 | |
岩石傀儡(灰) | 魔神、女武神、死星 | 时光匣 | 中期 | – | |
能量、水之契约、空间 | 光明 | Fail | Fail | 2727 | |
鼹鼠矿工+岩石傀儡 | 死亡、女武神、死星 | 完美 | – | 2572 | |
魔神、天后之威、死星 | 傀儡 | Fail | Fail | 2833 | |
光元素 | 魔神、天后之威、死星 | 傀儡 | Fail | Fail | 2777 |
水晶龟 | 天后之威、能量、死星 | 圣盾 | – | – | |
能量、水之契约、空间 | 光明 | 2719 | 2719 | 挣扎中 | |
冒险之森家族 | 死亡、女武神、死星 | 完美 | – | – | |
死亡、女武神、死星 | 超级力量 | 2699 | |||
小精灵 | 死亡、女武神、死星 | 记忆消除 | – | 2446 | |
死亡、天后之威、死星 | 傀儡 | 2604 | |||
注:2477开完美进化确认是哪种怪物,意外的,就过了。 | |||||
野猪 | 死亡、女武神、死星 | – | – | – | |
能量、水之契约、空间 | 光明 | 2663 | |||
仙人掌 | 魔神、女武神、死星 | 时光匣 | – | 中期 | |
能量、天后之威、死星 | 光明 | 2709 | |||
水产家族(蜥蜴) | 死亡、女武神、死星 | 完美 | – | 2532 | 2544 |
能量、水之契约、空间 | 光明 | Fail | Fail | 2793 | |
注:后期卡太多水产家族,我就把2544射掉了,不知道光明力量能不能用。 | |||||
秘法蜗牛 | 魔神、女武神、死星 | 时光匣 | 中期 | 2486 | |
能量、天后之威、空间 | 光明 | 2632 | 2682 | ||
魔神、天后之威、死星 | 傀儡 | 2795 | |||
水晶龟+自爆南瓜 | 死亡、女武神、死星 | 完美 | – | ||
兽人+野猪 | 死亡、女武神、死星 | 超级力量 | 2714 | – | |
兽人 | 死亡、女武神、死星 | 鹰眼 | – | ||
猩猩 | 死亡、女武神、死星 | 伊甸园 | – | 中期 | |
死亡、女武神、死星 | 傀儡 | 2590 | |||
土元素 | 水之契约、魔神、空间 | 时光匣 | – | 中期 | |
水母 | 死亡、女武神、死星 | 超级力量 | 2753 | 2753 | |
死亡、女武神、死星 | 避难所 | 2872 | |||
元素家族 | 死亡、女武神、死星 | 完美 | – | – | |
死亡、女武神、死星 | 傀儡 | 2514 | |||
坚果墙 | – | – | – | – | |
能量、水之契约、空间 | 光明 | 2562 | |||
食人花 | 死亡、女武神、死星 | 伊甸园 | – | 2421 | |
死亡、女武神、死星 | 超级力量 | 2786 | |||
沙漠家族 | 死亡、女武神、死星 | 完美 | – | – | |
死亡、女武神、死星 | 超级力量 | 2724 | |||
巨像 | 死亡、深渊咆哮、死星 | 超级力量 | 2700 | ||
骷髅术士(绿) | 死亡、女武神、死星 | 完美 | – | 2454 | |
死亡、女武神、死星 | 傀儡 | – | |||
沙虫 | 死亡、女武神、死星 | 伊甸园 | – | 2605 | |
超级力量 | |||||
火元素 | 死亡、女武神、死星 | 超级力量 | 2870 | ||
水元素 | 死星、死亡、女武神 | 完美 | – | – | |
死亡、女武神、死星 | 傀儡 | 2510 | – | ||
暗元素 | 死亡、女武神、死星 | 迦瓦娜 | 2694 | ||
骷髅战士(蓝) | 死亡、女武神、死星 | 伊甸园 | – | 中期 | |
死亡、女武神、死星 | 傀儡 | 后期 | |||
荒野之灵 | 死亡、女武神、死星 | 奥术 | – | 中期 | |
死亡、女武神、死星 | 超级力量 | 2745 | |||
鼹鼠矿工 | 死星、死亡、女武神 | 完美 | – | 2564 | |
死亡、女武神、死星 | 超级力量 | 2791 | |||
注:2756为高能炸弹清场,开灰烬不小心就过了。 | |||||
蝙蝠 | 死亡、女武神、死星 | 伊甸园 | – | 2697 | |
超级力量 | |||||
气元素 | 死亡、女武神、死星 | 净化之灵 | – | 中期 | |
死亡、天后之威、死星 | 超级力量 | 2752 | |||
死灵法师(蓝黄帽) | 能量、女武神、死星 | 时光匣 | – | 2497 | |
死亡、女武神、死星 | 避难所 | 2673 | |||
银角巨人 | 死亡、女武神、死星 | 太阳蔷薇 | 2803 | ||
毒蜘蛛 | 死亡、天后之威、死星 | 迦瓦娜 | 2809 | ||
蜥蜴 | 死亡、女武神、死星 | 迦瓦娜 | 2758 | ||
骷髅犬 | 奥术 | – | – | ||
骷髅家族 | 死亡、女武神、死星 | 太阳蔷薇 | 2672 | ||
自爆南瓜 | 奥术 | 2620 | |||
碗豆射手 | 死亡、女武神、死星 | 奥术 | – | 2689 | |
死亡、女武神、死星 | 超级力量 | 2917 | |||
蝎子 | 死亡、天后之威、死星 | 超级力量 | 2706 | ||
寄居龙 | 死亡、女武神、死星 | – | – | – |
五、杂七杂八
我这次极限爬高,前、中、后期都没看到光元素,2777层相见时,已经无力回天了。
#施工中
六、碎念
想说我熬过上次的异族商人,结果来个天空浮岛的限时活动。 效果十分显著 _(:з」∠)_
我在想怪物浮岛的顺序,要保持现在的样子(残剑影攻略文中的顺序),方便比对;还是要依照终盘建议使用符石来做排序,如果有想法欢迎提出。
另外战斗纪录,爆发类符石要只保留最高端符石就好?还是有人想看奥术飞弹、伊甸园、完美进化能用到哪?(主要是很多漏掉的,没办法补齐,有点凌乱。)
表格还在整理中,格式方面有构想了,等跳楼后再修改。