【心得】关于Anarchist / 无政府牌组的机制以及点法更新


本文主要是接上一篇心得文
如果你还没有看过上一篇心得文 还不快点去看(X)


Anarchist – 无政府
点满后可以把一半血量转换为120%护甲,可以随时随地回复护甲值,破甲时可以获得2秒无敌时间.


Partners in Crime – 共犯
当玩家拥有一名变节警察时,玩家获得10%额外移动速度且变节警察受到的伤害减少45%
当玩家拥有一名变节警察时,玩家获得30%额外血量且变节警察受到的伤害额外减少54% (Aced)

如上述技能/牌组介绍
无政府会把玩家的一半血量转换为120%护甲值
共犯则会给予玩家30%血量(230×0.3=69)
这样的话假设你穿的是西装
你的总护甲值应该是
(230×0.5)x1.2 + (69×0.5)x1.2 + 20 = 199.4

可是实际测试过后得出的结果却非如此
反而你的总护甲值是非常神奇的

(230×0.5)x1.2 + 69×1.2 + 20 = 240.8 (四舍五入变成241)
不只如此 你的血量还会很神奇的增加20滴(我也不知道为什么)
(我这里因为用了火瓶去压狂战士 各位可以用VoidUI去实测)
正因为这个神奇的机制
现在我们可以让无政府在不依靠Iron Man Basic的情况下也可以硬抗两枪了


以下为更新后我个人的技能点法以及武器搭配


武器

配件/武器 AK-17 (AR – 突击步枪) Mark 10 (SMG – 冲锋枪)
Barrel Text The Bigger The Better Suppressor The Bigger The Better Suppressor
Boost Accuracy Accuracy
Gadget Compact Laser Module Compact Laser Module
Grip AK Rubber Grip 不适用
Magazine Speed Pull Magazine Speed Pull Magazine
Sight Speculator Sight x1.5 Speculator Sight x1.5
Stock Wide Stock 不适用

技能点法
以上这一套没有搬包技能
如果要搬包技能的话 请按照下图去更改

逃犯 – Fugitive
这样点完会刚好剩下2点技能 正好可以拿去点搬包技能
这样点的话没机会用近战去秒杀胖胖
换来搬包上的方便 这就见仁见智了

结论

正如上一篇心得所述 这一套的任务是”创造空间”
这两套的差别在于 这一套多了一名Joker来帮你打输出以及分担一部分火力
在跑图上可以说是容错率提高了不少
不过同时你要确保自己随时都有一只Joker
不然你还是只能抗一枪 很容易因为没注意到这一点而导致你陷入危险

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