又是我天桥下的史蒂夫!
各位下完洞的、在准备下洞的、还卡在洞里的指挥官们,有没有这种感觉呢?
妈呀~左上的怪强度不在同个次元啊,我被撞头破血流的( ; ω ; )
于是这篇心得就是为了把左上的10W大怪打成哭哭柴犬而生的!
先说好,这绝对不是低配攻略
这些队伍的目的是要连斩左上大怪用的,无法低配啊~~~
在开始之前先来看看,左上的3个危险的10W大怪
问题1号 – 1指挥4掷弹
指挥士buff倍率极高,使得后排的掷弹士可以轻易的砸穿我方前排,同时这组敌人也是最早开始出现的高威胁怪组
标准解法为迅速击杀指挥士,指挥士死后敌方除了buff消失以外还会有debuff,剩下的敌人就任人宰割了
问题2号 – 3汉尼拔2掷弹
相较于前1组怪,这组的伤害并没有特别高,但是这组很硬!真的,很硬!
汉尼拔的流血Dot伤害和掷弹士的手榴弹会慢慢的把你的前排1编1编的磨掉…严重影响梯队的续战力
标准解法为使梯队拥有快速消除护盾的能力,汉尼拔接敌后会产生护盾,护盾消除后会跪地挨打,同时注意掷弹士的手榴弹(地板有警示)尽量走位闪开
问题3号 – 2汉尼拔1指挥1风琴
恶梦(╯°Д°)╯ ┻━┻
汉尼拔坦伤同时造成持续伤害制造出风琴完美的输出空间,还有指挥士在后方给伤害、命中、闪避buff,我方前排溃败极快又无法快速打穿对方,接近路障的存在…
标准解法为使梯队拥有快速消除护盾的能力again,同时前排要够硬+有能力点杀指挥士和风琴,要求好多(°ˊДˋ°)
以上3组怪真的麻烦,但是不要怕,因为我来了!
花了2个晚上组出了2.5组能够5连斩上述3组怪的梯队,MG、RF各一队和AR0.5队(AR队不能打第1组1指挥4掷弹)
战绩结算对手皆为第3组怪2汉尼拔1指挥1风琴
重装为2B
MG队
能在秃洞横着走的队伍,对上3组10W都用脚打,MG4、RPK-203高速杀敌,莱尼点杀指挥士,LTLX7000技能清护盾,P22火号贴膜,完美!
注意事项为:
1.LTLX技能手动,清盾击退会把指挥士轰出射程,莱尼无法将其迅速击杀,需要重新索敌
2.发现莱尼没有在打指挥士的话前后拉动一下莱尼,只要指挥士在射程内一定能锁到
3.梯队站位莱尼站7号方便拉动索敌,站4号位的话拉动时有可能被掷弹士的范围攻击削到血,也会卡到LTLX走位
4.注意莱尼的DPS,如果发现莱尼有可能DPS第1,一样稍微前后拉动一下,莱尼只要点杀到指挥士等高威胁单位就算任务达成了,不用担心总输出不足
战损方面,LTLX每战战损为1编,第5战压血撤退给P22坦,5战达成!
成员替换方面:
不可取代,尤其莱尼是MG队的最后一块关键拼图
= >
RPK-203有额外保前排能力比较稳,影后Kord杀敌较快,两者都可,看个人习惯
坏女人、内盖夫下位替代,杀敌稍慢,LTLX战损会提高
可换任意伤害光环后排吃满的火号HG,P22有额外贴膜第一首选
全格里芬唯三清护盾技能人形,唯一SG,没有下位,真核换了吧!
妖精选择:
伤害光环愈高愈好,首选砲击、空降、魔女(如果你练得起来的话)、应援、指挥
RF队
一样能在能在秃洞横着走的队伍,一样对上3组10W都用脚打,同时身兼布拉梅德斩王队
拥有瞬间高防御力,伤害爆炸高的暴力队,唯一真神卡妹点杀高危险单位,最新人权佩珂拉攻击无视护甲护盾,维尔德有全格里芬唯二的无敌技能(另一个是小邪神,对,就是那个小邪神…)绿毛、HS2000给足BUFF,神档杀神,佛档杀佛
注意事项为:
1.维尔德不能站着坦,她的防御力是瞬间的,该走位还是得走,嘲讽妖精有效帮坦争取开技时间
2.妖精最好是激昂天赋,只有杀伤二的话要带上3颗信号弹,不然佩珂拉会饿死
3.打布拉梅德时要注意是否为敌方点位,是敌方点位才能发动绿毛2技增加跑速,没有跑速会被锁烂
打布拉梅德时不能开嘲讽妖精!
打布拉梅德时不能开嘲讽妖精!
打布拉梅德时不能开嘲讽妖精!
太重要了一定要说3次,开了保证打不赢!
战损方面,维尔德扣84滴,擦伤,是擦伤啊! 5战弹粮打空轻轻松松
成员替换方面:
不要妄想了,没得换啦!
最佳坦职,最好3改,一样没得换
如果要打布拉梅德,没得换。不打布拉梅德,可换任意光环适合的射速HG
可换成 不如说P22更好,我不练复制人的(・ω・)b
妖精选择:
嘲讽首选,双生理论上可以但我没有5星双生( ; ω ; )
空降、砲击等高伤妖精打的更快,但也更脆,5连斩堪忧
AR队
这队是很奇怪的队伍,这队几乎什么都不能打,没错!什么都不能打~
能打的反而是其他人很头痛的10W系列怪组,轻松脚打
因为这队的天敌不是什么汉尼拔指挥士风琴,而是重捶士,那个短短矮矮前排坦职,只要有重捶士在就不能碰
起因是我看M4以外的AR都在坐冷板凳,想说把板凳选手凑一凑看能不能打,结果!
对手一样是2汉尼拔1指挥1风琴,RO掉1编,跟MG队同理一样可以达成5连斩
运作原理很简单,暴力强杀汉尼拔,当其他队要配上点杀选手时,这队直接秒掉汉尼拔(不管有几只),强行突破防线,直取后排,整场打完比MG队还快,笑死
注意事项为:
1.秃洞前期逼近毫无作用…最好的站位是
a.下方黄圈处领数据
b.上方黄圈处打打红圈处生的大烂怪
c.伪装成连接补给线的狗粮,这是一只间谍狗粮
d.第7回合大怪生了在布署
2.一路等到7回合10W大怪出生后才能往左上开无双
3.虽然刚刚说过了,但在说一次不能打重捶士,看到重捶士要喊一声大哥,然后让路给他过
4.RO很坦没错但她还是闪坦,卡抬手、该闪的记得闪不能偷懒,例如:掷弹士的手榴弹,那招还是会痛的
成员替换方面:
没有! (´∀`)
AR本来就不适合打这个洞,强行配出的10W怪特化队,其成员都是万中选一,无可取代
妖精选择:
基本上跟MG队一样,伤害叠暴就对了!
噩梦迷城小感想~
这洞的练度要求好高啊!
因为没有垃圾要检,这洞的分数高低直接与角色练度&鸽子数量成正比
想想那精美的9鸽开局(不要看我,我可拿不出9鸽啊)
再回头看看上面的配队,哭啊!超不亲民的,各种6星3改枪、连动枪、限定打捞枪、5星SG、5星MG
但说真的,这是以连斩10W怪为前提的组队,所以似乎也算合理…吧?
总之呢,希望这心得有帮助到各位在洞口浮沉的指挥官们
今天晚上我还会下一次洞,有兴趣的可以来Twitch看看
最后祝各位秃指下洞顺利,然后不要背刺的太用力啊