引言
新的精靈傳說出了
名叫【璀璨妖精】
說強不強 說弱不弱
但是到底哪裡強,哪裡弱? 非精靈玩家一時之間也可能說不出來,就是感覺毫無亮點,也不強力。
我也不是什麼大人物 就只是個熱愛精靈的精靈黑 (沒錯廢物亞里沙 說的就是你)
就容我在此分析一下 【璀璨妖精】這張牌在目前環境的強度
想聽的就坐下來聼聼吧
{以下卡牌內容取自巴哈}
光耀精靈
精靈 / 傳說 / 從者 / 4PP / 攻擊3 / 生命4
【入場曲】給予戰場上一個其他【妖精】+1/+1效果。本回合中如果已經使用2張卡牌以上(不包含此卡牌),給予戰場上所有【妖精】+1/+1與【疾馳】效果。
卡牌定位分析
關於這卡的強度 在現在的環境預測來說只是中規中矩 算不上強 也算不上弱
以下分析一下
首先 她的泛用性非常差 綁定妖精系統這一點應該沒人會質疑
然後強度 又強不過阿莉雅,老頭,神鐵這種核心牌
要說爆發殺人 她殺不穿20點主戰血量
要說中速鋪場 她也比不上套索的場面來的恐怖
那麼 她的作用是什麼?
就我目前看來 ,【璀璨妖精】的核心作用有三
1)保持中速節奏
2)壓低對方血線
3)後期高額斬殺
首先 先跟大家分析一下基本的數學
假如下版本無法取得0費妖精的話
只靠【璀璨妖精】和妖精的疾馳傷害如下
費用 | 疾馳傷害 | 版面 |
5(補0費) | 3 | 33/34 |
6 | 3+2=5 | 33/22/34 |
7 | 3+2+2=7 | 33/22/22/34 |
8 | 3+2+2+2=9 | 33/22/22/22/34 |
這就突顯了【璀璨妖精】其中一個強項:靈活度
無論是在6費還是8費打出 都能有不俗的收益
也就是說 不會出現早拍沒用(eg.雪華) 晚拍沒用(eg阿莉雅)
這對於維持中速節奏十分重要
這對於維持中速節奏十分重要
而且【璀璨妖精】屬於橫向鋪開 對面要花費用解場
算是很好地過度了阿莉雅拍了 雪華任務還沒接完的空窗期
另外 以我的觀測 妖精下版本有轉型快攻+雪華終結的趨向
現在拿妖精越來越不虧費用了
在保持著體質的前提下還能生出妖精的卡牌越來越多
故此 【璀璨妖精】的靈活度 就能彌補 中期小妖精111白板的問題
然後 基於上述轉型快攻的推測
這算是給了場上妖精軟嘲諷的效果
強迫對面要把小妖精解光
不然【璀璨妖精】就會群體Buff
這樣對戰局會有些影響
最後是雪華 雪華如果回彈了一次 傷害是11 未必能斬
但是也有壓低血線的作用
能為雪華Set斬
所以 重複一次 【璀璨妖精】作用有三
1)保持中速節奏(Turn6-8都能拍)
2)壓低對方血線(小妖精能疾馳 也能站場)
3)後期高額斬殺(Turn8也能拍 當斬殺用途)
歷代妖精相似牌 橫向比較
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同樣是4費的連擊疾馳卡 如果不考慮+體質的話 狐姐妹就只是從疾馳2變成疾馳4 還沒有版面 【璀璨妖精】明顯較強 不過時代不同了 參考參考就好 |
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同樣是5費-8費都能用的牌 但是出來的是44劍鬥士 不能疾馳 相比之下 船娘沒疾馳的確差很遠 |
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現代金卡 二連擊收益+2+2 回2 抽牌1 收益不夠 本體笨重 而且價值偏低 幾乎沒入過構築 精靈設計師就是個渣渣 |
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妖精牌組超級Key 持續傷害 解場 主戰效果 比【璀璨妖精】強很多倍 缺點是沒檢索 並且綁定妖精牌組 而且越晚出收益越小 |
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三費連擊有3攻擊力的噸位 相比之下【璀璨妖精】雖然多一費 但是也能做出333疾馳(6費的話外帶一個222疾馳) 由此看來【璀璨妖精】疾馳效益其實還好 |
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舊時代的妖精牌組核心 具有妖精連發打光對面20血的本錢 有一段時間被稱為子彈妖 由於本體體質優秀以及具備殺人的能力 是【璀璨妖精】望塵莫及的存在 |
所以 由此看來 【璀璨妖精】雖然不是核心牌 但是相較於舊時代的產物 還是相對比較強的
組牌方向
綁定妖精體系是無可避免的了
在這裡盤點一下有可能有配合【璀璨妖精】的牌
【璀璨妖精】相性良好的卡牌
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雪華 妖精體系終端 不解釋 |
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元素斬擊 過盾+Buff疾馳 或許有奇效? 還是要看看後續有沒有0費妖精 |
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在璀耀3連擊之後 再一張牌 又可以多連2點疾馳傷害 |
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妖精體系Key 不解釋 |
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想讓你的【璀璨妖精】飛起來嗎? 找我就對了! 順帶過盾效果哦! 就是費用有點笨重 實際操作未必盡如人意 |
妖精現在常用的直傷手段:橫向比較
妖精目前不缺疾馳牌 那為何還要用【璀璨妖精】?
這很大程度是因為 他們是不同體系的
妖精體系 載具體系 激奏體系
並不能混著用
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貓姐妹 4連擊疾馳3點 在12C以及載具妖發揮較佳 但是由於吃資源+沒有補牌效果 其他牌組未必能用得得心應手 論單體而言 單論連擊價值與【璀璨妖精】相當 |
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激奏妖Key牌 12C和載具也有在用 我覺得設計的最好的其中一張精靈牌 在不少的牌組中都發揮穩定 但是下版本激奏妖面臨大危機 不知道挺不挺的過去 在各方面都比【璀璨妖精】優秀 |
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雪華 獲得破魔蟲稱號的女人 擁有簡單的過盾以及不俗的疾馳傷害 與【璀璨妖精】屬同一體系 但是是作為終端出場 |
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小錘 綁定載具體系的疾馳卡 效果不俗 然而載具沒落導致出場率很低 |
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想讓誰飛起來就飛起來的法術 綁定激奏體系 常用的目標有 以前好像還有貼豐饒的歷史?忘了 與遊俠一同面臨激奏大危機 |
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廢物 你給我個【血色圓舞曲】 【亞里沙的引導】 甚至復刻 精靈女王 也比這廢物強 本體白板 亞里沙就是廢物 銀卡強度 不接受反駁 【森林護衛之弓】護符倒是虹卡強度的 姑且有直傷所以放這裡吧 |
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萬金油疾馳牌 4連擊就能打一次 類似於翠嵐大 設計得很好的一張牌 優質卡牌 值得表揚 |
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臭名昭彰 4T OTK的紀錄保持者 12C妖的Key 和【璀璨妖精】定位不同 不像【璀璨妖精】那樣的過渡牌 |
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盧凡 我個人很喜歡的一張牌 砍人 砍夠了就直傷 結晶1費也能做連擊 比較像是萬金油解場任務牌 與【璀璨妖精】定位也不一樣 |
以上就是我對【璀璨妖精】的個人分析了
請以GP/BP告訴我
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