【心得】精灵新虹卡【璀璨妖精】定位分析,组牌方向,以及现有的妖精疾驰直伤选项比较

引言
新的精灵传说出了
名叫【璀璨妖精】
说强不强 说弱不弱
但是到底哪里强,哪里弱? 非精灵玩家一时之间也可能说不出来,就是感觉毫无亮点,也不强力。
我也不是什么大人物 就只是个热爱精灵的精灵黑 (没错废物亚里沙 说的就是你)
就容我在此分析一下 【璀璨妖精】这张牌在目前环境的强度
想听的就坐下来聼聼吧

{以下卡牌内容取自巴哈}
光耀精灵
精灵 / 传说 / 从者 / 4PP / 攻击3 / 生命4
【入场曲】给予战场上一个其他【妖精】+1/+1效果。本回合中如果已经使用2张卡牌以上(不包含此卡牌),给予战场上所有【妖精】+1/+1与【疾驰】效果。

卡牌定位分析
关于这卡的强度 在现在的环境预测来说只是中规中矩 算不上强 也算不上弱

以下分析一下
首先 她的泛用性非常差 绑定妖精系统这一点应该没人会质疑
然后强度 又强不过阿莉雅,老头,神铁这种核心牌
要说爆发杀人 她杀不穿20点主战血量
要说中速铺场 她也比不上套索的场面来的恐怖

那么 她的作用是什么?
就我目前看来 ,【璀璨妖精】的核心作用有三
1)保持中速节奏
2)压低对方血线
3)后期高额斩杀

首先 先跟大家分析一下基本的数学
假如下版本无法取得0费妖精的话
只靠【璀璨妖精】和妖精的疾驰伤害如下
费用 疾驰伤害 版面
5(补0费) 3 33/34
6 3+2=5 33/22/34
7 3+2+2=7 33/22/22/34
8 3+2+2+2=9 33/22/22/22/34

这就突显了【璀璨妖精】其中一个强项:灵活度

无论是在6费还是8费打出 都能有不俗的收益
也就是说 不会出现早拍没用(eg.雪华) 晚拍没用(eg阿莉雅)
这对于维持中速节奏十分重要
而且【璀璨妖精】属于横向铺开 对面要花费用解场
算是很好地过度了阿莉雅拍了 雪华任务还没接完的空窗期

另外 以我的观测 妖精下版本有转型快攻+雪华终结的趋向
现在拿妖精越来越不亏费用了
在保持着体质的前提下还能生出妖精的卡牌越来越多
故此 【璀璨妖精】的灵活度 就能弥补 中期小妖精111白板的问题

然后 基于上述转型快攻的推测
这算是给了场上妖精软嘲讽的效果
强迫对面要把小妖精解光
不然【璀璨妖精】就会群体Buff
这样对战局会有些影响

最后是雪华 雪华如果回弹了一次 伤害是11 未必能斩
但是也有压低血线的作用
能为雪华Set斩

所以 重复一次 【璀璨妖精】作用有三
1)保持中速节奏(Turn6-8都能拍)
2)压低对方血线(小妖精能疾驰 也能站场)
3)后期高额斩杀(Turn8也能拍 当斩杀用途)

历代妖精相似牌 横向比较
同样是4费的连击疾驰卡 如果不考虑+体质的话 狐姐妹就只是从疾驰2变成疾驰4 还没有版面 【璀璨妖精】明显较强
不过时代不同了 参考参考就好
同样是5费-8费都能用的牌
但是出来的是44剑斗士 不能疾驰
相比之下 船娘没疾驰的确差很远
现代金卡 二连击收益+2+2 回2 抽牌1
收益不够 本体笨重 而且价值偏低
几乎没入过构筑

精灵设计师就是个渣渣

妖精牌组超级Key
持续伤害 解场 主战效果
比【璀璨妖精】强很多倍

缺点是没检索 并且绑定妖精牌组 而且越晚出收益越小

三费连击有3攻击力的吨位
相比之下【璀璨妖精】虽然多一费 但是也能做出333疾驰(6费的话外带一个222疾驰)
由此看来【璀璨妖精】疾驰效益其实还好

旧时代的妖精牌组核心
具有妖精连发打光对面20血的本钱
有一段时间被称为子弹妖

由于本体体质优秀以及具备杀人的能力

是【璀璨妖精】望尘莫及的存在

所以 由此看来 【璀璨妖精】虽然不是核心牌 但是相较于旧时代的产物 还是相对比较强的



组牌方向
绑定妖精体系是无可避免的了
在这里盘点一下有可能有配合【璀璨妖精】的牌

【璀璨妖精】相性良好的卡牌
雪华
妖精体系终端
不解释
元素斩击 过盾+Buff疾驰 或许有奇效?
还是要看看后续有没有0费妖精
在璀耀3连击之后 再一张牌
又可以多连2点疾驰伤害
妖精体系Key
不解释
想让你的【璀璨妖精】飞起来吗?
找我就对了!
顺带过盾效果哦!

就是费用有点笨重 实际操作未必尽如人意



妖精现在常用的直伤手段:横向比较
妖精目前不缺疾驰牌 那为何还要用【璀璨妖精】?
这很大程度是因为 他们是不同体系的
妖精体系 载具体系 激奏体系
并不能混着用
猫姐妹 4连击疾驰3点
在12C以及载具妖发挥较佳
但是由于吃资源+没有补牌效果
其他牌组未必能用得得心应手
论单体而言
单论连击价值与【璀璨妖精】相当
激奏妖Key牌
12C和载具也有在用
我觉得设计的最好的其中一张精灵牌
在不少的牌组中都发挥稳定
但是下版本激奏妖面临大危机
不知道挺不挺的过去
在各方面都比【璀璨妖精】优秀
雪华
获得破魔虫称号的女人
拥有简单的过盾以及不俗的疾驰伤害
与【璀璨妖精】属同一体系
但是是作为终端出场
小锤
绑定载具体系的疾驰卡
效果不俗
然而载具没落导致出场率很低
想让谁飞起来就飞起来的法术
绑定激奏体系

常用的目标有
卢凡(盾穿14伤) 拉提卡(二连击14伤) 人马(AOE全版+10伤) 森林女王(扫场+6伤)

以前好像还有贴丰饶的历史?忘了

与游侠一同面临激奏大危机

废物 你给我个【血色圆舞曲】 【亚里沙的引导】
甚至复刻 精灵女王
也比这废物强

本体白板
2连击的奖励就只是扫场1点
Token还要吃进化点才能拿
拿到也是很鸡肋

亚里沙就是废物 银卡强度 不接受反驳

【森林护卫之弓】护符倒是虹卡强度的
可惜绑定了个废物

姑且有直伤所以放这里吧

万金油疾驰牌
4连击就能打一次
类似于翠岚大斧手效果

设计得很好的一张牌
也能和【璀璨妖精】放进同一体系
(其实是她太万能了)

优质卡牌 值得表扬

臭名昭彰 4T OTK的纪录保持者
12C妖的Key

和【璀璨妖精】定位不同
这张就完完全全是终端
拉提卡一出 必然分出胜负(除非回弹回去拿Token)

不像【璀璨妖精】那样的过渡牌
两者还是挺不同的

卢凡
我个人很喜欢的一张牌
砍人 砍够了就直伤
结晶1费也能做连击
比较像是万金油解场任务牌
与【璀璨妖精】定位也不一样


以上就是我对【璀璨妖精】的个人分析了
请以GP/BP告诉我
新公开的卡片能不能独立在巴哈发一篇文出来
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