Q1
关于有声优配音的语音造型,我想建议一下可以把卡片的语音7(死亡触发)改成「受到敌人攻击触发」、语音8(复活触发)改成「回满血触发」。
目前在关卡内语音8要吃石复活才能听到,这个条件我觉得不太合理(都已经花钱买造型了,还要玩家再吃石才能听语音),可以再改进一下。
A:受击触发会变成很糟糕的情况…… (喔喔喔之类的) 因为敌人动不动就连击 。回满血触发也会和部份技能影响变得叠很要命。
不过我们可以看看会不会改动,先谢过你的意见。 (另外在卡详细中也可以听到的)
——
Q2
「二阶段生命」这项敌技目前有机率触发根性BUG,官方能不能先修好BUG再推出敌技,不要放任有问题的敌技去影响玩家挑战关卡。
(最近轮回、灾厄级、圣斗士合作关卡都有这敌技,也影响到了很多人)
A:明白的,这个BUG的情况也令人非常担心,我们会尽快修复的。
部份技能对活动的难度影响非常之大,也会考虑到活动推出后已经有玩家通关的情况,因此并不是所有活动均可以用替换敌人技能的方式处理BUG的问题。
——
Q3
希望官方日后「主线故事进度」可以跟得上「卡片推出的速度」,不要故事还没到那边,就先把卡片推出给玩家抽。拿之前的黑金涅索伊来当例子:
主线第一章只告诉玩家:
1.涅突然出现袭击男女主
2.涅是女主角姊姊
…没了
涅索伊推出到现在,玩家完全不了解她的背景故事,实在很难让人对这张卡片产生代入感…
A:明白,我们之后的卡匣也会留意这个部份,之后会见到更多涅索伊的出埸。
——
Q4
推出了珞答以(火妖)主打首消Combo数为5的倍数, 唯火妖并没有任何一张加Combo或首批X消的角色(他属妖精都各有至少一张加C或首批二消或固定Combo数);
以施拉瑰地狱级[成就有包括全火]为例,王关一血左右暴风9C盾,在首消版面只有最多6C的情况下,要大吼天降,而并不是每次都那么幸运;
在目前流行的二阶段技能中,有[红绿灯+第一阶段:8C盾‧追击;第二阶段:首消固定8C盾],第二阶段可以5C解决,但第一阶段会令伤害压了下去
(是可以5+3,但不一定有这版面 跟 红绿灯位置要很刚好)
令珞答以全火妖会比杂属更吃亏,故望会否推出一些某属性&种族现时所缺少一些技能的角色去改善该属性种族的缺点?(还有兽变身角色&魔附消)
A:当然, 之后出新角色会考虑类似问题
——-
Q5
龙刻武装原料会不会增加获取渠道/单次获得数量?如否,可以增设「存音石交易」系统?(22个e存音石,但可以连1个d都没有)
A:日后会持续增加的, 另外现时存音石那边可以同时换到 5 组左右, 还是希望更换一下交易的音符种类?
——
Q6
希望以后需要打指定关卡获得的指定模式龙刻武装可以像以前《猎人》第二弹合作时提供给玩家获得第一弹合作角色龙刻武装一样,会把不同模式分成不同关卡,不需要不断赌机率出想要的模式
A:谢谢意见, 再讨论一下有关活动模式
——
Q7
我想问一下你们有打算修一下那个%数盾的追打bug吗
相信很多玩家都被这个bug荼毒很久了
我本人是在8月lv10的时候被搞过
我不太懂一个追打导致的bug修了1个多月都修不好
最近的地狱级这个bug也害死一堆人
A:先讲一下技术层面上来说主要是浮点问题影响,在不同手机上会有不同的表现。
大约情况就是当数字用浮点 (Float)来处理时会引起小数点上的微细不同,从而引起750,000 + 750,000 =/= 1,500,000 的情况
我们的工程师团队正在积极的处理这一个问题,希望尽快解决这个情况。
在修正前,设计上我们会尽可能减少新关卡用到%盾的情况。
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Q8
请问新时代的35只小怪甚么时候才会开放掉落(或是其他入手管道)?图鉴控玩家不能点亮图鉴感觉很难受= =
A:暂时应该不会开放掉落的
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Q9
请问圆桌潜解亚瑟王会请川澄绫子当声优吗
A:暂时旧卡片的潜解不会有声优,抱歉了
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Q10
请问今年还会举办月下谜破50队(或是60队?)挑战活动吗?
A:听说会有类似的,但不肯定会不会是这个名字了
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Q11
想问一下这版本的bug没有提前测试吗?
A:有。
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Q12
我想建议一下把商店「免费礼包」的奖励合并到每日登录奖励,要每天跑商店去领礼包我觉得蛮麻烦的,有时候会忘记领…
A:那个…. 免费礼包也是希望玩家多看看礼包页中的东西嘛…..
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Q13
旧的语音角可不可以像炭志郎一样不开特效也放出声音
A:其实特效和声音现在是连在一起的,如果要切开有可能有版权盾的问题,自家方面可以考虑一下,我先记下。
——
Q14
异彩史莱姆是要不要扩展范围了,夏日吃鸟太原始人了ㄅ
A:异彩史莱姆范围其实会每版本审视的,关于节日抽卡机的练技我们会看看情况决定。
——
Q15
之前咨询会说异彩是给旧时代的,新时代不套用啊洛克人到崭新时代中间的是中世纪?
A:异彩的范围会每版本审视,我们会看看什么时间开放中间的练技的。
主要是不希望之前努力刷练技小怪的玩家感觉像是” 哇,我之后都等用异彩练技好了” 的感觉。
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Q16
我只问一个问题,龙跟妖精的种族都救起来了,请问兽族是死了吗,我完全没看到兽族的出场率,二封的侵蚀也是偏向队员,没有一个正常的兽族队长吗,能不能救一下兽族,好歹也是这个游戏的老种族了,我完全没看到官方有想救兽族
A:来了来了,就这个版本了
(应该可以的)
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Q17
请问星矢强度不输究艾吗?
A:1队和1只很难比较吧?
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Q18
可不可以改善一下轮回层数/地狱级成就的奖励,相信玩家辛辛苦苦打,结果卡牌不给力就算了,奖励还根本是可有可无,所以想问一下有没有特别的奖励,例如(打完整个轮回送非动态造型之类的)
A:水妖应该很实用吧?木人的那对那个技能也很强啊
——
Q19
承上题,主要是想问一下能不能在层数奖励方面改善一下
送金币/钥匙,这些我等官方送也可以啊
A:你会期望有什么? 可以讨论一下。 动态目前是40层的奖励。
——
Q20
请问星矢下一阶段可以进化成轮椅型态吗....
A:不太好吧……
——
Q21
达成条件后跳回主画面会跳出”狂欢命运仪”的消息,原本是达成一个条件时才会跳一次,现在是有达成条件后,在还没用掉前每跳回主画面一次就会跳一次消息,这个能不能修一下?
A:好的我回报下
——
Q22
某些敌技的对应卡片可能偏少,能不能平衡一下?
A:这个是因为对应不同技能有部份是会需要玩家手转去解决的
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Q23
问一下你们选择合作的标准
A:合作就…人气度? 还有对方意愿也是很重要的
——
Q24
有打算在使用星矢关卡失败时,跳出雅典娜:星矢不要放弃,你不还有魔法石吗?(做彩蛋吗?
A:很想这样做, 但应该不会过审批
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Q25
新版龙刻系统有啥可以透露的吗
A:新的龙刻系统会有新的方式替换技能……..其他暂时保密
——
Q26
十一封王有啥消息的吗
A:暂时没有
——
Q27
涅索伊主动技能可以上调减cd吗?要首消整版为条件换来的只是减光神和光妖的cd,真的是看的到用不到,而且这还是黑金卡,限制这么多,自己做队长能达成也是运气和关卡要么首消整版能减全队cd,要么消除30粒符石,减去光属性成员
A:你的意见我会帮忙转达一下给设计部的同事
——
Q28
为什么这次的上修黑金没有项羽 反而是近期的潘朵拉和拉普都上修了
A:迟早会到他的~ 也要看情况啦, 团队会定期查看需求
不过如果上修, 有没有什么特别想法?
——
Q29
有想过出新的故事吗?让玩家挖石头(没
A:刚刚上版本才推出了新主线吧?
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Q30
可以考虑加快恢复体力问题吗
A:暂不考虑
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Q31
有要复刻原始封王造型吗
A:会的, 已在排列中
——
Q32
高难度关卡的奖励方是否能改成一种新模式,将最重要的奖励放在最前面让大家都能有参与感容易拿到,而越后面越难的部份改成名片背景或奖杯之类的来让大家知道你是个大佬晒人权?
A:奖励的部份始终玩家需要努力方可以获得,高难度关卡的卡片一般强度都会较高。
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Q33
像神魔之塔卡匣查看器 神魔之塔主动技搜索器等这些由热心玩家所做的实用工具能不能由官方一起集成进健检中心?毕竟这些实用的网站都有个问题是更新不即时,希望能借由官方的力量改善这些问题
A:健检中心最近会有大动作,大家可以留意喔!
——
Q34
能否将一些合作卡的稀有技能(像庸子的主动,团长的挡死反击)逐渐复刻至自家新卡上?不然有些强力技能都在绝版合作卡没有会很呕。当然为了让有抽合作的人不会觉得合作卡会因此没价值可以等合作结束后过个半年到1年在推出
A:应该有在做,但不会太多,只会选择部份比较需求高的才会考虑。
——
Q35
想承第一轮被问到的夏日卡练技问题 刚刚人员说是"不想让玩家觉得以后都等异彩就好",但夏日天选除了鸟和286史莱姆以外就没有练技小怪 不能让这类特别的卡直接套用异彩吗? 至少期间内出个素材吧? 还是本来就打算出来让玩家只能吃鸟而已
A:这类卡片系列方向的确是要靠存下来的资源来练技, 暂时也不会考虑为他增设其他练技方式
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Q36
为什么这版本又变回八周了
A:就… 因为需要而已.. 配合各种制作时间吧..
——
Q37
可以添加公会会长副会长一键私讯全体成员信箱的功能吗?比如说有公任活动or魔神战等等,虽说有公会公告可以放但是应该有蛮多成员不太会注意看公告,有些公会都会采取私讯全体成员的信箱方式提醒,但是一个一个私讯有够累。
A:这个我们慢慢在集成在聊天室中,之后会希望大家多用聊天室。
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Q38
公会聊天室可以不要有红点点吗? 有点碍眼每次看到红点点都会去按一下右上,或是改成有成员传消息在聊天室才有红点点,其他不重要的比如说获得新卡或捐献等等都不要有,然后信箱的位置跟奖赏啦公会聊天室命运轮啦全都在右上角,有时候可能是会长副会长的提醒活动会私讯信箱,可能就会有不太想一直点红点点的成员忽略掉。或是如果有信箱的话可以用个信箱的图案,这样成员应该也比较方便查看。
A:好的,我会记下来反映一下
——
Q39
战友没有羁绊能力是正设吗? 还是忘记了?
如果能做到的话什么时候能开放?
A:正设
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Q40
什么时候增加公会等级与成员上限??
A:目前未有考虑该项目
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——
——
Q43
今年内是否会再推出其他合作消息??若没有的话明年是否确定与曾合作过的动画或游戏进行二次合作吗??
A:合作消息一律……..
——
——
——
Q46
灭绝晶玉除了透过灾厄级、礼包及魔神战中获得,是否曾有考虑透过其他管道中获得??
A:有啊, 每月挑战就是例子, 日后也会愈来愈多的
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Q47
Source A (节录): 《神魔之塔》的系统与接口与日本转珠手机游戏《P》极为相似——战斗接口(转珠接口)几乎与《P》相同、五属设计、4队员+双队长及6×5转珠接口,伤害公式除了克制属性倍率和强化珠倍率之外也极度相似。两者同样有好友队长制度、友情点数及魔法石的抽卡(蛋)制度。而召唤兽的动作设计与《P》召唤兽的动作相似,甚至都有每周一轮的以取得进化素材为主的关卡及每日的无限回廊。
基于以上原因,《神魔之塔》不断受到部份《P》玩家指控抄袭,戏称《神魔之塔》为「神抄之塔」,但《神魔之塔》创办人(我们伟大的首席执行官)多次否认,指出他们制作神魔时参考了不少游戏,《P》只是其中一个,并说新的想法通常基于旧有的想法而出来。
Source B :
游戏《P》的其一留言
本家(角色)怎样、有没有合作都没所谓了
反正新关卡我都打不过,我就烂
就算打得过也是看到攻略队可以抄才打得过的,而且过程毫无乐趣,就是制作人虐待玩家,有人想到方法撑过去而已。
也有时候是有足够的材料抄队,但我都懒得过了,直接放烂
(a) 关于(A),请问官方对这件事什么时候有正式的声明?(e.g. 1800 神魔特别报告?)
(b) 根据(B),对于现时TOS也有的游戏生态,你们打算如何处理此问题,增加玩家对游戏的凝聚力?
(c) 2021.1做的各种大改动,与(A)有多大程度上的关系?
A:
a) 完全理解不了,所以回应不了抱歉
b) 这个,我们会积极增加协助玩家认识游戏的工具,以便玩家可以通关入手更多卡片
c) 主要是针对B 部份
——
Q47
(a) 有没有必要继续开放双周副本排行榜?基本上双周副本没有排行榜的意义。
(b) 战斗中查看队长/队伍技的位置仍然很窄,应该要加阔
(c) 关键字系统应该需要添加该角色本身的系列名称( e.g. 爪娃诺 → 初次相遇 )
然后大改版更改底层代码后并没有看到 bug 有减少的趋势呢
A:
2a 也是有存在意义的, 会继续开放
2b ok, 转交意见~
2c ok, 转交意见~
——
Q48
目前来看每一只侵蚀封王推出同时也会有新黑金,卑弥呼对于黑化萨鲁曼,涅索伊对应黑化日月狼,所以以后的侵蚀封王不意外的话一定都会有新黑金登场吧?这样的话那么侵蚀封王全系列推出不是得拖很久?那么姆姆也是要拖一段很长的时间才能拿到吗?
A:肯定的是, 并非必然关系, 也有机会会错开
——
Q49
这次合作之后还有故事吗?和第一次合作想必这次故事真的薄弱,反派很轻易被打倒然后也没有作战理由,故事铺陈和诚意度比第一次合作差得远呢
A:合作消息未能奉告~
——
Q50
官方云端图片有上传崭新卡匣的新练技素材,代表之前另一只红色的崭新卡匣练技素材不能用在下一批崭新卡匣的角色了吗?
A:练技素材的确是会更新, 并且持续增设
——
Q51
关于1800特别行动部报告 最下面的进度报告 请问光暗妍的复刻是被你们不小心拿掉了吗
另外就是那个送黑金的部分为啥妍希都不在名单啊明明以前18抽一的都有照理来说不会有版权问题啊
A:不会,调度应该在今年内的。
就……..不太想。XD其实活动送的内容会视乎需求和玩家的情况而家。
——
Q52
请官方承认–更改异彩史莱姆确实是你们的非本意行为好吗?今天官方设置了异彩能提升等级代表它也是合法的练技方式,而你们只是因为错误估算利益的关系便只是在周二报告带过,玩家们连续在巴哈和粉专都疯狂要求匿名的回应却不过,你们在楼上说「不想看到玩家都吞异彩」确实没错,但承认你们低估异彩带来的影响才能对有异议的玩家心服口服
A:异彩史莱姆本意是令玩家可以有更好的方式练旧世界的角色,而不是用作所有角色的通用练技素材。我们限制角色的小怪兑换数量是为避免玩家无限制地获得异彩史莱姆,从而破坏了新世界其他活动的游戏体验,包括直接令技能养成部份因为要吃286张变得异常痛苦。有玩家因此担心异彩史莱姆的数量因此变得不足,因此我们同时会在其他不同的活动增加入手异彩史莱姆的方式,给予有需要的玩家入手。希望大家会把异彩史莱姆都使用在旧的角色身上,而不是直接暴力的堆栈出286只来提升所有技能等级。
——
Q53
古币封印有没有考虑改,前面的独立卡匣大奖真的可以删除了
删大约十二个系列吧,非黑金类算起来仍会比13.4版本的多
A:感谢计算~ 我们再讨论一下
——
Q54
日前传讯小妹的语音被拿掉了 可以解释一下吗
A:我回报一下工程师
——
——
Q56
之后轮回能不能拆开两个关卡,一个是20层,一个是打过20层之后才开启的第二阶段关卡?40层塞在一起脑袋会爆炸
A:会视乎每次活动关卡再决定。但谢谢你的意见。
——
Q57
有没有优化语音系统的打算?很多人抱怨这次星矢合作语音很小(是不是该增加调整语音音量的设置呢),语音礼包添加的过场动态也无法关闭(是不是该增加关闭这功能的选项),10句语音内平时也衹能触发3-5句左右(是不是该增加触发条件),特效off后无法听到开技能语音等等。。。
听闻贵公司未来想朝着语音礼包的方向发展,难道不该优化一下语音系统吗?
A:好的,我反映一下。星矢合作语音方面我们调整一下。
——
Q58
更多个性化的设置
和上一道问题有点接近,不衹是希望增加各种语音方面的设置。最近新的伤害显示,看官方youtube频道评论就知道,很多人抱怨累计伤害挡住了血条,以前是打完后才显示(难道不该可设置为旧版的,或是不累计伤害打完后才显示吗)。
如此如此还有很多个人preference的设置可着手,不知官方有没有此意愿?
A:暂时不需要使用黑科技的玩家可以在伤害后看到。 但Preference那个我们还在考虑增加更多个性化的选项。
——
Q59
能不能定期开放YEE彩的技能范围吗?
例如2个版本后?
(不要像斯芬克斯/活管/陆兵空兵一样出新的去刷)
或者出了新的也可以用异彩去交换?
A:嗯… 未有这个想法, 先记录一下, 谢谢
——
Q60
龙刻系统要等到何时才有消息
还有现在的合成精粹到龙刻版面烂掉了都边缘到没人发现
A:快了快了
——
Q61
柏斯子几时请我食饭
A:他说随时可以找他
——
Q62
关于这次合作 你们语音都是套用上一次合作的语音 结果紫龙变身前的庐山生笼坝没有语音,一辉变身后的凤凰幻魔拳没有语音, 顺变身后也有一个技能没有语音, 子龙不装武装龙刻与星矢不装武装龙科的技能没有语音是为什么
我记得巴哈的大神在更新时拆包有拆到语音档确实是有但是没有实装上去
A:拆包为非官方数据,可能有假数据在当中,建议大家不要拆包。
——
Q63
进入关卡使用黑科技结束关卡会退出关卡后会被强制看一次公告与登录奖励这点是否可以改
A:官方不提倡黑科技
(很重要要说三次)
——
——
Q65
精魄的入手和消耗完全不成正比、希望能多加一点活动
每月挑战可以开放100层也可以的、不用照顾alex的肝
A:100 层那会害到其他同事的肝
——-
Q66
自家卡片,合作卡片,声优的语音礼包,全部都该可以调整语音声量。比如有声优的声音比较小声。被bgm或效果音盖过听不见
A:关于个性化语音调整我们会积极考虑的。
——
——
Q68
关于游戏问题
有些时候例如合作的版本
是否可以移动至晚上12点更新
这样我认为你们有更多的时间可以修理
有的游戏从12点修到10点
不用赶在下午四点或是提早开启怕有意外紧急维修导致民怨四起
再者就是 更新开放是否可以测试Bug是否众多?
每个版本一堆Bug处理速度真的很慢
A:和关服时间不太影响,我们在早一个月已经会在测试了。
——
Q69
关于合作问题
合作分为两部分
1.是时间公布的问题
我认为像是蚩尤的方式就很不错
你先预告会有鬼灭合作
让玩家可以选择存不存
抽不抽
没抽到蚩尤的玩家可能会后悔没有抽
但这些都是自己的选择他不能怪谁
合作问题第二部分
关于这次排成的问题我有很大的疑虑
要获得雅典娜才能开羁绊功能
但是雅典娜要在最后一周才能获得
这样子我等于要最后一周才能获得完全能力这样非常的奇怪
A:公告部份也是按活动调度而定,也不是单方面可以控制的,因此不能保证什么时间推出预告。 雅典娜那一类我们会再考虑的。
——
Q70
旅人记忆的extra我已全数通过
包含之前的合作限定
素还真 迪士尼等等
是否添加称号数量
这个模式的称号最高只有银色
A:短时间内没有推出新的打算
——
Q71
请问加成道具 未来会不会用金钱或灵魂进行买卖
A:这个未有定案~ 道具目前还是以登录领奖或免费礼包入手为主
——
Q72
月月挑战明年后是每个月重复同样内容吗 还是会重新设计呢
A:应该会有较新的玩法吧, 旧有的也可能会复刻
——
Q73
无尽的挑战什么时候还会更新关卡?
A:未有安排
——
Q74
灾厄级搭配新黑金做球是不是固定模式了?两次都这么刚好
A:不是固定~
——
Q75
我知道 每次都有这种问题 但你们发布游戏版本真的有进行过测试吗?
A:有
——
Q76
我想建议是否未来可以出一个版本是没有新卡片而是以当做玩家储蓄资源的版本
你们也可以趁那时候维修一下Bug
A:有点困难,因为在没有新内容下其实非常无聊。 试想想每天放同样节目的电视台,没人会看吧?
——
Q77
合作的关卡设计
这次的语音跟设计
我们用合作的新卡打的还会有一点要死要活
A:5小强应该蛮好打的? 有需要可以参考官方达人的攻略影片和剧本喔
——
Q78
之后自家动态语音趋势是不是只有大奖二奖跟黑金
A:目前 是的
——
Q79
拆包非正常游戏数据那为什么某位合作论坛管理员还可以大方拆包也没被禁止?
A:某位合作论坛管理员 的论坛是指?
——
Q80
官方对于处理插件方面还是像条死鱼!!! 还是觉得偶而更新违规名单就是有在做事?
A:除了平常的检举查缉, 遇上百大公会活动时, 会有较详细的数据检查, 也在今年引进了一些检查系统
——
Q81
BUG的部分,很多游戏都会接到异常的部分就即使修复,但你们会拖到一个版本才更新
甚至还不会更新
我可以知道bug不好修复
代码的问题我懂
但是像这次敌技1血 其实早在合作之前的版本甚至之前就已出现过了
你们的修理方式或是测试点可以公告让大家知道吗?
A:其实大多情况下如果可以不更新修复我们也会希望能在线修复。但大多情况也需要玩家更新才能修好,这也是为什么我们重构底层进程码以加强可以立即伤复的功能。
——
——
第一次整理,如有任何问题麻烦请告知,谢谢