前言
在台服更新UE4之後,本著在遊戲涼掉之前,抱著僥倖心態看看這次更新能不能救救劍靈,但是顯然道高一尺魔高一丈,跳高。疾走。CE這些老朋友又一次地對著我打招呼,看來UE4並不能拯救這款遊戲,那就讓我燃燒我最後的波紋吧。
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基本介紹
無極雙劍士確實如同大家所知,在劍靈中難度排名數一數二(私心覺得黎明弓、無極雙劍最難其他都是兒子),其中3個不同姿態的轉換更是讓人望而卻步,那我就先從三種姿態開始吧。
紫色 強擊勢
藍色 回天勢
青色 連擊勢
雖然表面上有三種不同的姿態,但是其實只有部分有不同差異(格檔,CV輸出),其他部份都是相同的,相同的部分流到後面做講解,先來聊聊差異的部分以及輸出手法。
輸出手法
輸出手法分為兩個部分(1)滅輪斬>誅滅循環 (2)CV循環
(1)滅輪斬>誅滅循環
滅輪斬、誅滅是無極雙劍的主要輸出
開啟簡化的狀況下,兩招技能都會在4鍵,誅滅的觸法條件為,滅輪斬命中後,消耗身上的滅滅的層數越高則誅滅的傷害越高,4層能打出的傷害遠遠超過前面的123層,因此大部分狀況都建議疊出4層後再使用誅滅,疊層的速度與技能點法、神功牌密切相關,後面會再做介紹。
(2)CV循環
這裡要先補充一些部分,青空劍C、大地劍V分別對應了4種劍流
青空劍C對應了破劍流LB、天劍流RB 大地劍V對應了血劍流LB、連劍流RB
而3種不同的姿態分別會有不同的技能效果,因此就有了
第一次看到就覺得WTF的一堆東西,一開始看到有點慌,且聽我慢慢介紹。
共通點:4種劍流中 破劍 血劍 天劍有各自的共同CD,什麼意思呢,舉個好吃的栗子:假設我今天在連擊勢使用了破劍:慘絕,那在CD12秒重置之前無論我切換到回天或是強擊再使用青空劍C我也無法使用破劍:螺旋或是破劍:破碎。血劍與天劍亦同。
————————————————以下是青空劍部分————————————————
破劍流
破劍要注意的是破劍:慘絕與破劍:破碎都帶有位移,破劍:慘絕會向前移動8M,破劍:破碎會讓你繞背
當中最安全的是破劍:螺旋,在有目標的狀況下破劍:螺旋會向著目標移動,並不會穿過目標,所以有些玩家在嘗試使用簡化去輸出,卻發現自己到處跑來跑去,不知道自己在幹嘛,就是簡化使用了剛剛提到的破劍:慘絕與破劍:破碎,如果是想講低操作難度的朋友可以考慮鎖起來,但是利用的好是非常強大的位移技能,這點跟陰陽氣功的明滅一樣。
破劍:破碎帶有解除防禦效果,同時會繞背 請謹慎使用
破劍:慘絕使用後會往前位移8M 請謹慎使用
破劍:螺旋3種破劍裡面最安全的技能,請放心使用,空放也有8M的位移
天劍流
天劍是青空劍C後的傷害技能,三種姿態下的效果大同小異,差別在於各自的附加效果
天劍:閃天在目標75%以上的血量 25%以下的血量有傷害加成
天劍:回天在目標51%~75%的血量 25%以下的血量有傷害加成
天劍:破天在目標50%以下的血量有傷害加成(吐槽:設計師高中數學沒畢業是不是 兩個範圍區間不是可以合併嗎 還分做兩條)
在特性1-2的狀況下這些血量的增傷效果會被加強,加上更換神功牌之後天劍使用的頻率會大幅增加,這些部分會留到高端討論做詳細解釋。老樣子想降低操作難度的朋友可以交給熱心的攤主可以不去理會這些,按就完事了。
————————————————以上是青空劍部分————————————————
————————————————以下是大地劍部分————————————————
血劍流
血劍屬於對應類型的技能,目標的不同狀況下,可以分別做選擇。
血劍:碎骨對防禦目標有額外傷害,但是要注意並沒有解除防禦效果,平時可以當作突進技
血劍:欺瞞要注意此招並沒有傷害,類似於雷燐拔刀狀態下的擊劍,是反制技能,成功後滅輪斬CD重置,有能力的朋友可以多多善用)
血劍:氣節純粹的傷害技能,平時最好的選擇
連劍流
連劍流是平常除了滅輪斬>誅滅循環外第2大的輸出來源,要針對不同的環境來做選擇。
一般狀況傷害量:連劍:亂刀>連劍:暴風>連劍:粉碎
連劍:粉碎對異常狀態下的目標有額外增傷,打需要常斷招的副本例如黑風,天樹林可以考慮使用
連劍:暴風使用時可以抵抗部分異常狀態
連劍:亂刀是三種亂刀中傷害最高的但是要注意連續施展到第三次時,僵直非常大大大優惠,使用前請詳閱公開說明書。
————————————————以上是大地劍部分————————————————
小總結
這個介紹會分成兩個部分,第一部分先解決大部分人覺得最難懂的地方,接下來會有關於技能特性點法、其他技能介紹、斷招、神秘功牌等介紹。晚點想到會補上。
懶人包
以下內容自行斟酌
浮空:拋空踢可以鎖
破劍:破碎可以鎖
破劍:慘絕可以鎖
血劍:欺瞞可以鎖
什麼都鎖那就去玩花舞那我們晚點見