紅星、鷹巢、加布圖島、皇家飯店
死斗、搜索與摧毀、巡邏、佔領、擊殺確認
還有特殊模式 冠軍之領
內容跳過,直接來說體驗心得
首先 伺服器問題非常嚴重,偶爾會出現間歇性的斷線 (時間停止器系列)
嚴重程度大概是 顯示的ping 基本上是顛倒的
低Ping(40以下) 自己的動作會有將近1秒的延遲,而且常常提示掉封包
被敵人打死是完全沒聲音的,具體來說就是敵人轉頭剛看向自己連槍都沒舉,然後自己就死了
回放就是他早就打了10幾發子彈 (MP42),導致TTK 異常不穩定
有時候可以秒殺,有時候打了20幾槍胸口 還被 反身打死
中高Ping (50以上 180以下),幾乎零延遲,對手和自己的武器反饋比較正常
拿衝鋒槍的玩家移動速度遠快於拿其他類型武器的玩家,會常常出現 看到人 舉槍他就跑不見了
武器彈道有點怪怪的,在來是子彈速度略慢於CW MW的設置,所以就連中距離打人都要稍微抓提前量(大約敵人前進方向的1/3個身體)
遊戲畫質跟我當初預測的一樣,頂多就跟MW2019同級 不會再更高
加布圖島的畫面是真的不錯,植被都有隨風飄蕩,這點在MW2019中基本沒有(感覺所有地圖都是無風)
鷹巢這張地圖的陽光,只要太陽光出現在畫面中就會有彩虹嘔吐物直接沾在畫面上,而且這團看起來還不像光,真的就是嘔吐物
皇家飯店的投射燈BUG,偶爾遇到一兩次,但是一瞬間的所以沒有太大的感受
模型BUG 偶爾會出現 玩家屍體 或是狗的屍體 在空中被拉伸成超詭異的幾何圖形,然後瘋狂抽動
某些牆面 會穿模
致命爆破 的”投擲軌跡” 不一定每次都有,甚至還不一定每一局都有效果
偶爾會只給你一顆致命道具,或是不給你看投擲軌跡
偶爾會出現 能帶超多手榴彈的神奇現象
槍枝聲光效果
首先槍口煙幕,大量硝煙 合理 就當作大槌有Get到全火力彈特性,但是打完之後就沒余煙 ㄏㄏ
槍枝雖然有ADS和跑速設計就純粹是刻意減速,沒有MW 那種重量感
大部分掩體都能貫穿(並不是所有掩體,且還要看口徑)
掩體破壞 果然跟我當初預測的差不多,就是只有部分牆面 可以破壞
目前只看到木板類型、磁磚類型和玻璃 可以被破壞 其餘的 水泥、鋼筋 等等還是硬的跟鑽石一樣
槍聲 沒有任何立體感,尤其是空曠場所,室內場所 的迴音倒是調教的不錯
人物動作 雖然比 CW BETA時流暢不少,但還是些略顯僵硬
人物台詞超長,死了都還在講話超ㄎㄧㄤ,不像是 MW如果被打死 會直接中斷語音
背景的擊殺音效 我覺得超爛,哪個指揮官會在你連殺時 在你的對講機里喊雙殺 三殺?? 有病是不是阿?
好好的二戰題材搞的跟韓國垃圾網遊一樣,還很阻礙聽音辨位
腳步聲有變大,但還是要把耳機開超大聲,音量大到槍聲會耳聾的那種程度才聽得到 ..好歐
連殺獎勵,滑翔飛彈 就是來噁心鍵鼠玩家的,燒早聊天室 說只要準星對著目標就好
首先根本沒有準星,之後我仔細觀察,只移動一次滑鼠 飛彈是根本不會轉向,要移動超多次
剛剛發現新BUG,連殺獎勵,除了機槍那個以外,所有能收回去的獎勵,只要收回去 就會壞掉
而且不是只有連殺獎勵,連投擲物、戰地升級全壞,要等下一次復活才能再次使用這些東西
重生機制
敵人會復活在自己剛剛才經過沒幾秒的復活點上,所以根本沒辦法確定上一秒剛經過的地方真的就安全當然這樣可以讓整個戰局進一步的混亂,且可以大量減少蹲仔,但重生距離太近,就算知道有人 也打不動(因為重生保護)
雖然沒有遇到兩隊的玩家重生在同一個位置的尷尬情況(估計這個是修掉了)
綜合以上幾點
我給CODV Open beta的評價 4/10 (CW B測 我當初給 5分還6分吧,MW沒有發文,但我當初給 9分)
分別評價
伺服器 1/10 (這點只能等正式上市之後 看狀況,但OB的問題太嚴重)
槍枝平衡 0/10 (放著等等說)
地圖設計 7/10 (目前看下來死角更少,且牆面可以破壞&貫穿,所以蹲死角的意義可能就沒這麼大)
聲光效果 7/10( 7分是因為室內迴音+1分 不然只能說是勉強及格)
整體動畫 6/10(反正如果有心還是能修,反正比CW B測好)
遊戲機制 4/10(重生機制這點扣不少分,這4分基本上都是放在巡邏這個模式的機制上)
優化 6/10 (就沒前兩代好,明明同樣引擎)
槍枝平衡這件事,有很大的問題
先假設 重生機制 還有玩家移動設計 就這樣定案
先當成大槌想要徹底處理掉 CW MW蹲點仔的問題
衝鋒槍機動性遠高於其他槍種,那就會變成 衝鋒槍戰了
大部分玩家都會選擇拿衝鋒槍,而不使用其他槍種
MW的槍只要全推舉槍,那個舉槍速度還是能更衝鋒槍全舉槍一拚
(雙方機動性都還很高)
但是 CODV目前看起來配件沒幾樣是有舉槍的,那其他武器ADS先天上就完全差於衝鋒槍,又沒辦法堆舉槍,在快速交戰的狀況下 遭遇戰 衝鋒槍基本上佔大優勢
還有一點,沒有配件的武器 跟有配件的武器 TTK時間有明顯落差
(當然不排除是因為PING在搞)
,也就是說沒有配件的槍一開始會打得非常辛苦
(這點MW 做的就很好,沒配件只有射程上或是ADS上的劣勢,其他基本不影響戰局)
大概就這樣
大家也可以說說 OB的感覺